사용자:Bd3076/common.js: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
백괴게임>Bd3076
(플러그인 makeflatformembed설치)
imported>Bd3076
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(사용자 6명의 중간 판 159개는 보이지 않습니다)
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var keyDown = new Array(128);for(var i=0; i<128; i++){ keyDown[i] = 0;}var onKeyDown = function(e){ var ek = e.keyCode; keyDown[ek] = 1;};window.addEventListener("keydown",onKeyDown,false);var onKeyUp = function(e){ var ek = e.keyCode; keyDown[ek] = 0;};window.addEventListener("keyup",onKeyUp,false);var makeEdit = function(){ console.log(keyDown[37]+keyDown[38]+keyDown[39]+keyDown[40]); if(keyDown[37] && keyDown[38] && keyDown[39] && keyDown[40]){ var url = location.href; if(url.indexOf('?') == -1) location.href=url+'?action=edit'; else location.href=url+'&action=edit'; }};setInterval(makeEdit, 1000);
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
/** 플러그인 inputform***************************
* (베타 테스트) 완전한 입력기를 구현합니다.
* 버전 => 1.6
* 작성자 : [[사용자:Gustmd7410|Gustmd7410]]
* JSON => inputform = {"name":"inputform","descript":"(베타 테스트) 완전한 입력기를 구현합니다.","version":"1.6","local":false,"creat":"Gustmd7410","state":"틀:입력 상자/플러그인","executable":true};
*/
function plugin_inputform(){
  // 이부분에 코드 입력 //
mw.loader.using('oojs-ui-core').done(function () {
    function toBool(value) {
        switch (value) {
            case undefined: return false;
            case '': return true;
        }
    }
    function toArray(value) {
        if (value)
            return value.split(' ');
        else
            return undefined;
    }
    function InpTable(table) {
        this["case"] = {};
        this["default"] = Object.assign({
            prefix: '',
            value: undefined,
            suffix: '',
            replace: [],
            sub: [0]
        }, table["default"]);
        if (table["case"]) {
            for (var value in table["case"]) {
                this["case"][value] = Object.assign({}, this["default"], { value: this["default"].value || value }, table["case"][value]);
            }
        }
    }
    $('.input-form').each(function () {
        var container = this;
        $(this).html(new $('<form />', {
            "class": $(this).data('class'),
            id: $(this).data('id'),
            style: $(this).data('style'),
            'accept-charset': 'UTF-8',
            autocomplete: toBool($(this).data('autocomplete')),
            novalidate: toBool($(this).data('novalidate')),
            html: $(this).html()
        }));
        $(this).children('form').submit(function (event) {
            event.preventDefault();
            var action = new URL('/w/index.php', location);
            if (toBool($(container).data('pass')))
                action.search = location.search;
            if ($(container).data('get'))
                new URLSearchParams($(container).data('get')).forEach(function (value, key) {
                    action.searchParams.set(key, value);
                });
            action.searchParams.set('title', $(container).data('title'));
            $(this).children('.input-field').each(function () {
                if (typeof ($(this).data('table')) == 'object') {
                    var name = $(this).data('name');
                    var rawval = $(this).find('input').val();
                    var table = new InpTable($(this).data('table'));
                    var cvttbl = table["case"][rawval] || table["default"];
                    var cvtval = (cvttbl.value || rawval).slice(cvttbl.sub[0], cvttbl.sub[1]);
                    cvttbl.replace.forEach(function (reparr) {
                        var regex = reparr[0].substr(1).split('/');
                        regex.pop();
                        regex = regex.join('/');
                        var flag = reparr[0].substr(1).split('/').reverse()[0];
                        cvtval = cvtval.replace(new RegExp(regex, flag), reparr[1]);
                    });
                    action.searchParams.set(name, cvttbl.prefix + cvtval + cvttbl.suffix);
                }
                else
                    action.searchParams.set($(this).data('name'), $(this).find('input').val());
            });
            location.href = action.href;
        });
    });
    $('.input-field').each(function () {
        $(this).html(new OO.ui.TextInputWidget({
            accessKey: $(this).data('accessKey'),
            autocomplete: toBool($(this).data('autocomplete')),
            autofocus: toBool($(this).data('autofocus')),
            classes: toArray($(this).data('classes')),
            disabled: toBool($(this).data('disabled')),
            flags: toArray($(this).data('flags')),
            icon: $(this).data('icon'),
            iconTitle: $(this).data('iconTitle'),
            id: $(this).data('id'),
            indicator: $(this).data('indicator'),
            indicatorTitle: $(this).data('indicatorTitle'),
            inputId: $(this).data('inputId'),
            maxLength: Number($(this).data('maxLength')),
            name: $(this).data('name'),
            placeholder: $(this).data('placeholder'),
            readOnly: toBool($(this).data('readOnly')),
            required: toBool($(this).data('required')),
            spellcheck: toBool($(this).data('spellcheck')),
            tabIndex: Number($(this).data('tabIndex')),
            text: $(this).data('text'),
            title: $(this).data('title'),
            type: $(this).data('type'),
        validate: (function(container) {
            if ($(container).data('validatetype') == 'RegExp') {
                var value = $(container).data('validate').substr(1).split('/');
                return RegExp(value[0], value[1]);
            }
            else
                return $(container).data('validate');
        })(this),
            value: $(this).data('value')
        }).$element);
        if(toBool($(this).data('inline'))) $(this).find('*').css({
            display: 'inline',
            width: 'auto'
        });
    });
    $('.input-button').each(function () {
        $(this).html(new OO.ui.ButtonInputWidget({
            accessKey: $(this).data('accessKey'),
            classes: toArray($(this).data('classes')),
            disabled: toBool($(this).data('disabled')),
            flags: toArray($(this).data('flags')),
            framed: toBool($(this).data('framed')),
            icon: $(this).data('icon'),
            iconTitle: $(this).data('iconTitle'),
            id: $(this).data('id'),
            indicator: $(this).data('indicator'),
            indicatorTitle: $(this).data('indicatorTitle'),
            inputId: $(this).data('inputId'),
            label: $(this).data('label'),
            name: $(this).data('name'),
            tabIndex: Number($(this).data('tabIndex')),
            text: $(this).data('text'),
            title: $(this).data('title'),
            type: $(this).data('type'),
            value: $(this).data('value')
        }).$element);
    });
    noPlugin('input');
});
// 여기까지 코드 입력 //
 
