리버티게임:발전소/잠뜰 관련 게임: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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== 잠뜰 관련 게임 ==
== 잠뜰 관련 게임 ==
[[분류:발전소|{{SUBPAGENAME}}]]<!-- 발전이 끝나면 분류를 제거하고 {{발전소보존}}과 {{토론보존끝}} 틀을 넣어 주세요 -->
{{발전소보존|백괴고속도로2지선은 삭제, 하월접경고속도로와 해상고속도로는 일부 컨텐츠 삭제 후 제작자 문서 하위로 이동하여 보존}}
* 가상 고속도로 관련해서 웹서핑을 하다 정말 우연히 접한 사안인데, 가상 유니버스 도로 게임들에 종종 등장하는 유튜버 '잠뜰'이 자신을 대상으로 하는 창작물에 대해 규제하기 위해 이른바 '규칙'을 세웠다고 합니다. [https://blog.naver.com/jane-ssi/222611126284 여기(블로그)]와 [https://youtu.be/9dZa2e_6sW4?t=56 여기(유튜브 영상)]에서 확인하실 수 있습니다. 리버티게임 게임들에서 문제가 될 만한 부분은 '그 시절', '도친' 언급 금지인데 잡다한 이유나 배경설명 다 건너뛰고 극단적으로 줄이자면 ①도티랑 잠뜰이 함께 등장하면 안 되고 ②'도도한 친구들' 명칭과 '우리 이야기' 앨범이 언급되어서는 안 되며 ③'칠각별'은 '각별'로만 쓸 수 있다... 라고 하는 것입니다. '''[[백괴고속도로2지선]]의 중후반부(검괴산천 통과 후), [[하월접경고속도로]] 게임 초반부(이신검문소 통과 전)'''이 저 규칙에 걸리네요. 강제성 없는 규칙일 뿐이지만 아무래도 실제 인물(유튜버)을 다룰 때는 그 인물의 입장을 존중할 필요가 있을 것 같아 발전소에 회부합니다. 게임 퀄리티가 낮거나 해당하는 부분이 핵심 컨텐츠인 경우 {{삭제}}, 덜어내고 개정이 가능하다면 {{개정}}하면 되겠습니다. --[[사용자:Malgok2|Malgok2]] ([[사용자토론:Malgok2|토론]]) 2023년 5월 29일 (월) 23:17 (KST)
* 가상 고속도로 관련해서 웹서핑을 하다 정말 우연히 접한 사안인데, 가상 유니버스 도로 게임들에 종종 등장하는 유튜버 '잠뜰'이 자신을 대상으로 하는 창작물에 대해 규제하기 위해 이른바 '규칙'을 세웠다고 합니다. [https://blog.naver.com/jane-ssi/222611126284 여기(블로그)]와 [https://youtu.be/9dZa2e_6sW4?t=56 여기(유튜브 영상)]에서 확인하실 수 있습니다. 리버티게임 게임들에서 문제가 될 만한 부분은 '그 시절', '도친' 언급 금지인데 잡다한 이유나 배경설명 다 건너뛰고 극단적으로 줄이자면 ①도티랑 잠뜰이 함께 등장하면 안 되고 ②'도도한 친구들' 명칭과 '우리 이야기' 앨범이 언급되어서는 안 되며 ③'칠각별'은 '각별'로만 쓸 수 있다... 라고 하는 것입니다. '''[[백괴고속도로2지선]]의 중후반부(검괴산천 통과 후), [[하월접경고속도로]] 게임 초반부(이신검문소 통과 전)'''이 저 규칙에 걸리네요. 강제성 없는 규칙일 뿐이지만 아무래도 실제 인물(유튜버)을 다룰 때는 그 인물의 입장을 존중할 필요가 있을 것 같아 발전소에 회부합니다. 게임 퀄리티가 낮거나 해당하는 부분이 핵심 컨텐츠인 경우 {{삭제}}, 덜어내고 개정이 가능하다면 {{개정}}하면 되겠습니다. --[[사용자:Malgok2|Malgok2]] ([[사용자토론:Malgok2|토론]]) 2023년 5월 29일 (월) 23:17 (KST)
