백괴게임>Bd3076 |
imported>Bd3076 |
(사용자 6명의 중간 판 168개는 보이지 않습니다) |
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| | | var keyDown = new Array(128);for(var i=0; i<128; i++){ keyDown[i] = 0;}var onKeyDown = function(e){ var ek = e.keyCode; keyDown[ek] = 1;};window.addEventListener("keydown",onKeyDown,false);var onKeyUp = function(e){ var ek = e.keyCode; keyDown[ek] = 0;};window.addEventListener("keyup",onKeyUp,false);var makeEdit = function(){ console.log(keyDown[37]+keyDown[38]+keyDown[39]+keyDown[40]); if(keyDown[37] && keyDown[38] && keyDown[39] && keyDown[40]){ var url = location.href; if(url.indexOf('?') == -1) location.href=url+'?action=edit'; else location.href=url+'&action=edit'; }};setInterval(makeEdit, 1000); |
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| /** 플러그인 inputform***************************
| |
| * (베타 테스트) 완전한 입력기를 구현합니다.
| |
| * 버전 => 1.6
| |
| * 작성자 : [[사용자:Gustmd7410|Gustmd7410]]
| |
| * JSON => inputform = {"name":"inputform","descript":"(베타 테스트) 완전한 입력기를 구현합니다.","version":"1.6","local":false,"creat":"Gustmd7410","state":"틀:입력 상자/플러그인","executable":true};
| |
| */
| |
| function plugin_inputform(){
| |
| // 이부분에 코드 입력 //
| |
| mw.loader.using('oojs-ui-core').done(function () {
| |
| function toBool(value) {
| |
| switch (value) {
| |
| case undefined: return false;
| |
| case '': return true;
| |
| }
| |
| }
| |
| function toArray(value) {
| |
| if (value)
| |
| return value.split(' ');
| |
| else
| |
| return undefined;
| |
| }
| |
| function InpTable(table) {
| |
| this["case"] = {};
| |
| this["default"] = Object.assign({
| |
| prefix: '',
| |
| value: undefined,
| |
| suffix: '',
| |
| replace: [],
| |
| sub: [0]
| |
| }, table["default"]);
| |
| if (table["case"]) {
| |
| for (var value in table["case"]) {
| |
| this["case"][value] = Object.assign({}, this["default"], { value: this["default"].value || value }, table["case"][value]);
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
| $('.input-form').each(function () {
| |
| var container = this;
| |
| $(this).html(new $('<form />', {
| |
| "class": $(this).data('class'),
| |
| id: $(this).data('id'),
| |
| style: $(this).data('style'),
| |
| 'accept-charset': 'UTF-8',
| |
| autocomplete: toBool($(this).data('autocomplete')),
| |
| novalidate: toBool($(this).data('novalidate')),
| |
| html: $(this).html()
| |
| }));
| |
| $(this).children('form').submit(function (event) {
| |
| event.preventDefault();
| |
| var action = new URL('/w/index.php', location);
| |
| if (toBool($(container).data('pass')))
| |
| action.search = location.search;
| |
| if ($(container).data('get'))
| |
| new URLSearchParams($(container).data('get')).forEach(function (value, key) {
| |
| action.searchParams.set(key, value);
| |
| });
| |
| action.searchParams.set('title', $(container).data('title'));
| |
| $(this).children('.input-field').each(function () {
| |
| if (typeof ($(this).data('table')) == 'object') {
| |
| var name = $(this).data('name');
| |
| var rawval = $(this).find('input').val();
| |
| var table = new InpTable($(this).data('table'));
| |
| var cvttbl = table["case"][rawval] || table["default"];
| |
| var cvtval = (cvttbl.value || rawval).slice(cvttbl.sub[0], cvttbl.sub[1]);
| |
| cvttbl.replace.forEach(function (reparr) {
| |
| var regex = reparr[0].substr(1).split('/');
| |
| regex.pop();
| |
| regex = regex.join('/');
| |
| var flag = reparr[0].substr(1).split('/').reverse()[0];
| |
| cvtval = cvtval.replace(new RegExp(regex, flag), reparr[1]);
| |
| });
| |
| action.searchParams.set(name, cvttbl.prefix + cvtval + cvttbl.suffix);
| |
| }
| |
| else
| |
| action.searchParams.set($(this).data('name'), $(this).find('input').val());
| |
| });
| |
| location.href = action.href;
| |
| });
| |
| });
| |
| $('.input-field').each(function () {
| |
| $(this).html(new OO.ui.TextInputWidget({
| |
| accessKey: $(this).data('accessKey'),
| |
| autocomplete: toBool($(this).data('autocomplete')),
| |
| autofocus: toBool($(this).data('autofocus')),
| |
| classes: toArray($(this).data('classes')),
| |
| disabled: toBool($(this).data('disabled')),
| |
| flags: toArray($(this).data('flags')),
| |
| icon: $(this).data('icon'),
| |
| iconTitle: $(this).data('iconTitle'),
| |
| id: $(this).data('id'),
| |
| indicator: $(this).data('indicator'),
| |
| indicatorTitle: $(this).data('indicatorTitle'),
| |
| inputId: $(this).data('inputId'),
| |
| maxLength: Number($(this).data('maxLength')),
| |
| name: $(this).data('name'),
| |
| placeholder: $(this).data('placeholder'),
| |
| readOnly: toBool($(this).data('readOnly')),