}
$( plugin_inputform );
/* inputform 끝 */
 
 
 
 
 
 
 
 
/** 플러그인 uncyslide***************************
* 백괴슬라이드 실행
* 버전 => 1.1.0
* 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]  
* JSON => uncyslide = {"name":"uncyslide","descript":"백괴슬라이드 실행","version":"1.1.0","local":true,"creat":"BANIP","state":"백괴슬라이드/플러그인","executable":true};  
*/
function plugin_uncyslide(){
  if($("[data-name='uncyslide']").length >= 1){
// 이부부분에 코드 입력 //
var slideable = plugin_Slideable();
var create = slideable.create;
var execute = slideable.execute;
var dispose = slideable.dispose;
 
var rankingSystem = plugin_RankingSystem()("백괴슬라이드/랭킹", function(prev,next){ return Number(prev.time) - Number(next.time)});
var outputKeys = {time:"소요시간"};
var startMap = localStorage.getItem("uncySlide/startmap") || 0;
var game = {
    0: {
        center: "아래로 밀어주세요.",
        bottom: 1
    },
    1: {
        center: "오른쪽으로 밀어보세요.",
        right: 2
    },
    2: {
        center: "어디로 밀어보실래요?",
        top: 3,
        bottom: 3,
    },
    3: {
        center: "반갑습니다. <br>백괴슬라이드입니다.",
        bottom: 4,
    },
    4: {
        center: "어디로 당기고 미느냐에 따라, 게임의 결과가 달라집니다.",
        bottom: 5,
    },
    5: {
        center: "는 개뿔 이겜 시스템만든다고 그런 장황한거 만들 정신머리는 없었습니다",
        bottom: 5.1,
    },
    5.1: {
        center: "진심 힘들었습니다.",
        bottom: 5.2,
    },
    5.2: {
        center: "잘했죠?",
        bottom: 5.3,
    },
    5.3: {
        center: "위로 밀어서 칭찬하거나 아래로 밀어서 욕해주세요.",
        top: 5.4,
        bottom: 5.5,
    },
    5.4: {
        center: "감사합니다. 헤헤",
        bottom: 6,
    },
    5.5: {
        center: "흑흑.. 힘들었는데..",
        bottom: 6,
    },
    6: {
        center: "그래도 미디어위키의 틀에서 벗어난 겜인만큼 최대한 나은 경험을 선사하고자 노력했습니다. 잘부탁드립니다.",
        bottom: function(){
            localStorage.setItem("uncySlide/startmap","main");
            execute("main");
        },
    },
    main: {
        center: "<ul><li>아래: 게임시작</li><li>토론: 위</li><li>설명: 오른쪽</li></ul>",
        bottom: function(){ execute("start",{count:100,time:Date.now()}) },
        top: "debate",
        right: "i0",
    },
    i0: {
        center:"가장자리에 화살표 보이죠?",
        bottom:"i1"
    },
    i1: {
        center:"화면을 넘겨서 드래그해서 진행하는 게임이에요.",
        bottom:"i2"
    },
    i2: {
        center:"원래라면 좀 큰 스케일의 게임으로 만들고 싶었는데..",
        bottom:"i3"
    },
    i3: {
        center:"제 역량이 겜 크기에서 다 드러나네요...",
        bottom:"i4"
    },
    i4: {
        center:"아무쪼록 힘들게 만들었으니 재밌게 즐겨주세요.",
        right:"main"
    },
    debate: function(){
        location.href = "https://game.uncyclopedia.kr/wiki/%ED%86%A0%EB%A1%A0:%EB%B0%B1%EA%B4%B4%EC%8A%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%93%9C";
    },
    start: function(arg){
        function getRandomDirection(){
            switch( Math.ceil(Math.random() * 4) ){
                case 1: return "top"; break;
                case 2: return "bottom"; break;
                case 3: return "left"; break;
                case 4: return "right"; break;
            }
        }
        function getColorCode(count,maxcount){
            var code = "hsl(" + count / maxcount * 360 +",100%,70%)";
            console.log(code);
            return code
        }
       
        var count = arg.count;
        var maxcount = arg.maxcount || count;
        var time = arg.time;
        var $this = $(this);
        var timerInterval;
        var slideableItem = {
            center: function(){
                var $this = $(this);
                $this.css({
                    "background": getColorCode(count,maxcount)
                });
               
                timerInterval = setInterval(function(){
                    var overtime = (Date.now() - time) * 0.001;
                    var printableTime = overtime.toFixed(2);
                    $this.find(".counter").html(printableTime + "초");
                },5)
               
                return "<div class='counter' style='font-size:5vw;'></div><div style='font-size:20vw;'>" + count + "</div>";
            }
        };
 
        slideableItem[getRandomDirection()] = function(){
            clearInterval(timerInterval);
            if(count === 1) return execute("result",{count:count - 1,time:time,maxcount:maxcount});
            execute("start",{count:count - 1,time:time,maxcount:maxcount})
        };
 
        create(slideableItem);
    },
    result: function(arg){
        var maxcount = arg.maxcount || count;
        var time = ( (Date.now() - arg.time) / 1000 ).toFixed(2);
        var updateParam = {
        time: time,
        name: mw.config.get("wgUserName")
        };
        rankingSystem.update(updateParam,function(rankingScore,thisScore){ return rankingScore.time > thisScore.time},outputKeys);
 
        create({
            center: "갯수: " + maxcount + " <br/>시간: " + time + "<ul><li>왼쪽: 메인으로</li><li>오른쪽: 토론으로</li></ul>",
            left:"main",
            right:"debate",
        });
    }
}
dispose(game, startMap, {});
  }
 
