리버티게임:효과음과 진동: 두 판 사이의 차이
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이 | 이 기능들은 기본적으로 켜져 있으며 계정이 있는 유저의 경우 화면 우측 상단의 환경 설정에 들어가 소도구 탭에서 끌 수 있습니다. 현재 [[틀:효과음]]에서 해당 기능을 사용하고 있습니다. 또한 기기 진동은 소리 모드를 무음으로 설정하거나 방해 금지를 설정하여 끌 수 있습니다. | ||
== 해보기 == | == 해보기 == | ||
<span class="vibrate">{{ | * <span class="libertygame-soundlink" data-value="랜덤">[[{{FULLPAGENAME}}|효과음]]</span> | ||
* <span class="vibrate">[[{{FULLPAGENAME}}|진동]]</span> | |||
* <span class="libertygame-soundlink vibrate" data-value="폭발">[[{{FULLPAGENAME}}|효과음과 진동]]</span> | |||
== 최소 요구 사항 == | == 최소 요구 사항 == | ||
{{SITENAME}}에서 링크를 클릭할 때 진동을 지원하려면 링크를 '''vibrate''' | {{SITENAME}}에서 링크를 클릭할 때 효과음을 지원하려면 링크를 class="'''libertygame-soundlink'''"의 HTML 태그로 감싸야 하며, 진동을 지원하려면 링크를 class="'''vibrate'''"의 HTML 태그로 감싸야 합니다. class 안에 해당 클래스가 있으면 Linkget 같은 다른 링크 틀과 같이 사용 가능합니다. | ||
=== 효과음 === | |||
대부분의 브라우저에서 지원합니다. 단 Chromium 계열 브라우저에서는 사용자가 직접 누르지 않은 효과음 호출은 지원하지 않습니다. | |||
=== 기기 진동 === | === 기기 진동 === | ||
* Android: Chromium | * Android: Chromium 계열 브라우저(Chrome, Microsoft Edge 등) | ||
* | ** Chromium 계열 브라우저에서는 사용자가 직접 누르지 않은 진동 호출은 지원하지 않습니다: [Intervention] Blocked call to navigator.vibrate because user hasn't tapped on the frame or any embedded frame yet: https://www.chromestatus.com/feature/5644273861001216. | ||
* | ** Firefox 계열 브라우저에서는 지원이 중단되었습니다. | ||
* iOS의 모든 브라우저는 WebKit 기반이므로 기기 진동을 지원하지 않습니다. | * iOS의 모든 브라우저는 WebKit 기반이므로 기기 진동을 지원하지 않습니다. | ||
=== 게임 컨트롤러 진동 === | === 게임 컨트롤러 진동 === | ||
* | * 데스크톱 | ||
** Chromium | ** Chromium 계열 브라우저 | ||
* | ** Firefox 계열 브라우저에서는 경우 게임 컨트롤러 진동을 지원하지 않습니다. | ||
** Safari | |||
* Android: 12 이상에서만 게임 컨트롤러 진동을 지원합니다. | |||
** Chromium 계열 브라우저 | |||
** Firefox 계열 브라우저에서는 경우 게임 컨트롤러 진동을 지원하지 않습니다. | |||
* Safari 및 Webkit 기반 브라우저에서는 경우 게임 컨트롤러 진동을 지원하지 않습니다. | |||
== 같이 보기 == | |||
* [[미디어위키:Gadget-Jsfxr.js]] | |||
* [[미디어위키:Gadget-Vibrate.js]] | |||
== | == 외부 링크 == | ||
* [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Navigator/vibrate Navigator | * [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Vibration_API Vibration API] | ||
* [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Navigator/vibrate Navigator: vibrate() method] | |||
* [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad/vibrationActuator Gamepad: vibrationActuator property] | |||
[[분류:리버티게임 도움말]] | [[분류:리버티게임 도움말]] | ||
[[분류:리버티게임 기능]] | [[분류:리버티게임 기능]] |
2024년 10월 30일 (수) 18:48 기준 최신판
효과음 기능은 게이머에게 특정 상황에서 들리는 즐거운 경험을 줄 수 있게 해줍니다. 그리고 진동 기능은 게이머에게 특정 상황에서 짜릿한 순간들을 즐길 수 있게 해줍니다. 리버티게임에서는 자바스크립트를 지원하는 브라우저 중 대부분의 브라우저에서 효과음을 재생할 수 있으며, 특정 운영체제의 특정 브라우저에 한해 진동을 지원합니다.
이 기능들은 기본적으로 켜져 있으며 계정이 있는 유저의 경우 화면 우측 상단의 환경 설정에 들어가 소도구 탭에서 끌 수 있습니다. 현재 틀:효과음에서 해당 기능을 사용하고 있습니다. 또한 기기 진동은 소리 모드를 무음으로 설정하거나 방해 금지를 설정하여 끌 수 있습니다.
해보기[원본 편집]
최소 요구 사항[원본 편집]
리버티게임에서 링크를 클릭할 때 효과음을 지원하려면 링크를 class="libertygame-soundlink"의 HTML 태그로 감싸야 하며, 진동을 지원하려면 링크를 class="vibrate"의 HTML 태그로 감싸야 합니다. class 안에 해당 클래스가 있으면 Linkget 같은 다른 링크 틀과 같이 사용 가능합니다.
효과음[원본 편집]
대부분의 브라우저에서 지원합니다. 단 Chromium 계열 브라우저에서는 사용자가 직접 누르지 않은 효과음 호출은 지원하지 않습니다.
기기 진동[원본 편집]
- Android: Chromium 계열 브라우저(Chrome, Microsoft Edge 등)
- Chromium 계열 브라우저에서는 사용자가 직접 누르지 않은 진동 호출은 지원하지 않습니다: [Intervention] Blocked call to navigator.vibrate because user hasn't tapped on the frame or any embedded frame yet: https://www.chromestatus.com/feature/5644273861001216.
- Firefox 계열 브라우저에서는 지원이 중단되었습니다.
- iOS의 모든 브라우저는 WebKit 기반이므로 기기 진동을 지원하지 않습니다.
게임 컨트롤러 진동[원본 편집]
- 데스크톱
- Chromium 계열 브라우저
- Firefox 계열 브라우저에서는 경우 게임 컨트롤러 진동을 지원하지 않습니다.
- Safari
- Android: 12 이상에서만 게임 컨트롤러 진동을 지원합니다.
- Chromium 계열 브라우저
- Firefox 계열 브라우저에서는 경우 게임 컨트롤러 진동을 지원하지 않습니다.
- Safari 및 Webkit 기반 브라우저에서는 경우 게임 컨트롤러 진동을 지원하지 않습니다.