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리버티게임:오락실

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
리버티게임 오락실
2026년 4월
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만우절 페이지 잘보고 갑니다

문득 달력을 보니 만우절이더라고요. 설마 하는 마음에 찾아와봤는데, AI 게임개발이라는 되게 괜찮은 아이디어로 만우절 페이지가 추진이 되었었네요. 함께하지 못해 아쉽지만 이런 멋진 만우절페이지의 기획과 개발을 진행해주신 모든 분들께 감사드립니다. --BANIP (토론) 2026년 4월 1일 (수) 00:49 (KST)답변

왜 이렇게 고퀄리티인 거죠 ㅋㅋㅋㅋ 혼자 둥글고 반짝거리고 디자인이 최신식이네요 ㅋㅋ AI와 잘 놀았습니다. — Malgok1 (토론·기여) 2026년 4월 1일 (수) 07:57 (KST)답변

정말 오랜만에 리버티게임에 접속해 봤습니다. 되게 재미있었습니다. 심지어 Chat 뭐시기랑 잼 뭐시기 같은 회사의 업그레이드도 구현이 되어 있었다는 점에서 아주 디테일합니다. 또 어떻게 LLM 이랑 연동을 하신 건지 놀라울 따름입니다. 만우절페이지 재미있게 잘 봤어요. --이의섭 (토론) 2026년 4월 1일 (수) 21:12 (KST)답변

리버티게임과 저는 AI에 쓸 돈이 없습니다. 사실 이건 다 미리 준비된 매크로 답변이었습니다. 쉽게 눈치챌 줄 알았는데 감쪽같이 속였네요 — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2026년 4월 2일 (목) 00:29 (KST)답변

만우절 페이지의 소스 코드를 공개합니다. GitHub에서 확인할 수 있습니다. 사랑해주셔서 감사합니다! — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2026년 4월 2일 (목) 00:52 (KST)답변

4월 5일 업데이트 안내

안녕하세요? 리버티게임 사무관입니다. 오늘 리버티게임을 업데이트하여 몇 가지 개선 사항을 적용했습니다.

  • 미디어위키 버전이 1.43.5에서 1.43.8로 업데이트되었습니다. (수정 사항 (영문))
  • TemplateStyles (틀스타일)TemplateStylesExtender 확장 기능을 설치하였습니다.
  • 각종 확장 기능 및 스킨을 최신 버전으로 업데이트했습니다. (특수:버전)
  • 더 짧은 점검 시간과 더 빠른 개선 작업, 그리고 더 안정적인 운영을 위해 효율적인 유지보수 체계를 구축했습니다. 또한, 내부 관리 버전이 2.0이 되었습니다.

그리고 중요한 공지가 있습니다.

CSS 확장 기능 및 #css 파서 함수가 리버티게임에서 단계적으로 지원 종료될 예정입니다.

CSS 확장 기능은 백괴게임 시절부터 15년 넘게 게임을 더 예쁘고 화려하고 독창적으로 만들 수 있도록 위키 문서에 css를 자유롭게 쓸 수 있는 #css 파서 함수 기능을 제공해왔습니다.

하지만, 최신 업데이트 버전에서는 보안을 위해 일부 문법을 제한하는 업데이트가 진행되었으며, 내부 테스트 결과 상당수의 문서가 깨짐이 확인되어 업데이트를 진행할 수 없었습니다. 하지만, 구 버전에서 계속 머무를 수도 없었습니다. 당장 미디어위키 1.44 이후 버전부터는 구 버전의 CSS 확장 기능이 호환되지 않기 때문입니다. 또한, 어떻게든 최신 CSS 확장 기능으로 업그레이드 하여도 차세대 위키텍스트 엔진인 Parsoid를 여전히 지원하지 않는 등 미래에도 지속적으로 지원될 지 여부가 불투명합니다. 즉, 앞으로를 생각하면 CSS 문법에 대한 대규모 수정 작업은 언젠가는 진행할 수밖에 없는 필연적인 일이 되었습니다.

따라서 이번 기회에 CSS 확장 기능과 #css 파서 함수의 역할을 이번에 새로 설치한 TemplateStyles(틀스타일) 확장 기능과 <templatestyles> 파서 태그에 넘겨주려고 하며, 이번 1.43 버전이 지원 종료되기 전에 다음 LTS 버전으로 넘어갈 것을 목표로 하고 있습니다.

하지만 지난 15년 동안 쌓아 온 모든 문서에 대해 전환 작업을 진행하는 것은 어렵고 오래 걸릴 일이라는 것은 저도 잘 알고 있습니다. 따라서 여러분의 도움이 절실합니다. 미디어위키 1.43 지원 종료 시기까지 1년 넘게 이 작업을 장기적으로 진행할 계획이며, 관리단과 기여자 모두가 함께 힘을 합쳐서 이 일을 완수할 수 있으면 좋겠습니다.

CSS 파서 함수 전환과 관련한 상세한 안내 및 지침, 그리고 진행 상황은 리버티게임:연구소/CSS 파서 함수 대체 문서를 참조 바랍니다. 감사합니다. — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2026년 4월 5일 (일) 07:02 (KST)답변

리버티게임:llms.txt 문서를 만들었습니다.

리버티게임은 주로 백과사전으로 사용되는 미디어위키 기반의 사이트지만, 주 컨텐츠가 게임이고 CGI를 사용해 한 문서에 여러 페이지가 딸린 복잡한 컨텐츠를 가져 AI가 인식하기 어려웠습니다. 따라서 AI 에이전트가 리버티게임의 게임을 보다 쉽게 읽어들일 수 있는 지침을 llms.txt에 만들었습니다. 편집도 환영합니다! — hsl(토론, 기여, 게임, 메일) 2026년 4월 6일 (월) 02:30 (KST)답변


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