리버티게임:토론란/사용자 소모임와 기업에 대하여: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
백괴게임>올림픽
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:{{찬성}} 분류별로 맡는다라... 나쁘지 않네요. {{사용자:Js091213/서명}} 2018년 4월 28일 (토) 11:48 (KST)
:{{찬성}} 분류별로 맡는다라... 나쁘지 않네요. {{사용자:Js091213/서명}} 2018년 4월 28일 (토) 11:48 (KST)
:{{찬성}}--{{사용자:산천대국 시장/서명}} 2018년 4월 28일 (토) 18:10 (KST)
:{{찬성}}--{{사용자:산천대국 시장/서명}} 2018년 4월 28일 (토) 18:10 (KST)
저는 아에 소모임을 폐지하거나 그 목적을 변화하였으면 좋은 바람입니다. --[[특수:기여/223.62.172.251|223.62.172.251]] 2018년 5월 5일 (토) 20:18 (KST)


== 의견 2 ==
== 의견 2 ==

2018년 5월 5일 (토) 20:31 판

참고: 이 주제는 2380일동안 편집되지 않았으므로 이 주제는 보존된 것으로 간주됩니다. 정말로 답변이 필요한 주제가 아니라면 추가하지 마세요.

안녕하십니까. Minseo0388입니다.
제가 백겜에 가입한지 어느덧 6개월이 되었습니다.
6개월 동안 백괴게임에서 활동하다 보니 백겜의 문제젬에 대하여 의견이 생겼습니다.

그 첫번째로 사용자 소모임과 기업의 문제점에 대하여 의견 제시합니다.
미리내소프트, 산천 게임즈, N'EX와 같은 사용자 소규모 모임 집단이나 게임을 생성하는 기업들이 존재했고, 또 신설되는 새로운 모임, 기업들도 있었습니다.
만들어 사용자 간의 백괴게임을 발전시키고 활성화하는 기업이나 사용자 소모임을 생성하는 것 까지는 좋습니다만, 지금 생성된 것들의 경우에는 전혀 활성화되지 않고, 아무 일도 없고, 그저 방치 상태인 Ctrl C+V 티가 나는 것들이 현재로서는 많습니다.

  • 만들어지고 방치되는 것들
  • 지난 활동이 몇 년 전인 것들
  • 그냥 베끼고 가입자가 해봐야 1-5명인 것들

이런 것들도 백괴게임의 정리와 청산하는 현재의 추세와는 맞지 않는 것 같네요.
한번 모아서 발전소에서 정리를 목표로 하는 회의를 거치는 것이 좋겠다고 생각합니다.
Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 3월 25일 (일) 19:11 (KST)

네. 한 번 정리를 해야 할 것 같네요.--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 7일 (토) 13:55 (KST)
더 심층적으로 토론해야 할 문제라 생각하여 토론란으로 Symbol move vote.svg이동합니다.--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 7일 (토) 14:09 (KST)

추신

저도 틀:NEX를 만들긴 하였습니다마는, 그 뒤에 생긴 소모임들이 아주 앞선 소모임의 구절를 우려먹은 구절들이 곳곳에서 보이더라구요. 이것이 자가 붙은 게임이랑 상태가 무엇이 다릅니까?
예시: 가입 규정에 관한 것은 (여기)를 참조하십시오. 등의 수많은 구절(어떤 것은 본문의 95퍼센트 일치하던데요. 뭐.) 솔직히 이런 복붙 식의 문서들이 백괴의 발전을 저해할까봐 걱정이 되네요.Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 3월 25일 (일) 19:11 (KST)

흠... 죄송하지만 님이 만드신 NEX에서도 산천 게임즈 복붙의 흔적이 보였습니다. 링크가 산천 게임즈로 가 있는 등... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 3월 25일 (일) 19:32 (KST)
잘 알고 있습니다. 제가 한 것에 대해서도 이제는 청산을 할 때가 되지 않았나 싶네요.—Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 3월 25일 (일) 19:41 (KST)