: 원래 양산형 도로기행 발전소에 회부되었을 법한 것들이지만 이 문제는 내부적 문제가 아닌, 외부적 문제(제시하신 규정 출처의 업로드가 작년쯤인데, 이 게임들은 그 이전에 만들어졌습니다)에 의한 것이므로 여기서 따로 토의해도 되겠네요. 일단 하월접경은 임시로 해당 부분만 {{삭제}}하고 제작자 사문으로 {{유지|이동}}하면 될 것 같은데, 문제는 백괴2지선이네요. 백괴 타이틀을 걸고 다수가 참여했는데 이 사단이 났으니 사문 이동은 불가하며, 보존 이름공간은 사이트 운영에 필요한 것만 보존해야 해서 거기로 옮기는 건 적합하지 않습니다(위키시대와 리버티테스트, 말해 yes or no는 각각 도움말 예제와 청사진 제안용 자료, 커뮤니티 이벤트 부활시 참고 자료로 쓸 수 있어 보존). 그와는 별도로 이것도 지금 살펴보니 구조상으로는 양산형이 있어서 소재에 타격을 받은 이 게임의 유지 가치가 꽤 떨어진 것 같습니다.<br>백괴2지선은 {{삭제}}, 하월접경은 문제 부분만 삭제후 {{유지|보존}} 제시합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 5월 30일 (화) 03:59 (KST)
: 원래 양산형 도로기행 발전소에 회부되었을 법한 것들이지만 이 문제는 내부적 문제가 아닌, 외부적 문제(제시하신 규정 출처의 업로드가 작년쯤인데, 이 게임들은 그 이전에 만들어졌습니다)에 의한 것이므로 여기서 따로 토의해도 되겠네요. 일단 하월접경은 임시로 해당 부분만 {{삭제}}하고 제작자 사문으로 {{유지|이동}}하면 될 것 같은데, 문제는 백괴2지선이네요. 백괴 타이틀을 걸고 다수가 참여했는데 이 사단이 났으니 사문 이동은 불가하며, 보존 이름공간은 사이트 운영에 필요한 것만 보존해야 해서 거기로 옮기는 건 적합하지 않습니다(위키시대와 리버티테스트, 말해 yes or no는 각각 도움말 예제와 청사진 제안용 자료, 커뮤니티 이벤트 부활시 참고 자료로 쓸 수 있어 보존). 그와는 별도로 이것도 지금 살펴보니 구조상으로는 양산형이 있어서 소재에 타격을 받은 이 게임의 유지 가치가 꽤 떨어진 것 같습니다.<br>백괴2지선은 {{삭제}}, 하월접경은 문제 부분만 삭제후 {{유지|보존}} 제시합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 5월 30일 (화) 03:59 (KST)
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:: 넵, 제가 백괴고속도로에 불필요하게 많이 추가된 분기점 문서들을 정리하면서 함께 {{병합|병합 및 개정}} 작업을 진행해 보겠습니다. --[[사용자:Malgok2|Malgok2]] ([[사용자토론:Malgok2|토론]]) 2023년 5월 30일 (화) 19:50 (KST)
:: 넵, 제가 백괴고속도로에 불필요하게 많이 추가된 분기점 문서들을 정리하면서 함께 {{병합|병합 및 개정}} 작업을 진행해 보겠습니다. --[[사용자:Malgok2|Malgok2]] ([[사용자토론:Malgok2|토론]]) 2023년 5월 30일 (화) 19:50 (KST)
::: 개정 완료했습니다. 깔끔하게 날려도 될 것 같습니다. --[[사용자:Malgok2|Malgok2]] ([[사용자토론:Malgok2|토론]]) 2023년 6월 2일 (금) 12:39 (KST)
::: 개정 완료했습니다. 깔끔하게 날려도 될 것 같습니다. --[[사용자:Malgok2|Malgok2]] ([[사용자토론:Malgok2|토론]]) 2023년 6월 2일 (금) 12:39 (KST)
