틀:언리얼엔진4: 두 판 사이의 차이
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2024년 8월 27일 (화) 04:18 기준 최신판
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해당 틀에 쓰이는 특정 문법이나 함수, html 코드를 잘 다루는 분들만 편집하시기 바랍니다. 만약 이 틀을 잘못 건드려서 틀이 제 기능을 하지 못한다면 당장 되돌리기 기능을 이용해 되돌리세요. 면책 조항: 이 틀이 달린 글이라도 사실이 아닐 수 있습니다.
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설명[원본 편집]
언리얼 엔진 4(Unreal Engine 4)의 HTML5 익스포트를 위한 래퍼 틀입니다.
현재 이 틀은 알파 버전입니다. 변경 사항이 있을 수 있습니다.
주의: 언리얼 엔진 4는 기본적으로 게임에 사용하는 애셋의 크기가 대단히 크기 때문에 Git Repository를 사용하여 게임을 배포하는 것을 권장하지 않습니다. 가능하다면 AWS의 S3이나 Azure Storage와 같은 클라우드 스토리지 서비스를 사용하여 배포하는 것을 권장합니다.
같이 보기[원본 편집]
- 리버티게임 익스포트에 필요한 JS 코드 템플릿
- 엔진 소스 코드: GitHub의 Epic Games 개발자 접근 권한 필요