리버티게임:발전소/미래 철도: 두 판 사이의 차이

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* [[철도역 기행]] 게임과 유사하고, 미래 철도 노선들이 있다는 점만 빼고는 문서를 복붙한 수준이므로 {{삭제}}시키고 철도역 기행 게임에 {{병합}}하는 것을 제안합니다. {{사용자:Kh0505/서명}} 2019년 2월 26일 (화) 08:34 (KST) 2019년 2월 26일 (화) 08:34 (KST)
* [[철도역 기행]] 게임과 유사하고, 미래 철도 노선들이 있다는 점만 빼고는 문서를 복붙한 수준이므로 {{삭제}}시키고 철도역 기행 게임에 {{병합}}하는 것을 제안합니다. {{사용자:Kh0505/서명}} 2019년 2월 26일 (화) 08:34 (KST) 2019년 2월 26일 (화) 08:34 (KST)
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: {{병합}} 또는 {{삭제}} 가상의 노선이 현실화될지 그렇지 않을지는 모르는 일이니 병합을 할지, 삭제를 할 지 판단이 안 서네요. 서로 병합하되, 미래 노선 허용 모드를 킬지 끌지 설정할 수 있도록 하는 것도 좋을 것 같긴 합니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2019년 3월 19일 (화) 00:24 (KST)

2019년 3월 19일 (화) 00:24 판

미래 철도

  • 철도역 기행 게임과 유사하고, 미래 철도 노선들이 있다는 점만 빼고는 문서를 복붙한 수준이므로 Symbol delete vote.svg삭제시키고 철도역 기행 게임에 Symbol merge vote.svg병합하는 것을 제안합니다. 사용자:Kh0505/서명 2019년 2월 26일 (화) 08:34 (KST) 2019년 2월 26일 (화) 08:34 (KST)
Symbol merge vote.svg병합 또는 Symbol delete vote.svg삭제 가상의 노선이 현실화될지 그렇지 않을지는 모르는 일이니 병합을 할지, 삭제를 할 지 판단이 안 서네요. 서로 병합하되, 미래 노선 허용 모드를 킬지 끌지 설정할 수 있도록 하는 것도 좋을 것 같긴 합니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 19일 (화) 00:24 (KST)