틀:PluginX: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
백괴게임>Gustmd7410
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실제 문서의 제목  -->{{#vardefine:doc|{{#rel2abs: {{{1|{{{문서|{{{script|/plugin}}}}}}}}}|{{FULLPAGENAME}}}}}}<!--
{{#vardefine:doc|{{#rel2abs: {{{1|{{{문서|{{{script|/plugin}}}}}}}}}|{{FULLPAGENAME}}}}}}
편집 요약에 들어갈 내용 --> {{#vardefine:summary|새 플러그인 생성}}<!--
{{#vardefine:summary|새 플러그인 생성}}
플러그인 존재여부에 대한 조건분기-->{{#ifexist:{{#var:doc}}<!--
{{#css:{{PluginX/setup/css}}}}
플러그인 문서가 실제로 존재할 경우-->|{{#css::PluginX/setup.css}}<pr<noinclude></noinclude>e class="pluginx-script-wrapper" data-name="{{{2|{{{name|{{{이름|{{#var:doc}}}}}}}}}}}" data-creator="{{#ifeq:{{NAMESPACE:{{#var:doc}}}}|사용자|{{ROOTPAGENAME:{{#var:doc}}}}|{{{3|{{{creator|{{{제작자|{{REVISIONUSER:{{#var:doc}}}}}}}}}}}}}}}" data-doc="{{#var:doc}}" data-url="{{fullurl:{{#var:doc}}|action=raw&ctype=text/javascript}}" data-rev-id={{REVISIONID:{{#var:doc}}}} data-rev-timestamp={{REVISIONTIMESTAMP:{{#var:doc}}}} data-rev-user={{#replace:{{REVISIONUSER:{{#var:doc}}}}|>|/}}>{{msgnw::{{#var:doc}}}}</p<noinclude></noinclude>re><!--
</div>{{#ifexist:{{#var:doc}}
플러그인 존재하지 않을 시 문서생성 유도-->|{{알림 상자
|<span class="c_pluginX" data-name="{{{2|{{{name|{{{이름|}}}}}}}}}" data-creator="{{{3|{{{creator|{{{제작자|{{REVISIONUSER:{{#var:doc}}}}}}}}}}}}}" data-doc="{{#var:doc}}" data-url="{{fullurl:{{#var:doc}}|action=raw&ctype=text/javascript}}" data-revid={{REVISIONID:{{#var:doc}}}}></span>
|{{알림 상자
|제목=<center><big>플러그인 문서가 존재하지 않습니다.</big></center>
|제목=<center><big>플러그인 문서가 존재하지 않습니다.</big></center>
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|색=purple
|색=purple
|왼쪽 그림=VisualEditor - Icon - programming-block.svg}}
|왼쪽 그림=VisualEditor - Icon - programming-block.svg}}
}}</onlyinclude><noinclude>
}}</includeonly></onlyinclude>
{{IE불가}}
{{소도구|PluginX}}
{{복잡}}
{{복잡}}
 
사용자에게 허가를 받고 자바스크립트를 실행하게 합니다.
{{틀|플러그인}}의 여러 가지 단점을 보완한 새로운 플러그인 틀입니다.
 
== 기존 플러그인과의 차이점 ==
=== 작동 방식 ===
기존 플러그인은 플러그인 제작자가 만든 플러그인을 사용자의 common.js에 다운로드받는 방식이었으나, pluginX는 다운로드받을 필요 없이 바로 실행할 수 있게 해 줍니다. 덕분에 삭제할 때도 일일이 사용자의 커먼자스 문서를 특정판 삭제하는 수고를 덜 수 있고, 커먼자스가 쓸데없이 길어지는 것도 방지할 수 있습니다. 또한 비 로그인 사용자도 부담 없이 게임을 플레이할 수 있습니다.
 
플러그인에 대한 자세한 내용은 [[괴:플러그인]]을 참고하세요.


== 사용법 ==
== 사용법 ==
이 틀은 크게 세 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.
이 틀은 크게 세 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.


# <code><nowiki>{{PluginX|script=(스크립트 문서)|name=(플러그인 이름)|creator=(제작자 이름)}}</nowiki></code> (권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|script=(스크립트 문서)|name=(플러그인 이름)}}</nowiki></code> (권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|문서=(스크립트 문서)|이름=(플러그인 이름)|제작자=(제작자 이름)}}</nowiki></code> (권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|문서=(스크립트 문서)|이름=(플러그인 이름)}}</nowiki></code> (권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|(스크립트 문서)|(플러그인 이름)|(제작자 이름)}}</nowiki></code> (비권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|(스크립트 문서)|(플러그인 이름)}}</nowiki></code> (비권장)


=== 매개변수 기본값 ===
=== 매개변수 기본값 ===
* '''script''': <code><nowiki>{{FULLPAGENAME}}/plugin</nowiki></code>
* '''script''': <code><nowiki>{{FULLPAGENAME}}/plugin</nowiki></code>
* '''name''': 플러그인
* '''name''': 스크립트 문서의 경로
* '''creator''': <code><nowiki>{{REVISIONUSER:{{{script}}}}}</nowiki></code>
 
== TODO ==
* 신뢰하는 스크립트를 삭제/초기화하는 별도의 페이지가 필요합니다.
 
== 도보시오 ==
* [[리버티게임:플러그인]]
* [[틀:플러그인]] : 플러그인X의 구버전, [[사용자:{{Username}}/common.js]]에 스크립트를 추가하는 방식으로 작동
* [[사용자:Bd3076/백괴게임 강좌/HCJ|이곳]] : 플러그인 강좌


[[분류:기술 스택]]</noinclude>
[[분류:기술 스택]]

2023년 9월 3일 (일) 16:08 기준 최신판


스크립트가 없으면 이 틀은 껍데기일 뿐입니다. 마치 당신처럼...
Applications-system.svg경고! 이 틀은 구조가 복잡한 틀입니다.
이 틀을 잘못 편집하면 C 드라이브가 통째로 포맷될 것입니다. 그러니 제발! 그냥 주무세요.
해당 틀에 쓰이는 특정 문법이나 함수, html 코드를 잘 다루는 분들만 편집하시기 바랍니다. 만약 이 틀을 잘못 건드려서 틀이 제 기능을 하지 못한다면 당장 되돌리기 기능을 이용해 되돌리세요. 면책 조항: 이 틀이 달린 글이라도 사실이 아닐 수 있습니다.

사용자에게 허가를 받고 자바스크립트를 실행하게 합니다.

사용법[원본 편집]

이 틀은 크게 세 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

  1. {{PluginX|script=(스크립트 문서)|name=(플러그인 이름)}} (권장)
  2. {{PluginX|문서=(스크립트 문서)|이름=(플러그인 이름)}} (권장)
  3. {{PluginX|(스크립트 문서)|(플러그인 이름)}} (비권장)

매개변수 기본값[원본 편집]

  • script: {{FULLPAGENAME}}/plugin
  • name: 스크립트 문서의 경로

TODO[원본 편집]

  • 신뢰하는 스크립트를 삭제/초기화하는 별도의 페이지가 필요합니다.

도보시오[원본 편집]