사용자토론:보카통: 두 판 사이의 차이

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백괴게임>노선도
백괴게임>노선도
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{{경고}} 보카통님이 [[백괴고속도로/라킹분기점]]에 한 기여는 '''엄연한 반달'''이므로 되돌렸습니다. 과거 [[제1경인고속도로]]로 가는 링크를 만들었다가 경고를 받은 사람도 있습니다--{{사용자:노선도/서명1}} 2014년 6월 29일 (일) 18:13 (KST)
{{경고}} 보카통님이 [[백괴고속도로/라킹분기점]]에 한 기여는 '''엄연한 반달'''이므로 되돌렸습니다. 과거 [[제1경인고속도로]]로 가는 링크를 만들었다가 경고를 받은 사람도 있습니다--{{사용자:노선도/서명1}} 2014년 6월 29일 (일) 18:13 (KST)


== [[백괴카통라킹고속도로]]처럼 세계관용 고속도로는 다른 게임 하위 문서로 만드는 게 좋습니다. ==
== [[백괴카통라킹순환고속도로]]처럼 세계관용 고속도로는 다른 게임 하위 문서로 만드는 게 좋습니다. ==


--{{사용자:노선도/서명1|}} 2014년 6월 30일 (월) 22:46 (KST)
--{{사용자:노선도/서명1|}} 2014년 6월 30일 (월) 22:46 (KST)

2014년 6월 30일 (월) 22:47 판

-- 2014년 6월 14일 (토) 06:20 (KST) ?--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 14일 (토) 18:07 (KST)답변[답변]

환영합니다!
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보카통 님, 안녕하세요! 리버티게임에 오신 것을 환영합니다!
또한, 우리와 함께하게 되신 것을 축하합니다. 앞으로도 오랫동안 리버티게임과 함께 해 주셨으면 합니다.
사이트를 탐험하다 보면 마주치는 각종 사용법과 규칙이 어려울 수도 있지만, 차근차근 익히며 과감하게 기여하세요. 친절한 사용자들과 아래에 나열된 문서들이 리버티게임 사용 및 편집에 도움을 줄 것입니다.

  • 길라잡이 문서에서 리버티게임에서 활동할 때 알아야 할 기본적인 수칙들을 볼 수 있습니다.
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  • 리버티게임의 창립 배경이 궁금하다면 다음 문서를 참고하세요. Blue Glass Arrow.svg 리버티게임 소개
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기여를 저장하기 전에는 문서의 내용이 게임에 어울리는지, 저작권을 침해하지 않는지 꼭 확인해 주세요. 또한 게임에서 링크를 걸려면 [[(게임 제목)/(게임 내용)|(보여줄 내용)]]처럼 걸어주세요. (길라잡이에 자세히 나와있습니다.)

리버티게임의 사용법과 규칙을 모두 숙지하셨다면 이 안내문을 제거하셔도 좋습니다. 감사합니다.

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--BY 카통 or 윤희 2014년 4월 22일 (화) 19:48 (KST)답변[답변]

카통고속도로 연대분기점 지점에서

백괴초고속도로와 연결하는건 어떨까요?--게임맨 (토론) 2014년 5월 9일 (금) 22:27 (KST)답변[답변]

나중에 백괴카통라킹순환고속도로로 백괴초고속연결합니다.--BY 카통 or 윤희 2014년 5월 19일 (월) 22:44 (KST)답변[답변]

알려드립니다. 라킹시티연대시티의 서브프로젝트입니다.

그리고 연대시티는 제가 임시시장으로 개발하겠습니다.--Routemap, the best map (JR 게임즈) 2014년 5월 25일 (일) 08:29 (KST)답변[답변]

네........--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 5월 27일 (화) 11:22 (KST)답변[답변]

백괴카통라킹순환고속도로 라킹시티 내 구간을 지하화시켜 주세요.

