사용자토론:Manymaster

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

주의[원본 편집]

여기는 백괴사전이 아니라 백괴게임 사용자토론 문서입니다. 백괴사전에서의 제 활동에 관해 이야기 하고 싶다면 이 쪽으로 문의 바랍니다.

괴스타[원본 편집]

틀양아치.svg 틀 괴스타
{{둘러보기}}의 오류를 고쳐주셨군요. 감사합니다. -- 바다도의 분 노선도   토론   기여   메일   게임즈 (틀 요청) 2015년 3월 29일 (일) 13:46 (KST)답변[답변]

백괴게임에 오셔서 기여해주시는 것을 대단히 감사합니다.[원본 편집]

앞으로도 열심히 기여해주세요.--대림은 Daelim대림(토론)(기여)(업무) 2015년 3월 29일 (일) 15:20 (KST)답변[답변]

투표 게임 1라운드가 종료되었습니다.[원본 편집]

1위는 진정현 입니다.--대림은 Daelim대림(토론)(기여)(업무) 2015년 7월 1일 (수) 14:20 (KST)답변[답변]

이틀 정도 확인을 못 해서 죄송합니다. 7월 3일 2라운드 오픈할 수 있도록 하겠습니다. Manymaster (토론) 2015년 7월 2일 (목) 13:55 (KST)답변[답변]

투표 게임[원본 편집]

표를 뺏으니 두 표가 없어지던데, 의도된 것인가요? — Trainroad 2015년 7월 3일 (금) 20:11 (KST)답변[답변]

+ 아예 '투표 게임/보존' 문서를 만들어 과거 기록을 보존하는 것도 나을 듯 싶습니다. — Trainroad 2015년 7월 3일 (금) 20:43 (KST)답변[답변]
두 표씩 없어지는 것은 애초에 게임 소개글에도 나와있듯이 의도된 것이 맞습니다. 과거 라운드 보존에 대한 허브 문서 제작은 제가 깜빡했었네요. 감사합니다. Manymaster (토론) 2015년 7월 4일 (토) 01:27 (KST)답변[답변]

부정 투표에 대하여 사과드립니다. — Trainroad 2015년 7월 4일 (토) 23:14 (KST)답변[답변]

괜찮습니다. 이건 저도 신경을 제대로 못 쓴 탓이죠. Manymaster (토론) 2015년 7월 4일 (토) 23:16 (KST)답변[답변]

키보드 문제로 복사 붙여넣기가 되지 않아 매뉴얼하게 숫자를 수정했더니 부정 투표로 의심된다고 합니다. ...이건 그냥 본인 과실이네요. 미안합니다. 하긴 이런 건 제데로 필터링하기도 골치아프네요. --Zaydelvia (토론)

괜찮습니다. 수동 수정시 꼭 최근 투표자도 같이 수정해주시기 바랍니다. Manymaster (토론) 2015년 7월 13일 (월) 19:02 (KST)답변[답변]

왜이리 오류가 자꾸 난데요, 저번에도 이러더리만. 공유기 때문인지 인터넷 때문인지 모르겠네요. 어쨌든 빠른 해결을 부탁드립니다.

안녕하세요? 유동 IP 사용시 투표 DB에 입력한 IP와 실제 투표하는데 사용한 IP가 다를 수가 있습니다. 이럴 경우 현 프로그래밍상 부정투표로 간주하여 오류가 나올 수 있습니다. 이건 제 능력 밖의 문제로 알고 있습니다. 죄송합니다. 대신 백괴게임에 회원가입하시는 것은 어떻게 생각하십니까? 유동 IP로 투표하셔서 골치 썩을 일이 없을 것입니다. by manymaster (토론|기여) 2016년 1월 10일 (일) 21:35 (KST)답변[답변]

저기... 부정투표로 감지되는 오류가 난다네요. 제가 문서를 복사 안 하고 숫자만 단순히 바꿔서 그런가요?Bd3076 (산천게임즈) (토론) 2016년 10월 26일 (수) 22:28 (KST)답변[답변]

최근 투표자 부분을 고치지 않아서 그렇습니다. 그 밖에 부정 투표 감지를 위한 장치가 좀 되니, 어지간하면 복붙해주세요. by manymaster (토론|기여) 2016년 10월 27일 (목) 12:25 (KST)답변[답변]

Hellgate 님이 투표 내역을 등록 안 했네요.Bd3076 (산천게임즈) (토론) 2016년 10월 29일 (토) 14:25 (KST)답변[답변]

한 아이피 사용자 분이 투표 내역을 등록하지 않으셨습니다. Bd3076 (산천게임즈) 2016년 11월 5일 (토) 18:13 (KST)

제보 감사합니다. 조치 취했습니다. by manymaster (토론|기여) 2016년 11월 5일 (토) 22:29 (KST)답변[답변]

'투표 게임 미러(가칭)'을 제작하려 합니다.[원본 편집]

일단 투표 게임과 구조는 똑같고 주제는 제가 정하며 또 투표 게임에서 투표한 사용자가 미러에서의 투표는 불가능하고 역시 미러에서 투표한 사용자는 투표 게임 투표가 불가능 하도록 하는 방식으로 이루어 질 겁니다.--대림은 Daelim대림(토론)(기여)(업무) 2015년 7월 15일 (수) 15:50 (KST)답변[답변]

