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* 게임을 만들때에는 신중하세요. | * 게임을 만들때에는 신중하세요. | ||
:게임을 만들게 되면 이 게임을 완성시킬 수 있느냐 없느냐를 잘 따지세요. 완성시킬 수 있다면 다행입니다만, 이미 리버티게임에는 제작자가 사라져버린 많은 수의 게임이 있습니다. 이들 게임처럼 되지 않게 '''신중하게 게임을 만들어주세요.''' 게임의 설계 요소를 기록한 [[리버티게임:게임 기획|게임 기획]]을 작성하면 게임이 버려질 일이 극도로 적어집니다. | :게임을 만들게 되면 이 게임을 완성시킬 수 있느냐 없느냐를 잘 따지세요. 완성시킬 수 있다면 다행입니다만, 이미 리버티게임에는 제작자가 사라져버린 많은 수의 게임이 있습니다. 이들 게임처럼 되지 않게 '''신중하게 게임을 만들어주세요.''' 게임의 설계 요소를 기록한 [[리버티게임:게임 기획|게임 기획]]을 작성하면 게임이 버려질 일이 극도로 적어집니다. | ||
** 만일 게임 개발을 당장 시작하기 어렵다면 [[리버티게임:편집 초심자용 추천 게임]]에 있는 게임들을 개발하며 필요한 지식과 경험을 쌓을 수 있습니다. | |||
* [[리버티게임:세 원칙|세 원칙]]을 기억하세요. 모든 리버티게임의 정책과 지침은 세 원칙에 어긋나지 않는 선에서 결정됩니다. | * [[리버티게임:세 원칙|세 원칙]]을 기억하세요. 모든 리버티게임의 정책과 지침은 세 원칙에 어긋나지 않는 선에서 결정됩니다. | ||
* 게임을 만든 사용자의 말이 없을때, 즉 {{틀|편집가능}} 틀이 없을 경우에는 되도록 게임을 건드리지 말아주세요. 제작자의 의도와 다른 게임이 만들어질 수 잇습니다. 물론 맞춤법, 오타, 윤문과 같은 사소한 수정은 환영합니다. | * 게임을 만든 사용자의 말이 없을때, 즉 {{틀|편집가능}} 틀이 없을 경우에는 되도록 게임을 건드리지 말아주세요. 제작자의 의도와 다른 게임이 만들어질 수 잇습니다. 물론 맞춤법, 오타, 윤문과 같은 사소한 수정은 환영합니다. |
2023년 10월 7일 (토) 15:49 판
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