토론:틱택토: 두 판 사이의 차이
마지막 의견: 2024년 11월 5일 (화) (221.168.27.108님) - 주제: 잡담하기
백괴게임>아라 |
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== 이 게임 평가하기 == | == 이 게임 평가하기 == | ||
=== 죽여준다 (Awesome!) === | === 죽여준다 (Awesome!) === | ||
# 난이도 기능도 빨리 구현됐으면 좋겠습니다. 무엇보다 미디어위키 엔진에서 이런 형식의 게임을 할 수 있다는 게 신선하군요. '''[[사용자:MC 바리반디|MC 바리반디]]''' (개념공작소 링크 : [[사용자:MC 바리반디/정보관|정보관]], [[사용자:MC 바리반디/저작물 전시관|저작물 전시관]], [[사용자토론:MC 바리반디|대회랑]], [http://www.cyworld.com/mc3f 개념공작소 제2관]) 2009년 2월 21일 (토) 21:55 (KST) | # 난이도 기능도 빨리 구현됐으면 좋겠습니다. 무엇보다 미디어위키 엔진에서 이런 형식의 게임을 할 수 있다는 게 신선하군요. '''[[사용자:MC 바리반디|MC 바리반디]]''' (개념공작소 링크 : [[사용자:MC 바리반디/정보관|정보관]], [[사용자:MC 바리반디/저작물 전시관|저작물 전시관]], [[사용자토론:MC 바리반디|대회랑]], [http://www.cyworld.com/mc3f 개념공작소 제2관]) 2009년 2월 21일 (토) 21:55 (KST) | ||
# 간단하고 재밌음 {{사용자:Malgok1/서명}} 2023년 8월 15일 (화) 23:01 (KST) | |||
=== 기대이상 (Cool~) === | === 기대이상 (Cool~) === | ||
# 굉장히 높은 구현률이네요. 초급 중급 고급은 어떻게 할지 기대됩니다. :) [[사용자:Kuribolove|Kuribolove]] ([[사용자토론:Kuribolove|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 10:20 (KST) | # 굉장히 높은 구현률이네요. 초급 중급 고급은 어떻게 할지 기대됩니다. :) [[사용자:Kuribolove|Kuribolove]] ([[사용자토론:Kuribolove|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 10:20 (KST) | ||
# 가히 훌륭합니다! 하지만 전 틱택토의 규칙을 몰라서요... [[사용자:Roo3904|Roo3904]] ([[사용자토론:Roo3904|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 13:50 (KST) | # 가히 훌륭합니다! 하지만 전 틱택토의 규칙을 몰라서요... [[사용자:Roo3904|Roo3904]] ([[사용자토론:Roo3904|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 13:50 (KST) | ||
# 3×3이라 다소 아쉽기는 하지만 구현의 한계라고 여기며... 재미있습니다!- --{{사용자: | # 3×3이라 다소 아쉽기는 하지만 구현의 한계라고 여기며... 재미있습니다!- --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2010년 10월 11일 (월) 20:26 (KST) | ||
=== 보통 (Normal) === | === 보통 (Normal) === | ||
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=== 국회의원 같다 (disgusting. ㅡ_ㅡ) === | === 국회의원 같다 (disgusting. ㅡ_ㅡ) === | ||
# 계속 비기니까 재미없음 -_- -[[사용자:Mphg.18|Mphg.18]] ([[사용자토론:Mphg.18|토론]]) 2013년 12월 24일 (화) 12:11 (KST) | |||
== 잡담하기 == | == 잡담하기 == | ||
오오 기대되는군요. 랜덤 형식인가요? '''Ø'''[[사용자:salamander03|샐러맨더]] ([[사용자토론:salamander03|토론]] / [[ | 오오 기대되는군요. 랜덤 형식인가요? '''Ø'''[[사용자:salamander03|샐러맨더]] ([[사용자토론:salamander03|토론]] / [[특수:Contributions/Salamander03|기여]]) 2009년 2월 9일 (월) 18:15 (KST) | ||