투표게임과의 연동은 지금은 사절하겠습니다. 혹시 연동할 생각이 들게 되면 이쪽에서 먼저 연락드리겠습니다. Manymaster (토론) 2015년 7월 15일 (수) 16:25 (KST)답변[답변]

백괴게임의 관리자가 되어주시면 어떻겠습니까?[원본 편집]

Manymaster님은 현재 백괴사전에서 얼마 안되는 성실기여자 이십니다. 또한 투표 게임 같은 어려운 게임을 개발하시기도 하셨고요. 때문에 관리자가 되신다면 보다 백괴를 더욱 잘 이끄실 분으로 기대됩니다. 그러니 관리자에 출마하심 어떻겠습니까? 참고로 님의 기여는 12회 입니다. 아직은 기여량이 적으니 이곳에서 최대한 열심히 기여해주시고 출마해 주세요.--대림은 Daelim대림(토론)(기여)(업무) 2015년 7월 26일 (일) 17:00 (KST)답변[답변]

저는 한 술 더 떠서, 기여 횟수를 불린 뒤에 사무관에 출마해 보시는 것을 제안합니다. — Trainroad 2015년 7월 26일 (일) 17:26 (KST)답변[답변]
사실 저도 투표 게임 관리 때문에 관리자 권한을 생각하고 있었습니다. 추천 감사하고요, 사무관 추천도 하나 받은 것으로 알겠습니다. Manymaster (토론) 2015년 7월 27일 (월) 01:00 (KST)답변[답변]

문서를 삭제하실 때에는[원본 편집]

왼쪽 사이드바의 '도구 모음' 칸에서 '여기를 가리키는 문서'를 눌러 해당 문서를 거리키는 문서가 없는지 살펴봐 주세요. — Trainroad 2015년 8월 8일 (토) 13:54 (KST)답변[답변]

알겠습니다. 혹시 문제가 된 삭제가 있었습니까? by manymaster (토론|기여) 2015년 8월 8일 (토) 13:59 (KST)답변[답변]
문제가 된 삭제는 없었으나, 앞으로 그렇게 하는 것을 권장하는 것입니다. — Trainroad 2015년 8월 10일 (월) 09:55 (KST)답변[답변]

"en" 인터위키 접두어를 지웠습니다.[원본 편집]

인터위키 추가와 관련된 봇에서 백괴사전 이외의 위키와 혼동 가능성이 있어서 부득이하게 "en" 인터위키 접두어를 제거합니다. --아라는 다 알아 (토론) 2015년 8월 10일 (월) 01:24 (KST)답변[답변]

미디어위키 위키에서도 en: 등을 넣으면 위키백과로 가는 것으로 알고 있습니다만. -— 리만 2015년 8월 10일 (월) 07:49 (KST)답변[답변]
심시티를 참고 바랍니다. en 인터위키가 작동을 안해서 다언어판으로 집어넣을려고 했는데도 안 되네요... by manymaster (토론|기여) 2015년 8월 10일 (월) 08:09 (KST)답변[답변]

투표 게임 12라운드[원본 편집]

제가 {{Username}}을 임시방편으로 {{USERNAME}}으로 넘겨주기처리해서 투표 게임 12라운드를 열 수 있을 것 같습니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈)

그것만이 문제가 아니네요. 계산 DB가 꼬여서 이것도 어떻게 수정해야 할지 가늠이 전혀 안 되네요. by manymaster (토론|기여) 2017년 1월 1일 (일) 02:54 (KST)답변[답변]

항의[원본 편집]

투표 게임에서 계속 자정이나 새벽에 투표하는 분들이 계셔서 투표를 할 수가 없습니다. 합당한 조치를 취해 주세요. -- 58.226.251.233 2017년 2월 21일 (화) 16:01 (KST)답변[답변]

Symbol opinion vote.svg의견 중간에 끼어들어서 죄송합니다만, 자정이나 새벽에 투표하는 분들도, 그 시간에 투표할 권리를 가지고 있습니다. 님이 그 분들 때문에 투표를 못하는 것은 이해하지만, 그 분들도 그 시간에 투표를 하지 못하면, 나중에 다른 분들이 투표를 해 버려서 투표를 못 하기 때문에 자정이나 새벽에 투표를 하는 것입니다. 또 정말로 사정이 있어서 그 시간에 하는 경우도 있습니다. 그 분들을 이해해주세요.-- 산천대국 시장 2017년 2월 22일 (수) 12:04 (KST)
소중한 의견 감사합니다. 제가 그분들의 의견을 이해 못 하는 건 아니나, 단지 '하루에 한 번씩만 투표하는 것'이 조금 적절치 못한 부분이 존재하지 않나 싶습니다. -- 58.226.251.233 2017년 2월 22일 (수) 20:40 (KST)답변[답변]

부정투표로 추정되는 수정 감지[원본 편집]

현재 투표 게임 게임방에 부정투표로 추정되는 수정이 감지되었다고 뜹니다. 이유는 한 IP사용자의 투표 DB 무단 수정 때문으로 보이는데, 님을 사칭해서 투표를 한 것으로 보여 즉시 되돌렸으나, 게임방에는 위 문구가 그대로 떠 있습니다. 해결 바랍니다.-- 산천대국 시장 2017년 2월 22일 (수) 11:54 (KST)

