모듈:Random/설명문서: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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==== 0부터 10까지 숫자를 랜덤나열한 예시 ====
==== 0부터 10까지 숫자를 랜덤나열한 예시 ====
{{예시|<nowiki>{{#invoke:random|lotto|10|10|0|-||false}}</nowiki>|{{#invoke:random|lotto|10|10|0|-||false}}}}
{{예시|<nowiki>{{#invoke:random|lotto|10|10|0|-||false}}</nowiki>|{{#invoke:random|lotto|10|10|0|-||false}}}}
== sample ==
가중치를 설정할 수 없고 문자열로 구분 가능한 choose입니다.
=== 사용법 ===
==== 파라미터별 설명 ====
<nowiki>{{#invoke:random|sample|텍스트|구분할 문자열}}</nowiki>
==== 파라미터 기본값 ====
<nowiki>{{#invoke:random|sample||,}}</nowiki>
=== 예시 ===
==== 기본 예시 ====
{{예시|<nowiki>{{#invoke:random|sample|1,2,3,4,5}}</nowiki>|{{#invoke:random|sample|1,2,3,4,5}}}}
==== 구분자를 변경하는 예시 ====
{{예시|<nowiki>{{#invoke:random|sample|1-2-3-4-5|-}}</nowiki>|{{#invoke:random|sample|1-2-3-4-5|-}}}}
==== 특정 분류의 랜덤 게임을 출력하는 예시 ====
{{예시|<nowiki>{{#invoke:random|sample|{{#dpl:|category=함정 피하기 게임|namespace|format=,%PAGE%//}}|//}}</nowiki>|{{#invoke:random|sample|{{#dpl:|category=함정 피하기 게임|namespace|format=,%PAGE%//}}|//}}}}
== id ==
원하는 길이의 무작위 문자열을 추출합니다. 문자열은 영어 대소문자, 숫자로 이루어져 있습니다.
<syntaxhighlight lang="lua">
local random = require('모듈:Random')
-- 6자리의 무작위 문자열 추출
random.id(6)
-- 시드를 1로 지정
random.id(6, 1)
</syntaxhighlight>

2024년 12월 11일 (수) 22:21 기준 최신판

난수를 다루는 lua함수를 모아둔 모듈입니다.

리버티위키를 비롯한 미디어위키 사이트는 구문분석기 캐싱이 허용되어 있기에 별도의 설정을 거치지 않으면 아무리 새로고침을 해도 같은값이 나오게끔 되어있습니다.

해당 모듈을 래핑하는 틀을 만들거나 {{#invoke:random}}를 사용하는 문서에 {{캐싱방지}}를 추가해주세요.

rand[원본 편집]

이 부분의 본문은 틀:rand입니다.

choose[원본 편집]

이 부분의 본문은 틀:choose입니다.

lotto[원본 편집]

{{#invoke:random|lotto|a|b}}일 때, 1부터 b까지의 자연수 중 a개를 중복 없이 추출합니다.

사용법[원본 편집]

파라미터별 설명[원본 편집]

{{#invoke:random|lotto|추출할 표본수|전체갯수|추출할 보너스 갯수|표본 구분자|보너스 구분자|정렬 여부}}

파라미터 기본값[원본 편집]

{{#invoke:random|lotto|6|45|1|, | + |true}}

예시[원본 편집]

기본 예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:random|lotto}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
10, 14, 21, 23, 25, 42 + 2

보너스를 추출하지 않는 예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:random|lotto|||0}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
4, 7, 15, 26, 39, 41

0부터 10까지 숫자를 랜덤나열한 예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:random|lotto|10|10|0|-||false}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
7-6-2-8-9-5-3-4-1-10

sample[원본 편집]

가중치를 설정할 수 없고 문자열로 구분 가능한 choose입니다.

사용법[원본 편집]

파라미터별 설명[원본 편집]

{{#invoke:random|sample|텍스트|구분할 문자열}}

파라미터 기본값[원본 편집]

{{#invoke:random|sample||,}}


예시[원본 편집]

기본 예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:random|sample|1,2,3,4,5}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
2

구분자를 변경하는 예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:random|sample|1-2-3-4-5|-}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
1

특정 분류의 랜덤 게임을 출력하는 예시[원본 편집]

code_blocks 코드
{{#invoke:random|sample|{{#dpl:|category=함정 피하기 게임|namespace|format=,%PAGE%//}}|//}}
code
낙서장에서 확인
description 결과
토론:BaEK NAgSi

id[원본 편집]

원하는 길이의 무작위 문자열을 추출합니다. 문자열은 영어 대소문자, 숫자로 이루어져 있습니다.

local random = require('모듈:Random')

-- 6자리의 무작위 문자열 추출
random.id(6)

-- 시드를 1로 지정
random.id(6, 1)