: 네 맞습니다. 랜덤 태그, 특수 함수, {{틀|CGI}} 등등 별걸 다 조합해서 컴터랑 뜨는 형식이 될 겝니다. [[사용자:XhecezioN.C.iP|XhecezioN.C.iP]] ([[사용자토론:XhecezioN.C.iP|토론]]) 2009년 2월 9일 (월) 18:17 (KST) | : 네 맞습니다. 랜덤 태그, 특수 함수, {{틀|CGI}} 등등 별걸 다 조합해서 컴터랑 뜨는 형식이 될 겝니다. [[사용자:XhecezioN.C.iP|XhecezioN.C.iP]] ([[사용자토론:XhecezioN.C.iP|토론]]) 2009년 2월 9일 (월) 18:17 (KST) | ||
:: 제가 틱택토의 고전인 에드삭 OXO를 여기다가 한번 이식해 볼까요? [[틱택토/OXO]] 이런 식으로. '''Ø'''[[사용자:salamander03|샐러맨더]] ([[사용자토론:salamander03|토론]] / [[ | :: 제가 틱택토의 고전인 에드삭 OXO를 여기다가 한번 이식해 볼까요? [[틱택토/OXO]] 이런 식으로. '''Ø'''[[사용자:salamander03|샐러맨더]] ([[사용자토론:salamander03|토론]] / [[특수:Contributions/Salamander03|기여]]) 2009년 3월 2일 (월) 13:12 (KST) | ||
::: 재미있겠군요. 그러세요. [[사용자:XhecezioN.C.iP|XhecezioN.C.iP]] ([[사용자토론:XhecezioN.C.iP|토론]]) 2009년 3월 8일 (일) 19:31 (KST) | ::: 재미있겠군요. 그러세요. [[사용자:XhecezioN.C.iP|XhecezioN.C.iP]] ([[사용자토론:XhecezioN.C.iP|토론]]) 2009년 3월 8일 (일) 19:31 (KST) | ||
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# 컴퓨터가 놓고 나서 뒤로 버튼을 눌러 컴퓨터가 무르게 하면 에러가 뜨면서 판이 초기화됩니다. | # 컴퓨터가 놓고 나서 뒤로 버튼을 눌러 컴퓨터가 무르게 하면 에러가 뜨면서 판이 초기화됩니다. | ||
# 가끔 X표와 O표가 한꺼번에 놓이는 경우가 있습니다. 위와 이 경우는 ctrl+F5로 어느 정도는 해결이 되네요. | # 가끔 X표와 O표가 한꺼번에 놓이는 경우가 있습니다. 위와 이 경우는 ctrl+F5로 어느 정도는 해결이 되네요. | ||
# 고급에서 XO가 투명한데 의도인가요? --[[특수:기여/221.168.27.108|221.168.27.108]] 2024년 11월 5일 (화) 13:57 (KST) | |||
[[사용자:Kuribolove|Kuribolove]] ([[사용자토론:Kuribolove|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 10:20 (KST) | [[사용자:Kuribolove|Kuribolove]] ([[사용자토론:Kuribolove|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 10:20 (KST) | ||
: 감사합니다. 지적하신 오류들은 곧 수정하겠습니다. :-) [[사용자:XhecezioN.C.iP|XhecezioN.C.iP]] ([[사용자토론:XhecezioN.C.iP|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 10:24 (KST) | : 감사합니다. 지적하신 오류들은 곧 수정하겠습니다. :-) [[사용자:XhecezioN.C.iP|XhecezioN.C.iP]] ([[사용자토론:XhecezioN.C.iP|토론]]) 2009년 2월 20일 (금) 10:24 (KST) | ||
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반 년 넘게 방치해둔 것을 [[사용자:LoveHoly|LoveHoly]]님께서 사실상 혼자 완성시켜 놓으셨습니다. 아 드디어 백괴사전에서 틱택토를 할 수 있게 되었군요 ;ㅅ; 기쁨을 감출 수가 없습니다. — [[사용자:Neurose|neurose]] ([[사용자토론:Neurose|토론]]) 2010년 6월 6일 (일) 00:44 (KST) | 반 년 넘게 방치해둔 것을 [[사용자:LoveHoly|LoveHoly]]님께서 사실상 혼자 완성시켜 놓으셨습니다. 아 드디어 백괴사전에서 틱택토를 할 수 있게 되었군요 ;ㅅ; 기쁨을 감출 수가 없습니다. — [[사용자:Neurose|neurose]] ([[사용자토론:Neurose|토론]]) 2010년 6월 6일 (일) 00:44 (KST) | ||
