리버티게임:오락실/2023년 6월: 두 판 사이의 차이
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덤으로 오늘 밤 공식적인 정책 편집은 삭제 정책 개정 투표의 반영이 마지막이 될 겁니다. 사실 몇 가지 더 건드리고자 하는 것들이 있긴 한데 그건 이주 후에 진행하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 27일 (화) 16:43 (KST) | 덤으로 오늘 밤 공식적인 정책 편집은 삭제 정책 개정 투표의 반영이 마지막이 될 겁니다. 사실 몇 가지 더 건드리고자 하는 것들이 있긴 한데 그건 이주 후에 진행하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 27일 (화) 16:43 (KST) | ||
: 서버에 스크립트 오류가 있는 게임들이 캐싱이 되어 일단 해당 게임들에서 대량 편집한 문구들을 다시 대량 편집으로 지웠습니다. 따라서 1번의 두번째 유형은 해결되었으며, 덤으로 game.json 하위 문서가 없는 게임의 목록을 확인할 수 있었습니다. 첫 번째 유형 에러만 수동으로 수정할 계획이니 이주 전이든 후든 제보 부탁드립니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 27일 (화) 20:52 (KST) | : 서버에 스크립트 오류가 있는 게임들이 캐싱이 되어 일단 해당 게임들에서 대량 편집한 문구들을 다시 대량 편집으로 지웠습니다. <s>따라서 1번의 두번째 유형은 해결되었으며</s>, 아직 덤으로 game.json 하위 문서가 없는 게임의 목록을 확인할 수 있었습니다. <s>첫 번째 유형 에러만 수동으로 수정할 계획이니</s> 이주 전이든 후든 관련 에러를 발견하면 제보 부탁드립니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 27일 (화) 20:52 (KST) | ||
:: 첫 번째 유형의 에러는 틀을 별도로 분리하여 거기에 조건문을 삽입하는 것만으로 해결되는 것이 발견되어 다시 매크로로 수정했습니다. 다만 이건 [[리버티게임: 게임 메타데이터]]의 genre의 첫번째 배열 원소(1차 장르 분류)이나 단일 장르 분류만 사용하기에 만일 1차 분류가 잘못될 경우 게임 목록에 노출되지 않을 수 있습니다. 그리고 두 번째 유형의 에러가 덜 캐싱되었는지 스크립트 에러 분류가 붙은 게임이 추가로 발견되었기 때문에 이건 서버 이주 후에 완전히 해결하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 28일 (수) 17:19 (KST) |
2023년 6월 28일 (수) 17:19 판
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사이트.. 진짜.. 너무 느립니다...
오랫동안 못찾아뵙다가 갑자기 찾아온 사람의 입장에서 할 말은 아니지만 페이지 로딩속도때문에 속이 끓습니다. 여기분들이 사이트 최적화하려고 많은 노력을 부으시는걸로 보이는데.. 리버티위키에서 아무리 서버최적화를 해도 Miraheze 서버 자체 레이턴시때문에 밑빠진 독에 물붓기입니다.
웹사이트의 로딩 시간이 3초 이상 지속되면 방문자의 40%가 웹사이트를 떠난다고 합니다. 그러나 리버티게임 서버의 경우, 리버티게임과 서버를 공유하는 위키서버에 주기적으로 대형봇이라도 돌리는지 500ms내외로 페이지 잘열리다가 가끔식 15초동안 페이지가 먹통일때가 잦습니다. 문서의 편집과 이동을 주 컨텐츠로 사용하는 위키게임 특성상 심각하게 다뤄야 될 문제로 봅니다.