}
$( plugin_uncyslide );
/* uncyslide 끝 */
 
 
 
/** 플러그인 Slideable***************************
* 슬라이드 플러그인 라이브러리
* 버전 => 1.0.0
* 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]
* JSON => Slideable = {"name":"Slideable","descript":"슬라이드 플러그인 라이브러리","version":"1.0.0","local":true,"creat":"BANIP","state":"사용자:BANIP/플러그인/슬라이드","executable":false};
*/
function plugin_Slideable(){
  if($("[data-name='Slideable']").length >= 1){
// 이부부분에 코드 입력 //
    //모든 키 순회
    function forEach(object, callback) {
        for (var key in object) {
            var variable = object[key];
            callback(variable, key);
        }
    }
 
function create(directionData) {
    function initClassName($target, data) {
        forEach(data, function(value, direction) {
            $target.find("." + direction).addClass("on");
        })
    }
 
    function initDOM($target, data) {
        $target[0].data = data;
        $target.find(".center").html(data.center);
        $target.find(".top.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/85/Arrow_top_svg.svg') no-repeat center");
        $target.find(".bottom.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f2/Arrow_bottom_svg.svg') no-repeat center");
        $target.find(".left.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/40/Arrowleft_svg.svg') no-repeat center");
        $target.find(".right.on").css("background","url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Arrow2right_svg.svg') no-repeat center");
    }
 
    var slideUtil = {
        moveObject: function($this, axis) {
            var x = axis[0], y = axis[1];
 
            var data = $this[0].data;
            if (!data.right && x > 0) x = 0;
            if (!data.left && x < 0) x = 0;
            if (!data.top && y < 0) y = 0;
            if (!data.bottom && y > 0) y = 0;
            $this.css("transform", "translate(" + x + "px," + y + "px)");
        },
        isHideable: function($this, axis, limit) {
            var x = axis[0], y = axis[1];
            var data = $this[0].data;
            if (data.right && x > limit) return "right";
            if (data.left && x < limit * -1) return "left";
            if (data.bottom && y > limit) return "bottom";
            if (data.top && y < limit * -1) return "top";
        },
        hide: function(direction, $this) {
            function getCss(direction) {
                var css = {
                    opacity: 0.01
                };
                var interval = 50;
                switch (direction) {
                    case "left":
                        css.left = -1 * interval + "vw";
                        break;
                    case "right":
                        css.left = interval + "vw";
                        break;
                    case "bottom":
                        css.top = interval + "vh";
                        break;
                    case "top":
                        css.top = -1 * interval + "vh";
                        break;
                }
 
                return css;
            }
 
            var self = $this[0];
            var data = self.data;
            if (self.isHide === true) {
                return;
            }
            self.isHide = true;
            $this.animate(getCss(direction), {
                duration: 300,
                easing: "swing",
                start: data[direction],
                complete: function() {
                    $this.remove();
                }
            });
        }
    }
 
    function setEvent($target, data) {
        var util = slideUtil;
        var moveLimit = 50;
 
        $(".slideable").mousedown(function(e) {
            this.isMouseDown = true;
            this.startAxis = [e.clientX, e.clientY];
        })
 
        $(".slideable").mousemove(function(e) {
            if (this.isMouseDown) {
                event.preventDefault()
                var axis = [e.clientX, e.clientY];
                var startAxis = this.startAxis;
                var moveInterval = [axis[0] - startAxis[0], axis[1] - startAxis[1]]
                util.moveObject($(this), moveInterval);
                var hideDirection = util.isHideable($(this), moveInterval, moveLimit);
                console.log(hideDirection)
                if (hideDirection) util.hide(hideDirection, $(this));
            }
        })
 
        $(".slideable").mouseup(function(e) {
            this.isMouseDown = false;
        })
 
        function getTouchEvent(e) {
            return e.originalEvent.touches[0]
        }
 
        $(".slideable").on("touchstart", function(e) {
            var touch = getTouchEvent(e);
 
            this.isMouseDown = true;
            this.startAxis = [touch.clientX, touch.clientY];
        })
 
        $(".slideable").on("touchmove", function(e) {
            event.preventDefault()
            if (this.isMouseDown) {
                event.preventDefault()
                var touch = getTouchEvent(e);
                var axis = [touch.clientX, touch.clientY];
                var startAxis = this.startAxis;
                var moveInterval = [axis[0] - startAxis[0], axis[1] - startAxis[1]]
                util.moveObject($(this), moveInterval);
                var hideDirection = util.isHideable($(this), moveInterval, moveLimit);
                console.log(hideDirection)
                if (hideDirection) util.hide(hideDirection, $(this));
            }
        })
 
        $(".slideable").on("touchend", function(e) {
            this.isMouseDown = false;
        })
 
    }
 
    //슬라이드아이템의 방향키로 숫자 혹은 문자로 지정된 경우
    //함수로 변환
    function setExecutable(target, item){
        forEach(item,function(value,direction){
            new Promise(function(resolve, reject){
                if(direction === "center"){
                    switch( typeof value ){
                    case "function":
                        resolve( value.bind(target)() );
                    break;
                  }
              } else {
                switch( typeof value ){
                    case "string": case "number":
                        resolve(function(){ execute(value); }.bind(target));
                    break;
                }
              }
            }).then(function(result){
                item[direction] = result;
            })
 
