보존:오락실/2018년 12월: 두 판 사이의 차이

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<noinclude>{{오락실 보존|2018|12}}</noinclude>
{{보존/오락실|2018|12}}


== 계속되는 DB 무단 수정에 대한 대체 방안이 시급할 것 같습니다. ==
== 계속되는 DB 무단 수정에 대한 대체 방안이 시급할 것 같습니다. ==


[[:차이/345990]] 참고. 제목 그대로입니다. 이대로 계속 데이터베이스를 무단으로 수정하는 일이 생긴다면 게임 운영에 방해도 될 뿐더러, 최악의 경우 게임 플레이 자체가 불가능한 경우도 생길 수 있습니다.
[[특수:차이/345990]] 참고. 제목 그대로입니다. 이대로 계속 데이터베이스를 무단으로 수정하는 일이 생긴다면 게임 운영에 방해도 될 뿐더러, 최악의 경우 게임 플레이 자체가 불가능한 경우도 생길 수 있습니다.


하루빨리 이에 대한 대처 방안이 만들어졌으면 해서 여기에 올립니다. {{사용자:Js091213/서명}} 2018년 12월 1일 (토) 14:30 (KST)
하루빨리 이에 대한 대처 방안이 만들어졌으면 해서 여기에 올립니다. {{사용자:Js091213/서명}} 2018년 12월 1일 (토) 14:30 (KST)
:일부 게임에 한정되더라도 자동수정 플러그인을 고쳐서 플러그인을 통한 DB문서 수정만 가능하도록 바꾸는 건 어떨까요? 다만 프로그래밍적으로 될 진... {{사용자:Kh0505/서명}} 2018년 12월 1일 (토) 15:53 (KST)
:일부 게임에 한정되더라도 자동수정 플러그인을 고쳐서 플러그인을 통한 DB문서 수정만 가능하도록 바꾸는 건 어떨까요? 다만 프로그래밍적으로 될 진... {{사용자:초코나무숲/서명}} 2018년 12월 1일 (토) 15:53 (KST)
::편집 필터를 수정하는 방안도 있기는 합니다. DB 무단 수정이 게임 운영에 지장을 준다면 차단 사유가 될 수 있으니 편집 필터를 쓸 사유가 될 수 있다고 봅니다. 구체적인 필터안은 아직 없지만요. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 2일 (일) 03:52 (KST)
::편집 필터를 수정하는 방안도 있기는 합니다. DB 무단 수정이 게임 운영에 지장을 준다면 차단 사유가 될 수 있으니 편집 필터를 쓸 사유가 될 수 있다고 봅니다. 구체적인 필터안은 아직 없지만요. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 2일 (일) 03:52 (KST)
:::BANIP님이 만드신 MediaWikiAPI를 이용해서 자동저장을 만드는 것은 어떨까요? -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 12월 2일 (일) 21:13 (KST)
::::자동저장을 만든다고 해결될 문제가 아니라 아예 미디어위키 상에서 손을 봐서 기본 편집 기능을 제한하는 등의 조치가 필요할겁니다. 어차피 자동저장은 이미 있잖아요. --{{사용자:Gustmd7410/서명}} 2018년 12월 3일 (월) 17:28 (KST)
:::::그런데 그 정도 조치는 힘들지 않을까요? -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 12월 3일 (월) 18:51 (KST)
::::::물론 그렇긴 하죠. 하지만 언젠가는 근본적인 해결을 위해서 서버 사이드 상의 조치를 해야 할겁니다. 저는 저장/불러오기 프록시 확장기능이라는 방안을 검토해 보고 있습니다. --{{사용자:Gustmd7410/서명}} 2018년 12월 3일 (월) 18:55 (KST)
:::그런데 알아봤더니 API를 통한 편집은 <code>tags</code> 파라미터를 통해 리비전에 태그를 적용할 수 있더라구요. 이를 편집 필터와 잘 조합시키면 자동저장 이외의 편집은 걸러낼 수 있을 것 같기도 합니다. 제가 새로 개발중인 자동저장 시스템에 이를 적용해볼 생각입니다. --{{사용자:Gustmd7410/서명}} 2018년 12월 5일 (수) 01:30 (KST)
::::편집 필터에 아쉽게도 태그 관련으로 거를 수 있는 옵션은 존재하지 않습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 5일 (수) 01:59 (KST)
:::[[다함께 비트코인/치트검색]]같은 걸로 치트를 쓰는 것을 구별하는 것은 어떨까요? -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2018년 12월 5일 (수) 12:54 (KST)
:{{반대|다른 사람 또는 게임 자체에 피해가 가는 것 빼고 반대}}<small>반대 하나 정말 길네</small> 위의 다른 사람 또는 게임 자체에 피해가 가는 경우는 반달이라 간주할 수 있만, 다른 경우도 존재합니다. 게임 관리자가 DB 수정을 통해서 특정 경우에 발생하는 버그를 확인하고 잡는 경우에는 꽤 절차가 복잡해질 수도 있습니다. -- {{사용자:이의섭/서명}} 2018년 12월 2일 (일) 21:54 (KST)