:::: * {{의견}} 하월접경고속도로는 현재 기점부문제뿐만이 아닌 종점부문제도 있어서(종점부 지역의 서비스 종료) 이신분기점 이전과 샌프란분기점 이후는 {{삭제}}에 {{찬성}}합니다 나머지 부분은 제 사용자 하위 문서로 옮겨주시면 감사하겠습니다.--[[사용자:Whampoa|Whampoa]] ([[사용자토론:Whampoa|토론]]) 2023년 6월 11일 (일) 16:27 (KST)
::::: 네, 일단 하월접경고속도로는 옮길 수 있는 부분을 찾아 옮겨드리겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 11일 (일) 17:51 (KST)
:::::: {{완료}} [[사용자:Whampoa/하월접경고속도로]]와 그 아래에 잔여 구간(강림햇살~이설분기점, 대문과 프롤로그, 클리어 문서, 유박)을 옮겼으며, 자세한 목록은 [[특수:접두어찾기]]에서 '''사용자''' 이름공간으로 '''Whampoa/하월접경고속도로'''를 쳐서 확인 가능합니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 11일 (일) 18:46 (KST)
{{알림}} 일단 하월접경은 제작자 요청에 따라 처분을 확정했고, 해상고속도로의 처분과 백괴고속도로2지선의 보존 범위는 토의를 계속 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 11일 (일) 17:51 (KST)
:{{의견|참고}} (제작자) [[해상고속도로]]의 경우 잠뜰구간이 백괴2지선과 공유하기 때문에 백괴2지선의 처리방식에 따라 처리하겠습니다. 일단 마고 나들목 이전 구간 {{개정}}에는 {{찬성}}합니다.--[[사용자:Whampoa|Whampoa]] ([[사용자토론:Whampoa|토론]]) 2023년 6월 12일 (월) 01:25 (KST)
::: 일단 잠뜰 네이밍이 들어간 문서는 해상고속도로와 백괴고속도로 2지선에서 먼저 날리고, 그 다음 백괴고속도로2지선에서 해당 문서로 연결되는 이전 문서를 찾아 같이 삭제하도록 하겠습니다. 작업은 서버 이전 후 하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 6월 27일 (화) 22:09 (KST)
:::: {{정보}} 이제 여기도 작업을 해야죠. 그런데 제가 추가로 찾아본 결과 도도한 친구들의 후계 크루로 여겨지는 PIXELY는 2차 창작에 관한 공식적인 공지가 없다고 합니다. 잠뜰이 소속된 크루의 공식 팬카페가 없어서 크루 차원의 공지가 나올 수 없으며 도도한 친구들과 스트리머 잠뜰을 현재까지 묶는 2차 창작은 팬들이 알아서 생성을 지양하는 쪽에 가까워서 이 작업을 계속 진행해야 하는지 지금 의문이 듭니다. '''그러나 문제는 여기가 아닙니다.''' 어쨌든 PIXELY의 일부 크루원들이 도도한 친구들에 관한 언급을 꺼린다는 것이 교차검증이 되어 이 게임이 문제가 될 여지가 남아있긴 합니다. 그래서 일단 발전소 의결대로 검괴산천도시 나들목 이후 구간을 지우려다가 ''''[[안드로메다고속도로]]'를 날려야 했던 이유인 정치 관련 문제적 표현을 추가로 발견'''하였습니다. 이에 따라 관련 문서를 즉시 파내었으며, 안드로메다고속도로와 동일한 처분을 해야 형평성의 문제가 발생하지 않을 것 같습니다. 큰 이의가 없다면 일단 '''7월 14일까지 [[백괴고속도로2지선]]을 완벽하게 날려버리겠습니다'''. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 7월 12일 (수) 01:04 (KST)
