모듈:SimMD5: 두 판 사이의 차이
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function p.stat (frame) | function p.stat (frame) | ||
local hash = mw.hash.hashValue('md5', mw.text. | local hash = mw.hash.hashValue('md5', frame.args[2] == 'AJAX' and mw.text.decode(frame.args[1]) or frame.args[1]) | ||
local data = frame.args[2] or 'JSON' | local data = frame.args[2] and frame.args[2] ~= 'AJAX' and frame.args[2] or 'JSON' | ||
local stat = {} | local stat = {} | ||
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end | end | ||
stat.name = mw.text. | stat.name = frame.args[2] == 'AJAX' and mw.text.decode(frame.args[1]) or frame.args[1] | ||
stat.JSON = mw.text.jsonEncode(stat) | stat.JSON = mw.text.jsonEncode(stat) | ||
2018년 10월 15일 (월) 03:50 판
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--나무위키:MD5 배틀 문서의 내용을 바탕으로 제작되었습니다.
local p = {}
function p.stat (frame)
local hash = mw.hash.hashValue('md5', frame.args[2] == 'AJAX' and mw.text.decode(frame.args[1]) or frame.args[1])
local data = frame.args[2] and frame.args[2] ~= 'AJAX' and frame.args[2] or 'JSON'
local stat = {}
for index = 1, 12, 2 do
local value = tonumber('0x' .. string.sub(hash, index, index + 1)) / 2.55
if (index == 9) then value = value * 3 end
value = math.floor(value + 0.5)
if (index == 1) then stat.attack = value
elseif (index == 3) then stat.defense = value
elseif (index == 5) then stat.hit = value
elseif (index == 7) then stat.luck = value
elseif (index == 9) then stat.HP = value
elseif (index == 11) then stat.quick = value
end
end
stat.name = frame.args[2] == 'AJAX' and mw.text.decode(frame.args[1]) or frame.args[1]
stat.JSON = mw.text.jsonEncode(stat)
return stat[data]
end
return p