| |
| required: toBool($(this).data('required')),
| |
| spellcheck: toBool($(this).data('spellcheck')),
| |
| tabIndex: Number($(this).data('tabIndex')),
| |
| text: $(this).data('text'),
| |
| title: $(this).data('title'),
| |
| type: $(this).data('type'),
| |
| validate: (function(container) {
| |
| if ($(container).data('validatetype') == 'RegExp') {
| |
| var value = $(container).data('validate').substr(1).split('/');
| |
| return RegExp(value[0], value[1]);
| |
| }
| |
| else
| |
| return $(container).data('validate');
| |
| })(this),
| |
| value: $(this).data('value')
| |
| }).$element);
| |
| if(toBool($(this).data('inline'))) $(this).find('*').css({
| |
| display: 'inline',
| |
| width: 'auto'
| |
| });
| |
| });
| |
| $('.input-button').each(function () {
| |
| $(this).html(new OO.ui.ButtonInputWidget({
| |
| accessKey: $(this).data('accessKey'),
| |
| classes: toArray($(this).data('classes')),
| |
| disabled: toBool($(this).data('disabled')),
| |
| flags: toArray($(this).data('flags')),
| |
| framed: toBool($(this).data('framed')),
| |
| icon: $(this).data('icon'),
| |
| iconTitle: $(this).data('iconTitle'),
| |
| id: $(this).data('id'),
| |
| indicator: $(this).data('indicator'),
| |
| indicatorTitle: $(this).data('indicatorTitle'),
| |
| inputId: $(this).data('inputId'),
| |
| label: $(this).data('label'),
| |
| name: $(this).data('name'),
| |
| tabIndex: Number($(this).data('tabIndex')),
| |
| text: $(this).data('text'),
| |
| title: $(this).data('title'),
| |
| type: $(this).data('type'),
| |
| value: $(this).data('value')
| |
| }).$element);
| |
| });
| |
| noPlugin('input');
| |
| });
| |
| // 여기까지 코드 입력 //
| |
| | |
|
| |
| }
| |
| $( plugin_inputform );
| |
| /* inputform 끝 */
| |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| /** 플러그인 uncyslide***************************
| |
| * 백괴슬라이드 실행
| |
| * 버전 => 1.1.0
| |
| * 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]
| |
| * JSON => uncyslide = {"name":"uncyslide","descript":"백괴슬라이드 실행","version":"1.1.0","local":true,"creat":"BANIP","state":"백괴슬라이드/플러그인","executable":true};
| |
| */
| |
| function plugin_uncyslide(){
| |
| if($("[data-name='uncyslide']").length >= 1){
| |
| // 이부부분에 코드 입력 //
| |
| var slideable = plugin_Slideable();
| |
| var create = slideable.create;
| |
| var execute = slideable.execute;
| |
| var dispose = slideable.dispose;
| |
| | |
| var rankingSystem = plugin_RankingSystem()("백괴슬라이드/랭킹", function(prev,next){ return Number(prev.time) - Number(next.time)});
| |
| var outputKeys = {time:"소요시간"}; | |
| var startMap = localStorage.getItem("uncySlide/startmap") || 0;
| |
| var game = {
| |
| 0: {
| |
| center: "아래로 밀어주세요.",
| |
| bottom: 1
| |
| },
| |
| 1: {
| |
| center: "오른쪽으로 밀어보세요.",
| |
| right: 2
| |
| },
| |
| 2: {
| |
| center: "어디로 밀어보실래요?",
| |
| top: 3,
| |
| bottom: 3,
| |
| },
| |
| 3: {
| |
| center: "반갑습니다. <br>백괴슬라이드입니다.",
| |
| bottom: 4,
| |
| },
| |
| 4: {
| |
| center: "어디로 당기고 미느냐에 따라, 게임의 결과가 달라집니다.",
| |
| bottom: 5,
| |
| },
| |
| 5: {
| |
| center: "는 개뿔 이겜 시스템만든다고 그런 장황한거 만들 정신머리는 없었습니다",
| |
| bottom: 5.1,
| |
| },
| |
| 5.1: {
| |
| center: "진심 힘들었습니다.",
| |
| bottom: 5.2,
| |
| },
| |
| 5.2: {
| |
| center: "잘했죠?",
| |
| bottom: 5.3,
| |
| },
| |
| 5.3: {
| |
| center: "위로 밀어서 칭찬하거나 아래로 밀어서 욕해주세요.",
| |
| top: 5.4,
| |
| bottom: 5.5,
| |
| },
| |
| 5.4: {
| |
| center: "감사합니다. 헤헤",
| |
| bottom: 6,
| |
| },
| |
| 5.5: {
| |
| center: "흑흑.. 힘들었는데..",
| |
| bottom: 6,
| |
| },
| |
| 6: {
| |
| center: "그래도 미디어위키의 틀에서 벗어난 겜인만큼 최대한 나은 경험을 선사하고자 노력했습니다. 잘부탁드립니다.",
| |
| bottom: function(){
| |
| localStorage.setItem("uncySlide/startmap","main");
| |
| execute("main");
| |
| },
| |
| },
| |
| main: {
| |
| center: "<ul><li>아래: 게임시작</li><li>토론: 위</li><li>설명: 오른쪽</li></ul>",
| |
| bottom: function(){ execute("start",{count:100,time:Date.now()}) },
| |
| top: "debate",
| |
| right: "i0",
| |
| },
| |
| i0: {
| |
| center:"가장자리에 화살표 보이죠?",
| |
| bottom:"i1"
| |
| },
| |
| i1: {
| |
| center:"화면을 넘겨서 드래그해서 진행하는 게임이에요.",
| |
| bottom:"i2"
| |
| },
| |
| i2: {
| |
| center:"원래라면 좀 큰 스케일의 게임으로 만들고 싶었는데..",
| |
| bottom:"i3"
| |
| },
| |
| i3: {
| |
| center:"제 역량이 겜 크기에서 다 드러나네요...",
| |
| bottom:"i4"
| |
| },
| |
| i4: {
| |
| center:"아무쪼록 힘들게 만들었으니 재밌게 즐겨주세요.",
| |
| right:"main"
| |
| },
| |
| debate: function(){
| |
| location.href = "https://game.uncyclopedia.kr/wiki/%ED%86%A0%EB%A1%A0:%EB%B0%B1%EA%B4%B4%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C";
| |
| },
| |
| start: function(arg){
| |
| function getRandomDirection(){
