리버티게임:오락실/2024년 2월: 두 판 사이의 차이

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<!-- 만일 '틀:오락실 보존'이 달려있지 않은 문서라면 꼭 {{풀기:오락실 보존}}을 글에 삽입해주세요! -->
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여전히 백괴게임의 느낌이 강하고, 너무 짧고, 지침이라기에는 너무 가벼운 느낌입니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2024년 2월 3일 (토) 15:04 (KST)
여전히 백괴게임의 느낌이 강하고, 너무 짧고, 지침이라기에는 너무 가벼운 느낌입니다.--{{사용자:Chabiytb0792/서명/1차개선}} 2024년 2월 3일 (토) 15:04 (KST)
: {{답변}} 네, 이제는 조금 진지한 형태로 수정해야 할 것 같습니다. 동일한 의미를 가지도록 일단 수정할 것이며, 조항을 추가하거나 빼는 것은 따로 토론이 필요하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 2월 3일 (토) 16:45 (KST)

2024년 2월 3일 (토) 16:45 판


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리버티게임 오락실
 2024년 2월 
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면책 조항을 조금 다듬을 필요가 있을 듯 합니다

여전히 백괴게임의 느낌이 강하고, 너무 짧고, 지침이라기에는 너무 가벼운 느낌입니다.--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2024년 2월 3일 (토) 15:04 (KST)답변[답변]

Symbol rename vote.svg답변 네, 이제는 조금 진지한 형태로 수정해야 할 것 같습니다. 동일한 의미를 가지도록 일단 수정할 것이며, 조항을 추가하거나 빼는 것은 따로 토론이 필요하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 2월 3일 (토) 16:45 (KST)답변[답변]