사용자토론:Bd3076/Once again: 두 판 사이의 차이
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마지막 의견: 2022년 3월 25일 (금) (Hsl0님) - 주제: 잡담하기
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== 이 게임 평가하기 == | == 이 게임 평가하기 == | ||
=== 죽여준다 (Awesome!) === | === 죽여준다 (Awesome!) === | ||
# | # 최고의 게임이라고 생각합니다!--—{{사용자:Whampoa/서명}} 2019년 3월 11일 (월) 23:13 (KST) | ||
=== 기대이상 (Cool~) === | === 기대이상 (Cool~) === | ||
# | # 컨텐츠 추가 기대됩니다. 링크 계속 타는 특성상 노가다가 좀 느리긴 한데 이 정도면 충실합니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2019년 3월 11일 (월) 22:29 (KST) | ||
=== 보통 (Normal) === | === 보통 (Normal) === | ||
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== 잡담하기 == | == 잡담하기 == | ||
게임 페이지에 그냥 들어갔을 때 그대로 게임 할 수 있는 부분은 예외 처리를 해야하지 않나 생각합니다. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2019년 3월 11일 (월) 22:32 (KST) | |||
: 자세히 설명해 주실 수 있나요? -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2019년 3월 11일 (월) 22:54 (KST) | |||
::메인 페이지에서 로드를 거치지 않고 그냥 게임 페이지로 바로 들어가버리면 좀 곤란하겠죠. 최근 바뀜에서 잘못 클릭했다던가... by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2019년 3월 11일 (월) 23:44 (KST) | |||
::: 어차피 urlget 기능을 사용하지 않는데 상관없지 않을까요? -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2019년 3월 12일 (화) 16:54 (KST) | |||
::: 그리고 Load 기능은 단지 저장된 위치로 사용자를 보내주는 기능밖에 없으니, 괜찮을 것 같습니다. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2019년 3월 12일 (화) 16:57 (KST) | |||
::::중의적 문장을 써서 오해하셨군요. 죄송합니다. Load 기능을 통해 저장된 위치에서 출발하는 것이 아닌 최근 바뀜 등을 통해 특정 페이지로 이동해버린 경우 그대로 특정 페이지에서 시작할 수 있겠죠. 아직 구현이 된 것은 아닙니다만, 특정 세이브 포인트에서 저장을 했는데, 최근 바뀜을 통해 다른 세이브 포인트 문서로 들어갔다가 거기서 저장이 되는 케이스 등이 충분히 있을 수 있지요. by [[사용자:Manymaster|manymaster]] ([[사용자토론:Manymaster|토론]]|[[특수기능:기여/Manymaster|기여]]) 2019년 3월 12일 (화) 17:10 (KST) | |||
:::::그런 케이스를 방지하기 위해 대문에 "이 게임은 매우 복잡한 게임으로, 정상적인 플레이 외에 다른 페이지에 들어가면 게임이 꼬일 수 있습니다. 그러니 제발 정상적인 플레이만 해 주세요!" 라고 쓰긴 했습니다만, 100% 막을 수는 없겠죠. 하지만 이런 것을 막기는 매우 힘들 것 같습니다. 이미 게임이 일부분 만들어져서, 함부로 수정하다가는 어떤 일이 일어날 지 모르니까요. -- {{:사용자:Bd3076/서명}} 2019년 3월 12일 (화) 21:28 (KST) | |||
미라헤이즈의 정책 때문인지는 몰라도, 'Api returned error code "customjsonprotected":You do not have permission to edit this JSON page because it contains another user's personal settings.' 라는 오류가 나오면서 계정 생성이 되지 않습니다. --이 부분을 작성한 사람은 [[사용자:하늘토끼|하늘토끼]]([[사용자토론:하늘토끼|토론]])이나, 제때 서명을 해서 지금 추가했습니다.<small><small> (2017-01-20 백괴게임 Version 서명, 2020-07-30 리버티게임 수정본)</small></small> 2022년 3월 6일 (일) 16:42 (KST) | |||
:Miraheze로 이주하면서 이 게임뿐만 아니라 수많은 다른 구형 DB 게임에 이러한 문제가 발생하였습니다. 다음부터 이렇게 고장난 구형 DB 게임을 발견하실 경우 [[리버티게임:발전소/고장난 구형 DB 게임]]에 추가하시고 게임 시작 페이지 최상단에도 <code><nowiki>{{발전소|고장난 구형 DB 게임}}</nowiki></code>을 추가해주시길 바랍니다. --{{사용자:hsl0/서명}} 2022년 3월 25일 (금) 00:12 (KST) |
2023년 7월 24일 (월) 21:53 기준 최신판