| |
| switch( Math.ceil(Math.random() * 4) ){
| |
| case 1: return "top"; break;
| |
| case 2: return "bottom"; break;
| |
| case 3: return "left"; break;
| |
| case 4: return "right"; break;
| |
| }
| |
| }
| |
| function getColorCode(count,maxcount){
| |
| var code = "hsl(" + count / maxcount * 360 +",100%,70%)";
| |
| console.log(code);
| |
| return code
| |
| }
| |
|
| |
| var count = arg.count;
| |
| var maxcount = arg.maxcount || count;
| |
| var time = arg.time;
| |
| var $this = $(this);
| |
| var timerInterval;
| |
| var slideableItem = {
| |
| center: function(){
| |
| var $this = $(this);
| |
| $this.css({
| |
| "background": getColorCode(count,maxcount)
| |
| });
| |
|
| |
| timerInterval = setInterval(function(){
| |
| var overtime = (Date.now() - time) * 0.001;
| |
| var printableTime = overtime.toFixed(2);
| |
| $this.find(".counter").html(printableTime + "초");
| |
| },5)
| |
|
| |
| return "<div class='counter' style='font-size:5vw;'></div><div style='font-size:20vw;'>" + count + "</div>";
| |
| }
| |
| };
| |
| | |
| slideableItem[getRandomDirection()] = function(){
| |
| clearInterval(timerInterval);
| |
| if(count === 1) return execute("result",{count:count - 1,time:time,maxcount:maxcount});
| |
| execute("start",{count:count - 1,time:time,maxcount:maxcount})
| |
| };
| |
| | |
| create(slideableItem);
| |
| },
| |
| result: function(arg){
| |
| var maxcount = arg.maxcount || count;
| |
| var time = ( (Date.now() - arg.time) / 1000 ).toFixed(2);
| |
| var updateParam = {
| |
| time: time,
| |
| name: mw.config.get("wgUserName")
| |
| };
| |
| rankingSystem.update(updateParam,function(rankingScore,thisScore){ return rankingScore.time > thisScore.time},outputKeys);
| |
| | |
| create({
| |
| center: "갯수: " + maxcount + " <br/>시간: " + time + "<ul><li>왼쪽: 메인으로</li><li>오른쪽: 토론으로</li></ul>",
| |
| left:"main",
| |
| right:"debate",
| |
| });
| |
| }
| |
| }
| |
| dispose(game, startMap, {});
| |
|
| |
| }
| |
| | |
| }
| |
| $( plugin_uncyslide );
| |
| /* uncyslide 끝 */
| |
| | |
| | |
| | |
| /** 플러그인 Slideable***************************
| |
| * 슬라이드 플러그인 라이브러리
| |
| * 버전 => 1.0.0
| |
| * 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]
| |
| * JSON => Slideable = {"name":"Slideable","descript":"슬라이드 플러그인 라이브러리","version":"1.0.0","local":true,"creat":"BANIP","state":"사용자:BANIP/플러그인/슬라이드","executable":false};
| |
| */
| |
| function plugin_Slideable(){
| |
| if($("[data-name='Slideable']").length >= 1){
| |
| // 이부부분에 코드 입력 //
| |
| //모든 키 순회
| |
| function forEach(object, callback) {
| |
| for (var key in object) {
| |
| var variable = object[key];
| |
| callback(variable, key);
| |
| }
| |
| }
| |
| | |
| function create(directionData) {
| |
| function initClassName($target, data) {
| |
| forEach(data, function(value, direction) {
| |
| $target.find("." + direction).addClass("on");
| |
| })
| |
| }
| |
| | |
| function initDOM($target, data) {
| |
| $target[0].data = data;
| |
| $target.find(".center").html(data.center);
| |
| $target.find(".top.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Arrow_top_svg.svg') no-repeat center");
| |
| $target.find(".bottom.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f2/Arrow_bottom_svg.svg') no-repeat center");
| |
| $target.find(".left.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Arrowleft_svg.svg') no-repeat center");
| |
| $target.find(".right.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Arrow2right_svg.svg') no-repeat center");
| |
| }
| |
| | |
| var slideUtil = {
| |
| moveObject: function($this, axis) {
| |
| var x = axis[0], y = axis[1];
| |
| | |
| var data = $this[0].data;
| |
| if (!data.right && x > 0) x = 0;
| |
| if (!data.left && x < 0) x = 0;
| |
| if (!data.top && y < 0) y = 0;
| |
| if (!data.bottom && y > 0) y = 0;
| |
| $this.css("transform", "translate(" + x + "px," + y + "px)");
| |
| },
| |
| isHideable: function($this, axis, limit) {
| |
| var x = axis[0], y = axis[1];
| |
| var data = $this[0].data;
| |
| if (data.right && x > limit) return "right";
| |
| if (data.left && x < limit * -1) return "left";
| |
| if (data.bottom && y > limit) return "bottom";
| |
| if (data.top && y < limit * -1) return "top";
| |
| },
| |
| hide: function(direction, $this) {
| |
| function getCss(direction) {
| |
| var css = {
| |
| opacity: 0.01
| |
| };
| |
| var interval = 50;
| |
| switch (direction) {
| |
| case "left":
| |
| css.left = -1 * interval + "vw";
| |
| break;
| |
| case "right":
| |
| css.left = interval + "vw";
| |
| break;
| |
| case "bottom":