혹시 리버티게임 총관리자분께서는 리버티게임 전용 자체 서버를 마련하는것을 고려해본적이 있으실까요? 개인 서버 구축이 힘들더라도 구글이나 MS, 아마존에서 제공하는 클라우드 컴퓨팅 서비스를 이용하면 훨씬 빠른 속도로 서비스를 제공 할 수 있을 뿐 더러 1년 무료 플랜을 제공하므로 단기적이지만 금전적인 고민도 덜어낼 수 있습니다. 리버티위키 자체서버를 구축할 의향이 있으시면 적게나마 서버구축과 금전적으로 도와드릴 수 있습니다. --BANIP (토론) 2023년 6월 4일 (일) 03:31 (KST)
- 이건 uncyclopedia info에 호스팅된 백괴사전들도 같은 현상이 있죠. --명진 (토론) 2023년 6월 4일 (일) 03:47 (KST)
- 저도 가능하면 서버를 국내로 끌어오고 싶은데 최대 관건은 역시 운영 비용이겠죠. 청사진을 3단계 이상 완료할 정도로 3년 이상 사이트가 더 유지되려면 그만큼의 안정적인 재정 공급이 가능해야 합니다. 제 생각에는 예전에 잠시 제가 진행했던 창작 격려 행사를 리버티게임 커뮤니티 이벤트 형태로 확장하여 재건할 정도로 자금이 여유로워야 독자 서버를 이전할 수 있을 것 같네요(그리고 그 정도면 비영리 재단 형태로 관리 주체 집단이 생길 수준이라 가능성이 높지는 않습니다). --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 4일 (일) 15:42 (KST)
- 서버 운영 비용이 제일 큰 문제라면 제 서버에 호스팅된 위키를 사용하시는건 어떨까요..? 지금 인원에 위키 크기면 금전문제로 부담도 없는데다, 서울리전이라 속도이슈도 없고 데이터 소실의 염려도 없는데다 도커컴포즈로 띄워놓은거라 한번 데이터 옮겨놓으면 유지보수면에서도 편리합니다.
- 시험삼아 호스팅해봤는데 관심있으시다면 여러가지 테스트 해보셔도 됩니다. 사무관 계정정보는 이메일로 보내드리겠습니다. 필요한 확장프로그램이 있으면 LocalSettings.php 보내주시면 적용해두겠습니다. 링크는 [1]입니다. --BANIP (토론) 2023년 6월 5일 (월) 02:19 (KST)
- 엇! 이걸 제안해주시다니 감사드립니다. 일단 금년 내로 이전 작업을 진행하는 건 여러 요인상 힘들 것 같습니다. 확장 기능 리스트 중 Miraheze가 관리하는 확장기능의 이전 가능 여부도 봐야하고 자매결연을 맺은 위키와의 관계(연합회의장을 타 위키로 이전하는 일에 관한 논의) 등의 작업이 선행되어야 해서 하반기 내로 몇 가지 확인할 것들을 체크하고 서버 독립이 가능할 것으로 보이면 내년으로 넘어가는 시점부터 진행을 검토하도록 하겠습니다. 이후에 진행 사항이 있다면 보내주신 메일 주소로 답신하는 형태로 보고드리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 5일 (월) 23:42 (KST)
설리 Miraheze의 서비스 종료 공지 이후 사이트가 기존보다 2~3배 정도는 더 느려진 느낌입니다. 검색, 특수 기능, 편집, 문서 역사 확인 등 단순 문서 열람 말고 대부분 기능이 사용이 너무 불편하네요. 예전에 Miraheze로 서버 이전했다 해서 처음 들어왔을 때도 백괴게임 시절보다 느려서 당황했었는데 지금은 더 심각하네요. --220.93.67.25 2023년 6월 18일 (일) 11:49 (KST)
미디어위키:Gadget-PluginCore.js 업데이트 요청
미디어위키:Gadget-PluginCore.js 문서의 편집을 요청드립니다. 최신 코드는 사용자:BANIP/Gadget-PluginX.js 에서 확인하실 수 있습니다.
주요 변경 사항은 다음과 같습니다:
- 페이지 로딩 중에도 특정 플러그인 문서 외의 다른 문서에 락이 걸리는 이슈를 수정하였습니다.
- 성능 향상과 사용자 경험 개선을 위해 동기적 AJAX 통신을 비동기적 방식으로 변경하였습니다.
- MediaWikiAPI 클래스와의 의존성을 제거했습니다.
- 코드의 가독성 향상을 위해 주석 추가 및 소스의 전체적인 구조를 개선했습니다.
확인 후 필요한 조치를 부탁드립니다. 감사합니다. --BANIP (토론) 2023년 6월 4일 (일) 14:02 (KST)
파일:MTR (logo with text).svg에 대해 아는 분 있으신가요?
위키낚시의 날라간 파일들을 업로드하고 있는데 파일:MTR (logo with text).svg 파일이 백괴사전에도 없고 재현하기엔 이름이 너무 난해합니다. 이 파일이 어떻게 생겼는지 기억하시는 분 있나요?--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 4일 (일) 21:47 (KST)
https://ko.m.wikipedia.org/wiki/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:MTR_Shenzhen_logo.svg 에 사진이 있습니다.–이 의견을 쓴 사용자는 220.93.67.25(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.