의견 1

제 생각은 지금의 산천 게임즈 형태의 사용자 소모임 보다는 백괴사전의 백괴프로젝트처럼 'Team 탈출게임', 'Team 자바스크립트 게임'과 같이 유형별로 소모임을 만들면 재미있는 게임도 많이 나올 수 있지 않을까요? 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼)2018년 4월 7일 (토) 14:17 (KST)

Symbol support vote.svg찬성 --Regurus (/) 2018년 4월 8일 (일) 16:53 (KST)
Symbol support vote.svg적극 -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 28일 (토) 11:46 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 분류별로 맡는다라... 나쁘지 않네요. —Js091213 (토론) 2018년 4월 28일 (토) 11:48 (KST)
Symbol support vote.svg찬성--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 28일 (토) 18:10 (KST)

의견 2

사용자 소모임에 대한 규정을 만드는것도 종음 방법이라 생각합니다만....----drplain1202

사용자 소모임별 토론

일단 현재 아무 의미 없는, 즉 활동이 없는 소모임에 대해선 정리를 해야 할 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 8일 (일) 02:10 (KST)

록스타 언사이클로피디어 스튜디오

Symbol delete vote.svg삭제 현재 실질적인 활동 인원이 혼자라고 보이는데요... by manymaster (토론|기여) 2018년 4월 20일 (금) 15:33 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 4월 22일 (일) 16:24 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립 흠....-—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2018년 4월 27일 (금) 18:13 (KST)

산천 게임즈

Symbol keep vote.svg유지 현재 가장 활발한 소기업. 그런데 그마저도... -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 8일 (일) 02:10 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 아주 좋↘소↗ --Holol1234 (토론) 2018년 4월 8일 (일) 16:50 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 도시게임 생성의 원인이 된 소기업. --Regurus (/) 2018년 4월 21일 (토) 06:26 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 21일 (토) 09:53 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립--Namdalbong (토론) 2018년 4월 21일 (토) 10:29 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립 도시 게임 난립의 원인이지만, 그와 동시에 수작인 게임들도 몇몇 보이네요. —Js091213 (토론) 2018년 4월 21일 (토) 11:50 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립 백겜의 부흥을 이끌고 수작을 많이 개발했지만 그와 동시에 문제점도 만들어낸 소기업. --반쯤 복귀한 Diecast (토론&기여) 2018년 4월 21일 (토) 23:57 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정 산천게임즈 규정에 도시게임에 관한 규정을 세우는건 어때요? --Drplain 1202 (기여 수:)2018년 4월 23일 (월) 08:04 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 Bd3076님과 상동-—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2018년 4월 27일 (금) 18:13 (KST)

N'EX

Symbol recycling vote.svg개정 현재 상태에선 Symbol delete vote.svg삭제해도 문제 없음. 현재 상태는 다른 소기업 복사+붙여넣기의 절정임. (규정 페이지는 산천과 완벽 동일, 로고 유머도 JR 게임즈에서 시작됨.) 하지만 프로젝트라는 개념을 도입한 것은 신선하므로, 개정하는 게 좋을 것 같습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 8일 (일) 02:10 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 상동. --Regurus (/) 2018년 4월 15일 (일) 18:00 (KST)
Symbol neutral vote.svg중립 개인적인 의견은 Symbol delete vote.svg삭제지만 아직 Symbol wait.svg보류를..-—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2018년 4월 27일 (금) 18:13 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 개정만 잘 된다면....... --Regurus (/) 2018년 4월 22일 (일) 07:55 (KST)
Symbol recycling vote.svg개정하겠습니다. 다른 곳이어서 IP롤 글 남깁니다. 사용자:Minseo0388/서명 넘겨주기
어떻게 개정할 것인가요.--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 22일 (일) 01:32 (KST)
⚠️2018년 5월 20일, 틀:NEX의 가입자분들께서 같이 수정하는 것으로 결정되었습니다.(#NEX0001)—Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 4월 22일 (일) 16:22 (KST)
내용을 물어보는 것입니다.--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 27일 (금) 16:59 (KST)
그 내용이 당일 결정되는 것입니다만.110.70.26.80 2018년 4월 27일 (금) 20:07 (KST)
아니 그게 무슨... 아무 계획도 없이 개정하겠다! 해놓고 어떻게 할지는 당일 결정하겠다는 논리가 어딨습니까.--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 27일 (금) 23:04 (KST)
제 의견도 같습니다. 개정 계획이 필요할 것 같습니다. (여담으로, 5월 20일이라는 날짜를 보니 공부를 엄청나게 잘하시는 분인 것 같습니다.) -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 28일 (토) 11:45 (KST)