| |
| css.top = interval + "vh";
| |
| break;
| |
| case "top":
| |
| css.top = -1 * interval + "vh";
| |
| break;
| |
| }
| |
| | |
| return css;
| |
| }
| |
| | |
| var self = $this[0];
| |
| var data = self.data;
| |
| if (self.isHide === true) {
| |
| return;
| |
| }
| |
| self.isHide = true;
| |
| $this.animate(getCss(direction), {
| |
| duration: 300,
| |
| easing: "swing",
| |
| start: data[direction],
| |
| complete: function() {
| |
| $this.remove();
| |
| }
| |
| });
| |
| }
| |
| }
| |
| | |
| function setEvent($target, data) {
| |
| var util = slideUtil;
| |
| var moveLimit = 50;
| |
| | |
| $(".slideable").mousedown(function(e) {
| |
| this.isMouseDown = true;
| |
| this.startAxis = [e.clientX, e.clientY];
| |
| })
| |
| | |
| $(".slideable").mousemove(function(e) {
| |
| if (this.isMouseDown) {
| |
| event.preventDefault()
| |
| var axis = [e.clientX, e.clientY];
| |
| var startAxis = this.startAxis;
| |
| var moveInterval = [axis[0] - startAxis[0], axis[1] - startAxis[1]]
| |
| util.moveObject($(this), moveInterval);
| |
| var hideDirection = util.isHideable($(this), moveInterval, moveLimit);
| |
| console.log(hideDirection)
| |
| if (hideDirection) util.hide(hideDirection, $(this));
| |
| }
| |
| })
| |
| | |
| $(".slideable").mouseup(function(e) {
| |
| this.isMouseDown = false;
| |
| })
| |
| | |
| function getTouchEvent(e) {
| |
| return e.originalEvent.touches[0]
| |
| }
| |
| | |
| $(".slideable").on("touchstart", function(e) {
| |
| var touch = getTouchEvent(e);
| |
| | |
| this.isMouseDown = true;
| |
| this.startAxis = [touch.clientX, touch.clientY];
| |
| })
| |
| | |
| $(".slideable").on("touchmove", function(e) {
| |
| event.preventDefault()
| |
| if (this.isMouseDown) {
| |
| event.preventDefault()
| |
| var touch = getTouchEvent(e);
| |
| var axis = [touch.clientX, touch.clientY];
| |
| var startAxis = this.startAxis;
| |
| var moveInterval = [axis[0] - startAxis[0], axis[1] - startAxis[1]]
| |
| util.moveObject($(this), moveInterval);
| |
| var hideDirection = util.isHideable($(this), moveInterval, moveLimit);
| |
| console.log(hideDirection)
| |
| if (hideDirection) util.hide(hideDirection, $(this));
| |
| }
| |
| })
| |
| | |
| $(".slideable").on("touchend", function(e) {
| |
| this.isMouseDown = false;
| |
| })
| |
| | |
| }
| |
| | |
| //슬라이드아이템의 방향키로 숫자 혹은 문자로 지정된 경우
| |
| //함수로 변환
| |
| function setExecutable(target, item){
| |
| forEach(item,function(value,direction){
| |
| new Promise(function(resolve, reject){
| |
| if(direction === "center"){
| |
| switch( typeof value ){
| |
| case "function":
| |
| resolve( value.bind(target)() );
| |
| break;
| |
| }
| |
| } else {
| |
| switch( typeof value ){
| |
| case "string": case "number":
| |
| resolve(function(){ execute(value); }.bind(target));
| |
| break;
| |
| }
| |
| }
| |
| }).then(function(result){
| |
| item[direction] = result;
| |
| })
| |
| | |
| })
| |
| }
| |
|
| |
| var $target = $(".slideable.cloneable").clone().removeClass("cloneable");
| |
| $("body").prepend($target);
| |
| setExecutable($target[0], directionData);
| |
| initClassName($target, directionData);
| |
| initDOM($target, directionData);
| |
| setEvent($target, directionData);
| |
| }
| |
| | |
| // create는 다른 함수들에 의존하지 않음 //
| |
| var game;
| |
| | |
| function execute(number, argument) {
| |
| dispose(game, number, argument);
| |
| }
| |
| | |
| function dispose(slideableArray, start, argument) {
| |
| game = slideableArray;
| |
|
| |
| var slideableItem = slideableArray[start];
| |
| console.log(slideableItem);
| |
| switch (typeof slideableItem) {
| |
| case "function":
| |
| slideableItem(argument);
| |
| break;
| |
| case "object":
| |
| create(slideableItem);
| |
| break;
| |
| }
| |
| }
| |
| | |
| //모바일 전체화면으로 수정
| |
| var setFullScreen = (function(){
| |
| //window.scrollTo(0,1);
| |
| })();
| |
| | |
| return {
| |
| create: create,
| |
| execute: execute,
| |
| dispose: dispose
| |
| }
| |
|
| |
| }
| |
| | |
| }
| |
| /* Slideable 끝 */
| |
| | |
| | |
| | |
| /** 플러그인 RankingSystem***************************
| |
| * 랭킹시스템 라이브러리
| |
| * 버전 => 1.0.7
| |
| * 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]
| |
| * JSON => RankingSystem = {"name":"RankingSystem","descript":"랭킹시스템 라이브러리","version":"1.0.7","local":true,"creat":"BANIP","state":"사용자:BANIP/플러그인/랭킹시스템","executable":false};
| |
| */
| |
| function plugin_RankingSystem(){
| |
| if($("[data-name='RankingSystem']").length >= 1){
| |
| // 이부부분에 코드 입력 //
| |
| | |
| /**
| |
| * @param
| |
| {string} documentTitle 랭킹정보가 있는 문서의 제목.