지시대로 하지 않고 그냥 표만 수정한 유형으로 보입니다. 해당 투표는 단순 무효 처리하겠습니다. 제보 감사합니다. by manymaster (토론|기여) 2017년 2월 22일 (수) 14:21 (KST)답변[답변]
또 이래요. --110.15.44.157 2017년 3월 7일 (화) 19:42 (KST)답변[답변]
복구했습니다. 해당 투표는 정상 처리되었습니다. by manymaster (토론|기여) 2017년 3월 7일 (화) 23:00 (KST)답변[답변]

도와주세요![원본 편집]

지금 반달이 일어나고 있습니다. 빨리 도와주십시오! —Js091213 (토론) 2017년 6월 10일 (토) 14:35 (KST)답변[답변]

반달을 처리해주셔서 감사합니다. —Js091213 (토론) 2017년 6월 10일 (토) 14:39 (KST)답변[답변]

부정투표[원본 편집]

부정투표 어떻게 하죠 ㅠㅠ

부정투표[원본 편집]

투표만 햇는데 부정투표라네요. 이상한데...?ㅡ안녕하거나 말거나. (토론) 2017년 9월 26일 (화) 17:24 (KST)답변[답변]

처리 완료. 윗 부분을 지우지 않고 그냥 붙여넣으셨기 때문에 필터에 걸린 듯 합니다. 한 몇 번 나왔던 실수인지라 여기에 관해 안내를 더 자세히 안 했던 제 잘못인듯 합니다. 죄송합니다. by manymaster (토론|기여) 2017년 9월 26일 (화) 17:35 (KST)답변[답변]

투표 게임[원본 편집]

들어가보면 아시다시피 부정 투표로 감지되는 투표가 일어났다고 합니다. 혹시 확인 가능하신가요? 위 안이랑 비슷한 거 같은 느낌이 솔솔! 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2017년 11월 5일 (일) 16:47 (KST)답변[답변]

제가 그냥 복붙을 했는데...위처럼 안되네요...제가 어떻게 돌려보려고 했지만 안되네요...Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2017년 11월 6일 (월) 18:53 (KST)답변[답변]
확인 및 복구가 늦어서 죄송합니다. 정상 투표 처리되었으니 확인해주시기 바랍니다. by manymaster (토론|기여) 2017년 11월 6일 (월) 22:06 (KST)답변[답변]
또 부정투표가 발생했다고 뜨네요. 확인 부탁드려요.--산천대국 시장 2017년 11월 22일 (수) 16:40 (KST)
재확인 부탁드리겠습니다. 저는 로그아웃 하고도 정상으로 나오네요. by manymaster (토론|기여) 2017년 11월 23일 (목) 09:52 (KST)답변[답변]
처리 완료. 반달 복구 제대로 확인도 하지 않았다가 남아있던 코드 때문에 정상처럼 나온 것이었네요. by manymaster (토론|기여) 2017년 11월 23일 (목) 09:59 (KST)답변[답변]

어라[원본 편집]

지금 투표 게임에 유한림님이 오늘(15일) 이미 투표하셨는데 투표가 가능하다고 나오네요. 아까 92.63.109.253님이 투표한 것도(하루에 두 번 투표한 것이 되어 되돌림) 그것 때문인 것 같습니다. 문제 확인 부탁드려요.--산천대국 시장 2017년 11월 25일 (토) 20:54 (KST)

제가 복구 중에 실수했군요. 메시지 확인하고 막았습니다. 감사합니다. by manymaster (토론|기여) 2017년 11월 25일 (토) 20:58 (KST)답변[답변]

투표 게임 주제 응모[원본 편집]

토론:투표 게임/주제 응모에서 기존 방식대로라면 새 주제 기능을 사용하면 양식에 맞출 수가 없고 3단계 문단을 사용해야 하더라구요. 이 때문에 '새 주제' 탭을 이용하여 정상적인 등록을 할 수 있도록 2단계 문단 방식으로 투표 응모를 임의로 조정했는데 괜찮으실지... 허락 못받고 편집한점은 미리 사과드립니다. -- 111.221.44.13 2017년 11월 26일 (일) 20:36 (KST)답변[답변]

으악, 죄송합니다...[원본 편집]

아까 당황하셨을 수도 있으실 것 같아 대신 남깁니다. 모바일로 하는 중이라 실수로 롤백해버렸습니다. 지금든 되돌렸습니다. 죄송합니다. —Js091213 (토론) 2017년 12월 1일 (금) 15:50 (KST)답변[답변]

AAAA![원본 편집]

아 죄송합니다. 제가 로그인을 안하고 실수로 투표하다가 편집할때 로그인하고 이름을 바꿔서 부정투표처리가 되었습니다. Jinhoftyu (토론) 2017년 12월 12일 (화) 09:57 (KST)답변[답변]

처리 완료. by manymaster (토론|기여) 2017년 12월 12일 (화) 10:14 (KST)답변[답변]

1.176.0.0/16 대역에 대한 차단[원본 편집]

1.176.0.0/15 대역은 CJ Hello Co., Ltd에 할당된 대역으로 불특정 다수가 사용하는 공유기에 할당되는 IP입니다. 이 때문에 해당 대역을 차단하는 것은 엉뚱한 사용자에게 피해를 입힐 가능성이 매우 크며, 특히나 한 번에 65,536개의 IP를 무기한 차단하는 조치는 중대한 위협이 될 수 있다고 생각합니다. 해당 차단이 이미 2년 이상 지속된 것 또한 고려하며, 이에 따라 차단 대역을 좁히고 차단 기한 또한 단기간으로 줄이고자 하는데 별도 의견이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다. — 유한림 2018년 1월 20일 (토) 00:26 (KST)답변[답변]