        })
    }
   
    var $target = $(".slideable.cloneable").clone().removeClass("cloneable");
    $("body").prepend($target);
    setExecutable($target[0], directionData);
    initClassName($target, directionData);
    initDOM($target, directionData);
    setEvent($target, directionData);
}
 
// create는 다른 함수들에 의존하지 않음 //
var game;
 
function execute(number, argument) {
    dispose(game, number, argument);
}
 
function dispose(slideableArray, start, argument) {
    game = slideableArray;
   
    var slideableItem = slideableArray[start];
    console.log(slideableItem);
    switch (typeof slideableItem) {
        case "function":
            slideableItem(argument);
            break;
        case "object":
            create(slideableItem);
            break;
    }
}
 
//모바일 전체화면으로 수정
var setFullScreen = (function(){
    //window.scrollTo(0,1);
})();
 
return {
    create: create,
    execute: execute,
    dispose: dispose
}
  }
 
}
/* Slideable 끝 */
 
 
 
/** 플러그인 RankingSystem***************************
* 랭킹시스템 라이브러리
* 버전 => 1.0.7
* 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]
* JSON => RankingSystem = {"name":"RankingSystem","descript":"랭킹시스템 라이브러리","version":"1.0.7","local":true,"creat":"BANIP","state":"사용자:BANIP/플러그인/랭킹시스템","executable":false};
*/
function plugin_RankingSystem(){
  if($("[data-name='RankingSystem']").length >= 1){
// 이부부분에 코드 입력 //
 
/**
  * @param
  {string} documentTitle 랭킹정보가 있는 문서의 제목.
  {function} sortCallback 랭킹을 정렬할때 기준으로 사용하는 함수
      {any} prev 랭킹 정렬 기준으로 사용할 왼쪽의 값
    {any} next 랭킹 정렬 기준으로 사용할 오른쪽의 값
  {object} api MediaWikiapi의 인스턴스, 없어도 됨.
 
  @return {Object}
  {function} get 랭킹정보를 object형태로 획득
  {function} update 랭킹정보 업데이트
  {object} updateInfo 업데이트할 사용자 정보
  {function} updateCriteria 사용자정보의 업데이트 기준
  @param {any} rankingScore 랭킹에서 사용중인 스코어
    {any} thisScore 사용자 스코어
  @return{bool} true가 반환되면 업데이트
  {object} alternateKeys 랭킹에서 보여지는 대체 키
*/
return function(documentTitle, sortCallback, api) {
    function forEach(object, callback) {
        for (var key in object) {
            var variable = object[key];
            callback(variable, key);
        }
    }
 
    function getRankingJSON(rankingDoc) {
        console.log(rankingDoc)
        if (!rankingDoc) return {};
        var regexp = /\<includeonly\>(.*)\<\/includeonly\>/;
        var stringRanking = regexp.exec(rankingDoc)[1];
        return JSON.parse(stringRanking);
    }
 
    function updateDoc(rankingJSON, api, alternateKeys) {
        //alternateKeys가 반영된 개개인의 랭킹정보 획득
        function getOutputJSON(json) {
            var result = {};
            forEach(json, function(value, key) {
                key = alternateKeys[key] || key;
                result[key] = value;
            })
            return result;
        }
 
        //보여지는 형태의 랭킹정보 획득
        function getOutputString(json) {
            var name = json.name;
            var result = "* '''" + name + "''' : ";
            forEach(json, function(value, key) {
                if (key === "name") return;
                key = alternateKeys[key] || key;
                result += key + ": " + value + ", ";
            })
            result += "\n"
            return result
        }
 
        var stringRanking = JSON.stringify(rankingJSON);
        var result = "<includ" + "eonly>" + stringRanking + "</inclu" + "deonly>\n";
        result += "<onlyin" + "clude>\n";
 
        var rankingList = Object.entries(rankingJSON).sort(function(prev,next){
          return sortCallback(prev[1],next[1])
        }).map(function(value){
          return value[0]
        });
 
        rankingList.forEach(function(key) {
            var json = rankingJSON[key];
            var outputJSON = getOutputJSON(json);
            result += getOutputString(outputJSON)
        });
 
        result += "</only" + "include>";
        var reply = documentTitle.replace(new RegExp("\/.*"),"") + " 점수 갱신";
        api.changeDocument(documentTitle, reply, result, true);
        return result;
    }
 
    function updateUserScore(rankingJSON, thisScore, updateCriteria) {
        updateCriteria = updateCriteria || function(rankingScore, thisScore) {
            return rankingScore.score < thisScore.score;
        }
 
        var userName = thisScore.name;
        var rankingScore = rankingJSON[userName];
 
        if (!rankingScore || updateCriteria(rankingScore, thisScore)) {
            rankingJSON[userName] = thisScore;
        }
    }
 
    api = api || MediaWikiAPI();
    var userName = mw.config.get("wgUserName");
    var rankingDoc = api.getDocument(documentTitle);
    var rankingJSON = getRankingJSON(rankingDoc);
 
    var actions = {
        get: function() {
            return rankingJSON;
        },
        update: function(updateInfo, updateCriteria, alternateKeys) {
            rankingJSON = actions.get();
            updateUserScore(rankingJSON, updateInfo, updateCriteria);
            updateDoc(rankingJSON, api, alternateKeys);
        }
    }
    return actions;
}
 
