모듈:Random: 두 판 사이의 차이
imported>Hsl0 잔글 (Hsl0의 252740판 편집을 되돌림) |
imported>Hsl0 편집 요약 없음 |
||
2번째 줄: | 2번째 줄: | ||
function p.rand(frame) | function p.rand(frame) | ||
math.randomseed(os.time() * os.clock()) | math.randomseed(os.time() * (os.clock() + (frame.args.seed or 0))) | ||
if (frame.args[2] or "") ~= "" | if (frame.args[2] or "") ~= "" | ||
then return math.random(frame.args[1], frame.args[2]) | then return math.random(frame.args[1], frame.args[2]) |
2020년 8월 28일 (금) 19:41 판
난수를 다루는 lua함수를 모아둔 모듈입니다.
리버티위키를 비롯한 미디어위키 사이트는 구문분석기 캐싱이 허용되어 있기에 별도의 설정을 거치지 않으면 아무리 새로고침을 해도 같은값이 나오게끔 되어있습니다.
해당 모듈을 래핑하는 틀을 만들거나 {{#invoke:random}}
를 사용하는 문서에 {{캐싱방지}}를 추가해주세요.
rand
- 이 부분의 본문은 틀:rand입니다.
choose
- 이 부분의 본문은 틀:choose입니다.
lotto
{{#invoke:random|lotto|a|b}}일 때, 1부터 b까지의 자연수 중 a개를 중복 없이 추출합니다.
사용법
파라미터별 설명
{{#invoke:random|lotto|추출할 표본수|전체갯수|추출할 보너스 갯수|표본 구분자|보너스 구분자|정렬 여부}}
파라미터 기본값
{{#invoke:random|lotto|6|45|1|, | + |true}}
예시
기본 예시
code_blocks 코드
{{#invoke:random|lotto}}
code
description 결과
스크립트 오류: 함수 "lotto"가 존재하지 않습니다.
보너스를 추출하지 않는 예시
code_blocks 코드
{{#invoke:random|lotto|||0}}
code
description 결과
스크립트 오류: 함수 "lotto"가 존재하지 않습니다.
0부터 10까지 숫자를 랜덤나열한 예시
code_blocks 코드
{{#invoke:random|lotto|10|10|0|-||false}}
code
description 결과
스크립트 오류: 함수 "lotto"가 존재하지 않습니다.
sample
가중치를 설정할 수 없고 문자열로 구분 가능한 choose입니다.
사용법
파라미터별 설명
{{#invoke:random|sample|텍스트|구분할 문자열}}
파라미터 기본값
{{#invoke:random|sample||,}}
예시
기본 예시
code_blocks 코드
{{#invoke:random|sample|1,2,3,4,5}}
code
description 결과
스크립트 오류: 함수 "sample"가 존재하지 않습니다.
구분자를 변경하는 예시
code_blocks 코드
{{#invoke:random|sample|1-2-3-4-5|-}}
code
description 결과
스크립트 오류: 함수 "sample"가 존재하지 않습니다.
특정 분류의 랜덤 게임을 출력하는 예시
code_blocks 코드
{{#invoke:random|sample|{{#dpl:|category=함정 피하기 게임|namespace|format=,%PAGE%//}}|//}}
code
description 결과
스크립트 오류: 함수 "sample"가 존재하지 않습니다.
위 설명은 모듈:Random/설명문서의 내용을 가져와 보여주고 있습니다. (편집 | 역사) 이 모듈에 대한 수정 연습과 시험은 연습장 (만들기 | 미러)과 시험장 (만들기)에서 할 수 있습니다. 분류는 /설명문서에 넣어주세요. 이 모듈에 딸린 문서. |