당시 반달에 사용된 IP가 너무 교묘하게 걸쳐서 대역 축소도 1.176.128.0/17 이 이상은 바로 안 될 것 같고, 차단 기한 역시 예전 유명 트롤과 연관 의혹이 제기된 상태입니다. 이 링크를 보신 유한림님의 판단이 어떤지 듣고 싶습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 20일 (토) 00:52 (KST)답변[답변]
일단 죄송하지만, 해당 IP는 제 IP였습니다.(트롤은 아닙니다.) 일단 해명은 차차 하도록 하겠습니다.--산천대국 시장 2018년 1월 20일 (토) 01:16 (KST)
충격이네요. 지금 되돌아보면 무기한 차단은 심했다는 생각도 들지만, 차단에 대한 제대로 된 해명도 없이 계정을 생성하여 활동을 했던 분이 현재 관리자라는 점에서 이 건은 관리자 몇몇만이 논의하여 처리하기에는 일이 너무 큰 것 같습니다. IP 해제하고도 연동될만한 문제인 만큼, 산천대국 시장님은 최대한 빨리 마음을 준비해주시길 부탁드리겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 20일 (토) 01:45 (KST)답변[답변]
관련된 기록을 찾아보았습니다만 이 건에 대한 판단은 당사자의 해명을 통해 당시 의중은 어땠는지 어느 정도 파악한 이후 내리는 게 좋다고 생각됩니다. 산천대국 시장 님의 계정 생성이 있었던 2015년 11월 이후 해당 대역에 속한 IP에서의 차단 재검토 요청이 있기도 했구요. — 유한림 2018년 1월 20일 (토) 10:25 (KST)답변[답변]
해당 건에 대하여 사용자토론:산천대국 시장에 해명드렸습니다.--산천대국 시장 2018년 1월 20일 (토) 11:02 (KST)답변[답변]
어차피 공론화를 시켜야하긴 하겠지만, 지금 기록 전부 재검토하고 제 측의 해명을 하자면, 그 때 당시 게임 목록 수정을 보고 게임을 망치는 짓거리로 판단했는데, 사실 괘씸죄에 가까웠습니다. 차단 기간 등 나머지 차단 기준은 노선도님이 마지막으로 통보하신 그 기준을 따랐고요. 차단 회피라거나, 게임 목록에 대해 ㄱㄴㄷ순 배열 지침이 있기는 했지만, 그것을 적용해서 차단을 했는지는 기억이 잘 나지 않고, 반달이 게임 목록에서 제 게임을 함부로 움직이니까 잘 알아보지도 않고 차단을 했다는 것에 가까웠습니다. 차단 재검토 요청은 제가 주시문서목록에 집중하다보니까 전혀 있는지도 몰랐고요. 이 건에 관해 우선 여기서 산천대국 시장님께 사과드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 20일 (토) 11:29 (KST)답변[답변]
해명에서 한 가지 빠진 것이 있었네요. 사용자 검사 관련 건에서 저는 그때 당시 대역 차단 방법을 묻는 줄 알고 그렇게 말씀을 드렸는데, 기록 재검토하면서 알고보니 사용자 검사였습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 20일 (토) 11:56 (KST)답변[답변]

제 사용자 토론에서 말씀하신 백괴게임 유튜브 지원에 관련해서[원본 편집]

이전에 관리자 요청에서 올린 여러가지 미디어위키:common.js파일 수정 요청을 통해 커먼js에 새로운 모듈을 추가해, outdated된 기존의 flashvideo가 아닌 유튜브에서 지원하고 있는 html5방식으로 만들 수 있습니다. 결국 커먼js파일만 한번 더 수정하면 유튜브도 지원 가능하게 만들 수 있지만, 지금 common.js파일이 모바일환경에서 정상적으로 표기되지 않아 정상적으로 유튜브 플레이어를 표시 하기 힘들 것 같습니다.

결론부터 말하자면 MobileFrontend 확장기능부터 지워야지 백괴사전에 유튜브를 지원하든 백괴게임에서도 유튜브를 지원하든 할 수 있을 것 같습니다. 저는 모바일 페이지에서 common.js가 정상적으로 표기되지 않은 원인에 대해, 백괴게임에 설치되어 있는 MobileFrontend 확장기능에 있다고 보고 있습니다. 이 추가 기능은 유저 에이전트가 ios나 안드로이드일 경우 미디어위키 사이트들을 모바일 친화적인 페이지로 띄워주는 일종의 모바일환경 지원 확장기능인데, 이 기능으로 띄워진 모바일 페이지는 웹 페이지의 전체적인 html 시멘틱 구조가 다르기 때문에 이 기능이 실행되고 있을 때에는 common.js가 사용되지 않습니다.

이게 원래라면 모바일로 백괴게임 들어왔을 때 정상적으로 모바일 페이지를 띄워주고 common.js가 실행되지 않거나 일반 웹 페이지에서 볼 수 있는 ui를 띄워주고 commonjs가 실행되는게 정상인데 백괴사전 내부 시스템에 오류가 있다 보니 commonjs도 실행이 되지 않고 모바일 페이지도 볼 수 없는 상황에 처해있는것 같습니다.

