사용자:Regurus/연습장: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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*태백시 가는길:
*태백시 가는길:


{{둘러보기
== 오락실/관요 바이트수 확인 ==
|틀이름=사용자:Regurus/연습장
[[버:오락실]]과 [[보존:관리자 요청]]의 월별 바이트수, 주제 수, 의견을 남긴 사용자 수를 정리하는 프로젝트입니다. 이를 통해 리버티게임의 호황과 불황 상황을 비교할 수 있도록 하는 것이 목적입니다.  
|제목 =철도겜의 유형별 분류
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|묶음1 = 관광/여행
|내용1 = 가은 경부/고속 경원통근 군산통근 부동 우신 서5 1광 서3 ''경강(일직) 의중(일직)''  평혁 공철
|묶음2 = 통근/출장
|내용2 = 도시통근/2 호남고속 ''구2(일직'') 서4  경춘 서해 용인 의경
|묶음3 = 친지친구방문/제사
|내용3 = 대구통근 ''주1(일직)'' 부5 서8, 9, 수8 ''신분당(일직)'' 인2 평천 
|묶음4 = 유형 없는 유형
|내용4 = ''경의 백괴경전'' '''백괴평부''' ''성통1 성통중점 MRT 전라 중앙'' '''철도역기행''' ''호남 전1 백4 ''
|묶음5 = 폭탄/위험
|내용5 = '''야마노테''' ''부2 서6, 7 분당'' '''당수''' ''인1''
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|아랫글 = 일직-루트 벗어날 시 RIP가 대문 게재(폭탄은 제외), 굵음-존치 희망. 기울임-삭제 희망
}}
{{둘러보기
|틀이름=사용자:Regurus/연습장
|제목 = 도로겜의 유형별 분류
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|아랫글모양 = background-color:#00FFE5;
|내용속성 = hlist
|묶음1 = 레이스류
|내용1 = '''경부 경전''' 서포
|묶음2 = 여행
|내용2 = 남해1 남해2 무광광대 상주영천 ?산청주 영동 용서 익산포항 인천국공 중앙고속 중앙지선 평창가는길 호남고속 '''호남지선'''
|묶음3 = 만남
|내용3 = '''남해3(비일직선)''' 신영동 아? 국공지선 평택문산
|묶음4 = 유형 없는 유형
|내용4 = ''경부고속 경부 경인 경전 광주대구 44 남해 당진영덕 대전남부'' '''도호쿠(잼?)''' ''동해 드림(MRT) 백괴순환 부산순환'' ''서울양양 서해안 세종포천 수도권2 신서해안 안드로이드'' '''울산''' ''제2경인 중부고속 중부내륙 평택삼척 하남청주 하월접경(MRT) 거가대교 충렬대로 ''
|묶음5 = 폭탄/위험
|내용5 = 신대전순환 오산화성
|묶음6 = 이벤트
|내용6 = '''백괴1, 2, 3지선 ''' ''서울외곽 고창담양''
|묶음7 = 임무
|내용7 = 도카이도 '''신경부(비일직) 평양개성'''
|묶음8 = 기타
|내용8 = '''백괴'''(수리) '''제2영동'''(탈출) '''평양희천'''(대리운전) 평택시흥(우회) 제3경인(데려다주기) '''제2경안인천국공'''(혼합)
|아랫글 = 일직-루트 벗어날 시 RIP가 대문 게재(폭탄은 제외), 굵음-존치 희망. 기울임-삭제 희망.  
}}


바이트수는 10의 자리에서 반올림합니다.
{| class="wikitable"
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! 시기 !! 오락실 !! 관요 !! 사용자수 (오차범위 +30%)
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==기타 ==
==기타 ==
* [[/쇼미더게임]] [[/1234 개정시판본]] [[/1234]] [[/tp신설]]
* [[/쇼미더게임]] [[/1234 개정시판본]] [[/1234]] [[/tp신설]]

2023년 8월 9일 (수) 13:40 기준 최신판

현재 Regurus의 기여횟수는 388+2800+150회 입니다.

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하위 문서 보기[편집 | 원본 편집]

리버티게임의 모든 것[편집 | 원본 편집]

보기·토론·편집리겜의 모든 것

대원칙세 원칙
정책개인 정보 취급 방침/관리단/관리단 선거/다중 계정/되돌리기 기능자'/버:면책 조항//삭제 정책/자동 인증된 사용자/저작권/정책 부칙/정책과 지침 일반/차단 정책/캠페인
지침개인정보 수집 게임/계정명 지침/도시생활 게임 관련 규칙/자체 등급 심의/어드벤쳐 및 도시생활 게임 관련 규칙/정책과 지침 일반/청사진/편집 지침
도움말과 수필IE로 오신 분들을 위하여/JSON/Miraheze 통합 계정/검색/게임 만들기/게임 기획/게임 메타데이터/게임 알리기/관리자 가이드/교통에 관한 틀/길라잡이/다른 사람의 게임을 편집하기 전에/도움말 모음/버:문법 도움말/바벨/서명/서명 꾸미기/소개/소도구/언사이라이터/역사/연습장/유저박스/이름공간/이름공간/일반 사용자/버:잉크스케이프를 활용한 SVG/자바스크립트 게임 만들기/자신의 게임 개방 프로젝트/장기적 파괴 행위/저장소/진동/쿠키/특수 함수/편집 충돌/플러그인/게임 통화 환전 시스템
사용자 모임JR 게임즈/SNL 게임즈/게임 제작 도움방/발전소/오락실/토론란/특집 게임/
해볼 만한 게임들게임 목록
보존문서Anondata/IRC 대화방/관리자 권한 회수[1]/관리자 요청[2]/롤백 권한 신청/대규모 다중 샌드박스 게임/도전 과제/미러/세계관 바꾸기에 대한 제한/이달의 게임/중재 절차/중재위원회/풍습 따르기/플래시 게임 만들기/
기울임: 거의 쓰이지 않거나 비활성화.


Tipping Point[편집 | 원본 편집]

1, 2, 3차 설정에 따른 분류

1차 설정 2차 설정 현재 설정
(없음) Prologue the Beginning
Major 1 방탈출 고성 방탈출 고성
Minor 1 Minor 1 방탈출 부산?
Major 2 Major 1 Emergency Plan
Minor 2 Minor 1(신) New Crisis
Major 3 Major 2 Take Action
Minor 3 Minor 2 Take Action
Major 4 태백시 가는길(잔해)
Percecution(스토리상)
태백시 가는길(잔해)
Take Action (스토리상)
Minor 4 Percecution Take Action
Union 1 Percecution Take Action
Union 2 Distress Good Will Prevails
Union 3 The Final Good Will Prevails
  • Tipping Point: The Beginning
  • Tipping Point: New Crisis
  • Tipping Point: Emergency Plan
  • Tipping Point: Take Action
  • Tipping Point: Good Will Prevails

  • 방탈출 고성:
  • 태백시 가는길:

오락실/관요 바이트수 확인[편집 | 원본 편집]

버:오락실보존:관리자 요청의 월별 바이트수, 주제 수, 의견을 남긴 사용자 수를 정리하는 프로젝트입니다. 이를 통해 리버티게임의 호황과 불황 상황을 비교할 수 있도록 하는 것이 목적입니다.

바이트수는 10의 자리에서 반올림합니다.

시기 오락실 관요 사용자수 (오차범위 +30%)
2017.11 22400(24) 15400(12) 10
2017.12 28400(32) 24000(24) 16
2018.1 57300(35) 34900(23) 18
2023.6 27100(11) 6
2023.7 121400+a(60) 8

기타[편집 | 원본 편집]