이야, 내용 복붙한 일반 이름공간 문서가 있네요.
심해 초대륙 탐험 이거 깊은 수렁을 그대로 복사해놓았네요. 발전소 틀이 달려있긴 하지만 이건 발전소에 안건 상정하지 않고 그냥 즉삭해버려도 무방할 것 같습니다. 삭제할까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 9일 (금) 15:18 (KST)
- 그럼 여기서 삭제 여부를 표결하면 되겠네요. 저는 삭제에 한 표를 던지겠습니다. --명진 (토론) 2023년 6월 9일 (금) 15:22 (KST)
- 이건 표절입니다. 안 그래도 Ungame에 있는 게임 번역본인데 그걸 토씨 하나 안 틀리고 긁어오기까지 하니 이런 게임은 당연히 삭제해야죠. 이런 건 어느 공간에 박제까지 해도 무방합니다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 2023년 6월 9일 (금) 21:08 (KST)
(중요) Miraheze 서비스 종료에 대한 대책
철 지난 만우절 농담처럼 들리겠지만, Miraheze가 오는 2023년 9월 1일을 기해 서비스를 종료하겠다고 밝혔습니다[2]. 앞으로 리버티게임을 어떻게 이전해야 하는가 문제입니다. --이의섭 (토론) 2023년 6월 17일 (토) 19:08 (KST)
- 헐... 백업이 최우선 과제가 아닐지요. 다른 일은 다 제쳐두고 서버 이전에만 집중할 필요가 있겟습니다. 최근 오락실에서 서버 이전 논의가 있었던 게 그나마 다행이네요 --220.93.67.25 2023년 6월 17일 (토) 19:39 (KST)
Miraheze 서비스 종료 예정 알림에 따른 리버티게임 Senouis 사무관의 알림
네, 참 골치 아픈 일이 생겼습니다.
리버티게임과 자매결연 위키들을 호스팅 중인 Miraheze 측에서 위키 호스팅 서비스 종료 공지를 내었습니다. 2023년 9월 1일 자정(UTC 기준)부터 호스팅 서비스를 닫는 절차를 개시할 것인데요. 이에 따라 리버티게임 역시 그 전에 사이트가 위치할 서버 이주를 해야 합니다.
다행히도 얼마 전 BANIP님이 국내 서버를 제공하시겠다는 제안을 하셔서 일단 그리로 이주하려고 합니다. 해당 서버로 이주할 경우 사이트 접속 시간이 단축되고, 더 유연한 관리와 기능 추가가 가능합니다. 그에 따라 다음과 같은 이주 절차를 계획하고 있습니다.
- 현재 계류 중인 모든 종류의 토론(정책 토론, 발전소 토의 등) 중 발전소 토의는 6월 18일 자정에 처분이 내려지는 게임들에 대한 작업을 진행한 후 추가 작업을 하지 않을 예정이며, 삭제 정책과 특집 게임 정책에 관한 토론들은 현재 논의된 사항을 빠르게 반영한 후 그 상태에서 이주를 하는 것으로 하겠습니다.
- 청사진 프로젝트는 이주 작업에 집중해야 하므로 다음과 같이 변경하겠습니다.
- Xash3D 관련 개발은 이주 후 에러가 없는 것이 확인될 때까지 수리하고 그 외의 작업은 중단합니다. 아마 레퍼런스 게임과 애셋 관련 작업은 Phase 2로 넘어갈 것이고, WYSIWYG 에디터도 Phase 3에 대부분의 작업이 넘어갈 겁니다(난이도를 봤을 때 최악의 경우 취소 가능성도 고려해야 합니다).
- 게임 목록 문서 정비는
일단 미디어위키 API를 활용해 Miraheze 호스팅과 상관 없이 작업할 부분만 완료하고현 Miraheze 서버의 불안한 부분을 감안해 이주 후에 남은 작업을 마무리하겠습니다. 먼저 각 게임 대문 문서에 하위 game.json 문서의 장르 분류를 JSON 틀로 가져와 분류로 추가하는 대량 편집 작업 후 미디어위키 categorymember API로 장르별로 게임을 가져오는 기능 구현까지만 진행할 예정입니다. 새로운 버전의 UI 확정은 이주 후로 연기하겠습니다. - 백괴 클래식 분류는 이주 후 Phase 1이 끝나기 전에 별도의 문서를 만들 것이며, 인기 게임 순위는 Phase 2로 통째로 밀겠습니다.