확장기능 관리는 백괴사전 통합 서버 관리자, 제가 한창 활동하던때엔 devunt님이었는데 지금은 누구신지 잘 모르겠네요. 그분에게 부탁해서 이 확장기능을 삭제 요청해야 할 것 같습니다. 가능하면 제가 직접 서버 관리자분께 연락드려서 이 기능좀 삭제 해 달라라고 말씀을 드리고 싶지만 서버관리자가 누군지도 모르고 #uncyclopedia도 비공개로 전환된 것 같아서... manymaster님이 그래도 관리자시니까 서버 관리하시는 분이랑 연락이 닿을 것 같으니 부탁 좀 드리고 싶습니다.

네줄 요약하면 아래와 같습니다.

  1. commonjs를 수정 해 백괴게임에 유튜브를 지원 할 수 있다.
  2. 지금 모바일에서 commonjs를 쓸 수 없다.
  3. 특수:버전에서 보이는 MobileFrontend 확장기능을 지우면 해결 가능 할 것 같다.
  4. 서버 관리자에게 MobileFrontend 기능을 지워달라고 manymaster님께 부탁드리고 싶다. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 1월 30일 (화) 11:25 (KST)답변[답변]
확인했습니다. 저도 모바일프론트엔드 확장기능이 현재로서는 필요 없다고 생각합니다. 그러나 이것에 관해서는 저 혼자 단독으로 서버 개발자 분에게 문의하기는 무리가 있고, 백괴게임과 백괴사전측에 각각 공론화가 필요할 듯 합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 1월 30일 (화) 11:50 (KST)답변[답변]

초즉삭머신[원본 편집]

잠깐만, 2018년 = 초즉삭머신이라고요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 2월 12일 (월) 17:07 (KST)답변[답변]

구스위키에 초즉삭머신 활동 행태를 보아하니 그런 것 같습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 12일 (월) 17:32 (KST)답변[답변]

Project Unlazy 인수[원본 편집]

제가 하겠습니다.—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 2월 26일 (월) 19:24 (KST)답변[답변]

제가 계획했던 개발 방향이나 게임 코드들은 다 보셨습니까? 인수하신다면 꼭 완성해주시길 부탁드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 26일 (월) 19:31 (KST)답변[답변]
개발 방향을 바꿀 예정인데... 그래도 되는지 모르겠네요^^ 늦게 봐서 죄송합니다 —Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 1일 (목) 12:40 (KST)답변[답변]
주제를 씌울 생각입니다. 인수하겠습니다.—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 1일 (목) 18:44 (KST)답변[답변]
그러면 넘겨드리겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 1일 (목) 18:56 (KST)답변[답변]

autosave 모듈을 살짝 손봤습니다[원본 편집]

/* 작동 가능한 네임스페이스 */
const safeNameSpace = ["","백괴게임"];
/* 작동 가능한 타이틀 양식 */
const safeTitleStyle = [
    // DB/{{ Username }} 형식의 문서에만 작동
    new RegExp(`DB/${ mw.config.get("wgUserName") }$` ),
];


/* autosave 편집모드가 아닐 경우 플러그인 종료 */
const searchParams = new URL(location).searchParams;
const isEditMode = searchParams.get("action") === "edit"
const isAutosaveMode = document.URL.lastIndexOf("autosave") === "1"
if( !(isEditMode && isAutosaveMode) ) return;

/* 문서명 규칙에 어긋난 경우 플러그인 종료 */
const thisTitle = mw.config.get("wgTitle");
const thisNamespaceNumber = mw.config.get("wgNamespaceNumber");
const nameSpaceIds = mw.config.get("wgNamespaceIds");
let isSafeTitle = safeTitleStyle.some( reg => reg.test(thisTitle) );
let isSafeNameSpace = safeNameSpace
    .map( namespace => nameSpaceIds[namespace])
    .some( nsNumber => nsNumber == thisNamespaceNumber);
if( !(isSafeTitle && isSafeNameSpace) ) return;

/* 지정된 단락에서 불러오기 */
var savetempDom = $(".game-autosave");
if($(".game-autosave").length === 0) 
    throw new Error("autosave => game-autosave를 클래스명으로 가진 돔을 찾을 수 없습니다.");
var savetemp = $(".game-autosave").html();

/* 문제가 되는 문자열 치환 */
savetemp = savetemp.replace(/(<([^>]+)>)/ig,"");
savetemp = savetemp.replace(/\n+/gi, "\n");
savetemp = savetemp.replace("\n", "");
savetemp = savetemp.replace(/</gi, "<");
savetemp = savetemp.replace(/>/gi, ">");

/* 기록, 저장하고 빠져나오기 */
$("#wpTextbox1").val(savetemp);
$("#wpSave").click();
return;

기존문법의 보안단락에 확장성을 추가하였습니다 --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 3일 (토) 12:29 (KST)답변[답변]

죄송합니다 아직 제대로 작동되지 않는 문법입니다 다시한번 확인 해 보겠습니다.. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 3일 (토) 12:41 (KST)답변[답변]
네임스페이스 구분법이 있었군요. 이 플러그인의 타이틀 규칙대로라면 투표 게임 같은 것은 자동 저장이 안 되니 일반 네임스페이스에서는 전부 열어버리는 것도 방법이겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 3일 (토) 12:43 (KST)답변[답변]