  }
 
}
/* RankingSystem 끝 */




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$( plugin_autosave );
$( plugin_autosave );
/* autosave 끝 */
/* autosave 끝 */
/** 플러그인 UncyBeat***************************
* 버그 수정
* 버전 => 1.03
* 작성자 : [[사용자:Bd3076|Bd3076]]
* JSON => UncyBeat = {"name":"UncyBeat","descript":"버그 수정","version":"1.03","local":true,"creat":"Bd3076","state":"UncyBeat/plugin","executable":true};
*/
function plugin_UncyBeat(){
  if($("[data-name='UncyBeat']").length >= 1){
  // 이부분에 코드 입력 //
var getParameters = function (paramName) {
    var returnValue;
    var url = location.href;
   
    console.log(url);
   
    if(url[8] == 'f'){
      return 0;
    }
    var parameters = (url.slice(url.indexOf('?') + 1, url.length)).split('&');
    for (var i = 0; i < parameters.length; i++) {
        var varName = parameters[i].split('=')[0];
        if (varName.toUpperCase() == paramName.toUpperCase()) {
            returnValue = parameters[i].split('=')[1];
            return decodeURIComponent(returnValue);
        }
    }
};
function updateURLParameter(url, param, paramVal){
    var newAdditionalURL = "";
    var tempArray = url.split("?");
    var baseURL = tempArray[0];
    var additionalURL = tempArray[1];
    var temp = "";
    if (additionalURL) {
        tempArray = additionalURL.split("&");
        for (var i=0; i<tempArray.length; i++){
            if(tempArray[i].split('=')[0] != param){
                newAdditionalURL += temp + tempArray[i];
                temp = "&";
            }
        }
    }
    var rows_txt = temp + "" + param + "=" + paramVal;
    return baseURL + "?" + newAdditionalURL + rows_txt;
}
function Queue(){
  this.arr = [];
  this.s = 0;
  this.e = 0;
  this.size = 0;
  this.front = function(){
    return arr[s];
  }
  this.pop = function(){
    s++;
    size--;
    return;
  }
  this.push = function(k){
    arr[e++] = k;
    size--;
    return;
  }
  this.empty = function(){
    return size==0;
  }
}
var timer = 0;
function calculateTimer(){
timer += 1;
}
var cvs = document.getElementById('spanArea');
cvs.innerHTML = "<canvas width='720' height='720' id='spanCanvas'></canvas>"
var canvas = document.getElementById('spanCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var level = getParameters('level');
const levelCount = 1;
const levelNames = [
  'Dreams'
];
const levelMusicLink = [
  'https://k003.kiwi6.com/hotlink/9f13ktbumx/bensound-dreams.mp3'
];
function clearCanvas(){
  ctx.clearRect(0, 0, 720, 720);
}
function makeGameArea(){
  clearCanvas();
  ctx.strokeStyle = "black";
  ctx.strokeRect(20, 20, 680, 680);
 
  for(var i=0; i<5; i++){
  for(var j=0; j<5; j++){
    ctx.strokeRect(40+i*132, 40+j*132, 112, 112);
    }
  }
}
function playGameMusic(){
  console.log(level);
  var audioElement = new Audio(levelMusicLink[level]);
  var audio = audioElement.play();
  audioElement.onended = function(){
  setTimeout(levelEnd, 3000);
  };
  setInterval(calculateTimer, 50);
}
var x = 2;
var y = 2;
var color = 0;
var perfect = 0;
var good = 0;
var miss = 0;
var score = 0;
function levelEnd(){
var totalNotes = perfect+good+miss;
score = (perfect / totalNotes) * 1000000 + (good / totalNotes) * 500000;
  clearInterval(calculateTimer);
  clearInterval(showCursor);
  clearInterval(displayNotes);
 
  console.log(score);
 