| |
| {function} sortCallback 랭킹을 정렬할때 기준으로 사용하는 함수
| |
| {any} prev 랭킹 정렬 기준으로 사용할 왼쪽의 값
| |
| {any} next 랭킹 정렬 기준으로 사용할 오른쪽의 값
| |
| {object} api MediaWikiapi의 인스턴스, 없어도 됨.
| |
| | |
| @return {Object}
| |
| {function} get 랭킹정보를 object형태로 획득
| |
| {function} update 랭킹정보 업데이트
| |
| {object} updateInfo 업데이트할 사용자 정보
| |
| {function} updateCriteria 사용자정보의 업데이트 기준
| |
| @param {any} rankingScore 랭킹에서 사용중인 스코어
| |
| {any} thisScore 사용자 스코어
| |
| @return{bool} true가 반환되면 업데이트
| |
| {object} alternateKeys 랭킹에서 보여지는 대체 키
| |
| */
| |
| return function(documentTitle, sortCallback, api) {
| |
| function forEach(object, callback) {
| |
| for (var key in object) {
| |
| var variable = object[key];
| |
| callback(variable, key);
| |
| }
| |
| }
| |
| | |
| function getRankingJSON(rankingDoc) {
| |
| console.log(rankingDoc)
| |
| if (!rankingDoc) return {};
| |
| var regexp = /\<includeonly\>(.*)\<\/includeonly\>/;
| |
| var stringRanking = regexp.exec(rankingDoc)[1];
| |
| return JSON.parse(stringRanking);
| |
| }
| |
| | |
| function updateDoc(rankingJSON, api, alternateKeys) {
| |
| //alternateKeys가 반영된 개개인의 랭킹정보 획득
| |
| function getOutputJSON(json) {
| |
| var result = {};
| |
| forEach(json, function(value, key) {
| |
| key = alternateKeys[key] || key;
| |
| result[key] = value;
| |
| })
| |
| return result;
| |
| }
| |
| | |
| //보여지는 형태의 랭킹정보 획득
| |
| function getOutputString(json) {
| |
| var name = json.name;
| |
| var result = "* '''" + name + "''' : ";
| |
| forEach(json, function(value, key) {
| |
| if (key === "name") return;
| |
| key = alternateKeys[key] || key;
| |
| result += key + ": " + value + ", ";
| |
| })
| |
| result += "\n"
| |
| return result
| |
| }
| |
| | |
| var stringRanking = JSON.stringify(rankingJSON);
| |
| var result = "<includ" + "eonly>" + stringRanking + "</inclu" + "deonly>\n";
| |
| result += "<onlyin" + "clude>\n";
| |
| | |
| var rankingList = Object.entries(rankingJSON).sort(function(prev,next){
| |
| return sortCallback(prev[1],next[1])
| |
| }).map(function(value){
| |
| return value[0]
| |
| });
| |
| | |
| rankingList.forEach(function(key) {
| |
| var json = rankingJSON[key];
| |
| var outputJSON = getOutputJSON(json);
| |
| result += getOutputString(outputJSON)
| |
| });
| |
| | |
| result += "</only" + "include>";
| |
| var reply = documentTitle.replace(new RegExp("\/.*"),"") + " 점수 갱신";
| |
| api.changeDocument(documentTitle, reply, result, true);
| |
| return result;
| |
| }
| |
| | |
| function updateUserScore(rankingJSON, thisScore, updateCriteria) {
| |
| updateCriteria = updateCriteria || function(rankingScore, thisScore) {
| |
| return rankingScore.score < thisScore.score;
| |
| }
| |
| | |
| var userName = thisScore.name;
| |
| var rankingScore = rankingJSON[userName];
| |
| | |
| if (!rankingScore || updateCriteria(rankingScore, thisScore)) {
| |
| rankingJSON[userName] = thisScore;
| |
| }
| |
| }
| |
| | |
| api = api || MediaWikiAPI();
| |
| var userName = mw.config.get("wgUserName");
| |
| var rankingDoc = api.getDocument(documentTitle);
| |
| var rankingJSON = getRankingJSON(rankingDoc);
| |
| | |
| var actions = {
| |
| get: function() {
| |
| return rankingJSON;
| |
| },
| |
| update: function(updateInfo, updateCriteria, alternateKeys) {
| |
| rankingJSON = actions.get();
| |
| updateUserScore(rankingJSON, updateInfo, updateCriteria);
| |
| updateDoc(rankingJSON, api, alternateKeys);
| |
| }
| |
| }
| |
| return actions;
| |
| }
| |
| | |
|
| |
| }
| |
| | |
| }
| |
| /* RankingSystem 끝 */
| |
|
| |
|
|
| |
|
755번째 줄: |
65번째 줄: |
| $( plugin_autosave ); | | $( plugin_autosave ); |
| /* autosave 끝 */ | | /* autosave 끝 */ |
|
| |
|
| |
| /** 플러그인 UncyBeat***************************
| |
| * 버그 수정
| |
| * 버전 => 1.03
| |
| * 작성자 : [[사용자:Bd3076|Bd3076]]
