모듈:FrameWrapper: 두 판 사이의 차이
(새 문서: local p = {} function p.wrap(frame) local module = frame.args[1] local func = frame.args[2] local args = {} for key, value in frame.args do if type(key) ~= 'number' then args[key] = value elseif key > 2 then args[key - 2] = value end end return require(module)[func](unpack(args)) end function p.unwrap(func, ...) local args = {...} local cframe = mw.getCurrentFrame() local frame = cframe:newChild{ title = cframe:getTitle(), args = args } return fu...) |
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function p.wrap(frame) | function p.wrap(frame) | ||
local | local modulename = frame.args[1] | ||
local | local funcname = frame.args[2] | ||
local args = {} | local args = {} | ||
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local pk = require(module) | |||
local func = pk[func] | |||
return func(unpack(args)) | |||
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2023년 8월 25일 (금) 15:48 판
wrap
위키텍스트용 함수를 루아에서 실행합니다. 첫번째 인자에 위키텍스트용 함수를, 그 뒤에 함수 인자를 전달합니다. 인자에 이름을 지정하고 싶다면 인자를 테이블로 묶어 전달할 수 있습니다.
function func(frame)
...
end
local fw = require('모듈:FrameWrapper')
fw.wrap(func, ...)
fw.wrap(func, {...})
unwrap
루아용 함수를 위키텍스트에서 실행합니다. 모듈 이름은 require 함수에 사용되는 모듈 이름을 작성하며, 모듈: 이름공간의 모듈은 이름공간 접두어도 포함해야 합니다.
{{#invoke:FrameWrapper|unwrap|(모듈 이름)|(함수 이름)|...}}
require('(모듈 이름)').(함수 이름)(...) -- 익명 인자만 있을 경우
require('(모듈 이름)').(함수 이름)({...}) -- 이름이 있는 인자가 있는 경우
이름을 지정한 인자가 있으면 모든 인자가 테이블 하나로 묶여 전달됩니다.
위 설명은 모듈:FrameWrapper/설명문서의 내용을 가져와 보여주고 있습니다. (편집 | 역사) 이 모듈에 대한 수정 연습과 시험은 연습장 (만들기 | 미러)과 시험장 (만들기)에서 할 수 있습니다. 분류는 /설명문서에 넣어주세요. 이 모듈에 딸린 문서. |
local p = {}
function p.wrap(frame)
local modulename = frame.args[1]
local funcname = frame.args[2]
local args = {}
for key, value in frame.args do
if type(key) ~= 'number' then
args[key] = value
elseif key > 2 then
args[key - 2] = value
end
end
local pk = require(module)
local func = pk[func]
return func(unpack(args))
end
function p.unwrap(func, ...)
local args = {...}
local cframe = mw.getCurrentFrame()
local frame = cframe:newChild{
title = cframe:getTitle(),
args = args
}
return func(frame)
end