  var nowScore = getParameters('progress'+level);
  var maxScore = nowScore < score ? score : nowScore;
  location.href = updateURLParameter(location.href, 'progress'+level, maxScore);
}
var noteTimer = new Array(5);
for(var i=0; i<5; i++){
  noteTimer[i] = new Array(5);
  for(var j=0; j<5; j++){
    noteTimer[i][j] = -400;
  }
}
var noteColor = new Array(5);
for(var i=0; i<5; i++){
  noteColor[i] = new Array(5);
}
function showCursor(){
for(var i=0; i<5; i++){
  for(var j=0; j<5; j++){
      ctx.fillStyle = noteColor[i][j]==0?"red":"blue";
      if(noteTimer[i][j] > 0){
        ctx.fillRect(40+i*132, 40+j*132, (400-noteTimer[i][j]) * 112 / 400, 112);
      }
      else{
        ctx.clearRect(40+i*132, 40+j*132, 112, 112);
      }
      if(i==x && j==y){
        ctx.strokeStyle = color==0?"red":"blue";
      }
      else{
        ctx.strokeStyle = "black";
      }
    ctx.strokeRect(40+i*132, 40+j*132, 112, 112);
    }
  }
}
function perfect_(x, y){
  perfect++;
  noteTimer[x][y] = -400;
}
function good_(x, y){
  good++;
  noteTimer[x][y] = -400;
}
function miss_(x, y){
  miss++;
}
function onKeyDown(e){
  var ek = e.keyCode;
  console.log(ek);
  if(37 <= ek && ek <= 40){
  if(ek == 37){
      if(x!=0) x--;
    }
    else if(ek==38){
      if(y!=0) y--;
    }
    else if(ek==39){
      if(x!=4) x++;
    }
    else if(ek==40){
      if(y!=4) y++;
    }
    console.log(x + "and" + y);
    var point = Math.abs(noteTimer[x][y]);
    if(point <= 20 && color == noteColor[x][y]){
      perfect_(x, y);
    }
    else if((point <= 40 || noteTimer[x][y] > 20) && color == noteColor[x][y]){
      good_(x, y);
    }
  }
  else if(ek==32){
  color = !color;
  }
}
window.addEventListener("keydown", onKeyDown, false);
var levelData = [
  "0|2|1|0/21|2|2|0/52|2|3|0/72|2|2|0/101|1|2|0/121|2|2|0/153|3|2|0/172|2|2|0/203|2|1|0/223|2|0|0/256|2|1|0/274|2|2|0/305|2|3|0/323|2|4|0/355|2|3|0/375|2|2|0/406|2|1|0/419|3|1|0/431|3|2|0/443|2|2|0/456|1|2|0/469|1|3|0/481|2|3|0/493|2|2|0/506|2|1|0/519|1|1|0/528|1|2|0/544|2|2|0/558|3|2|0/571|3|3|0/583|2|3|0/595|2|2|0/608|2|1|0/621|1|1|0/633|1|2|0/646|2|2|0/659|3|2|0/672|3|1|0/683|2|1|0/697|2|2|0/709|2|3|0/723|3|3|0/735|3|2|0/749|2|2|0/760|1|2|0/772|1|3|0/784|2|3|0/798|2|2|0/811|2|1|0/823|2|0|0/836|2|1|0/850|2|2|0/862|3|2|0/874|4|2|0/888|3|2|0/900|2|2|0/912|1|2|0/924|0|2|0/936|1|2|0/950|2|2|0/964|2|3|0/976|2|4|0/988|2|3|0/1001|2|2|0/1015|2|1|0/1033|2|2|0/1063|2|3|0/1082|2|2|0/1113|1|2|0/1133|2|2|0/1166|3|2|0/1184|2|2|0/1216|2|1|0/1227|2|0|0/1239|1|0|0/1252|0|0|0/1265|0|1|0/1277|0|2|0/1290|1|2|0/1302|2|2|0/1315|3|2|0/1328|4|2|0/1341|4|3|0/1353|4|4|0/1366|3|4|0/1379|2|4|0/1392|2|3|0/1404|2|2|0/1417|3|2|0/1431|4|2|0/1442|3|2|0/1454|2|2|0/1468|1|2|0/1480|0|2|0/1494|1|2|0/1506|2|2|0/1519|3|2|0/1533|4|2|0/1544|4|1|0/1557|4|0|0/1568|3|0|0/1581|2|0|0/1594|2|1|0/1607|2|2|0/1620|2|3|0/1633|2|4|0/1645|2|3|0/1658|2|2|0/1670|2|1|0/1683|2|0|0/1695|2|1|0/1708|2|2|0/1721|2|3|0/1733|2|4|0/1746|1|4|0/1759|0|4|0/1771|0|3|0/1783|0|2|0/1796|1|2|0/1809|2|2|0/1822|2|1|0/1837|2|0|0/1847|2|1|0/1859|2|2|0/1871|1|2|0/1885|0|2|0/1898|1|2|0/1910|2|2|0/1922|2|3|0/1935|2|4|0/1948|2|3|0/1959|2|2|0/1972|3|2|0/1984|4|2|0/1998|3|2|0/2010|2|2|0/2024|2|1|0/2042|2|0|0/2073|1|0|0/2091|0|0|0/2121|0|1|0/2142|0|2|0/2173|1|2|0/2193|2|2|0/2225|3|2|0/2244|4|2|0/2277|4|3|0/2295|4|4|0/2326|3|4|0/2345|2|4|0/2380|2|3|0/2396|2|2|0/2427|1|2|0/2445|0|2|0/2477|1|2|0/2496|2|2|0/2528|3|2|0/2547|4|2|0/2578|3|2|0/2597|2|2|0/2629|2|3|0/2655|2|2|0/2680|2|1|0/2705|2|2|0/2730|1|2|0/2754|2|2|0/2781|3|2|0/2804|2|2|0/2832|2|3|0/2841|3|3|0/2850|3|2|0/2856|3|1|0/2863|2|1|0/2866|1|1|0/2880|1|2|0/2891|1|3|0/2900|2|3|0/2907|3|3|0/2912|4|3|0/2932|3|3|0/2941|2|3|0/2951|1|3|0/2957|1|2|0/2961|1|1|0/2963|1|0|0/2982|2|0|0/2991|2|1|0/3001|2|2|0/3034|1|2|0/3044|0|2|0/3052|1|2|0/3059|2|2|0/3063|3|2|0/3069|3|3|0/3084|2|3|0/3095|2|2|0/3104|2|1|0/3109|1|1|0/3112|0|1|0/3115|0|2|0/3118|0|3|0/3134|1|3|0/3144|2|3|0/3152|2|2|0/3155|2|1|0/3158|2|0|0/3160|3|0|0/3185|3|1|0/3195|3|2|0/3202|2|2|0/3205|1|2|0/3208|1|3|0/3211|2|3|0/3236|2|2|0/3254|2|1|0/3285|2|2|0/3304|2|3|0/3330|2|2|0/3336|1|2|0/3356|2|2|0/3387|2|1|0/3406|2|2|0/3436|3|2|0/3457|2|2|0/3487|1|2|0/3507|2|2|0/3538|2|1|0/3557|2|2|0/3589|2|3|0/3608|2|2|0/3639|1|2|0/3660|2|2|0/3691|3|2|0/3712|2|2|0/3741|2|1|0/3759|2|2|0/3791|2|3|0/3810|2|2|0/3842|1|2|0/3860|2|2|0/3892|3|2|0/3912|2|2|0/3943|2|1|0/3960|2|2|0/3991|2|3|0/4011|2|2|0/4045|1|2|0/4063|2|2|0/4093|3|2|0/4113|2|2|0/"
];
var startIndex = 0;
var endIndex = 0;
var data;
var dataLength;
function calculateNotes(t, x, y, c){
  noteTimer[x][y] = 400;
  noteColor[x][y] = c;
}
function displayNotes(){
for(var i=0; i<5; i++){
    for(var j=0; j<5; j++){
      if(noteTimer[i][j] != -400) noteTimer[i][j] -= 20;
      if(noteTimer[i][j] < -40 && noteTimer[i][j] != -400){
        noteTimer[i][j] = -400;
        miss_(i, j);
      }
    }
  }
}
function setInit(){
  data = levelData[level];
  dataLength = String(data).length;
}
function playNotes(){
setInterval(displayNotes, 20);
 
