리버티게임:토론란/신규 사이트 스킨 도입 제안: 두 판 사이의 차이

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
(서명 옮김)
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아래에 서명과 함께 스킨에 관한 소개 링크를 걸어주시면 되겠습니다.
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: 추가 알림: 현재 사이트 대문 레이아웃 설계 과정이 스킨 간의 미묘하게 다른 내부 구조로 인해 조금 지연될 것으로 예상됩니다. 아직 스킨 별로 CSS 속성을 조정할 만한 충분한 역량이 모이지 않았다고 판단하여, 추가할 만한 스킨이 기존의 벡터/타임리스와 HTML 계층 구조 등이 심하게 다를 경우 도입이 거부될 수 있습니다. --{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 9월 25일 (수) 12:48 (KST)
== 토론 ==
== 토론 ==
<!-- 여기서부터 토론하세요 -->
<!-- 여기서부터 토론하세요 -->
--{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 8월 19일 (월) 14:22 (KST)
--{{사용자:Senouis/서명}} 2024년 8월 19일 (월) 14:22 (KST)
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2024년 9월 25일 (수) 12:48 판

참고: 이 주제는 71일동안 편집되지 않았으므로 이 주제는 보존된 것으로 간주됩니다. 정말로 답변이 필요한 주제가 아니라면 추가하지 마세요.

발의

오늘부터 미네르바 노이에 및 모노북을 비활성화하였으며, 그에 따라 벡터와 타임리스 이외에 리버티게임에서 사용할 만한 다른 적합한 스킨이 있는지 제안을 받으려고 합니다.

리버티게임에서 사용할 만한 스킨의 조건은 다음과 같습니다.

  • 소도구 기반 틀(예: 틀:로고 바꾸기)이 작동할 수 있게 수정하는 데 큰 노력을 들일 필요가 없는 스킨
    • 모노북의 주된 비활성화 사유입니다.
  • 자동으로 특정 글/그림/틀/사이트 기능을 숨기는 기능이 없는 스킨
    • 미네르바 노이에의 비활성화 사유입니다.
  • 반응형 스킨의 조건을 만족하여 최소한의 모바일 대응이 되어 있는 스킨

아래에 서명과 함께 스킨에 관한 소개 링크를 걸어주시면 되겠습니다.

추가 알림: 현재 사이트 대문 레이아웃 설계 과정이 스킨 간의 미묘하게 다른 내부 구조로 인해 조금 지연될 것으로 예상됩니다. 아직 스킨 별로 CSS 속성을 조정할 만한 충분한 역량이 모이지 않았다고 판단하여, 추가할 만한 스킨이 기존의 벡터/타임리스와 HTML 계층 구조 등이 심하게 다를 경우 도입이 거부될 수 있습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2024년 9월 25일 (수) 12:48 (KST)답변[답변]

토론

--Senouis(토론장, 기여) 2024년 8월 19일 (월) 14:22 (KST)답변[답변]