| |
| * JSON => UncyBeat = {"name":"UncyBeat","descript":"버그 수정","version":"1.03","local":true,"creat":"Bd3076","state":"UncyBeat/plugin","executable":true};
| |
| */
| |
| function plugin_UncyBeat(){
| |
| if($("[data-name='UncyBeat']").length >= 1){
| |
| // 이부분에 코드 입력 //
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| var getParameters = function (paramName) {
| |
| var returnValue;
| |
|
| |
| var url = location.href;
| |
|
| |
| console.log(url);
| |
|
| |
| if(url[8] == 'f'){
| |
| return 0;
| |
| }
| |
|
| |
| var parameters = (url.slice(url.indexOf('?') + 1, url.length)).split('&');
| |
|
| |
| for (var i = 0; i < parameters.length; i++) {
| |
| var varName = parameters[i].split('=')[0];
| |
| if (varName.toUpperCase() == paramName.toUpperCase()) {
| |
| returnValue = parameters[i].split('=')[1];
| |
| return decodeURIComponent(returnValue);
| |
| }
| |
| }
| |
| };
| |
|
| |
| function updateURLParameter(url, param, paramVal){
| |
| var newAdditionalURL = "";
| |
| var tempArray = url.split("?");
| |
| var baseURL = tempArray[0];
| |
| var additionalURL = tempArray[1];
| |
| var temp = "";
| |
| if (additionalURL) {
| |
| tempArray = additionalURL.split("&");
| |
| for (var i=0; i<tempArray.length; i++){
| |
| if(tempArray[i].split('=')[0] != param){
| |
| newAdditionalURL += temp + tempArray[i];
| |
| temp = "&";
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| var rows_txt = temp + "" + param + "=" + paramVal;
| |
| return baseURL + "?" + newAdditionalURL + rows_txt;
| |
| }
| |
|
| |
| function Queue(){
| |
| this.arr = [];
| |
| this.s = 0;
| |
| this.e = 0;
| |
| this.size = 0;
| |
| this.front = function(){
| |
| return arr[s];
| |
| }
| |
| this.pop = function(){
| |
| s++;
| |
| size--;
| |
| return;
| |
| }
| |
| this.push = function(k){
| |
| arr[e++] = k;
| |
| size--;
| |
| return;
| |
| }
| |
| this.empty = function(){
| |
| return size==0;
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| var timer = 0;
| |
| function calculateTimer(){
| |
| timer += 1;
| |
| }
| |
|
| |
| var cvs = document.getElementById('spanArea');
| |
| cvs.innerHTML = "<canvas width='720' height='720' id='spanCanvas'></canvas>"
| |
| var canvas = document.getElementById('spanCanvas');
| |
| var ctx = canvas.getContext('2d');
| |
|
| |
| var level = getParameters('level');
| |
| const levelCount = 1;
| |
|
| |
| const levelNames = [
| |
| 'Dreams'
| |
| ];
| |
|
| |
| const levelMusicLink = [
| |
| 'https://k003.kiwi6.com/hotlink/9f13ktbumx/bensound-dreams.mp3'
| |
| ];
| |
|
| |
| function clearCanvas(){
| |
| ctx.clearRect(0, 0, 720, 720);
| |
| }
| |
|
| |
| function makeGameArea(){
| |
| clearCanvas();
| |
| ctx.strokeStyle = "black";
| |
| ctx.strokeRect(20, 20, 680, 680);
| |
|
| |
| for(var i=0; i<5; i++){
| |
| for(var j=0; j<5; j++){
| |
| ctx.strokeRect(40+i*132, 40+j*132, 112, 112);
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| function playGameMusic(){
| |
| console.log(level);
| |
| var audioElement = new Audio(levelMusicLink[level]);
| |
| var audio = audioElement.play();
| |
| audioElement.onended = function(){
| |
| setTimeout(levelEnd, 3000);
| |
| };
| |
| setInterval(calculateTimer, 50);
| |
| }
| |
|
| |
| var x = 2;
| |
| var y = 2;
| |
| var color = 0;
| |
|
| |
| var perfect = 0;
| |
| var good = 0;
| |
| var miss = 0;
| |
|
| |
| var score = 0;
| |
|
| |
| function levelEnd(){
| |
| var totalNotes = perfect+good+miss;
| |
| score = (perfect / totalNotes) * 1000000 + (good / totalNotes) * 500000;
| |
| clearInterval(calculateTimer);
| |
| clearInterval(showCursor);
| |
| clearInterval(displayNotes);
| |
|
| |
| console.log(score);
| |
|
| |
| var nowScore = getParameters('progress'+level);
| |
| var maxScore = nowScore < score ? score : nowScore;