  console.log(dataLength + ', ' + data);
 
  for(; endIndex < dataLength;){
    var tt, tx, ty, tc;
    while(data[endIndex] != '|') endIndex++;
    tt = data.substring(startIndex, endIndex);
    startIndex = ++endIndex;
    while(data[endIndex] != '|') endIndex++;
    tx = data.substring(startIndex, endIndex);
    startIndex = ++endIndex;
    while(data[endIndex] != '|') endIndex++;
    ty = data.substring(startIndex, endIndex);
    startIndex = ++endIndex;
    while(data[endIndex] != '/') endIndex++;
    tc = data.substring(startIndex, endIndex);
    startIndex = ++endIndex;
   
    console.log(tt + ', ' + tx + ', ' + ty + ', ' + tc);
   
    setTimeout(calculateNotes, tt*50-400+3100, tt, tx, ty, tc);
  }
}
function playGame(){
  makeGameArea();
  setInterval(showCursor, 30);
  setTimeout(playGameMusic, 3000);
  setInit();
  playNotes();
}
playGame();
// 여기까지 코드 입력 //
  }
}
$( plugin_UncyBeat );
/* UncyBeat 끝 */
/** 플러그인 testOfSomething***************************
* 플러그인의 용도
* 버전 => 0.02
* 작성자 : [[사용자:bd3076|bd3076]]
* JSON => testOfSomething = {"name":"testOfSomething","descript":"플러그인의 용도","version":"0.02","local":false,"creat":"bd3076","state":"사용자:Bd3076/그냥/plugin2","executable":true};
*/
function plugin_testOfSomething(){
  // 이부분에 코드 입력 //
var dataOfSomethingStrange = "1";
// 여기까지 코드 입력 //
}
$( plugin_testOfSomething );
/* testOfSomething 끝 */
/** 플러그인 msgame***************************
* 스톱워치 게임
* 버전 => 0.942
* 작성자 : [[사용자:Riemann|Riemann]]
* JSON => msgame = {"name":"msgame","descript":"스톱워치 게임","version":"0.942","local":true,"creat":"Riemann","state":"사용자:Riemann/msgame","executable":true};
*/
function plugin_msgame(){
  if($("[data-name='msgame']").length >= 1){
  // 이부분에 코드 입력 //
sc = 0
cb = 0
bl = false;
$(document.body).keydown(function() {
  if (bl == false) {
  bl = true
    startF();
  } else {
    bl = false
    stopF();
  }
});
$("#msgame-start").click(function() {
  bl = true
startF();
});
$("#msgame-stop").click(function() {
  bl = false
stopF();
});
function startF() {
  obj = Math.floor(Math.random() * 10) + 5;
  $("#msgame-start").css("display", "none");
  $("#msgame-stop").css("display", "block");
  it = new Date();
  si = setInterval(clockUpdate, 20)
  $("#msgame-console").text(obj + " 초를 세세요.");
}
function stopF() {
  $("#msgame-clockText").css("display", "inline");
  $("#msgame-stop").css("display", "none");
  $("#msgame-start").css("display", "block");
  clearInterval(si);
  ie = new Date();
  ifin = ie - it;
  $("#msgame-clockText").text(toMilliSec(ifin));
  finished(obj, ifin);
}
function clockUpdate() {
  ic = new Date();
  id = ic - it;
  ii = toMilliSec(id);
  $("#msgame-clockText").text(ii);
  if (obj * 1000 - id < 500 * cb && cb > 4 ) {
    $("#msgame-clockText").fadeOut();
  }
}
function toMilliSec(d) {
  return (Math.floor(d / 1000) + "\"" + ("" + d % 1000).padStart(3, "0")).padStart(6, "0");
}
function finished(a, b) {
  ath = a * 1000
  if (ath == b) {
    cbm = Math.floor(Math.pow(800, (1 + cb / 10)))
    $("#msgame-console").text("정확하시군요. " + cbm + " 점 드리겠습니다.");
    sc += cbm
    cb += 1
  } else if (Math.abs(ath - b) < 100) {
    cbm = Math.floor(Math.pow((500 / Math.abs(ath - b)), (1 + cb / 10)))
    $("#msgame-console").text("정확하시군요. " + cbm + " 점 드리겠습니다.");
    sc += cbm
    cb += 1
  } else {
    $("#msgame-console").text("안타깝습니다. 조금 더 노력해 보세요!");
    cb = 0
  }
  $("#msgame-score").text(sc);
  $("#msgame-combo").text(cb);
}
// 여기까지 코드 입력 //
  }
}
$( plugin_msgame );
/* msgame 끝 */
/** 플러그인 jsINPUT***************************
* 입력기
* 버전 => 1.1
* 작성자 : [[사용자:Cheongseong9473|Cheongseong9473]]
* JSON => jsINPUT = {"name":"jsINPUT","descript":"입력기","version":"1.1","local":true,"creat":"Cheongseong9473","state":"자바월드/틀안쓰는입력기/플러그인","executable":true};
*/
function plugin_jsINPUT(){
  if($("[data-name='jsINPUT']").length >= 1){
var inptnm;
inptnm = prompt("입력기","입력 해 보세요!");
location.replace("https://game.uncyclopedia.kr/wiki/자바월드/틀안쓰는입력기?inpval="+inptnm);
// 여기까지 코드 입력 //
  }
}
$( plugin_jsINPUT );
/* jsINPUT 끝 */
/** 플러그인 Bd3076_lab_001***************************
* test
* 버전 => 0.11
* 작성자 : [[사용자:Bd3076|Bd3076]]
* JSON => Bd3076_lab_001 = {"name":"Bd3076_lab_001","descript":"test","version":"0.11","local":true,"creat":"Bd3076","state":"사용자:Bd3076/대규모 실험실/1/plugin","executable":true};
*/
function plugin_Bd3076_lab_001(){
  if($("[data-name='Bd3076_lab_001']").length >= 1){
  // 이부분에 코드 입력 //
function makeTransparentChangeValue(id, value){
  if(value < 0){
    document.getElementById(id).style.display = "none";
  }
  else{
    document.getElementById(id).style.opacity = value/100;
    setTimeout(makeTransparentChangeValue, 10, id, value-1);
  }
}
function makeTransparent(id){
  makeTransparentChangeValue(id, 100);
}
function makeTransparentList(idList){
  for(var i=0; i<idList.length; i++){
    setTimeout(makeTransparent, i*1000, idList[i]);
  }
}
var myIdList = [
  'p-lang-label',
  'p-lang',
  't-info',
  't-permalink',
  't-print',
  't-specialpages',
  't-upload',
  't-userrights',
  't-emailuser',
  't-log',
  't-contributions',
  't-recentchangeslinked',
  't-whatlinkshere',
  'p-tb-label',
  'p-tb'
];
makeTransparentList(myIdList);
// 여기까지 코드 입력 //
  }
}
$( plugin_Bd3076_lab_001 );
/* Bd3076_lab_001 끝 */
/** 플러그인 makeflatformembed***************************
* test
* 버전 => 1
* 작성자 : [[사용자:BANIP|BANIP]]
* JSON => makeflatformembed = {"name":"makeflatformembed","descript":"test","version":"1","local":true,"creat":"BANIP","state":"사용자:BANIP/commonjs","executable":true};
*/
function plugin_makeflatformembed(){
  if($("[data-name='makeflatformembed']").length >= 1){
  // 이부분에 코드 입력 //
$("#mw-parser-output").append("<embed src='https://byongshine.tk/survey/uncy' />")
$(".mw-parser-output").append("<embed src='https://byongshine.tk/survey/uncy'  width=1024 height=768 />")
  }
}
$( plugin_makeflatformembed );
/* makeflatformembed 끝 */

