사용자:명진: 두 판 사이의 차이
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* Xbox One 컨트롤러 지원 (진동은 물론) | * Xbox One 컨트롤러 지원 (진동은 물론) | ||
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* 저는 게임 기획을 위한 이름공간은 필요하지 않다고 봅니다. 그냥 게임을 만들겠다고 하는 것이니 그 게임의 첫 화면에다가 쓰기만 하면 된다고 생각합니다. | |||
* 저는 리버티게임이라는 위키 엔진 기반의 웹 게임 사이트는 위키 엔진의 특성을 잘 살리는 방향으로 추구하여 운영하는 게 바람직하다고 봅니다. 누군가가 게임 기획이라는 틀을 주면 누구든지 게임 기획에 따라 위키에서 게임을 개발할 수 있게 하는 것이 추천되는 바입니다. | |||
== 같이 보기 == | == 같이 보기 == | ||
* [[사용자:명진/자일위즈|자일위즈]] | * [[사용자:명진/자일위즈|자일위즈]] |
2024년 12월 1일 (일) 21:08 기준 최신판
“저는 음악 작업도 합니다.”
사용자 언어 정보 | ||
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언어별 사용자 |
이 사용자는 깊은 수렁이라는 비참하게 어두운 곳에서 살아남았습니다. |
개발 완료[편집 | 원본 편집]
유지 중[편집 | 원본 편집]
개발 중[편집 | 원본 편집]
- 낚시꾼체포작전 (앞서 해보기로 완성 예정, 나머지 부부은 라이선스 호환이 되지 않아 리버티게임에 업로드하지 않을 예정입니다.)
- 프로젝트 소모회복
- 내 게임
- 같은 그림 찾기
- 면섬유를 지켜라
- 리버티게임:게임 목록/세부
도입할 만한 확장 기능[편집 | 원본 편집]
기타[편집 | 원본 편집]
- AuthorProtect, UrlGetParameters: 도입 완료
- Xbox One 컨트롤러 지원 (진동은 물론)
여담[편집 | 원본 편집]
- 저는 게임 기획을 위한 이름공간은 필요하지 않다고 봅니다. 그냥 게임을 만들겠다고 하는 것이니 그 게임의 첫 화면에다가 쓰기만 하면 된다고 생각합니다.
- 저는 리버티게임이라는 위키 엔진 기반의 웹 게임 사이트는 위키 엔진의 특성을 잘 살리는 방향으로 추구하여 운영하는 게 바람직하다고 봅니다. 누군가가 게임 기획이라는 틀을 주면 누구든지 게임 기획에 따라 위키에서 게임을 개발할 수 있게 하는 것이 추천되는 바입니다.