틀:툴팁: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
imported>Hsl0
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<onlyinclude>{{#css:
<onlyinclude>{{툴팁/CSS}}<span class="tooltip"><span class="tooltip-display {{boolean|{{{sym|0}}}|ref-symbol}}">{{{1}}}</span><span class="tooltip-msg {{{class|messagebox}}}">{{{2}}}</span></span></onlyinclude>
.ref-symbol {
    border-bottom: 1px dashed #3399FF;
    cursor: help;
}
 
.ref-symbol::after {
    content: "?";
    color: #0000FF;
    vertical-align: super;
    font-size: smaller;
    font-weight: bold;
    text-decoration: none;
    display: inline-block;
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.tooltip:hover .tooltip-msg {
    display: block;
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}
 
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    display: none;
    width: auto;
    font-size: 100%;
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.tooltip-msg img {
    margin-right: 0.5em !important;
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}}<span class="tooltip {{boolean|{{{sym|0}}}|ref-symbol}}">{{{1}}}<span class="tooltip-msg {{{class|messagebox}}}">{{{2}}}</span></span></onlyinclude>


텍스트에 마우스를 댔을 때 바로 아래에 메시지를 표시합니다.
텍스트에 마우스를 댔을 때 바로 아래에 메시지를 표시합니다.
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== [[도보시오]] ==
== [[도보시오]] ==
* [[틀:주석]]
* [[틀:주석]]
* [[틀:주석2]]
* [[틀:링크경고]]
* [[틀:링크경고]]
[[분류:특수 효과용 틀]]

2024년 6월 22일 (토) 15:20 기준 최신판

{{{1}}}{{{2}}}

텍스트에 마우스를 댔을 때 바로 아래에 메시지를 표시합니다.

사용법[원본 편집]

{{툴팁|(표시되는 내용)|(메시지)|sym=(심볼 표시여부)|class=(메시지에 적용할 클래스)}}

심볼은 기본적으로 표시되지 않습니다. 클래스는 기본적으로 messagebox를 사용합니다.

예시[원본 편집]

* {{툴팁|커서를 여기에 갖다대거나 터치하세요!|이렇게 메시지가 표시됩니다.|sym=1}}
  • 커서를 여기에 갖다대거나 터치하세요!이렇게 메시지가 표시됩니다.

도보시오[원본 편집]