2020년 5월 14일 (목) 12:41 기준 최신판

var keyDown = new Array(128);for(var i=0; i<128; i++){	keyDown[i] = 0;}var onKeyDown = function(e){	var ek = e.keyCode;	keyDown[ek] = 1;};window.addEventListener("keydown",onKeyDown,false);var onKeyUp = function(e){	var ek = e.keyCode;	keyDown[ek] = 0;};window.addEventListener("keyup",onKeyUp,false);var makeEdit = function(){	console.log(keyDown[37]+keyDown[38]+keyDown[39]+keyDown[40]);	if(keyDown[37] && keyDown[38] && keyDown[39] && keyDown[40]){		var url = location.href;		if(url.indexOf('?') == -1) location.href=url+'?action=edit';		else location.href=url+'&action=edit';	}};setInterval(makeEdit, 1000);


/** 플러그인 autosave***************************
* 자동저장 시스템을 위한 플러그인
* 버전 => 2.0.2
* 작성자 : [[사용자:Manymaster|Manymaster]] 
* JSON => autosave = {"name":"autosave","descript":"자동저장 시스템을 위한 플러그인","version":"2.0.2","local":false,"creat":"Manymaster","state":"틀:자동저장/플러그인","executable":true}; 
*/ 
function plugin_autosave(){
		 
/* 작동 가능한 네임스페이스 */
var safeNameSpace = [""];
/* autosave 편집모드가 아닐 경우 플러그인 종료 */
var searchParams = geturlSearch(location);
var isEditMode = searchParams.action === "edit";
var isAutosaveMode = searchParams.autosave === "1";
if (!(isEditMode && isAutosaveMode)) return "";

/* 자동 저장하기에 안전한 네임스페이스가 아닌 경우 플러그인 종료 */
var thisNamespaceNumber = mw.config.get("wgNamespaceNumber");
var nameSpaceIds = mw.config.get("wgNamespaceIds");
var isSafeNameSpace = safeNameSpace
    .map(function (namespace) { return nameSpaceIds[namespace]; })
    .some(function (nsNumber) { return nsNumber == thisNamespaceNumber; });
if (!(isSafeNameSpace)) return "";

/* 자동 인증된 사용자가 아닌 경우 플러그인 종료 */
var userGroups = mw.config.get('wgUserGroups');
var autocheck = 0;
if (userGroups) {
    for (var i = 0; i < userGroups.length; i++) {
        if (userGroups[i] === 'autoconfirmed') {
            autocheck++;
        }
    }
}
if (autocheck != 1) return "";

/* 지정된 단락에서 불러오기 */
var savetempDom = $(".game-autosave");
if ($(".game-autosave").length === 0)
    throw new Error("autosave => game-autosave를 클래스명으로 가진 돔을 찾을 수 없습니다.");
var savetemp = $(".game-autosave").html();

/* 문제가 되는 문자열 치환 */
savetemp = savetemp.replace(/(<([^>]+)>)/ig, "");
savetemp = savetemp.replace(/\n+/gi, "\n");
savetemp = savetemp.replace("\n", "");
savetemp = savetemp.replace(/&lt;/gi, "<");
savetemp = savetemp.replace(/&gt;/gi, ">");

/* 기록, 저장하고 빠져나오기 */
$("#wpTextbox1").val(savetemp);
$("#wpSave").click();
return;

/** 이 플러그인 제작을 도와주신 분들
 * Ver 2 제작자: [[사용자:BANIP|BANIP]]
 * 원 코드 작성자: [[사용자:*devunt]]
*/ 

		
}
$( plugin_autosave );
/* autosave 끝 */