리버티게임:발전소/Real 369: 두 판 사이의 차이
백괴게임>Manymaster |
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* 잼 제로,난도 제로 이유로 발전소로 보냅니다. {{사용자:Regurus/서명}} 2018년 2월 17일 (토) 08:32 (KST) | * 잼 제로,난도 제로 이유로 발전소로 보냅니다. {{사용자:Regurus/서명}} 2018년 2월 17일 (토) 08:32 (KST) | ||
:하긴 369 등의 게임이 재미있는 이유는 바로 순발력이 필요하기 때문인데... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 2월 17일 (토) 11:07 (KST) | :하긴 369 등의 게임이 재미있는 이유는 바로 순발력이 필요하기 때문인데... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 2월 17일 (토) 11:07 (KST) | ||
:: 시간 제한을 만들까요? (그럼 게임 성격이 완전히 달라지고 Js로 만들어야한다는 단점이 있음)-- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 2월 17일 (토) 11:13 (KST) | :: 시간 제한을 만들까요? (그럼 게임 성격이 완전히 달라지고 Js로 만들어야한다는 단점이 있음)-- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 2월 17일 (토) 11:13 (KST) | ||
:::사실 시간제한은 [[ | :::사실 시간제한은 [[리버티게임:게임 만들기#.23time|<nowiki>{{#time}}</nowiki>]]으로 구현할 수 있긴 합니다만... 남은시간은 실시간으로 알 수 없겠죠. --{{사용자:Gustmd7410/서명}} 2018년 2월 21일 (수) 18:01 (KST) | ||
:토론이 살짝 멈춘 감이 있는데, 시간제한은 [[7x 게임]]에 추가되었듯이 추가하면 되지 싶습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 11일 (일) 11:58 (KST) | :토론이 살짝 멈춘 감이 있는데, 시간제한은 [[7x 게임]]에 추가되었듯이 추가하면 되지 싶습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 11일 (일) 11:58 (KST) | ||
::[[사용자:BANIP/real369 remaster]] 자바스크립트로 새롭게 재구현했습니다. 이정도면 괜찮을까요? --{{사용자:BANIP/서명}} 2018년 3월 25일 (일) 01:18 (KST) | ::[[사용자:BANIP/real369 remaster]] 자바스크립트로 새롭게 재구현했습니다. 이정도면 괜찮을까요? --{{사용자:BANIP/서명}} 2018년 3월 25일 (일) 01:18 (KST) | ||
:::이 정도면 괜찮네요. 익숙하지 않아 적응이 필요하다는 단점이 보이긴 한데 큰 문제는 아니고... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 25일 (일) 08:39 (KST) | :::이 정도면 괜찮네요. 익숙하지 않아 적응이 필요하다는 단점이 보이긴 한데 큰 문제는 아니고... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 25일 (일) 08:39 (KST) | ||
:::더 이상의 의견이 없다면 4월 1일 종결합니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 3월 29일 (목) 00:46 (KST) | |||
{{완료}} 의견이 없으므로 종결합니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 4월 3일 (화) 19:55 (KST) | |||
{{토론보존끝}} |
2020년 9월 9일 (수) 21:44 기준 최신판
Real 369[원본 편집]
아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다. 발전 결과 자바스크립트를 이용하여 개정하기로 결정했습니다.
- 하긴 369 등의 게임이 재미있는 이유는 바로 순발력이 필요하기 때문인데... by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 17일 (토) 11:07 (KST)
- 시간 제한을 만들까요? (그럼 게임 성격이 완전히 달라지고 Js로 만들어야한다는 단점이 있음)-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2018년 2월 17일 (토) 11:13 (KST)- 사실 시간제한은 {{#time}}으로 구현할 수 있긴 합니다만... 남은시간은 실시간으로 알 수 없겠죠. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 2월 21일 (수) 18:01 (KST)
- 시간 제한을 만들까요? (그럼 게임 성격이 완전히 달라지고 Js로 만들어야한다는 단점이 있음)-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
- 토론이 살짝 멈춘 감이 있는데, 시간제한은 7x 게임에 추가되었듯이 추가하면 되지 싶습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 11일 (일) 11:58 (KST)
- 사용자:BANIP/real369 remaster 자바스크립트로 새롭게 재구현했습니다. 이정도면 괜찮을까요? --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 25일 (일) 01:18 (KST)
- 이 정도면 괜찮네요. 익숙하지 않아 적응이 필요하다는 단점이 보이긴 한데 큰 문제는 아니고... by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 25일 (일) 08:39 (KST)
- 더 이상의 의견이 없다면 4월 1일 종결합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 29일 (목) 00:46 (KST)
- 사용자:BANIP/real369 remaster 자바스크립트로 새롭게 재구현했습니다. 이정도면 괜찮을까요? --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 25일 (일) 01:18 (KST)
완료 의견이 없으므로 종결합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 4월 3일 (화) 19:55 (KST)
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