사용자:Hsl0/DB2 데이터 백업 방법: 두 판 사이의 차이
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새로운 | {{제목|DB2 데이터 백업 방법}} | ||
[https://libertyga.me 새로운 서버]에는 [[틀:DB2]] 데이터가 이관되지 않았을겁니다. 이 위키는 곧 폐쇄 예정이라 지금을 놓치면 세이브 데이터를 영영 잃게 될 겁니다. 나중에 세이브 데이터를 신규 서버에 옮길 기회가 있을 수 있으므로 미리 백업해두시기 바랍니다. | |||
로그인 사용자와 비로그인 사용자의 데이터가 저장되는 위치가 다른 시스템 특성상 로그인 사용자와 비로그인 사용자의 백업 방법은 서로 다릅니다. | 로그인 사용자와 비로그인 사용자의 데이터가 저장되는 위치가 다른 시스템 특성상 로그인 사용자와 비로그인 사용자의 백업 방법은 서로 다릅니다. | ||
<strong><big>{{#switch:{{canonicalurl:리버티게임:대문}}|https://libertygame.miraheze.org{{localurl:리버티게임:대문}}|https://liberty.banipest.com{{localurl:리버티게임:대문}}={{색깔|구 Miraheze 리버티게임에 접속하였습니다. 백업 과정을 계속 진행해 주세요.|green}} | |||
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== 로그인 사용자 == | == 로그인 사용자 == | ||
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# https://libertygame.miraheze.org/w/api.php?action=query&meta=userinfo&uiprop=options 페이지로 이동합니다. | # https://libertygame.miraheze.org/w/api.php?action=query&meta=userinfo&uiprop=options 페이지로 이동합니다. | ||
# 페이지 전체를 저장하거나, <code>userjs-gamedb-</code>로 시작하는 줄만 저장합니다. | # 페이지 전체를 저장하거나, <code>userjs-gamedb-</code>로 시작하는 줄만 저장합니다. | ||
== 비로그인 사용자 == | == 비로그인 사용자 == | ||
비로그인 사용자는 각 디바이스 별로, 각 브라우저 별로 데이터가 저장되기 때문에 리버티게임을 플레이한 디바이스의 | 비로그인 사용자는 각 디바이스 별로, 각 브라우저 별로 데이터가 저장되기 때문에 리버티게임을 플레이한 디바이스의 브라우저마다 이 작업을 수행해야 합니다. | ||
로그인 사용자도 [[틀:DB]] 데이터를 백업하는 데 이 방법을 사용할 수 있습니다. | 로그인 사용자도 [[틀:DB]] 데이터를 백업하는 데 이 방법을 사용할 수 있습니다. | ||
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# (F12를 눌러) 개발자 도구를 실행합니다. | # (F12를 눌러) 개발자 도구를 실행합니다. | ||
# 각 브라우저 별로 localStorage를 확인할 수 있는 도구로 이동하거나, 콘솔창에 <code>localStorage</code>를 입력합니다. 콘솔창에 localStorage 대신 <code>JSON.stringify(localStorage)</code>를 입력하면 나중에 복원하기 더 편할 수 있습니다. | # 각 브라우저 별로 localStorage를 확인할 수 있는 도구로 이동하거나, 콘솔창에 <code>localStorage</code>를 입력합니다. 콘솔창에 localStorage 대신 <code>JSON.stringify(localStorage)</code>를 입력하면 나중에 복원하기 더 편할 수 있습니다. | ||
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모바일 기기와 같이 개발자 도구를 사용할 수 없는 경우 다음 방법을 이용하세요. | 모바일 기기와 같이 개발자 도구를 사용할 수 없는 경우 다음 방법을 이용하세요. | ||
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# 해당 페이지의 내용을 모두 복사해서 저장해 두거나, <code>gamedb-</code>로 시작하는 줄만 복사해서 저장해 둡니다. | # 해당 페이지의 내용을 모두 복사해서 저장해 두거나, <code>gamedb-</code>로 시작하는 줄만 복사해서 저장해 둡니다. |
2023년 10월 15일 (일) 23:48 기준 최신판
새로운 서버에는 틀:DB2 데이터가 이관되지 않았을겁니다. 이 위키는 곧 폐쇄 예정이라 지금을 놓치면 세이브 데이터를 영영 잃게 될 겁니다. 나중에 세이브 데이터를 신규 서버에 옮길 기회가 있을 수 있으므로 미리 백업해두시기 바랍니다.
로그인 사용자와 비로그인 사용자의 데이터가 저장되는 위치가 다른 시스템 특성상 로그인 사용자와 비로그인 사용자의 백업 방법은 서로 다릅니다.
여기는 리버티게임이 아닙니다.
로그인 사용자[편집 | 원본 편집]
- Miraheze 서버에서 계정에 로그인합니다. 구 리버티게임 아님 접속
- https://libertygame.miraheze.org/w/api.php?action=query&meta=userinfo&uiprop=options 페이지로 이동합니다.
- 페이지 전체를 저장하거나,
userjs-gamedb-
로 시작하는 줄만 저장합니다.
비로그인 사용자[편집 | 원본 편집]
비로그인 사용자는 각 디바이스 별로, 각 브라우저 별로 데이터가 저장되기 때문에 리버티게임을 플레이한 디바이스의 브라우저마다 이 작업을 수행해야 합니다.
로그인 사용자도 틀:DB 데이터를 백업하는 데 이 방법을 사용할 수 있습니다.
- Miraheze 리버티게임에 접속합니다. 구 리버티게임 아님 접속
- (F12를 눌러) 개발자 도구를 실행합니다.
- 각 브라우저 별로 localStorage를 확인할 수 있는 도구로 이동하거나, 콘솔창에
localStorage
를 입력합니다. 콘솔창에 localStorage 대신JSON.stringify(localStorage)
를 입력하면 나중에 복원하기 더 편할 수 있습니다. - localStorage의 모든 데이터를 저장하거나,
gamedb-
로 시작하는 데이터를 저장합니다.
개발자 도구를 사용할 수 없는 경우[편집 | 원본 편집]
모바일 기기와 같이 개발자 도구를 사용할 수 없는 경우 다음 방법을 이용하세요.
- Miraheze 리버티게임에 접속합니다. 구 리버티게임 아님 접속
- 특수:빈문서/localStorage로 이동합니다. 빈 문서라고 떠도 당황하지 말고 데이터가 뜰 때까지 차분히 기다립니다.
- 해당 페이지의 내용을 모두 복사해서 저장해 두거나,
gamedb-
로 시작하는 줄만 복사해서 저장해 둡니다.