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| {{공사중|기획=1}}
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| {{틀:틀 설명 연결하기|모듈:GameJSONParser}} | | {{틀:틀 설명 연결하기|모듈:GameJSONParser}} |
| [[리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json]]를 기반으로 game.json을 검증하여 적절한 분류나 틀을 삽입하기 위한 모듈입니다.
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| 이 문서를 만든 사용자도 json 스키마에 대한 지식이 없어 연구하는 단계에 있기에 테스트를 위해 마음대로 수정하셔도 무방합니다.
| | == getGameInfo== |
| | | {{본문|틀:게임 정보}} |
| == 테스트 ==
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| === 1: JSON 스키마 정상작동여부 ===
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| {{예시|<nowiki>{{#invoke:GameJSONParser|testParser}}</nowiki>|{{#invoke:GameJSONParser|testParser}}}}
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| * '''에러: 모듈:Jsonschema 268번째 줄에서 Lua 오류: attempt to call upvalue 'loadstring' (a nil value).'''
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| *: [[모듈:Jsonschema]]의 2번, 268번 라인에서 발생하는 오류
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| *: 존재하지 않는 loadstring 함수 호출이 발생 원인
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| *: lua의 loadstring함수(5.2버전 미만에서는 load)는 js에서 eval과 같은 역할을 수행하는데 보안을 위해 미디어위키 모듈 스펙에서 삭제됨 [https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Scribunto/Lua_reference_manual/ko#Removed_functions_and_packages]
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| *: JSON스트링을 간단하게 lua 테이블로 가져오기 위해 즉시 실행하는것으로 확인되는데 mw.text.JSONDecode를 사용해 적절하게 교체 필요
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| === 2: 문서형식이 JSON으로 된 모듈:GameJSONParser/scheme.json을 즉시 사용 할 수 있는지에 대한 여부 ===
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| {{예시|<nowiki>{{#invoke:GameJSONParser|testImportJson}}</nowiki>|'''package.lua 80번째 줄에서 Lua 오류: module '모듈:GameJSONParser/scheme.json' not found.'''}} | |
| : json문서가 존재함에도 불구하고 아예 모듈파일을 찾을 수 없다는 메세지 출력됨, 문서형식이 module이 아닌 모든 네임스페이스는 require로 불러 올 수 없음을 추측 할 수 있음.
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| === 3: 직접 구현한 임시 파서 사용 ==
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| {{예시
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| |<nowiki>{{#invoke:GameJSONParser|manualParse|{{:리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json}}|{{:위키낚시/game.json}}}}</nowiki>
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| |{{#invoke:GameJSONParser|manualParse|{{:리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json}}|{{:위키낚시/game.json}}}}
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| }} | |
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| | == getGamecard == |
| | {{본문|틀:게임카드}} |
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| | == getFeaturedCard== |
| | {{본문|틀:추천평카드}} |
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| == 도보시오 == | | == 도보시오 == |
| * [[모듈:GameJSONParser/scheme.json]] : 검증 후 삽입할 틀과 분류를 모아놓은 곳
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| * [[모듈:Jsonschema]] : 스키마 파서
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| * [[리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json]] : 메타데이터 스키마 | | * [[리버티게임:게임 메타데이터/스키마.json]] : 메타데이터 스키마 |
| * [https://json-schema.org/ https://json-schema.org/] : JSON 스키마 공식 홈페이지 | | * [[모듈:GameJSONParser/연구소]] |