완성했습니다. 현재 일반, 백괴게임 네임스페이스에서 ~~~/DB/BANIP형태의 구조를 가진 타이틀에서만 autosave가 동작하게 구성되어 있습니다. 사용자:BANIP/낙서장/autosave2을 참고해주시면 감사드리겠습니다. 여기서 테스트 가능합니다. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 3일 (토) 13:15 (KST)답변[답변]

제 사용자 토론에 남겨주신 .로 시작하는 클래스 명에 대해[원본 편집]

manymaster님이 여쭈어주신 game-autosave이라는 클래스명 앞에 굳이 점을 찍은 이유에 대해.. 라는 말씀으로 유추해보건대 $(".game-autosave")에 대해서 말씀하신걸로 알고 이에 대해 말씀드리겠습니다. .game-autosave 문법은 css선택자라고도 부르며 game-autosave라는 클래스를 가진(ex: <span class="game-autosave">foo</span>) 모든 문서내의 오브젝트를 지정하라는 css전용문법입니다. 이러한 css선택자는 백괴게임에서도 설치되어 있는 자바스크립트의 대표 라이브러리 jquery에서도 채택하고 있습니다. jquery 문법으로 $(".game-autosave").html()라는 코드구문은, game-autosave라는 클래스명을 가진 모든 오브젝트를 선택하고 그 내부의 html 코드를 반환해라.. 라는 의미의 jquery 문법입니다. css선택자에 대해서의 자세한 내용은 [1]를 참조해주시면 감사드리겠습니다. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 3일 (토) 13:58 (KST)답변[답변]

교역마을[원본 편집]

제 마을에 링크가 하나도 안 걸려있습니다. 어떻게 하나요? --Regurus (/) 2018년 3월 3일 (토) 19:15 (KST)답변[답변]

저도 그렇긴 하네요.—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 4일 (일) 12:54 (KST)답변[답변]

투표 게임[원본 편집]

제가 님의 투표 게임 방식을 이용하여 이주의 음악이란 게임을 만들 예정인데, 그 방식을 채택하여 사용해도 되겠습니까?—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 4일 (일) 12:54 (KST)답변[답변]

그러세요. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 4일 (일) 17:49 (KST)답변[답변]
감사합니다!!!—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 5일 (월) 17:55 (KST)답변[답변]

Uncyclomusic에 쓰일 투표 게임의 방식을 건설하는데 도움.....[원본 편집]

을 주실 수 있나요? 에러가 무지 심합니다.

투표 게임은 하위 문서를 틀로 쓰기 때문에 투표 게임을 옮기고자 한다면 이를 모조리 옮겨야 합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 5일 (월) 23:26 (KST)답변[답변]

교역마을[원본 편집]

밀밭은 어떻게 구하나요?--허허, 사무관이 되고 싶은 올일세. 반갑네. (토론) 2018년 3월 13일 (화) 15:08 (KST)답변[답변]

밀밭을 가꿀 수 있는 계정이 따로 있습니다. 밀밭을 가꿀 수 있으면 소를 못 키우죠. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 13일 (화) 15:11 (KST)답변[답변]

편집 불가 틀 작성에 트러블이 있으신것 같으신데...[원본 편집]

기존 링크를 다른 링크 태그로 교체 하는것 대신 기존 링크를 무력화 시키는 방법은 어떨까요?

예를들어 변수 a에 링크태그를 var a = document.getElementById("target"); 와 같이 지정했다고 치면

  • a.addEventListener("click",function(e){ e.preventDefault() })

  • a.href = "#";

로 무력화 시킬 수 있는걸로 알고 있습니다. 추가 변경사항은 innerHTML으로 하위 내용을 교체하거나 a.setAttribute("title","안뇽")으로 바꾸면 되구요 --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 14일 (수) 17:13 (KST)답변[답변]

에러문구[원본 편집]

다음과 같습니다.

(unknown) JavaScript parse error: Parse error: Illegal token in file '사용자:Bd3076/common.js' on line 1376

-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 3월 18일 (일) 16:38 (KST)답변[답변]

혹시 어느 게임에서 발생하는 현상인지 알려주실 수 있으시겠습니까? by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 18일 (일) 16:38 (KST)답변[답변]
자동저장을 사용하는 모든 게임에서 발생합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 3월 18일 (일) 16:40 (KST)답변[답변]
수정했습니다. 확인 해 주시면 감사드리겠습니다. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 18일 (일) 19:29 (KST)답변[답변]
Edge에서 정상 작동합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 18일 (일) 19:42 (KST)답변[답변]

제 사용자 하위문서 몇개 지우셨던데[원본 편집]

제가 관리자요청이나 삭제틀로 삭제요청 한 적이 있었나요? 기억이 잘 안나네요.. --BANIP (토론|토론작성) 2018년 3월 18일 (일) 17:03 (KST)답변[답변]

그 플러그인을 누가 깔았다가 사용자 자스가 작동이 안 된다는 제보를 받아서 삭제를 했었습니다. 통보가 없었던 점에 대해서는 죄송하다는 말씀을 드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 18일 (일) 18:02 (KST)답변[답변]

manymaster님 함수 관련 질문[원본 편집]

제가 현재 너의 RPG를 만들고 있는데 전투 시스템에 문제가 생겼습니다.. 실례하지만 무엇이 문제인지 알려주시면 안될까요..? Jinhoftyu (토론) 2018년 3월 22일 (목) 12:23 (KST)답변[답변]

