블랙잭/script.js: 두 판 사이의 차이

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!!!!!!!!!!!!!!!! 플러그인 정보 입력 구간 끝 아래는 만지지 마시오!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!! 플러그인 정보 입력 구간 끝 아래는 만지지 마시오!!!!!!!!!!!!!!!!!
{{플러그인/preset/css}}
</div>{{#switch: {{{1|화면}}}
</div>{{#switch: {{{1|화면}}}
|dump =  
|dump =  
|화면 =  
|화면 = {{플러그인/preset/각주}}
<p<includeonly></includeonly>re class="script" data-name="{{#var:name}}"  
<p<includeonly></includeonly>re class="script" data-name="{{#var:name}}"  
    data-create="{{#var:creat}}"  
    data-create="{{#var:creat}}"  

2018년 3월 5일 (월) 14:21 판

요령 => 아래 변수들의 첫번째 인자들을 내용에 맞게 자르고 붙여넣어주세요

!!!!!!!!!!!!!!!! 플러그인 정보 입력 구간 윗부분은 만지지 마시오 절대로!!!!!!!!!!!!!!!!!






!!!!!!!!!!!!!!!! 플러그인 정보 입력 구간 끝 아래는 만지지 마시오!!!!!!!!!!!!!!!!!

이 플러그인에 대한 설명문서는 블랙잭/script.js/설명문서에서 만들 수 있습니다.

		 
// Taken from w3schools
function getCookie(cname) {
    var name = cname + "=";
    var decodedCookie = decodeURIComponent(document.cookie);
    var ca = decodedCookie.split(';');
    for(var i = 0; i <ca.length; i++) {
        var c = ca[i];
        while (c.charAt(0) == ' ') {
            c = c.substring(1);
        }
        if (c.indexOf(name) == 0) {
            return c.substring(name.length, c.length);
        }
    }
    return "";
}
function setCookie(cname, cvalue, exdays) {
    var d = new Date();
    d.setTime(d.getTime() + (exdays*24*60*60*1000));
    var expires = "expires="+ d.toUTCString();
    document.cookie = cname + "=" + cvalue + ";" + expires + ";path=/";
}

