모듈:Params: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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(다른 사용자 한 명의 중간 판 하나는 보이지 않습니다)
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return par.args[frame.args[1]] or frame.args[2]
return par.args[frame.args[1]] or frame.args[2]
end
function p.each(frame)
local par = frame:getParent()
local tf = require('모듈:TemplateFunction')
local txt = ''
for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
par = par:getParent()
end
for value in ipairs(par.args) do
txt = txt .. tf.create(frame.args[1]):parse(value)
end
return txt
end
function p.join(frame)
local par = frame:getParent()
local txt = ''
for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
par = par:getParent()
end
for value in ipairs(par.args) do
txt = txt .. value
end
return txt
end
end


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local result = true
local result = true
for index = frame.args.from, index <= frame.args.to do
for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
par = par:getParent()
end
for index = 1, index <= #frame.args do
if par.args[index] == nil then break end
valt[par.args[index]] = true
valt[par.args[index]] = true
end
end

2024년 9월 25일 (수) 03:04 기준 최신판

이 모듈에 대한 설명문서는 모듈:Params/설명문서에서 만들 수 있습니다

local p = {}

function p.parent(frame)
	local par = frame:getParent()
	
	for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
		par = par:getParent()
	end
	
	return par.args[frame.args[1]] or frame.args[2]
end

function p.each(frame)
	local par = frame:getParent()
	local tf = require('모듈:TemplateFunction')
	local txt = ''
	
	
	for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
		par = par:getParent()
	end
	
	for value in ipairs(par.args) do
		txt = txt .. tf.create(frame.args[1]):parse(value)
	end
	
	return txt
end

function p.join(frame)
	local par = frame:getParent()
	local txt = ''
	
	for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
		par = par:getParent()
	end
	
	for value in ipairs(par.args) do
		txt = txt .. value
	end
	
	return txt
end

function p.has(frame)
	local par = frame:getParent()
	local valt = {}
	local result = true
	
	for depth = frame.args.depth or 1, depth, -1 do
		par = par:getParent()
	end
	
	for index = 1, index <= #frame.args do
		if par.args[index] == nil then break end
		valt[par.args[index]] = true
	end
	
	if valt[frame.args[1]] ~= true then
		result = false
	end
	
	if result
		then return frame.args[2] or ""
		else return frame.args[3] or ""
	end
end

return p