프로젝트 언레이지 관련[원본 편집]

제가 1년동안 백괴휴가를 하는데 프로젝트 언레지의 개발에 걸림돌이 될 것 같습니다. 괜찮으시겠습니까? 아님 다른 분에게 넘겨드릴까요........--—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 4월 5일 (목) 16:33 (KST)답변[답변]

굳이 갖고 계실 생각이시라면 계정은 전부 삭제하고 사문으로 보내드리겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 4월 5일 (목) 17:12 (KST)답변[답변]

Manymaster 님은 이제 사무관입니다.[원본 편집]

사무관이 되신 것을 축하합니다.--바다도의 사무관 노선도   토론   기여   메일   게임즈 (틀 요청) 2018년 4월 7일 (토) 16:13 (KST)답변[답변]

교역마을[원본 편집]

적용에 오류가 있는 것 같습니다.--올ㅋ (토론) 2018년 5월 13일 (일) 17:46 (KST) 답변[답변]

교역마을 교역 적용했는데 밀이 계속 줄어듭니다.--올ㅋ (토론) 2018년 5월 14일 (월) 15:16 (KST)답변[답변]

제 토론에 글 달아주셨는데 크롬으로 해도 안돼서 물어봅니다[원본 편집]

설치 버튼을 누르면 저런 팝업이 뜨고 확인을 누르면 아무 일도 일어나지 않습니다.


부정투표[원본 편집]

아직도 부정투표가 뜨네요― 이 의견을 쓴 사용자는 Issac122 (토론)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

투표 게임[원본 편집]

투표 게임 32라운드가 종료되어서 33라운드를 시작해주시면 좋겠습니다. Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 6월 28일 (목) 23:46 (KST)답변[답변]

교역마을[원본 편집]

계속 인구가 줄어듭니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 30일 (토) 09:00 (KST)답변[답변]

인구수는 400이 넘는데 식량자원이 하나 뿐인 것으로 파악되었습니다. 죄송하지만 인구가 줄어드는 현상은 자연스럽다고 판단됩니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 6월 30일 (토) 11:18 (KST)답변[답변]
그래서 교역을 하고 있는데요?--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 6월 30일 (토) 13:12 (KST)답변[답변]
원인을 제대로 파악하지 못해드려 죄송합니다. 교역 상대 계정까지 전부 확인했습니다. 올님 마을에 밀이 들어오려면 상대 측에서 밀밭을 더 많이 만들어야 합니다. 이에 관련한 자세한 내용은 도움말에 나와있습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 6월 30일 (토) 14:31 (KST)답변[답변]

혹시 식량자원 종류를 늘릴 수는 없나요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 6월 30일 (토) 15:33 (KST)답변[답변]

교역 시스템 개선이 가장 중요해보이는데 그것도 못하고 있으니... 교역 시스템 개선 없이 식량 종류만 늘린다고 게임성이 개선될 것 같지는 않습니다. 죄송합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 6월 30일 (토) 16:22 (KST)답변[답변]
그런 뜻이 아니라 자신이 생산할 수 있는 식량 자원의 종류를 늘릴 방법이 없는지 여쭤본 것이였습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 6월 30일 (토) 16:41 (KST)답변[답변]

신 경부고속도로와 수도권제2순환고속도로 인수[원본 편집]

제가 하겠습니다! by 백발백중지배자 에브리데이 백발백중! 2018년 7월 8일 (일) 14:58 (KST)답변[답변]

차단당한 사용자의 게임이라면 제 토론에 남기지 마시고 그냥 인수하셔도 됩니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 7월 8일 (일) 17:19 (KST)답변[답변]

매니마스터님[원본 편집]

마이킴이 님거 도용하고 있습니다.--마이킴 퇴진 (토론) 2018년 7월 20일 (금) 04:04 (KST)답변[답변]

당신을 위한 반스타![원본 편집]

Minor Barnstar Hires.png 사소한 편집 반스타
제 사토에서 올림픽닉이 편집 취소를 한것을 다시 고쳐주셔서 감사합니다. Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 21일 (토) 08:22 (KST)답변[답변]

백괴실험실[원본 편집]

백괴실험실 대문이 계속 중국어로 반달 당하고 있습니다. 보호를 해 주셔야 할 것 같습니다. --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 7월 26일 (목) 08:00 (KST)답변[답변]

투표 게임[원본 편집]

투표 게임 라운드가 끝났네요... --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 8월 26일 (일) 22:23 (KST)답변[답변]

라운드 주제에 대해 고민하고 있습니다. 죄송하지만 며칠 더 기다려주시길 부탁드리겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 8월 27일 (월) 09:45 (KST)답변[답변]

투표게임 순위 오류[원본 편집]

야구가 불가능한데 비고에 뜨지 않았네요 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 9월 6일 (목) 14:56 (KST)답변[답변]

그건 오류가 아니라 수동입니다. 방금 제가 작성했습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 9월 6일 (목) 14:57 (KST)답변[답변]

투표 게임[원본 편집]

투표 게임에 문제가 있어서 수리중인건가요? --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 9월 24일 (월) 21:40 (KST)답변[답변]

주제가 딱히 떠오르지 않기도 해서 휴식 중입니다... by manymaster (토론|기여) 2018년 9월 25일 (화) 00:12 (KST)답변[답변]