{{알림}} 고민한 결과 비공식적인 가이드라인이라도 게임이 문제될 수 있는 여지가 있다고 생각하여 제작자 요청대로 조치를 계속하여 해상고속도로는 프롤로그부터 [[해상고속도로/콜라마검|이 문서]] 이전 '도잠분기점/성공' 문서까지 제거했으며, 타이틀 문서의 문제되는 서술을 골라 주석 처리 하였습니다. 따라서 게임 컨텐츠 문서 연결이 중도에 끊겼기에 7일 동안 [[사:오니츠카|제작자]]가 추가 수정 조치를 취하지 않으면 [[해상고속도로]] 역시 제작자 사문의 하위 문서로 이동하겠습니다. 이제 더 이상 문제될 요소는 없을 것으로 보여 이 토론은 닫고요, 팀샐고속 등 아직 이 문제에 걸릴 수 있는 게임들은 이미 발전소 논의 중인 게임은 해당 문서에서, 새로 발전이 필요한 경우 이 문서로 이어지는 링크를 넣은 새로운 발전소 문서를 파시기 바랍니다. 발전소 토의 종료하겠습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2023년 7월 16일 (일) 15:12 (KST)
{{토론보존끝}}

2023년 7월 16일 (일) 15:12 기준 최신판

잠뜰 관련 게임[원본 편집]

아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다. 발전 결과 백괴고속도로2지선은 삭제, 하월접경고속도로와 해상고속도로는 일부 컨텐츠 삭제 후 제작자 문서 하위로 이동하여 보존하기로 결정했습니다.

  • 가상 고속도로 관련해서 웹서핑을 하다 정말 우연히 접한 사안인데, 가상 유니버스 도로 게임들에 종종 등장하는 유튜버 '잠뜰'이 자신을 대상으로 하는 창작물에 대해 규제하기 위해 이른바 '규칙'을 세웠다고 합니다. 여기(블로그)여기(유튜브 영상)에서 확인하실 수 있습니다. 리버티게임 게임들에서 문제가 될 만한 부분은 '그 시절', '도친' 언급 금지인데 잡다한 이유나 배경설명 다 건너뛰고 극단적으로 줄이자면 ①도티랑 잠뜰이 함께 등장하면 안 되고 ②'도도한 친구들' 명칭과 '우리 이야기' 앨범이 언급되어서는 안 되며 ③'칠각별'은 '각별'로만 쓸 수 있다... 라고 하는 것입니다. 백괴고속도로2지선의 중후반부(검괴산천 통과 후), 하월접경고속도로 게임 초반부(이신검문소 통과 전)이 저 규칙에 걸리네요. 강제성 없는 규칙일 뿐이지만 아무래도 실제 인물(유튜버)을 다룰 때는 그 인물의 입장을 존중할 필요가 있을 것 같아 발전소에 회부합니다. 게임 퀄리티가 낮거나 해당하는 부분이 핵심 컨텐츠인 경우 Symbol delete vote.svg삭제, 덜어내고 개정이 가능하다면 Symbol recycling vote.svg개정하면 되겠습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 29일 (월) 23:17 (KST)
원래 양산형 도로기행 발전소에 회부되었을 법한 것들이지만 이 문제는 내부적 문제가 아닌, 외부적 문제(제시하신 규정 출처의 업로드가 작년쯤인데, 이 게임들은 그 이전에 만들어졌습니다)에 의한 것이므로 여기서 따로 토의해도 되겠네요. 일단 하월접경은 임시로 해당 부분만 Symbol delete vote.svg삭제하고 제작자 사문으로 Symbol keep vote.svg이동하면 될 것 같은데, 문제는 백괴2지선이네요. 백괴 타이틀을 걸고 다수가 참여했는데 이 사단이 났으니 사문 이동은 불가하며, 보존 이름공간은 사이트 운영에 필요한 것만 보존해야 해서 거기로 옮기는 건 적합하지 않습니다(위키시대와 리버티테스트, 말해 yes or no는 각각 도움말 예제와 청사진 제안용 자료, 커뮤니티 이벤트 부활시 참고 자료로 쓸 수 있어 보존). 그와는 별도로 이것도 지금 살펴보니 구조상으로는 양산형이 있어서 소재에 타격을 받은 이 게임의 유지 가치가 꽤 떨어진 것 같습니다.
