리버티게임:오락실/2015년 5월: 두 판 사이의 차이

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:좋은 아이디어기는 한데, 사람이나 의견 구하기가 쉽지 않을 것 같네요. —[[사용자:철도로|철도로]] 2015년 5월 12일 (화) 21:05 (KST)
:좋은 아이디어기는 한데, 사람이나 의견 구하기가 쉽지 않을 것 같네요. —[[사용자:철도로|철도로]] 2015년 5월 12일 (화) 21:05 (KST)
:: 아, 구현이 문제가 아니라 아이디어 고갈이 문제인가요.. orz 주로 아이디어만 내는 사용자들이 들어와도 좋을 것 같은데, 혹시나 그런 아이디어를 끄적일 수 있는 공간 같은 게 있을까 싶어서 남겨 봤습니다. --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2015년 5월 12일 (화) 21:07 (KST)
:: 아, 구현이 문제가 아니라 아이디어 고갈이 문제인가요.. orz 주로 아이디어만 내는 사용자들이 들어와도 좋을 것 같은데, 혹시나 그런 아이디어를 끄적일 수 있는 공간 같은 게 있을까 싶어서 남겨 봤습니다. --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2015년 5월 12일 (화) 21:07 (KST)
::: 아직 그런 건 없을 것입니다. [[백괴:백괴사전:아이디어]]처럼 방치될 우려도 있고... —[[사용자:철도로|철도로]] 2015년 5월 12일 (화) 21:08 (KST)

2015년 5월 12일 (화) 21:08 판


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리버티게임 오락실
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드디어 정상화되었습니다.

백괴사전에 이어, 백괴게임에도 5월 사랑방을 엽니다. --아라는 다 알아 (토론) 2015년 5월 12일 (화) 19:25 (KST)답변[답변]

저도 돌아왔습니다.

서버가 정상화되었군요... —철도로 2015년 5월 12일 (화) 19:49 (KST)답변[답변]

갑자기 떠오른 건데

게임 만들 때 기획이랑 구현이랑 따로 분담한다거나, 여러 기획안을 보고 마음에 드는 걸 골라잡아서 구현한다거나, 이런 건 어때요? 생각은 나는데 구현할 줄 모르는 사람이 있고, 구현은 잘 하는데 아이디어가 없는 사람도 있을 것이고... --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2015년 5월 12일 (화) 21:03 (KST)답변[답변]

좋은 아이디어기는 한데, 사람이나 의견 구하기가 쉽지 않을 것 같네요. —철도로 2015년 5월 12일 (화) 21:05 (KST)답변[답변]
아, 구현이 문제가 아니라 아이디어 고갈이 문제인가요.. orz 주로 아이디어만 내는 사용자들이 들어와도 좋을 것 같은데, 혹시나 그런 아이디어를 끄적일 수 있는 공간 같은 게 있을까 싶어서 남겨 봤습니다. --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2015년 5월 12일 (화) 21:07 (KST)답변[답변]
아직 그런 건 없을 것입니다. 백괴:백괴사전:아이디어처럼 방치될 우려도 있고... —철도로 2015년 5월 12일 (화) 21:08 (KST)답변[답변]