리버티게임:발전소/백괴초고속도로: 두 판 사이의 차이
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* 모조리 갈아엎고 다시 제작 / 모든 도로를 개편 / 구도로와 신도로로 제작 / 백괴고속도로와 통합 / 현재처럼 제작 / CGI화 / 세계관 및 도착 지점 변경 / 기타 등등 / {{유지}} / {{삭제}} --Daelim 2014년 10월 15일 (수) 18:10 (KST) | |||
:<del>{{유지}}</del>{{중립}} --Diecast 2014년 10월 16일 (목) 21:03 (KST) | |||
:{{삭제}} 질 낮은 게임들을 삭제해야 할 판에 생산을 하다니, 말이 안 되지요. --[[사용자:철도로|철도로]] 2014년 10월 16일 (목) 22:38 (KST) | |||
:{{삭제}} 이제 백괴초고속도로는 쓸모가 없을 듯합니다. 이제 제작할 맘도 없고 이어 봤자입니다. 제가 이 고속도로를 만든 이유는 원래 백괴고속도로 연결이었습니다. 그러나 이제 연결의 의미가 사라졌으므로 이제 삭제되어도 좋습니다. 제 계획은 멘붕시티 안에서 진행해야 될 듯 하군요. 멘붕시티 안에 고속도로를 만들어야겠습니다. 그리고 기술도 배워 보고요. --Daelim 2014년 10월 18일 (토) 22:01 (KST) | |||
* {{완료}} 삭제되었습니다. — <span style="font-family:Lucida Handwriting,Comic Sans MS;">[[사용자:철도로|Trainroad]]</span> 2014년 10월 18일 (토) 22:52 (KST) | |||
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:{{삭제}} 질 낮은 게임들을 삭제해야 할 판에 생산을 하다니, 말이 안 되지요. -- | |||
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2019년 3월 13일 (수) 01:26 기준 최신판
백괴초고속도로[원본 편집]
아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다. 발전 결과 삭제하기로 결정했습니다.
- 다른 분들이 너무 재미없다고 해서 올립니다. 이곳에서 백괴초고속도로의 운명 겁니다. 제게 10가지 안이 있습니다.
- 모조리 갈아엎고 다시 제작 / 모든 도로를 개편 / 구도로와 신도로로 제작 / 백괴고속도로와 통합 / 현재처럼 제작 / CGI화 / 세계관 및 도착 지점 변경 / 기타 등등 / 유지 / 삭제 --Daelim 2014년 10월 15일 (수) 18:10 (KST)
유지중립 --Diecast 2014년 10월 16일 (목) 21:03 (KST)- 삭제 질 낮은 게임들을 삭제해야 할 판에 생산을 하다니, 말이 안 되지요. --철도로 2014년 10월 16일 (목) 22:38 (KST)
- 삭제 이제 백괴초고속도로는 쓸모가 없을 듯합니다. 이제 제작할 맘도 없고 이어 봤자입니다. 제가 이 고속도로를 만든 이유는 원래 백괴고속도로 연결이었습니다. 그러나 이제 연결의 의미가 사라졌으므로 이제 삭제되어도 좋습니다. 제 계획은 멘붕시티 안에서 진행해야 될 듯 하군요. 멘붕시티 안에 고속도로를 만들어야겠습니다. 그리고 기술도 배워 보고요. --Daelim 2014년 10월 18일 (토) 22:01 (KST)
- 완료 삭제되었습니다. — Trainroad 2014년 10월 18일 (토) 22:52 (KST)
위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.