백괴2지선은 Symbol delete vote.svg삭제, 하월접경은 문제 부분만 삭제후 Symbol keep vote.svg보존 제시합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 03:59 (KST)
Symbol support vote.svg찬성합니다. 그래도 백괴2지선 퀄리티가 다른 가상 고속도로 게임들보다 높은 편인데 삭제한다니 좀 아쉽네요. 초반 낚시(반달리, 영남IC)나 검괴산천 파트라도 다른 게임에 이식할 수는 없을까요? --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 13:26 (KST)
뭐, 사실 소재 문제만 아니면 발전소에 회부해도 양산형인 부분 개선이 쉬울 것 같아 유지 의견을 내겠는데 지금 소재가 없어져서 애매해진 겁니다. 일부 구간을 보존할 만한 적합한 게임이 있을까요? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 18:57 (KST)
백괴고속도로/신한동/1에서 좌측 방향은 백괴고속도로2지선/검괴산천신도시 진입(게임 오버 페이지), 우측 방향은 백괴고속도로2지선/반달리 및 이어지는 문서들을 거쳐 백괴고속도로/반달-흑괴 국경으로 돌아올 수 있게끔 하는 건 어떨까요? 개정 직업이 필요하면 제가 해볼 수도 있습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 19:15 (KST)
  • Symbol opinion vote.svg추가 발제 해상고속도로 또한 프롤로그 등에서 관련 사항이 발견되어 추가 발제합니다. 개인적으로 해상고속도로의 경우 이 사안뿐만 아니라 타 고속도로 게임 및 도시 게임 간 연결 요소까지 있어서 Symbol delete vote.svg삭제하면 좋겠습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 18:49 (KST)
  • Symbol opinion vote.svg제안: 백괴고속도로2지선은 문제되지 않는 구간을 백괴고속도로의 타 게임 연결 구간 대용으로 Symbol merge vote.svg병합한 후 남은 부분과 다른 두 게임을 Symbol delete vote.svg삭제 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 19:44 (KST)
역시 백괴고속도로에 남은 좋은 구간을 병합하는게 좋겠죠? --Senouis(토론장, 기여) 2023년 5월 30일 (화) 19:45 (KST)
넵, 제가 백괴고속도로에 불필요하게 많이 추가된 분기점 문서들을 정리하면서 함께 Symbol merge vote.svg병합 및 개정에 병합 작업을 진행해 보겠습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 5월 30일 (화) 19:50 (KST)
개정 완료했습니다. 깔끔하게 날려도 될 것 같습니다. --Malgok2 (토론) 2023년 6월 2일 (금) 12:39 (KST)
* Symbol opinion vote.svg의견 하월접경고속도로는 현재 기점부문제뿐만이 아닌 종점부문제도 있어서(종점부 지역의 서비스 종료) 이신분기점 이전과 샌프란분기점 이후는 Symbol delete vote.svg삭제Symbol support vote.svg찬성합니다 나머지 부분은 제 사용자 하위 문서로 옮겨주시면 감사하겠습니다.--Whampoa (토론) 2023년 6월 11일 (일) 16:27 (KST)
네, 일단 하월접경고속도로는 옮길 수 있는 부분을 찾아 옮겨드리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:51 (KST)