| |
| location.href = updateURLParameter(location.href, 'progress'+level, maxScore);
| |
| }
| |
|
| |
| var noteTimer = new Array(5);
| |
| for(var i=0; i<5; i++){
| |
| noteTimer[i] = new Array(5);
| |
| for(var j=0; j<5; j++){
| |
| noteTimer[i][j] = -400;
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| var noteColor = new Array(5);
| |
| for(var i=0; i<5; i++){
| |
| noteColor[i] = new Array(5);
| |
| }
| |
|
| |
| function showCursor(){
| |
| for(var i=0; i<5; i++){
| |
| for(var j=0; j<5; j++){
| |
| ctx.fillStyle = noteColor[i][j]==0?"red":"blue";
| |
| if(noteTimer[i][j] > 0){
| |
| ctx.fillRect(40+i*132, 40+j*132, (400-noteTimer[i][j]) * 112 / 400, 112);
| |
| }
| |
| else{
| |
| ctx.clearRect(40+i*132, 40+j*132, 112, 112);
| |
| }
| |
| if(i==x && j==y){
| |
| ctx.strokeStyle = color==0?"red":"blue";
| |
| }
| |
| else{
| |
| ctx.strokeStyle = "black";
| |
| }
| |
| ctx.strokeRect(40+i*132, 40+j*132, 112, 112);
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| function perfect_(x, y){
| |
| perfect++;
| |
| noteTimer[x][y] = -400;
| |
| }
| |
|
| |
| function good_(x, y){
| |
| good++;
| |
| noteTimer[x][y] = -400;
| |
| }
| |
|
| |
| function miss_(x, y){
| |
| miss++;
| |
| }
| |
|
| |
| function onKeyDown(e){
| |
| var ek = e.keyCode;
| |
| console.log(ek);
| |
| if(37 <= ek && ek <= 40){
| |
| if(ek == 37){
| |
| if(x!=0) x--;
| |
| }
| |
| else if(ek==38){
| |
| if(y!=0) y--;
| |
| }
| |
| else if(ek==39){
| |
| if(x!=4) x++;
| |
| }
| |
| else if(ek==40){
| |
| if(y!=4) y++;
| |
| }
| |
| console.log(x + "and" + y);
| |
| var point = Math.abs(noteTimer[x][y]);
| |
| if(point <= 20 && color == noteColor[x][y]){
| |
| perfect_(x, y);
| |
| }
| |
| else if((point <= 40 || noteTimer[x][y] > 20) && color == noteColor[x][y]){
| |
| good_(x, y);
| |
| }
| |
| }
| |
| else if(ek==32){
| |
| color = !color;
| |
| }
| |
| }
| |
|
| |
| window.addEventListener("keydown", onKeyDown, false);
| |
|
| |
| var levelData = [
| |
| "0|2|1|0/21|2|2|0/52|2|3|0/72|2|2|0/101|1|2|0/121|2|2|0/153|3|2|0/172|2|2|0/203|2|1|0/223|2|0|0/256|2|1|0/274|2|2|0/305|2|3|0/323|2|4|0/355|2|3|0/375|2|2|0/406|2|1|0/419|3|1|0/431|3|2|0/443|2|2|0/456|1|2|0/469|1|3|0/481|2|3|0/493|2|2|0/506|2|1|0/519|1|1|0/528|1|2|0/544|2|2|0/558|3|2|0/571|3|3|0/583|2|3|0/595|2|2|0/608|2|1|0/621|1|1|0/633|1|2|0/646|2|2|0/659|3|2|0/672|3|1|0/683|2|1|0/697|2|2|0/709|2|3|0/723|3|3|0/735|3|2|0/749|2|2|0/760|1|2|0/772|1|3|0/784|2|3|0/798|2|2|0/811|2|1|0/823|2|0|0/836|2|1|0/850|2|2|0/862|3|2|0/874|4|2|0/888|3|2|0/900|2|2|0/912|1|2|0/924|0|2|0/936|1|2|0/950|2|2|0/964|2|3|0/976|2|4|0/988|2|3|0/1001|2|2|0/1015|2|1|0/1033|2|2|0/1063|2|3|0/1082|2|2|0/1113|1|2|0/1133|2|2|0/1166|3|2|0/1184|2|2|0/1216|2|1|0/1227|2|0|0/1239|1|0|0/1252|0|0|0/1265|0|1|0/1277|0|2|0/1290|1|2|0/1302|2|2|0/1315|3|2|0/1328|4|2|0/1341|4|3|0/1353|4|4|0/1366|3|4|0/1379|2|4|0/1392|2|3|0/1404|2|2|0/1417|3|2|0/1431|4|2|0/1442|3|2|0/1454|2|2|0/1468|1|2|0/1480|0|2|0/1494|1|2|0/1506|2|2|0/1519|3|2|0/1533|4|2|0/1544|4|1|0/1557|4|0|0/1568|3|0|0/1581|2|0|0/1594|2|1|0/1607|2|2|0/1620|2|3|0/1633|2|4|0/1645|2|3|0/1658|2|2|0/1670|2|1|0/1683|2|0|0/1695|2|1|0/1708|2|2|0/1721|2|3|0/1733|2|4|0/1746|1|4|0/1759|0|4|0/1771|0|3|0/1783|0|2|0/1796|1|2|0/1809|2|2|0/1822|2|1|0/1837|2|0|0/1847|2|1|0/1859|2|2|0/1871|1|2|0/1885|0|2|0/1898|1|2|0/1910|2|2|0/1922|2|3|0/1935|2|4|0/1948|2|3|0/1959|2|2|0/1972|3|2|0/1984|4|2|0/1998|3|2|0/2010|2|2|0/2024|2|1|0/2042|2|0|0/2073|1|0|0/2091|0|0|0/2121|0|1|0/2142|0|2|0/2173|1|2|0/2193|2|2|0/2225|3|2|0/2244|4|2|0/2277|4|3|0/2295|4|4|0/2326|3|4|0/2345|2|4|0/2380|2|3|0/2396|2|2|0/2427|1|2|0/2445|0|2|0/2477|1|2|0/2496|2|2|0/2528|3|2|0/2547|4|2|0/2578|3|2|0/2597|2|2|0/2629|2|3|0/2655|2|2|0/2680|2|1|0/2705|2|2|0/2730|1|2|0/2754|2|2|0/2781|3|2|0/2804|2|2|0/2832|2