모듈:Curry: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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태그: 되돌려진 기여
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function tfnew(source)
local bind = require('모듈:Curry/base').bind
return function(args)
local tf = require('모듈:TemplateFunction')
return mw.text.decode(mw.text.unstripNoWiki(source)):gsub("{{{%f[^{](.-)}}}", function(exp)
local group = mw.text.split(exp, "|")
return args and args[tonumber(group[1]) or group[1]] or exp
end)
end
end
 


return setmetatable({}, {
return setmetatable({}, {
__index = function(tbl, source)
__index = function(tbl, source)
return function(frame)
return function(frame)
local func = tfnew(source)
local title = mw.title.new(source, 'Template')
return func(frame.args)
local func = title and title.exists
and tf.load(source)
or tf.create(source)
return bind(func, frame)
end
end
end
end
})
})

2024년 10월 5일 (토) 17:53 기준 최신판


모듈 설명문서[보기] [편집] [역사] [새로 고침]

위키텍스트 코드 조각에서 nowiki를 해제하고 파라미터에서 사용할 변수를 주입합니다.

모듈:IIFE와 유사하지만 변수가 할당되지 않았을 때는 기본값으로 대체하지 않고 유보하여 원본 코드가 나오게 합니다. 그러면 이 코드를 밖의 IIFE에서 변수를 대체할 수 있게 됩니다. 이런 방식으로 미디어위키 상에서 함수형 프로그래밍에 필수적인 커링을 구현합니다.

사용법[원본 편집]

{{#invoke:Curry|(위키텍스트 코드 또는 문서명)|...(위키텍스트 코드에서 사용할 변수)}}

함수 이름이 들어가는 자리에 위키텍스트 코드나 틀 이름 및 문서명을 넣고, 그 뒤에 변수를 할당하면 됩니다. 충돌이나 오작동 등을 예방하기 위해 틀 전용 모듈인 모듈:Curry/template과 코드를 직접 입력할 때 전용 모듈인 모듈:Curry/source도 이용하실 수 있습니다.

키 없이 변수를 작성하면 1, 2, 3...과 같은 숫자 키에 할당되고, 등호를 사용하여 변수 이름을 지정할 수도 있습니다.

위키텍스트 코드 내에서 변수를 불러오는 것은 틀의 파라미터를 불러오는 방법과 동일합니다. {{{(변수 이름)}}}{{{(변수 이름)|(기본값)}}}와 같이 작성하면 변수값이 그 자리에 들어옵니다.

이 모듈은 변수가 없어도 기본값을 적용하지 않기 때문에 제일 바깥쪽에 모듈:IIFE를 사용하여 최종 마무리를 해야합니다.

예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:IIFE|{{#invoke:Curry|<nowiki>{{{1|}}}, {{{2|}}}!</nowiki>|Hello}}|World}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
Hello, World!

도보시오[원본 편집]


local bind = require('모듈:Curry/base').bind
local tf = require('모듈:TemplateFunction')

return setmetatable({}, {
	__index = function(tbl, source)
		return function(frame)
			local title = mw.title.new(source, 'Template')
			local func = title and title.exists
				and tf.load(source)
				or tf.create(source)
			
			return bind(func, frame)
		end
	end
})