백괴허브

Symbol keep vote.svg유지 지금은 활동이 전혀 없을 지 몰라도, 나중에 자바스크립트 등의 게임이 보편화되기 시작하면 뜨게 될 소기업. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 8일 (일) 02:10 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 자바스크립트 게임?? 좋네요 --Holol1234 (토론) 2018년 4월 8일 (일) 16:52 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 만들어진지 2개월이 지나가는데 해당 프로젝트에서 만들어진 게임은 커녕 게시판에 글 하나 올라오지 않았네요 --BANIP (토론|토론작성) 2018년 4월 10일 (화) 13:32 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 무슨 쁘허도 아니고별로인것 같군요-—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2018년 4월 27일 (금) 18:13 (KST)
이름의 유래는 github에서 왔습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 28일 (토) 11:44 (KST)

Team 복잡한 게임

Symbol delete vote.svg삭제 이름만 Team 복잡한 게임. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 8일 (일) 02:10 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 Jinhoftyu (토론) 2018년 4월 10일 (화) 13:27 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 Symbol recycling vote.svg개정 이게 잘 개정하면 재미있는 게임을 많이 만들어내는, 활성화된 소기업의 가능성이 있긴 합니다. --Regurus (/) 2018년 4월 15일 (일) 18:04 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 돌아가는 분위기를 보면 활성화가 될 것 같지는 않습니다. 도시 게임 남발에 대한 문제제기 당시 초기 의견으로 탄생하긴 했지만, 너무 성급하게 만들어졌다고 봅니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 4월 29일 (일) 20:29 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 재밌는게임이 모여있긴 하지만 합작이 없다 --Namdalbong (토론) 2018년 4월 21일 (토) 10:34 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 흠......—Minseo0388 (토론) (기여 수: 2500+) (E-mail) 2018년 4월 22일 (일) 16:23 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제--사용자:산천대국 시장/서명 2018년 4월 27일 (금) 17:00 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 복잡한 게임이라고 하면 너무 주관적이고, 두루뭉술합니다. 이렇게 할 바에는 차라리 위 개정안처럼 분야별로 나누어서 만드는 것이 낫다고 생각합니다만. —Js091213 (토론) 2018년 4월 27일 (금) 17:34 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 이하생략-—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2018년 4월 27일 (금) 18:13 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --반쯤 복귀한 Diecast (토론&기여) 2018년 4월 28일 (토) 16:46 (KST)
삭제 의견이 압도적이긴 한데, 단편적인 의견들만 있고, 특히 유지 의견은 달랑 유지하자는 말만 있어서 유지 측의 의견을 더 자세히 들어보고자 유지 의견을 밝힌 분들을 다시 소환했습니다. 잠시 기다려주세요. by manymaster (토론|기여) 2018년 4월 28일 (토) 18:07 (KST)

JR 게임즈

Symbol keep vote.svg유지--—MRT In Love Liver (토론) (산천 게임즈) (JR GAMES)(기여횟수:3회) 2018년 4월 27일 (금) 18:13 (KST)

백괴 미리내 게임즈

BUU

Symbol delete vote.svg삭제 만들어진 지 몇 달이 지났지만 게임이 하나도 없음. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 8일 (일) 02:10 (KST)
Symbol delete vote.svg삭제 --Regurus (/) 2018년 4월 15일 (일) 17:55 (KST)
Yes check.svg완료 제작자 본인이 삭제 의사를 밝혔으므로 Symbol delete vote.svg삭제합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 4월 15일 (일) 17:58 (KST)