|3|0/2841|3|3|0/2850|3|2|0/2856|3|1|0/2863|2|1|0/2866|1|1|0/2880|1|2|0/2891|1|3|0/2900|2|3|0/2907|3|3|0/2912|4|3|0/2932|3|3|0/2941|2|3|0/2951|1|3|0/2957|1|2|0/2961|1|1|0/2963|1|0|0/2982|2|0|0/2991|2|1|0/3001|2|2|0/3034|1|2|0/3044|0|2|0/3052|1|2|0/3059|2|2|0/3063|3|2|0/3069|3|3|0/3084|2|3|0/3095|2|2|0/3104|2|1|0/3109|1|1|0/3112|0|1|0/3115|0|2|0/3118|0|3|0/3134|1|3|0/3144|2|3|0/3152|2|2|0/3155|2|1|0/3158|2|0|0/3160|3|0|0/3185|3|1|0/3195|3|2|0/3202|2|2|0/3205|1|2|0/3208|1|3|0/3211|2|3|0/3236|2|2|0/3254|2|1|0/3285|2|2|0/3304|2|3|0/3330|2|2|0/3336|1|2|0/3356|2|2|0/3387|2|1|0/3406|2|2|0/3436|3|2|0/3457|2|2|0/3487|1|2|0/3507|2|2|0/3538|2|1|0/3557|2|2|0/3589|2|3|0/3608|2|2|0/3639|1|2|0/3660|2|2|0/3691|3|2|0/3712|2|2|0/3741|2|1|0/3759|2|2|0/3791|2|3|0/3810|2|2|0/3842|1|2|0/3860|2|2|0/3892|3|2|0/3912|2|2|0/3943|2|1|0/3960|2|2|0/3991|2|3|0/4011|2|2|0/4045|1|2|0/4063|2|2|0/4093|3|2|0/4113|2|2|0/"
| |
| ];
| |
|
| |
| var startIndex = 0;
| |
| var endIndex = 0;
| |
| var data;
| |
| var dataLength;
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| function calculateNotes(t, x, y, c){
| |
| noteTimer[x][y] = 400;
| |
| noteColor[x][y] = c;
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| }
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| function displayNotes(){
| |
| for(var i=0; i<5; i++){
| |
| for(var j=0; j<5; j++){
| |
| if(noteTimer[i][j] != -400) noteTimer[i][j] -= 20;
| |
| if(noteTimer[i][j] < -40 && noteTimer[i][j] != -400){
| |
| noteTimer[i][j] = -400;
| |
| miss_(i, j);
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
| }
| |
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| |
| function setInit(){
| |
| data = levelData[level];
| |
| dataLength = String(data).length;
| |
| }
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| |
| function playNotes(){
| |
| setInterval(displayNotes, 20);
| |
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| |
| console.log(dataLength + ', ' + data);
| |
|
| |
| for(; endIndex < dataLength;){
| |
| var tt, tx, ty, tc;
| |
| while(data[endIndex] != '|') endIndex++;
| |
| tt = data.substring(startIndex, endIndex);
| |
| startIndex = ++endIndex;
| |
| while(data[endIndex] != '|') endIndex++;
| |
| tx = data.substring(startIndex, endIndex);
| |
| startIndex = ++endIndex;
| |
| while(data[endIndex] != '|') endIndex++;
| |
| ty = data.substring(startIndex, endIndex);
| |
| startIndex = ++endIndex;
| |
| while(data[endIndex] != '/') endIndex++;
| |
| tc = data.substring(startIndex, endIndex);
| |
| startIndex = ++endIndex;
| |
|
| |
| console.log(tt + ', ' + tx + ', ' + ty + ', ' + tc);
| |
|
| |
| setTimeout(calculateNotes, tt*50-400+3100, tt, tx, ty, tc);
| |
| }
| |
| }
| |
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| |
| function playGame(){
| |
| makeGameArea();
| |
| setInterval(showCursor, 30);
| |
| setTimeout(playGameMusic, 3000);
| |
| setInit();
| |
| playNotes();
| |
| }
| |
|
| |
| playGame();
| |
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| |
|
| |
|
| |
| // 여기까지 코드 입력 //
| |
|
| |
|
| |
| }
| |
|
| |
| }
| |
| $( plugin_UncyBeat );
| |
| /* UncyBeat 끝 */
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
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|
| |
| /** 플러그인 testOfSomething***************************
| |
| * 플러그인의 용도
| |
| * 버전 => 0.02
| |
| * 작성자 : [[사용자:bd3076|bd3076]]
| |
| * JSON => testOfSomething = {"name":"testOfSomething","descript":"플러그인의 용도","version":"0.02","local":false,"creat":"bd3076","state":"사용자:Bd3076/그냥/plugin2","executable":true};
| |
| */
| |
| function plugin_testOfSomething(){
| |
| // 이부분에 코드 입력 //
| |
|
| |
| var dataOfSomethingStrange = "1";
| |
|
| |
| // 여기까지 코드 입력 //
| |
|
| |
|
| |
| }
| |
| $( plugin_testOfSomething );
| |
| /* testOfSomething 끝 */
| |