리버티게임:등급 심의/등급 분류 설문: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
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** 범죄는 충격을 먹을 정도로 명확한 권악징선 내지는 위험한 사상을 선동하는 주제나 결말이 있으면 20점, 권선징악도 권악징선도 아닌 승자도, 패자도 없는 정도에서 그치는 경우 10점, 전형적인 권선징악 결말로 전부 끝나면 5점
** 범죄는 충격을 먹을 정도로 명확한 권악징선 내지는 위험한 사상을 선동하는 주제나 결말이 있으면 20점, 권선징악도 권악징선도 아닌 승자도, 패자도 없는 정도에서 그치는 경우 10점, 전형적인 권선징악 결말로 전부 끝나면 5점
** 공포 요소는 단순 텍스트 묘사는 5점, 배드 엔딩 일부에만 출혈 묘사 내지는 공포감이 드는 음산한 이미지/사운드 사용에는 10점, 출혈 이미지를 보거나 자상을 입는 사운드를 듣는 것을 피할 방법이 없는 경우 15점
** 공포 요소는 단순 텍스트 묘사는 5점, 배드 엔딩 일부에만 출혈 묘사 내지는 공포감이 드는 음산한 이미지/사운드 사용에는 10점, 출혈 이미지를 보거나 자상을 입는 사운드를 듣는 것을 피할 방법이 없는 경우 15점
* 총합은 현재 100점 고정 요소를 제외한 경우 최대값이 80점
* 총합은 현재 100점 고정 요소를 제외한 경우 최대값이 90점
** 욕설이 전체 컨텐츠의 20% 이내, 범죄 사건이 이벤트 형태로 일부 포함되나 범죄자 캐릭터가 반드시 응징당하며, 확률 기반 게임 컨텐츠 요소가 존재하며, 텍스트 공포 묘사만 있는 게임(욕설/선정성 없음)이 12세 이용가의 최소 기준임
** 욕설이 전체 컨텐츠의 20% 이내, 범죄 사건이 이벤트 형태로 일부 포함되나 범죄자 캐릭터가 반드시 응징당하며, 확률 기반 게임 컨텐츠 요소가 존재하며, 텍스트 공포 묘사만 있는 게임(욕설/선정성 없음)이 12세 이용가의 최소 기준임
** (선정성/사행성/폭력 및 욕설/범죄/공포 요소)가 각각 (10/15/10/10/10)인 경우가 사실상 15세 이용가의 최소 기준이나, 그 이외라도 15세 이용가에 진입하는 경우의 수가 있음
** (선정성/사행성/폭력 및 욕설/범죄/공포 요소)가 각각 (10/15/15/10/10)인 경우가 사실상 15세 이용가의 최소 기준이나, 그 이외라도 15세 이용가에 진입하는 경우의 수가 있음
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* 플레이어의 가치관에 손상을 일으킬 수 있는 범죄를 일으킨 게임 내 캐릭터가 어떤 결말을 맞습니까? 대한민국 국민 기준으로 답하시면 됩니다. {{#ifexpr: {{#urlget:crime|0}} > 0|'''(응답함)'''|}}
* 게임 내 캐릭터가 플레이어의 가치관에 손상을 일으킬 수 있는 범죄를 일으킨 경우 어떤 결말을 맞습니까? 대한민국 국민 기준으로 답하시면 됩니다. {{#ifexpr: {{#urlget:crime|0}} > 0|'''(응답함)'''|}}
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2024년 2월 21일 (수) 00:12 판

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이 문서는 리버티게임의 정책이나 지침 등으로 제안된 상태입니다.
제안 내용은 더욱 추가·보충·수정될 수 있으며, 제안된 내용은 토론란에서 공식적인 채택을 위한 총의를 모으는 과정 중에 있습니다. 이 문서를 참조하거나 링크할 때에는 정책이나 지침이라고 기술하지 않아야 합니다.


리버티게임에서 다음 등급 분류 자가 진단을 통해 구체적인 등급 지정을 할 수 있습니다.

화면에 나타나는 모든 문항에 응답하면 적절한 등급과 그 이유가 표시됩니다.

  • 게임에 인간의 신체 노출 등을 묘사하는 내용이 있습니까?

아니오


  • 게임에 물리적인 폭력, 또는 욕설이 포함되어 있습니까?

아니오


  • 게임에 범죄를 저지르는 묘사가 존재합니까?

아니오


  • 게임 내에 확률에 기반하여 어떤 결과를 내는 체계가 존재합니까?

아니오


  • 게임 내에 공포를 일으킬 만한 요소가 존재합니까?

아니오


결과

아직 설문이 완료되지 않았습니다.