- Miraheze에서 자매결연을 맺은 위키들과의 관계를 크게 조절해야 합니다. 따라서 연합회의장의 이전 작업과 자매결연 지속 여부를 즉시 회의에 부치고 1달 간 토의하겠습니다. 만약 자매결연을 유지하고 연합회의장을 이전하게 될 경우 이주 후 연합회의장 이름공간 내 문서들을 XML 덤프로 다시 빼내어 이전한 사이트에 넘길 예정입니다.
일단 6월 30일까지는 확실히 편집을 열어놓을 예정이며, 연합회의장 안건 종료 목표일을 7월 15일로 잡고 그 전에 종료되는 대로 편집을 막아놓고 Miraheze 메타에 DB와 이미지 덤프 파일을 요청하여 자료를 받으면 자체적으로 뽑은 문서 덤프까지 전부 옮길 예정입니다. 편집을 닫는 시점에서 커뮤니티 기능이 마비되기에, 필요하시면 리버티게임용 Xash3D의 GitHub 리포지토리의 위키 기능으로 이주 기간 동안 토론을 하실 수 있습니다. GitHub 위키 서비스는 미디어위키 문법도 지원하기에 여기서 쓰시던 대로 글을 쓰실 수 있습니다. GitHub 계정이 있는 분이면 누구든지 글을 쓰실 수 있도록 권한을 설정했습니다. New Page를 누르면 새 글을 쓸 수 있습니다.
현재 사무관 권한을 갖고 계시며 휴면 상태이신 Bd3076님을 포함하여 이 사실을 전달받지 못한 관리자들에게 제 명의로 안내 메일이 갈 예정이며, 계정 정보와 문서, 파일 등의 자료가 전부 이주된 서버로 옮겨가는 대로 사이트 상단에 새 사이트 주소가 공식적으로 공개될 것입니다.
사이트 이용에 불편을 끼쳐드린 점 사과드리며, 빠르게 이주가 되도록 노력하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 17일 (토) 22:26 (KST)
- - 6월 19일 업데이트입니다.
- 현재 Miraheze 측에서 호스팅 서비스를 중단하는 이유가, 운영비는 그럭저럭 충당할 수 있으나 인력 부족 문제가 심하게 터졌기에 수많은 위키의 관리 요청을 처리할 수 없는 상황에 빠졌기 때문이라고 합니다. 다른 사무장들이 심각한 번아웃을 호소하여 이미 운영 인력이 단 1명으로 축소된 상황이며, 8월까지 자원봉사자를 받지 못할 경우에 호스팅 서비스는 폐쇄된다고 합니다(남은 운영비는 Miraheze에서 개발을 담당하는 미디어위키 확장 기능의 유지관리비에 쓸 가능성이 큽니다).
그래서 Phabricator를 통해 남은 한 분의 운영자에게 이미지 덤프와 위키 DB를 요청했으나, 이미지 덤프만 내보내는 것이 가능하며(현재 덤프가 생성됨) 위키 DB는 개인정보 문제로 인해 빼낼 수 없다는 답변을 받았습니다. 따라서 과거 임시 독자 서버에서 Miraheze로 이전할 때처럼 새 서버로 유저 풀을 옮기기 위한 동일인 인증 절차를 시행하겠습니다. 순서는 다음과 같습니다.- 7월 중에 편집을 닫고 해당 판으로 새 서버에 문서와 파일 데이터를 옮길 것입니다.
- 데이터를 다 옮기고 나면 현 Miraheze 호스팅 사이트의 편집이 다시 열리고 새 서버 링크와 함께 동일인 인증을 시행하겠다는 공지가 사이트 상단에 올라갈 겁니다. 그럼 먼저 (1) 동일 명의로 새 서버에 계정을 생성한 다음, (2)현재 사이트(Miraheze 호스팅 중인 사이트)에 새 서버 사이트의 자기 계정으로 이어지는 링크를 사용자 문서에 남기면 됩니다. 그럼 제가 새 서버의 마스터 사무관 계정으로 직접 인증되었다는 문구를 남기겠습니다.
- 현 계정에 MD5, SHA256 등의 해싱 알고리즘으로 어떤 문자열을 해싱한 문자열을 남기고 제게 연락하시면 제가 그걸 제 컴퓨터에 복사해놓았다가 이주 완료 후 새 계정에 등록한 메일로 원래 문자열에 대한 질의응답을 통해 인증하는 방법도 있습니다(Hsl0님이 쓰신 방법입니다).