== 문서 저장 이전에 풀어야 하는 질문에 대해 궁금한 점이 있습니다. ==
== 문서 저장 이전에 풀어야 하는 질문에 대해 궁금한 점이 있습니다. ==
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'된장을 만들기 위해서 발효시키는 식물은?'의 답이 뭔지 모르겠습니다... [[특수:기여/223.62.179.84|223.62.179.84]] 2018년 12월 2일 (일) 18:48 (KST)
'된장을 만들기 위해서 발효시키는 식물은?'의 답이 뭔지 모르겠습니다... [[특수:기여/223.62.179.84|223.62.179.84]] 2018년 12월 2일 (일) 18:48 (KST)
:캡챠가 뚫릴 위험성 때문에 직접적인 답을 말하기는 곤란함을 양해해주시길 우선 부탁드립니다. 된장의 주원료인 식물이 무엇일까 생각해주시면 되겠습니다. 그 답이 맞는지는 모르겠지만요. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 2일 (일) 19:02 (KST)
:캡챠가 뚫릴 위험성 때문에 직접적인 답을 말하기는 곤란함을 양해해주시길 우선 부탁드립니다. 된장의 주원료인 식물이 무엇일까 생각해주시면 되겠습니다. 그 답이 맞는지는 모르겠지만요. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 2일 (일) 19:02 (KST)
:저는 다행히 아주 오래 전에 자동 인증이 되었지만, 가끔 귀찮아서 IP로 편집하려고 할 때 답이 떠오르지 않는 질문이 있습니다(된장 말고 다른 질문) 한국인만 풀 수 있게 했다는 캡차가 개인적으로는 불만스럽습니다 :( 그렇다고 리캡차를 살리자니 그건 이미 뚫렸고요... <s>로봇과 인간의 경계가 줄어들고 있어 무섭습니다?</s> --{{사용자:Lemminkäinen/서명}} 2018년 12월 27일 (목) 18:59 (KST)
== 확실히 활력이 떨어졌네요 ==
투표 게임도 활력이 떨어졌고, 저는 눈팅만 하고 있고, 검사관 후보들로 점찍어 두었던 분들도 보이지 않고... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 11일 (화) 01:27 (KST)
:기말고사 기간임을 감안해도 올해 여름까지 있던 사용자들이 대거 잠수나 활동을 접으면서 벌어진 일 같습니다. 그래도 겨울방학 기간까진 기다려야죠 뭐... {{사용자:초코나무숲/서명}} 2018년 12월 11일 (화) 08:11 (KST)
::요즈음 백괴게임이 조용하네요. KHO5O5님 처럼 겨울방학까지 기다려야 겠네요.-{{사용자:올림픽/서명}} 2018년 12월 15일 (토) 08:27 (KST)
== will it blend? ==
Cheongseong9473님이 will it blend를 수정하셨는데 혹시 만드신 분은 이거 허락하셨는지 말 좀 해주실래요? --{{사용자:Issac122/서명}} 2018년 12월 11일 (화) 22:38 (KST)
:원제작자 분은 잠수 탄지 몇년 되었고, 제가 봤을 때에는 이걸 감안했을 때 문제가 있다고 보이지는 않습니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2018년 12월 12일 (수) 00:40 (KST)
:네 알겠습니다 --{{사용자:Issac122/서명}} 2018년 12월 12일 (수) 15:13 (KST)
== 복귀합니다. ==
활력이 이렇게 떨어지는 것을 보고 싶지 않네요. 하루에 몇몇 사용자만 접속하고, 그마저도 활동이 적고... 복귀하겠습니다.--{{사용자:올/서명}} 2018년 12월 21일 (금) 08:15 (KST)
:드디어 올님이 복귀합니다.--{{사용자:올림픽/서명}} 2018년 12월 21일 (금) 15:16 (KST)
== 도시토론에 대해서 ==
요즘 도시토론이 진행이 안 되고 있습니다. 그래서 가장 표가 많은 레굴루스님의 의견으로 도시 게임들을 관리하면 안 될까요?--{{사용자:올림픽/서명}} 2018년 12월 23일 (일) 07:31 (KST)
:제 계정명은 '레굴루스'라고 읽습니다. 랭걸스는 [[사용자:Rangers]] 라는 이름의 반달러입니다. --{{사용자:Regurus/서명}} 2018년 12월 23일 (일) 08:02 (KST)