편집 필터의 편집에 대하여[원본 편집]

편집 필터에서 불허 설정이 이미 켜져 있을 경우 특수:접두어찾기/미디어위키:Abusefilter-warning-과 같이 필터 동작에 대해 별도로 구체적인 설명이 필요한 경우에만 경고 설정을 같이 켜 두는 것이 좋다고 생각합니다. #1, #2와 같은 편집의 경우 필터에서 불허 동작을 취할 때 이미 미디어위키:Abusefilter-disallowed 메시지를 표출해 주는 만큼 굳이 같은 메시지를 표출하도록 경고하는 설정을 켜둘 필요가 있나 싶구요. 물론 저 편집 이후로 달라지는 점은 특수:편집필터기록에 '경고'가 몇 개 더 뜨는 것 말고는 없겠지만야, 제가 한 달 전에 이렇게 편집했던 이유는 편집 필터 특수 문서 메인 페이지에서 어떤 필터에 추가적인 경고 메시지가 표출되도록 설정되어 있는지 더 빠르게 파악할 수 있도록 하기 위해서라서요. — 유한림 2018년 10월 21일 (일) 00:31 (KST)답변[답변]

아, 그렇게 되는군요. 도움 말씀 감사합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 21일 (일) 00:58 (KST)답변[답변]

가짜 대문과 가짜 백괴게임 메뉴를 매일같이 보수하시던데..[원본 편집]

위키문법으로 유지보수 편리하게 적당히 만들면 되지 않나요? 굳이 {{백괴게임 메뉴}} [[분류:댸문에 노출되는 틀]]처럼 쓰지 않는 특별한 이유라도 있나요? --BANIP (토론|토론작성) 2018년 10월 30일 (화) 17:19 (KST)답변[답변]

가짜 대문과 대문을 통합해버리면 대문의 유지보수가 더 힘들어질 수 있는 문제가 있고, 대문 유지보수가 그렇게 자주 있는 일이 아닌데 반해 가짜 대문과 대문 통합에 필요한 일은 꽤나 많아보여서요. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 30일 (화) 17:53 (KST)답변[답변]

[긴급] 틀:로고 변경 CSRF 취약점[원본 편집]

자세한 내용은 버:관요를 참고해 주세요. 급합니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 10월 31일 (수) 16:31 (KST)

투표게임 40라운드[원본 편집]

언제 시작할 것 인가요?--Olimpic is back!(토론) 2018년 12월 26일 (수) 07:19 (KST)답변[답변]

죄송하며 또 감사합니다. 종료된 것은 알고 있었는데 어떻게 되다보니 또 1주일 이상 넘기게 되었네요. 28일 시작될 수 있도록 질문 DB 업데이트 했습니다. 그러면 즐거운 투표 게임, 백괴게임 되시길 바랍니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 26일 (수) 14:27 (KST)답변[답변]
알겠습니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 12월 26일 오후 19:10 (KST)

다른 사용자가 인생 탈출 게임을 편집하고 있습니다.[원본 편집]

아무런 조치를 취하지 않으시길래 안내드립니다. 마약하는동우 사용자입니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2019년 1월 10일 (목) 17:49 (KST)답변[답변]

정상적인 편집이 섞여있는 것 같아서 지나친 편집으로 보이는 것만 되돌리고 말았는데, 이제 보니까 그게 아니었군요. 일단 대부분 되돌리고 주의 주고 나왔습니다. 감사합니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 1월 10일 (목) 18:35 (KST)답변[답변]

투표 게임에서 투표를 했는데 오류가 발생했습니다. 복구해 주실 수 있으신가요?[원본 편집]

오류가 발생하는곳은

Yes check.svg완료 서명에 문제가 있어서 그 부분을 수정했습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 23일 (토) 10:14 (KST)답변[답변]

투표 게임[원본 편집]

투표 게임/투표 DB 에서 위의 오류와 같은 오류가 발생했습니다. --Rika14369(토론)(기여:회) 2019년 3월 31일 (일) 09:38 (KST)답변[답변]

<onlyinclude> 태그 관련한 오류가 있었습니다. 해당 태그가 반영이 되지 않으니 확인해주시고 서명 수정 부탁드립니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 31일 (일) 11:07 (KST)답변[답변]

특집 게임[원본 편집]

아무리 새로고침해도 RPG in city는 대문에 뜨지 않네요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2019년 4월 3일 (수) 16:31 (KST)답변[답변]

랜덤에서 백괴사전식으로 일마다 바꾸는 것으로 바꿨습니다. 이것도 이야기 나눠봤어야 했나 싶네요. by manymaster (토론|기여) 2019년 4월 3일 (수) 16:48 (KST)답변[답변]

논산천안고속도로[원본 편집]

72시간이 지났습니다. 삭제 부탁드립니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2019년 4월 4일 (목) 20:58 (KST)답변[답변]

스페셜 괴스타[원본 편집]

양아치.svg 스페셜 괴스타
저는 Manymaster님이 티핑 포인트 메이저 2번의 오류를 고쳐주셔서 이 괴스타를 드립니다.--Regurus (/) 2019년 4월 28일 (일) 17:35 (KST)|}답변[답변]

신 서버 계정 동일인 인증 처리되었습니다[원본 편집]

자동 인증된 사용자와 동등한 prouser 권한과 되돌리기 기능자 드립니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 10월 30일 (월) 18:53 (KST)답변[답변]