- 백괴사전에서 활동했던 유저 중 리버티게임에서의 활동 기록을 백괴사전 계정에 남긴 경우(예: 사용자 계정 링크 연결 등) 백괴사전 계정의 사용자 문서에서 해당 연결에 관한 내용을 새 서버의 내용으로 교체하는 것으로도 인증 가능합니다. 이 경우는 특별히 인증 기간 제한이 없습니다.
- 서버에 직접 접근이 가능한 BANIP님과 이전 작업을 진행하는 저 같은 경우는 별도의 인증은 필요 없을 것 같습니다만, 그래도 혹시 모르니 저는 일단 위에 적어둔 절차를 따를 것입니다.
- 일단 동일인 인증 기한은 2023년 8월 30일 자정(UTC +09:00, 대한민국 기준 시간)까지로 하며, Miraheze 호스팅 서비스가 지금 인력 부족 문제로 종료될 예정이지만 그 전에 Miraheze 측 인력 부족이 해결될 경우 호스팅 서비스 기간이 연장되어 인증 기간이 연장될 가능성이 존재는 합니다. 인증 기간이 끝난 이후에는 동일인 인증 절차의 신뢰성이 떨어지기에 불량 유저가 아님을 활동으로 증명하여 제작 게임 및 사문 데이터를 발전소 인수 절차로 받는 것을 원칙으로 합니다.
- 현재 Miraheze 측에서 호스팅 서비스를 중단하는 이유가, 운영비는 그럭저럭 충당할 수 있으나 인력 부족 문제가 심하게 터졌기에 수많은 위키의 관리 요청을 처리할 수 없는 상황에 빠졌기 때문이라고 합니다. 다른 사무장들이 심각한 번아웃을 호소하여 이미 운영 인력이 단 1명으로 축소된 상황이며, 8월까지 자원봉사자를 받지 못할 경우에 호스팅 서비스는 폐쇄된다고 합니다(남은 운영비는 Miraheze에서 개발을 담당하는 미디어위키 확장 기능의 유지관리비에 쓸 가능성이 큽니다).
- --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 19일 (월) 15:53 (KST)
- 6월 20일 업데이트입니다.
- 리버티게임 Main Page에 Link Special:RecentChanges를 넣어주세요. --명진 (명진) 16:25, 20 June 2023 (KST)
- 로케일을 영어로 바꿨더니 더 개판이군요. 아예 로케일 링크까지 끊겼는지 한국어로 돌려놔도 고장난 상태가 유지됩니다. 일단 공지사항으로 버그에 관한 알림을 추가하고 서버를 빨리 옮겨야겠습니다. 만약 이번 버그가 실제 문서 데이터까지 훼손한 경우 6월 덤프를 뜨기 전에 이 사달이 났기 때문에 지금 제가 가진 2023년 4월 문서 덤프(양산형 게임 정리 전 떠놓은 것)을 대신 마이그레이션하겠습니다. 곧 메일로 BANIP님께 해당 덤프와 필요한 서버 설정을 보내드리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 16:35, 20 June 2023 (KST)
- 뭐가 어떻게 되든 느릿느릿하고 호스팅 상태가 좋지 않으니 Miraheze에서 어서 옮깁시다.--Chabiytb0792 (사용자문서/토론/관련링크) 17:33, 20 June 2023 (KST)
- Miraheze에 소속된 구 리버티게임에 F를 눌러 조의를 표합니다. --명진 (명진) 19:48, 20 June 2023 (KST)
관리자 아닌 사람이 {{환영}} 달아도 되나요?
제목이 내용입니다. 갑자기 경고먹을까봐요...--Chabiytb0792 (토론/기여/관련링크) 2023년 6월 26일 (월) 15:54 (KST)
20230627 업데이트
옙, 이번 달의 마지막 업데이트입니다.
1. game.json 밑작업 시행
지금 game.json의 장르 element를 자바스크립트 코드를 활용한 탐색으로 뽑아오는 것은 한계가 있어 게임 메인 문서에 json 파일의 genre 값을 분류로 추가하는 매크로 작업을 시행한 후 categorymember API로 가져오겠다고 이전에 공지드렸죠. 이걸 새 서버로 이전한 뒤에 할까 하다가 확장 기능의 작동이 보장되는 현 서버에서 먼저 추가하고 그 다음 덤프를 뽑는 방법을 고려했습니다.