if (getCookie("p21_coins") == "") {
    var coins = 100;
    $("#console").text("소지금: " + coins + " 코인");
    $("#console").append("<br/>블랙잭에 오신 것을 환영합니다.");
} else {
    var coins = parseInt(getCookie("p21_coins"));
    $("#console").text("소지금: " + coins + " 코인");
    $("#console").append("<br/>다시 오셨군요.");
}
const pcLst = [
0xA1,0xA2,0xA3,0xA4,0xA5,0xA6,0xA7,0xA8,0xA9,0xAA,0xAB,0xAD,0xAE,
0xB1,0xB2,0xB3,0xB4,0xB5,0xB6,0xB7,0xB8,0xB9,0xBA,0xBB,0xBD,0xBE,
0xC1,0xC2,0xC3,0xC4,0xC5,0xC6,0xC7,0xC8,0xC9,0xCA,0xCB,0xCD,0xCE,
0xD1,0xD2,0xD3,0xD4,0xD5,0xD6,0xD7,0xD8,0xD9,0xDA,0xDB,0xDD,0xDE];
const pointData = {a1:1,a2:2,a3:3,a4:4,a5:5,a6:6,a7:7,a8:8,a9:9,aa:10,ab:10,ad:10,ae:10,b1:1,b2:2,b3:3,b4:4,b5:5,b6:6,b7:7,b8:8,b9:9,ba:10,bb:10,bd:10,be:10,c1:1,c2:2,c3:3,c4:4,c5:5,c6:6,c7:7,c8:8,c9:9,ca:10,cb:10,cd:10,ce:10,d1:1,d2:2,d3:3,d4:4,d5:5,d6:6,d7:7,d8:8,d9:9,da:10,db:10,dd:10,de:10};
var pcSet = [];
function hexToChar(x) {
    return String.fromCharCode(0xD83C) +String.fromCharCode(x + 0xDC00);
}
function hexToStr(x) {
    return x.toString(16);
}
var dealerD, guestD;
$("#deal").click(function(){
    $("#console").text("소지금: " + coins + " 코인");
    $("#console").append("<br/>새 판을 엽니다.");
    $("#deal").css("display", "none");
    $("#dealerDeck").text("");
    $("#guestDeck").text("");
    pcSet = Object.create(pcLst);
    deal();
    return 0;
});
$("#hit").click(function(){
    hit();
    return 0;
});
$("#stand").click(function(){
    stand();
    return 0;
});
$("#surrender").click(function(){
    surrender();
    return 0;
});
function deal() {
    dealerD = [];
    guestD = [];
    dealerD.push(cardPop());
    guestD.push(cardPop());
    dealerD.push(cardPop());
    guestD.push(cardPop());
    $("#dealerDeck").text(hexToChar(dealerD[0]) + "\u{1F0A0}");
    $("#dealerS").text("?");
    $("#guestDeck").text(hexToChar(guestD[0]) + hexToChar(guestD[1]));
    var guestScore = [];
    var score = pointData[hexToStr(guestD[0])] + pointData[hexToStr(guestD[1])];
    $("#guestS").text(score);
    if ((pointData[hexToStr(guestD[0])] == 1 && pointData[hexToStr(guestD[1])] == 10) || (pointData[hexToStr(guestD[0])] == 10 && pointData[hexToStr(guestD[1])] == 1)) {
        $("#guestS").text(21);
        jack();
    } else {
        $("#hit").css("display", "inline-flex");
        $("#stand").css("display", "inline-flex");
        $("#surrender").css("display", "inline-flex");
    }
};
function hit() {
    $("#hit").css("display", "none");
    $("#stand").css("display", "none");
    $("#surrender").css("display", "none");
    guestD.push(cardPop());
    var guestDeq = "";
    for (i = 0; i < guestD.length; i++) {
        guestDeq += hexToChar(guestD[i]);
    }
    $("#guestDeck").text(guestDeq);
    var guestScore = [];
    var score = 0;
    for (i = 0; i < guestD.length; i++) {
        guestScore.push(pointData[hexToStr(guestD[i])]);
        score += guestScore[i];
    }
    $("#guestS").text(score);
    if (score == 21 || (score == 11 && guestScore.includes(1))) {
        $("#console").append("<br/>21점이므로 자동으로 스탠드를 외쳤습니다.")
        stand(dealerD,guestD);
    } else if (score > 21) {
        bust();
    } else  {
        $("#hit").css("display", "inline-flex");
        $("#stand").css("display", "inline-flex");
    }
    return 0;
}
function stand() {
    $("#hit").css("display", "none");
    $("#stand").css("display", "none");
    $("#surrender").css("display", "none");
    var dScore = 0;
    var dealerScore = []
    for (i = 0; i < dealerD.length; i++) {
        dealerScore.push(pointData[hexToStr(dealerD[i])]);
        dScore += dealerScore[i];
    }
    while (dScore < 17) {
        dealerD.push(cardPop());
        $("#console").append("<br/>딜러가 카드를 뽑았습니다.")
        dealerScore = [];
        dScore = 0;
        for (i = 0; i < dealerD.length; i++) {
            dealerScore.push(pointData[hexToStr(dealerD[i])]);
            dScore += dealerScore[i];
            dealerDeq += hexToChar(dealerD[i]);
        }
    }
    var dealerDeq = "";
    for (i = 0; i < dealerD.length; i++) {
            dealerDeq += hexToChar(dealerD[i]);
        }
    $("#dealerS").text(dScore);
    $("#dealerDeck").text(dealerDeq);
    guestScore = [];
    score = 0;
    for (i = 0; i < guestD.length; i++) {
        guestScore.push(pointData[hexToStr(guestD[i])]);
        score += guestScore[i];
    }
    $("#guestS").text(score);
    if (score > 21) {
        bust()
    } else if (dScore > 21) {
        $("#console").append("<br/>딜러의 버스트.")
        win()
    } else {
        $("#console").append("<br/>딜러의 스탠드.")
        compare(dealerD,guestD);
    }
    return 0;
}
function compare() {
    var dealerScore = [];
    var dScore = 0;
    for (i = 0; i < dealerD.length; i++) {
        dealerScore.push(pointData[hexToStr(dealerD[i])]);
        dScore += dealerScore[i];
    }
    var guestScore = [];
    var score = 0;
    for (i = 0; i < guestD.length; i++) {
        guestScore.push(pointData[hexToStr(guestD[i])]);
        score += guestScore[i];
    }
    if (dScore < 12 && dealerScore.includes(1)) {
        dScore += 10
    }
    if (score < 12 && guestScore.includes(1)) {
        score += 10
    }
    $("#dealerS").text(dScore);
    $("#guestS").text(score);
    if (dScore > score) {
        lose()
    } else if (dScore == score) {
        push()
    } else {
        win()
    }
    return 0;
}
function win() {
    $("#console").append("<br/>축하합니다! 이겼습니다.")
    $("#console").append("<br/>10 코인을 얻었습니다.")
    coins += 10;
    setCookie("p21_coins", coins, 30);
    $("#deal").css("display", "inline-flex");
    return 0;
}
function lose() {
    $("#console").append("<br/>졌습니다...")
    $("#console").append("<br/>10 코인을 잃었습니다.")
    coins -= 10;
    setCookie("p21_coins", coins, 30);
    $("#deal").css("display", "inline-flex");
    return 0;
}
function push() {
    $("#console").append("<br/>비겼습니다.")
    setCookie("p21_coins", coins, 30);
    $("#deal").css("display", "inline-flex");
    return 0;
}
function surrender() {
    $("#console").append("<br/>이번 판을 포기하셨습니다.")
    $("#console").append("<br/>5 코인을 잃었습니다.")
    coins -= 5;
    setCookie("p21_coins", coins, 30);
    $("#deal").css("display", "inline-flex");
    return 0;
}
function bust() {
    $("#console").append("<br/>버스트! 유감입니다. 졌습니다...")
    $("#console").append("<br/>10 코인을 잃었습니다.")
    coins -= 10;
    setCookie("p21_coins", coins, 30);
    $("#hit").css("display", "none");
    $("#stand").css("display", "none");
    $("#deal").css("display", "inline-flex");
    return 0;
}
function jack() {
    $("#console").append("<br/>블랙잭 달성! 축하합니다. 이겼습니다!")
    $("#console").append("<br/>15 코인을 획득했습니다.")
    coins += 15;
    setCookie("p21_coins", coins, 30);
    $("#deal").css("display", "inline-flex");
    return 0;
}

function cardPop() {
    var j, ret;
    j = Math.floor(Math.random() * pcSet.length);
    ret = pcSet[j];
    pcSet.splice(j,1);
    return ret;
}