틀:PluginX: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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{{#ifexist:{{#var:doc}}<!-- 플러그인 문서가 실제로 존재할 경우-->
|<span class="c_pluginX" data-name="{{{2|{{{name|{{{이름|}}}}}}}}}" data-creator="{{{3|{{{creator|{{{제작자|{{REVISIONUSER:{{#var:doc}}}}}}}}}}}}}" data-doc="{{#var:doc}}" data-url="{{fullurl:{{#var:doc}}|action=raw&ctype=text/javascript}}" data-revid={{REVISIONID:{{#var:doc}}}}></span><!-- 여기까지만 해놓으면 뒤는 커먼자스가 알아서 해주겠지. -->
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|제목 = 이 틀은 현재 시험 중입니다.
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{{틀|플러그인}}의 여러 가지 단점을 보완한 새로운 플러그인 틀입니다.
 
== 기존 플러그인과의 차이점 ==
=== 작동 방식 ===
기존 플러그인은 플러그인 제작자가 만든 플러그인을 사용자의 common.js에 다운로드받는 방식이었으나, pluginX는 다운로드받을 필요 없이 바로 실행할 수 있게 해 줍니다. 덕분에 삭제할 때도 일일이 사용자의 커먼자스 문서를 특정판 삭제하는 수고를 덜 수 있고, 커먼자스가 쓸데없이 길어지는 것도 방지할 수 있습니다. 또한 비 로그인 사용자도 부담 없이 게임을 플레이할 수 있습니다.
 
'''미디어위키 버전 변경으로 인해 플러그인 문서는 사용자 네임스페이스에 위치해야 합니다.''' 이는 해결할 방법이 없습니다. 양해 부탁드립니다.
 
플러그인에 대한 자세한 내용은 [[버:플러그인]]을 참고하세요.
 
== 사용법 ==
이 틀은 크게 세 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.
 
# <code><nowiki>{{PluginX|script=(스크립트 문서)|name=(플러그인 이름)|creator=(제작자 이름)}}</nowiki></code> (권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|문서=(스크립트 문서)|이름=(플러그인 이름)|제작자=(제작자 이름)}}</nowiki></code> (권장)
# <code><nowiki>{{PluginX|(스크립트 문서)|(플러그인 이름)|(제작자 이름)}}</nowiki></code> (비권장)
 
=== 매개변수 기본값 ===
* '''script''': <code><nowiki>{{FULLPAGENAME}}/plugin</nowiki></code> (<code>(게임의 이름)/플러그인</code>으로, 대부분의 경우 작동하지 않습니다.)
* '''name''': 플러그인
* '''creator''': <code><nowiki>{{REVISIONUSER:{{{script}}}}}</nowiki></code> (플러그인 문서를 맨 마지막으로 편집한 사용자입니다.)
 
더 자세한 사항은 [[사용자:Bd3076/백괴게임 강좌/HCJ|이곳]]을 참조하세요.
 
 
 
[[분류:기술 스택]]</noinclude>

2020년 8월 26일 (수) 17:24 판



VisualEditor - Icon - programming-block.svg
플러그인 문서가 사용자 문서 또는 그 하위 문서가 아닙니다.
플러그인 문서는 미디어위키 보안 정책에 따라 사용자 문서나 그 하위 문서에 위치하여야 합니다.


Applications-system.svg
경고! 이 틀은 구조가 복잡한 틀입니다.
이 틀을 잘못 편집하면 컴퓨터에 치명적 오류가 발생할 수 있습니다. 그러니 제발! 건들지 말아 주세요.
해당 틀에 쓰이는 특정 문법이나 함수, html 코드를 잘 다루는 분들만 편집하시기 바랍니다. 만약 이 틀을 잘못 건드려서 틀이 제 기능을 하지 못한다면 당장 되돌리기 기능을 이용해 되돌리세요. 면책 조항: 이 틀이 달린 글이라도 사실이 아닐 수 있습니다.
Warning icon.svg
이 틀은 현재 시험 중입니다.
아직 추가되지 않은 기능들이 많고, 오류가 존재할 수 있습니다.

{{플러그인}}의 여러 가지 단점을 보완한 새로운 플러그인 틀입니다.

기존 플러그인과의 차이점

작동 방식

기존 플러그인은 플러그인 제작자가 만든 플러그인을 사용자의 common.js에 다운로드받는 방식이었으나, pluginX는 다운로드받을 필요 없이 바로 실행할 수 있게 해 줍니다. 덕분에 삭제할 때도 일일이 사용자의 커먼자스 문서를 특정판 삭제하는 수고를 덜 수 있고, 커먼자스가 쓸데없이 길어지는 것도 방지할 수 있습니다. 또한 비 로그인 사용자도 부담 없이 게임을 플레이할 수 있습니다.

미디어위키 버전 변경으로 인해 플러그인 문서는 사용자 네임스페이스에 위치해야 합니다. 이는 해결할 방법이 없습니다. 양해 부탁드립니다.

플러그인에 대한 자세한 내용은 버:플러그인을 참고하세요.

사용법

이 틀은 크게 세 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

  1. {{PluginX|script=(스크립트 문서)|name=(플러그인 이름)|creator=(제작자 이름)}} (권장)
  2. {{PluginX|문서=(스크립트 문서)|이름=(플러그인 이름)|제작자=(제작자 이름)}} (권장)
  3. {{PluginX|(스크립트 문서)|(플러그인 이름)|(제작자 이름)}} (비권장)

매개변수 기본값

  • script: {{FULLPAGENAME}}/plugin ((게임의 이름)/플러그인으로, 대부분의 경우 작동하지 않습니다.)
  • name: 플러그인
  • creator: {{REVISIONUSER:{{{script}}}}} (플러그인 문서를 맨 마지막으로 편집한 사용자입니다.)

더 자세한 사항은 이곳을 참조하세요.