우와..컴퓨터와 대전해서 이길 수 있는 패턴을 알아버렸습니다 -_-^... 특정 위치 순서대로 놓으면 무조건 이기는군요 ㅋㅋㅋ --{{사용자: | 우와..컴퓨터와 대전해서 이길 수 있는 패턴을 알아버렸습니다 -_-^... 특정 위치 순서대로 놓으면 무조건 이기는군요 ㅋㅋㅋ --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2010년 10월 11일 (월) 20:33 (KST) |
2024년 11월 5일 (화) 13:57 기준 최신판
이 게임 평가하기[원본 편집]
죽여준다 (Awesome!)[원본 편집]
- 난이도 기능도 빨리 구현됐으면 좋겠습니다. 무엇보다 미디어위키 엔진에서 이런 형식의 게임을 할 수 있다는 게 신선하군요. MC 바리반디 (개념공작소 링크 : 정보관, 저작물 전시관, 대회랑, 개념공작소 제2관) 2009년 2월 21일 (토) 21:55 (KST)
- 간단하고 재밌음 — Malgok1 (토론·기여) 2023년 8월 15일 (화) 23:01 (KST)
기대이상 (Cool~)[원본 편집]
- 굉장히 높은 구현률이네요. 초급 중급 고급은 어떻게 할지 기대됩니다. :) Kuribolove (토론) 2009년 2월 20일 (금) 10:20 (KST)
- 가히 훌륭합니다! 하지만 전 틱택토의 규칙을 몰라서요... Roo3904 (토론) 2009년 2월 20일 (금) 13:50 (KST)
- 3×3이라 다소 아쉽기는 하지만 구현의 한계라고 여기며... 재미있습니다!- --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2010년 10월 11일 (월) 20:26 (KST)
보통 (Normal)[원본 편집]
후지다 (Bad. ㄱ-)[원본 편집]
- 굉장하지만, 계속 비기잖아요 엉엉엉 Luminescent (토론) 2010년 10월 27일 (수) 00:19 (KST)
국회의원 같다 (disgusting. ㅡ_ㅡ)[원본 편집]
잡담하기[원본 편집]
오오 기대되는군요. 랜덤 형식인가요? Ø샐러맨더 (토론 / 기여) 2009년 2월 9일 (월) 18:15 (KST)
- 네 맞습니다. 랜덤 태그, 특수 함수, {{CGI}} 등등 별걸 다 조합해서 컴터랑 뜨는 형식이 될 겝니다. XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 2월 9일 (월) 18:17 (KST)
오류 신고[원본 편집]
- 패배 문서가 없습니다. 병크 컴퓨터를 상대로 일부러 지는 것도 힘들군요. 패배 문서는 앞으로 추가되리라 생각되고...
- 패배한 순간이 아니라 내가 한 번 X표를 더 쳐야 게임이 끝납니다. 이건 의도한 것 같네요.
- 컴퓨터가 놓고 나서 뒤로 버튼을 눌러 컴퓨터가 무르게 하면 에러가 뜨면서 판이 초기화됩니다.
- 가끔 X표와 O표가 한꺼번에 놓이는 경우가 있습니다. 위와 이 경우는 ctrl+F5로 어느 정도는 해결이 되네요.
- 고급에서 XO가 투명한데 의도인가요? --221.168.27.108 2024년 11월 5일 (화) 13:57 (KST)
Kuribolove (토론) 2009년 2월 20일 (금) 10:20 (KST)
- 감사합니다. 지적하신 오류들은 곧 수정하겠습니다. :-) XhecezioN.C.iP (토론) 2009년 2월 20일 (금) 10:24 (KST)
- 하나 더! XXO-여백OO-XOX 로 나오니 잘못된 연산자 >라고 나오네요. (병크에서 컴이 선)--?Jigsaw puzzletalk 2009년 5월 22일 (금) 20:21 (KST)
반 년 넘게 방치해둔 것을 LoveHoly님께서 사실상 혼자 완성시켜 놓으셨습니다. 아 드디어 백괴사전에서 틱택토를 할 수 있게 되었군요 ;ㅅ; 기쁨을 감출 수가 없습니다. — neurose (토론) 2010년 6월 6일 (일) 00:44 (KST)
우와..컴퓨터와 대전해서 이길 수 있는 패턴을 알아버렸습니다 -_-^... 특정 위치 순서대로 놓으면 무조건 이기는군요 ㅋㅋㅋ --Lausui Lieto "Lemminkäinen" 2010년 10월 11일 (월) 20:33 (KST)