그렇게 매크로를 지금 돌렸는데, 두 가지 유형의 에러가 발생합니다.
- 2차 장르가 이미 수동으로 지정되어서 분류가 제대로 붙지 않은 경우: game.json 매크로 작업 이후 몇몇 게임에 2차 장르 분류를 추가한 것을 무시하고 매크로를 돌렸는데요, 이건 정규표현식을 이용한 대량 편집으로는 조건을 구분하기 매우 어렵거나 불가능한 상황이라 부득이하게 이 예외를 고려하지 않고 대량 편집을 시행했습니다. 6월 내 사용자 기여들을 둘러보면서 6월 30일까지 수정하겠습니다.
- 매크로 작업한 문서에 json 파싱 에러가 뜬 경우: 이건 지난 1차 매크로 작업조차 거치지 않은, 현 게임 목록 문서에 나타나지 않았으면서 리버티게임 분류는 붙은 게임입니다. 이건 어차피 수동으로 처리해야 하는 문제라, 일단 몇몇 문서는 시범 삼아 분류를 도로 지웠으며 해당 에러는 대량 편집 직후 분류: 스크립트 오류가 있는 문서에 아직 캐싱이 되지 않아 서버를 옮긴 뒤에 새 서버가 알아서 분류를 인식하면 직접 수정하겠습니다.
2. 새 서버 상황
확장 기능은 Miraheze가 개발한 확장 기능을 제외하면 한 개의 확장 기능만을 남겨두고 전부 설치되었습니다. 따라서 해당 기능만 설치하면 문서 덤프->이미지 덤프 순으로 옮긴 뒤 작동 여부를 살피면 되는데, 해당 기능이 DB 게임들에서 자주 쓰는 #var와 #vardefine을 작동하게 하는 핵심 기능임에도 미디어위키 1.35.0 이상에 제대로 대응하지 않아 경고가 사이트 상단에 떴기에 설치를 잠시 보류했습니다. 일단 경고 출력을 임시로 비활성화시키고 설치는 하며, 해당 기능은 서버 단에서 추후 제대로 대응했을 때 업데이트를 하도록 메모를 할 것입니다.
3. 편집 일시 정지 일정
7월 1일 자정에 사이트 전체 문서들에 관리자만 편집 가능하도록 편집 제한을 걸고, 문서 덤프를 갱신한 다음 마이그레이션하겠습니다. 아마 7월 3일 자정부터 다시 사용자 문서 이름공간(예: 사용자:너 문서)에 한해 편집이 풀릴 것입니다. 그리고 그때 새 서버 주소가 사이트 상단 공지로 나올 겁니다. 일정이 1~2일 정도 밀릴 수 있어, 7월 5일에 접속했는데 새 서버로 향하는 링크가 사이트 상단이 없으면 이전에 말씀드렸던 GitHub 리포지토리나 개인 이메일로 연락 주시면 됩니다.
덤으로 오늘 밤 공식적인 정책 편집은 삭제 정책 개정 투표의 반영이 마지막이 될 겁니다. 사실 몇 가지 더 건드리고자 하는 것들이 있긴 한데 그건 이주 후에 진행하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 27일 (화) 16:43 (KST)
- 서버에 스크립트 오류가 있는 게임들이 캐싱이 되어 일단 해당 게임들에서 대량 편집한 문구들을 다시 대량 편집으로 지웠습니다.
따라서 1번의 두번째 유형은 해결되었으며, 아직 덤으로 game.json 하위 문서가 없는 게임의 목록을 확인할 수 있었습니다.첫 번째 유형 에러만 수동으로 수정할 계획이니이주 전이든 후든 관련 에러를 발견하면 제보 부탁드립니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 27일 (화) 20:52 (KST)- 첫 번째 유형의 에러는 틀을 별도로 분리하여 거기에 조건문을 삽입하는 것만으로 해결되는 것이 발견되어 다시 매크로로 수정했습니다. 다만 이건 리버티게임: 게임 메타데이터의 genre의 첫번째 배열 원소(1차 장르 분류)이나 단일 장르 분류만 사용하기에 만일 1차 분류가 잘못될 경우 게임 목록에 노출되지 않을 수 있습니다. 그리고 두 번째 유형의 에러가 덜 캐싱되었는지 스크립트 에러 분류가 붙은 게임이 추가로 발견되었기 때문에 이건 서버 이주 후에 완전히 해결하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 28일 (수) 17:19 (KST)