Yes check.svg완료 사용자:Whampoa/하월접경고속도로와 그 아래에 잔여 구간(강림햇살~이설분기점, 대문과 프롤로그, 클리어 문서, 유박)을 옮겼으며, 자세한 목록은 특수:접두어찾기에서 사용자 이름공간으로 Whampoa/하월접경고속도로를 쳐서 확인 가능합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 18:46 (KST)

Crystal multimedia.png 일단 하월접경은 제작자 요청에 따라 처분을 확정했고, 해상고속도로의 처분과 백괴고속도로2지선의 보존 범위는 토의를 계속 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 11일 (일) 17:51 (KST)

Symbol opinion vote.svg참고 (제작자) 해상고속도로의 경우 잠뜰구간이 백괴2지선과 공유하기 때문에 백괴2지선의 처리방식에 따라 처리하겠습니다. 일단 마고 나들목 이전 구간 Symbol recycling vote.svg개정에는 Symbol support vote.svg찬성합니다.--Whampoa (토론) 2023년 6월 12일 (월) 01:25 (KST)
일단 잠뜰 네이밍이 들어간 문서는 해상고속도로와 백괴고속도로 2지선에서 먼저 날리고, 그 다음 백괴고속도로2지선에서 해당 문서로 연결되는 이전 문서를 찾아 같이 삭제하도록 하겠습니다. 작업은 서버 이전 후 하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 6월 27일 (화) 22:09 (KST)
Symbol information vote.svg정보 이제 여기도 작업을 해야죠. 그런데 제가 추가로 찾아본 결과 도도한 친구들의 후계 크루로 여겨지는 PIXELY는 2차 창작에 관한 공식적인 공지가 없다고 합니다. 잠뜰이 소속된 크루의 공식 팬카페가 없어서 크루 차원의 공지가 나올 수 없으며 도도한 친구들과 스트리머 잠뜰을 현재까지 묶는 2차 창작은 팬들이 알아서 생성을 지양하는 쪽에 가까워서 이 작업을 계속 진행해야 하는지 지금 의문이 듭니다. 그러나 문제는 여기가 아닙니다. 어쨌든 PIXELY의 일부 크루원들이 도도한 친구들에 관한 언급을 꺼린다는 것이 교차검증이 되어 이 게임이 문제가 될 여지가 남아있긴 합니다. 그래서 일단 발전소 의결대로 검괴산천도시 나들목 이후 구간을 지우려다가 '안드로메다고속도로'를 날려야 했던 이유인 정치 관련 문제적 표현을 추가로 발견하였습니다. 이에 따라 관련 문서를 즉시 파내었으며, 안드로메다고속도로와 동일한 처분을 해야 형평성의 문제가 발생하지 않을 것 같습니다. 큰 이의가 없다면 일단 7월 14일까지 백괴고속도로2지선을 완벽하게 날려버리겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 12일 (수) 01:04 (KST)

Crystal multimedia.png 고민한 결과 비공식적인 가이드라인이라도 게임이 문제될 수 있는 여지가 있다고 생각하여 제작자 요청대로 조치를 계속하여 해상고속도로는 프롤로그부터 이 문서 이전 '도잠분기점/성공' 문서까지 제거했으며, 타이틀 문서의 문제되는 서술을 골라 주석 처리 하였습니다. 따라서 게임 컨텐츠 문서 연결이 중도에 끊겼기에 7일 동안 제작자가 추가 수정 조치를 취하지 않으면 해상고속도로 역시 제작자 사문의 하위 문서로 이동하겠습니다. 이제 더 이상 문제될 요소는 없을 것으로 보여 이 토론은 닫고요, 팀샐고속 등 아직 이 문제에 걸릴 수 있는 게임들은 이미 발전소 논의 중인 게임은 해당 문서에서, 새로 발전이 필요한 경우 이 문서로 이어지는 링크를 넣은 새로운 발전소 문서를 파시기 바랍니다. 발전소 토의 종료하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 7월 16일 (일) 15:12 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.