라킹시티 내 (도시)고속(화)도로는 지하에 매장할 예정입니다. -- 2014년 5월 27일 (화) 17:31 (KST)답변[답변]

네 라킹시티구간은 지하화 할 예정이었습니다.--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 5월 27일 (화) 17:32 (KST)답변[답변]

19~25번 나들목--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 20일 (금) 21:47 (KST)답변[답변]

요청

백괴카통라킹순환고속도로에 저의 새로운 시티인 멘붕시티도 연결해 주세요.--게임맨 (토론) 2014년 5월 28일 (수) 21:25 (KST)답변[답변]

고속도로에 멘붕시티 넣습니다. 위치:초고속고속도로분기점~얼음 분기점 (여기)--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 5월 29일 (목) 15:57 (KST)답변[답변]

백괴카통라킹순환고속도로는 성공하기 위해 만든 게임이 아닙니다.

단지 연대시티, 라킹시티의 세계관을 위해 제작된 게임이라는 것 명심하세요. -- 2014년 5월 29일 (목) 22:14 (KST)답변[답변]


백괴카통라킹순환고속도로는 순환도로라 성공 가능성을 염두에 두지 않았습니다--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 5월 30일 (금) 08:01 (KST)답변[답변]

신고분기점

고속도로의 선형을 위해 백괴고속도로와 두 번째로 만나는 신고분기점은 빼는 게 좋을 듯 합니다. -- 2014년 6월 4일 (수) 18:40 (KST)답변[답변]

음 좀생각 해보갰습니다......--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 5일 (목) 16:08 (KST)답변[답변]

제안을 취소합니다.(?) 진짜입니다. -- 2014년 6월 6일 (금) 23:27 (KST)답변[답변]

네--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 7일 (토) 10:12 (KST)답변[답변]

알려드립니다. 백괴고속도로는 더 이상 연장을 하지 않습니다.

-- 2014년 6월 14일 (토) 06:20 (KST)답변[답변]

가상 고속도로 게임을 더이상 만들지 않는 게 좋겠습니다.

이런 게임을 너무 남발하면 트래픽 부하가 생긴다고 들었습니다. -- 2014년 6월 17일 (화) 23:00 (KST)답변[답변]

네 --백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 20일 (금) 15:00 (KST)답변[답변]

알려드립니다. 고속도로 게임은 클리어를 위한 것이지 절대 세계관을 위한 것이 아닙니다.

백괴고속도로/라킹분기점은 일부러 공사중으로 링크한 것이며 라킹시티 게임이 추가되더라도 공사중으로 나둘 생각이었습니다.--Routemap, the best map (JR 게임즈) 2014년 6월 29일 (일) 15:12 (KST)답변[답변]

그것은 라킹시티IC가 라킹분기점으로 바뀌었으니 라킹시티 IC 는 이제 잊으세요--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 29일 (일) 17:55 (KST)답변[답변]

틀:없어짐--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 29일 (일) 18:00 (KST)답변[답변]

분명히 세계관을 위한 게 아니라고 했을 텐데요.--노선도   토론   기여   메일   게임즈 2014년 6월 29일 (일) 18:07 (KST)답변[답변]


그러면서 라킹jc 는 왜 라킹시티 제작 전 시기로 왜 되돌립니까?--백괴게임 카통 그리고 윤희 2014년 6월 30일 (월) 16:42 (KST)답변[답변]

다시 말하지만 백괴고속도로/라킹분기점은 일부러 공사중으로 링크한 것이며 라킹시티 게임이 추가되더라도 공사중으로 나둘 생각이었습니다. 그리고 스토리 외 다른 게임으로 연결하는 것은 엄연한 반달입니다.--노선도   토론   기여   메일   게임즈 2014년 6월 30일 (월) 16:55 (KST)답변[답변]
밑에 있는 경고도 보세요.--노선도   토론   기여   메일   게임즈 2014년 6월 30일 (월) 16:57 (KST)답변[답변]

경고

Ambox warning pn.svg경고 보카통님이 백괴고속도로/라킹분기점에 한 기여는 엄연한 반달이므로 되돌렸습니다. 과거 제1경인고속도로로 가는 링크를 만들었다가 경고를 받은 사람도 있습니다--노선도   토론   기여   메일   게임즈 2014년 6월 29일 (일) 18:13 (KST)답변[답변]

백괴카통라킹순환고속도로처럼 세계관용 고속도로는 다른 게임 하위 문서로 만드는 게 좋습니다.

--노선도   토론   기여   메일   게임즈 2014년 6월 30일 (월) 22:46 (KST)답변[답변]