2020년 6월 30일 (화) 12:56 기준 최신판

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백괴게임의 오락실
 2018년 12월 

계속되는 DB 무단 수정에 대한 대체 방안이 시급할 것 같습니다.

특수:차이/345990 참고. 제목 그대로입니다. 이대로 계속 데이터베이스를 무단으로 수정하는 일이 생긴다면 게임 운영에 방해도 될 뿐더러, 최악의 경우 게임 플레이 자체가 불가능한 경우도 생길 수 있습니다.

하루빨리 이에 대한 대처 방안이 만들어졌으면 해서 여기에 올립니다. —Js091213 (토론) 2018년 12월 1일 (토) 14:30 (KST)

일부 게임에 한정되더라도 자동수정 플러그인을 고쳐서 플러그인을 통한 DB문서 수정만 가능하도록 바꾸는 건 어떨까요? 다만 프로그래밍적으로 될 진... — Malgok1 (토론·기여) 2018년 12월 1일 (토) 15:53 (KST)
편집 필터를 수정하는 방안도 있기는 합니다. DB 무단 수정이 게임 운영에 지장을 준다면 차단 사유가 될 수 있으니 편집 필터를 쓸 사유가 될 수 있다고 봅니다. 구체적인 필터안은 아직 없지만요. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 2일 (일) 03:52 (KST)
BANIP님이 만드신 MediaWikiAPI를 이용해서 자동저장을 만드는 것은 어떨까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 12월 2일 (일) 21:13 (KST)
자동저장을 만든다고 해결될 문제가 아니라 아예 미디어위키 상에서 손을 봐서 기본 편집 기능을 제한하는 등의 조치가 필요할겁니다. 어차피 자동저장은 이미 있잖아요. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 12월 3일 (월) 17:28 (KST)
그런데 그 정도 조치는 힘들지 않을까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 12월 3일 (월) 18:51 (KST)
물론 그렇긴 하죠. 하지만 언젠가는 근본적인 해결을 위해서 서버 사이드 상의 조치를 해야 할겁니다. 저는 저장/불러오기 프록시 확장기능이라는 방안을 검토해 보고 있습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 12월 3일 (월) 18:55 (KST)
그런데 알아봤더니 API를 통한 편집은 tags 파라미터를 통해 리비전에 태그를 적용할 수 있더라구요. 이를 편집 필터와 잘 조합시키면 자동저장 이외의 편집은 걸러낼 수 있을 것 같기도 합니다. 제가 새로 개발중인 자동저장 시스템에 이를 적용해볼 생각입니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 12월 5일 (수) 01:30 (KST)
편집 필터에 아쉽게도 태그 관련으로 거를 수 있는 옵션은 존재하지 않습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 5일 (수) 01:59 (KST)
다함께 비트코인/치트검색같은 걸로 치트를 쓰는 것을 구별하는 것은 어떨까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 12월 5일 (수) 12:54 (KST)
Symbol oppose vote.svg다른 사람 또는 게임 자체에 피해가 가는 것 빼고 반대반대 하나 정말 길네 위의 다른 사람 또는 게임 자체에 피해가 가는 경우는 반달이라 간주할 수 있만, 다른 경우도 존재합니다. 게임 관리자가 DB 수정을 통해서 특정 경우에 발생하는 버그를 확인하고 잡는 경우에는 꽤 절차가 복잡해질 수도 있습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2018년 12월 2일 (일) 21:54 (KST)