이 게임 평가하기[원본 편집]
죽여준다 (Awesome!)[원본 편집]
- 최고의 게임이라고 생각합니다!--—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2019년 3월 11일 (월) 23:13 (KST)
기대이상 (Cool~)[원본 편집]
- 컨텐츠 추가 기대됩니다. 링크 계속 타는 특성상 노가다가 좀 느리긴 한데 이 정도면 충실합니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 11일 (월) 22:29 (KST)
보통 (Normal)[원본 편집]
후지다 (Bad)[원본 편집]
국회의원 같다 (Disgusting)[원본 편집]
잡담하기[원본 편집]
게임 페이지에 그냥 들어갔을 때 그대로 게임 할 수 있는 부분은 예외 처리를 해야하지 않나 생각합니다. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 11일 (월) 22:32 (KST)
- 자세히 설명해 주실 수 있나요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2019년 3월 11일 (월) 22:54 (KST)- 메인 페이지에서 로드를 거치지 않고 그냥 게임 페이지로 바로 들어가버리면 좀 곤란하겠죠. 최근 바뀜에서 잘못 클릭했다던가... by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 11일 (월) 23:44 (KST)
- 어차피 urlget 기능을 사용하지 않는데 상관없지 않을까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2019년 3월 12일 (화) 16:54 (KST) - 그리고 Load 기능은 단지 저장된 위치로 사용자를 보내주는 기능밖에 없으니, 괜찮을 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2019년 3월 12일 (화) 16:57 (KST)- 중의적 문장을 써서 오해하셨군요. 죄송합니다. Load 기능을 통해 저장된 위치에서 출발하는 것이 아닌 최근 바뀜 등을 통해 특정 페이지로 이동해버린 경우 그대로 특정 페이지에서 시작할 수 있겠죠. 아직 구현이 된 것은 아닙니다만, 특정 세이브 포인트에서 저장을 했는데, 최근 바뀜을 통해 다른 세이브 포인트 문서로 들어갔다가 거기서 저장이 되는 케이스 등이 충분히 있을 수 있지요. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 12일 (화) 17:10 (KST)
- 그런 케이스를 방지하기 위해 대문에 "이 게임은 매우 복잡한 게임으로, 정상적인 플레이 외에 다른 페이지에 들어가면 게임이 꼬일 수 있습니다. 그러니 제발 정상적인 플레이만 해 주세요!" 라고 쓰긴 했습니다만, 100% 막을 수는 없겠죠. 하지만 이런 것을 막기는 매우 힘들 것 같습니다. 이미 게임이 일부분 만들어져서, 함부로 수정하다가는 어떤 일이 일어날 지 모르니까요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임 2019년 3월 12일 (화) 21:28 (KST)
- 그런 케이스를 방지하기 위해 대문에 "이 게임은 매우 복잡한 게임으로, 정상적인 플레이 외에 다른 페이지에 들어가면 게임이 꼬일 수 있습니다. 그러니 제발 정상적인 플레이만 해 주세요!" 라고 쓰긴 했습니다만, 100% 막을 수는 없겠죠. 하지만 이런 것을 막기는 매우 힘들 것 같습니다. 이미 게임이 일부분 만들어져서, 함부로 수정하다가는 어떤 일이 일어날 지 모르니까요. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
- 중의적 문장을 써서 오해하셨군요. 죄송합니다. Load 기능을 통해 저장된 위치에서 출발하는 것이 아닌 최근 바뀜 등을 통해 특정 페이지로 이동해버린 경우 그대로 특정 페이지에서 시작할 수 있겠죠. 아직 구현이 된 것은 아닙니다만, 특정 세이브 포인트에서 저장을 했는데, 최근 바뀜을 통해 다른 세이브 포인트 문서로 들어갔다가 거기서 저장이 되는 케이스 등이 충분히 있을 수 있지요. by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 12일 (화) 17:10 (KST)
- 어차피 urlget 기능을 사용하지 않는데 상관없지 않을까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
- 메인 페이지에서 로드를 거치지 않고 그냥 게임 페이지로 바로 들어가버리면 좀 곤란하겠죠. 최근 바뀜에서 잘못 클릭했다던가... by manymaster (토론|기여) 2019년 3월 11일 (월) 23:44 (KST)
미라헤이즈의 정책 때문인지는 몰라도, 'Api returned error code "customjsonprotected":You do not have permission to edit this JSON page because it contains another user's personal settings.' 라는 오류가 나오면서 계정 생성이 되지 않습니다. --이 부분을 작성한 사람은 하늘토끼(토론)이나, 제때 서명을 해서 지금 추가했습니다. (2017-01-20 백괴게임 Version 서명, 2020-07-30 리버티게임 수정본) 2022년 3월 6일 (일) 16:42 (KST)