토론:경부 레이스: 두 판 사이의 차이
마지막 의견: 2012년 11월 20일 (화) (Didgusdn님) - 주제: 잡담하기
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지도를 그린 결과, 서울 부분에만 문서가 50개 이상 할당됩니다. 위안은 부산이 선형 도시라서 부산 쪽은 얼마 안 되겠네요. 자동차의 소요 시간에 따라 열차의 위치를 알려주는 틀을 만들어야 하기도 하고요. 여태까지의 도로 게임 중 가장 복잡한 게임이 되지 않을까요. <del>PC로 삼디 그래픽 살려 재현하려면 개발만 10년, 만들고 나니 코렁탕</del> -[[사용자:주행거리계|주행거리계]] ([[사용자토론:주행거리계|토론]]) 2012년 11월 12일 (월) 21:14 (KST) | 지도를 그린 결과, 서울 부분에만 문서가 50개 이상 할당됩니다. 위안은 부산이 선형 도시라서 부산 쪽은 얼마 안 되겠네요. 자동차의 소요 시간에 따라 열차의 위치를 알려주는 틀을 만들어야 하기도 하고요. 여태까지의 도로 게임 중 가장 복잡한 게임이 되지 않을까요. <del>PC로 삼디 그래픽 살려 재현하려면 개발만 10년, 만들고 나니 코렁탕</del> -[[사용자:주행거리계|주행거리계]] ([[사용자토론:주행거리계|토론]]) 2012년 11월 12일 (월) 21:14 (KST) | ||
저도 같이 참여해 보겠습니다. --[[사용자:Didgusdn|Didgusdn]] ([[사용자토론:Didgusdn|토론]]) 2012년 11월 20일 (화) 17:13 (KST) |
2012년 11월 20일 (화) 17:13 판
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죽여준다 (Awesome!)
기대이상 (Cool~)
보통 (Normal)
후지다 (Bad. ㄱ-)
국회의원 같다 (disgusting. ㅡ_ㅡ)
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지도를 그린 결과, 서울 부분에만 문서가 50개 이상 할당됩니다. 위안은 부산이 선형 도시라서 부산 쪽은 얼마 안 되겠네요. 자동차의 소요 시간에 따라 열차의 위치를 알려주는 틀을 만들어야 하기도 하고요. 여태까지의 도로 게임 중 가장 복잡한 게임이 되지 않을까요. PC로 삼디 그래픽 살려 재현하려면 개발만 10년, 만들고 나니 코렁탕 -주행거리계 (토론) 2012년 11월 12일 (월) 21:14 (KST)
저도 같이 참여해 보겠습니다. --Didgusdn (토론) 2012년 11월 20일 (화) 17:13 (KST)