문서 저장 이전에 풀어야 하는 질문에 대해 궁금한 점이 있습니다.

'된장을 만들기 위해서 발효시키는 식물은?'의 답이 뭔지 모르겠습니다... 223.62.179.84 2018년 12월 2일 (일) 18:48 (KST)

캡챠가 뚫릴 위험성 때문에 직접적인 답을 말하기는 곤란함을 양해해주시길 우선 부탁드립니다. 된장의 주원료인 식물이 무엇일까 생각해주시면 되겠습니다. 그 답이 맞는지는 모르겠지만요. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 2일 (일) 19:02 (KST)
저는 다행히 아주 오래 전에 자동 인증이 되었지만, 가끔 귀찮아서 IP로 편집하려고 할 때 답이 떠오르지 않는 질문이 있습니다(된장 말고 다른 질문) 한국인만 풀 수 있게 했다는 캡차가 개인적으로는 불만스럽습니다 :( 그렇다고 리캡차를 살리자니 그건 이미 뚫렸고요... 로봇과 인간의 경계가 줄어들고 있어 무섭습니다? --Lausui Lieto "Lemminkäinen"  Flag of Finland.svg 2018년 12월 27일 (목) 18:59 (KST)

확실히 활력이 떨어졌네요

투표 게임도 활력이 떨어졌고, 저는 눈팅만 하고 있고, 검사관 후보들로 점찍어 두었던 분들도 보이지 않고... by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 11일 (화) 01:27 (KST)

기말고사 기간임을 감안해도 올해 여름까지 있던 사용자들이 대거 잠수나 활동을 접으면서 벌어진 일 같습니다. 그래도 겨울방학 기간까진 기다려야죠 뭐... — Malgok1 (토론·기여) 2018년 12월 11일 (화) 08:11 (KST)
요즈음 백괴게임이 조용하네요. KHO5O5님 처럼 겨울방학까지 기다려야 겠네요.-Olimpic is back!(토론) 2018년 12월 15일 (토) 08:27 (KST)

will it blend?

Cheongseong9473님이 will it blend를 수정하셨는데 혹시 만드신 분은 이거 허락하셨는지 말 좀 해주실래요? --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 12월 11일 (화) 22:38 (KST)

원제작자 분은 잠수 탄지 몇년 되었고, 제가 봤을 때에는 이걸 감안했을 때 문제가 있다고 보이지는 않습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 12일 (수) 00:40 (KST)
네 알겠습니다 --Issac122 (토론) 복귀 (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Issac122의 게임
2018년 12월 12일 (수) 15:13 (KST)

복귀합니다.

활력이 이렇게 떨어지는 것을 보고 싶지 않네요. 하루에 몇몇 사용자만 접속하고, 그마저도 활동이 적고... 복귀하겠습니다.--올ㅋ 잡담 게임들 2018년 12월 21일 (금) 08:15 (KST)

드디어 올님이 복귀합니다.--Olimpic is back!(토론) 2018년 12월 21일 (금) 15:16 (KST)

도시토론에 대해서

요즘 도시토론이 진행이 안 되고 있습니다. 그래서 가장 표가 많은 레굴루스님의 의견으로 도시 게임들을 관리하면 안 될까요?--Olimpic is back!(토론) 2018년 12월 23일 (일) 07:31 (KST)

제 계정명은 '레굴루스'라고 읽습니다. 랭걸스는 사용자:Rangers 라는 이름의 반달러입니다. --Regurus (/) 2018년 12월 23일 (일) 08:02 (KST)