리버티게임:게임 알리기: 두 판 사이의 차이
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자동 인증된 사용자라면 대문에 노출되는 [[틀:대문 광고]]를 이용하여 여러분의 게임을 알릴 수도 있습니다. 또한 [[:틀:리버티게임 업데이트]]에서 규칙에 따라 자신의 게임에 발생한 큰 변화를 공지할 수 있습니다. | 자동 인증된 사용자라면 대문에 노출되는 [[틀:대문 광고]]를 이용하여 여러분의 게임을 알릴 수도 있습니다. 또한 [[:틀:리버티게임 업데이트]]에서 규칙에 따라 자신의 게임에 발생한 큰 변화를 공지할 수 있습니다. | ||
자신의 게임이 [[리버티게임: | 자신의 게임이 [[리버티게임:추천 게임|추천 게임]]에 선정될 경우 대문의 '추천 게임' 문단에 추가됩니다. | ||
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2024년 10월 10일 (목) 13:07 판
리버티게임의 정책과 지침 |
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대원칙 |
가이드라인 |
절차 |
사용자 |
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게임을 제작하고 완성할 때 다른 사람들한테 이 게임이 있다는 것을 알리지 않는다면 그 게임의 존재를 모를 것입니다. 따라서 해당 게임이 있다는 것을 알려야할 것입니다. 여기서는 어떻게 하면 게임을 알릴 수 있는지 알아봅니다.
리버티게임 분류 넣기
모든 게임은 리버티게임 분류에 속해야 합니다. 그렇게 하면 해당 게임이 있다는 것을 분류를 통해 쉽게 알 수 있습니다. 현재 틀:게임 정보가 해당 분류를 자동으로 넣고 있으므로, 게임의 이름을 가지는 최상위 게임 문서에는 다음 문구를 넣어서 반드시 해당 틀을 넣으시기 바랍니다.
{{게임 정보}}
게임 목록에 알리기
- game.json 문서의 구조에 관해서는 리버티게임:게임 메타데이터 문서를 참고하십시오.
리버티게임: 게임 목록에는 (게임 이름)/game.json 하위 문서를 작성하여 제작자, 장르, 완성도, 연령 등급 등 게임의 기본적인 정보를 설정한 뒤 게임 타이틀 문서에 {{게임 정보}}를 삽입하면 서버에서 리버티게임 내 모든 게임을 장르별로 자동으로 분류하여 게임 목록 문서에 보여줍니다.
과거에는 해당 게임 목록에 게임 제작자가 직접 {{게임아이콘}}을 적절히 변형하여 삽입하는 식으로 게임 목록이 관리되었으나, 장르별 분류가 난잡해지고 게임 제작자마다 각기 다른 양식으로 수정하며 서버의 부하와 디자인 측면의 문제가 발생하였습니다. 그래서 서버가 게임 분류 정보는 미리 저장한다는 점[1]에 착안하여 JSON 포맷의 하위 문서와 {{게임 정보}} 삽입으로 방법을 정리한 것이니 게임을 만들 때마다 그 밑에 /로 구분된 game.json 문서를 꼭 만들어야 합니다.
해당 하위 문서를 만드는 방법은 게임 만들기 가이드 문서를 참조하거나 아래 양식에 게임 제목을 입력하고 안내에 따라 주세요.
사용자 문서에 알리기
자신이 만든 게임이라고 알리고 싶을 때에는 자신의 사용자 문서에 게임을 만들고 있음을 알리면 됩니다. 또한 리버티게임의 게임 목록에 자기 게임을 넣고 싶지 않을 경우에는 IP 사용자(비회원)를 제외하고는 제작 중인 게임 등의 문단으로 알리기 바랍니다.
게임 광고로 알리기
자동 인증된 사용자라면 대문에 노출되는 틀:대문 광고를 이용하여 여러분의 게임을 알릴 수도 있습니다. 또한 틀:리버티게임 업데이트에서 규칙에 따라 자신의 게임에 발생한 큰 변화를 공지할 수 있습니다.
자신의 게임이 추천 게임에 선정될 경우 대문의 '추천 게임' 문단에 추가됩니다.
- ↑ 이것을 캐싱(Caching)이라고 합니다