리버티게임:특집 게임/백괴복권

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

백괴복권 선정[원본 편집]

아래 내용은 완료된 특집 게임 토론을 보존한 것입니다.

  • 과거 특집 게임 선정작. 요즘 즐겨도 괜찮은 것 같아서 후보로 올립니다. -- by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 14일 (목) 10:11 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 괜찮은 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2019년 3월 15일 (금) 19:32 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 동감. --Regurus (/) 2019년 3월 16일 (토) 20:46 (KST)
이 수준의 총의면 표결 들어가도 될 것 같습니다. 특집 게임 자체가 없어서 빠르게 특집 게임 선정을 해야 대문이나 길라잡이에 반영 가능하기도 하고요. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 16일 (토) 20:56 (KST)
아, 표결 기간을 생각 못 했는데 14일로 잡혔네요. 너무 긴 것 같아서 9일로 줄입니다. 9일 정도면 충분 한 것 같습니다. 규정 다시 보고 7일로 줄입니다. 죄송합니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 16일 (토) 21:34 (KST)

표결[원본 편집]

  • 표결 기간: 2019년 3월 16일 (토) 20:56 (KST) 부터 2019년 3월 23일 (토) 20:56 (KST)까지.
  • 찬성
    1. 위에 적은 이유입니다. --Regurus (/) 2019년 3월 16일 (토) 20:57 (KST)
    2. 무려 10년이나 된 고전 게임이지만, 지금 해도 재미있는 게임입니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2019년 3월 16일 (토) 21:13 (KST)
    3. 고전 게임임에도 불구하고 지금 즐겨도 충분히 재미있는 게임. 괜히 과거 특집 게임 선정작이 아니죠. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 16일 (토) 21:34 (KST)
    4. Symbol support vote.svg상동 흔치 않게 '백괴스러운' 잼을 느낄 수 있는 게임입니다. — Malgok1 (토론·기여) 2019년 3월 16일 (토) 21:58 (KST)
    5. Symbol support vote.svg찬성 위의 의견과 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
      만든 게임: Bd3076의 게임
      2019년 3월 18일 (월) 21:43 (KST)
  • 반대
  • 무효

추천평[원본 편집]

표결 결과 선정 5표, 반대 0표로 선정하는 것으로 결정되었습니다. 그런데 추천평 이야기는 하나도 안 나왔네요. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 24일 (일) 00:19 (KST)

일단, 백괴게임 내 고전 게임임에도 불구하고 재미있으며, 백괴스러운 잼을 느낄 수 있다는 찬성 표의 의견을 수용해서 추천평을 작성하는 게 좋겠습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2019년 3월 24일 (일) 09:01 (KST)
추천평은 여러 사용자들이 작성한 것 중 투표로 가장 좋은 것 하나를 뽑는 방식인가요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2019년 3월 24일 (일) 12:23 (KST)
4월 1일까지 안 제시 없다면 이의섭님의 1안을 1차안으로 해서 이야기를 나누는 것으로 하겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 28일 (목) 12:52 (KST)

1안[원본 편집]

백괴복권은 게임 내에서 5억을 만들면 승리하는 게임입니다. 게임 플레이 방식은 게임 제목에서 알 수 있듯이, 초기에는 복권에 당첨해 돈을 벌고, 나중에는 공사판이 주식은행으로 바뀌며 새로운 방식으로 돈을 벌 수 있습니다. 이 게임은 백괴게임이 만들어질 당시인 2009년에 만들어진 고전 게임이지만, 간단한 플레이 방식과 백괴스러운 잼을 찾을 수 있는 몇 안되는 게임이기 때문에 특집 게임으로 결정되었습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2019년 3월 26일 (화) 22:12 (KST)

'5억'과 '주식은행' 이 말은 대충 얼버무리는 것이 더 나을 것 같은데요. 게임에서 모든 것이 공개되어버리면 그것도 재미가 팍 식는 요인이 되어서요... by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 27일 (수) 03:36 (KST)
그 게임 도움말에 구체적인 수치나 주식은행에 대한 소개가 있는 것으로 알고 있으니, 추천평에서는 게임 도움말을 참조하라고 5억과 주식은행 파트를 대체하는 것도 좋은 생각으로 보이네요. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2019년 4월 3일 (수) 21:23 (KST)

토론이 1달 동안 진행되지 않았는데, 6월 1일까지 새로운 의견이 나오지 않으면 1안에서 제 의견을 추가한 안으로 선정하겠습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2019년 5월 13일 (월) 22:16 (KST)

Symbol opinion vote.svg의견 와 경악.. 토론 종결만을 남겨놓고 3년을 끌었단 말입니까? --Malgok1 (토론) 2023년 4월 30일 (일) 21:10 (KST)

Symbol information vote.svg작업 재개 제가 2020년에 사무관 직을 얻은 시점에서 이것만이라도 제대로 처리했어야했는데 거의 개인사에만 신경쓰느라 방치한 것을 이 자리에서 사죄드립니다. 청사진에 명시되지는 않았지만 상반기 전에 이 게임의 등재 절차를 완전히 마무리하고 특집 게임 제도를 제대로 돌아가게 하겠습니다. 여기서 제도 보완 토론이 진행중이며 지금 Yes check.svg종결 처리하고 추천평 작성 위치가 결정되는 대로 즉시 1안 작성자에게 연락하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 1일 (월) 16:31 (KST)

1안을 낸 사람입니다. 아래 글은 Manymaster님 의견을 조금 반영하고, 비문을 조금 줄인 글입니다. 도움말 참조를 글에 녹여 보려 했지만, 어려웠습니다. 우선은 복권, 공사판이라는 게임 초반부터 할 수 있는 방법을 우선 공개하고, 게임 중반부터 쓸 수 있는 주식은 숨겨 보았습니다.

백괴복권은 게임 내에서 5억을 만들면 승리하는 게임입니다. 복권, 공사판 등 다양한 방법으로 부자가 되어 보세요. 어쩌면 새로운 방법으로 부자가 되는 길을 걷게 될 지도 모릅니다. 이 게임은 백괴게임이 만들어질 당시인 2009년에 만들어진 고전 게임이지만, 간단한 플레이 방식과 백괴스러운 잼을 찾을 수 있는 몇 안되는 게임이므로, 특집 게임에 결정되었습니다. --이의섭 (토론) 2023년 5월 29일 (월) 12:38 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.