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제가 만들어낸 최악의 게임이나 그 외의 문제로 인해 플러그인 시스템의 허점이 드러나게 되었습니다. 자세한 내용은 [[ | 제가 만들어낸 최악의 게임이나 그 외의 문제로 인해 플러그인 시스템의 허점이 드러나게 되었습니다. 자세한 내용은 [[리버티게임:토론란/플러그인 시스템 검토]]에서 찾아볼 수 있습니다. 그래서 자신의 플러그인을 관리할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 들었고, 자신의 플러그인을 직접 둘러보고 삭제할 수 있는 방법이 필요하다고 느꼈습니다. 그래서 MyPlugin을 계획하게 되었습니다. | ||
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2020년 9월 10일 (목) 09:54 기준 최신판
개요[편집 | 원본 편집]
제가 만들어낸 최악의 게임이나 그 외의 문제로 인해 플러그인 시스템의 허점이 드러나게 되었습니다. 자세한 내용은 리버티게임:토론란/플러그인 시스템 검토에서 찾아볼 수 있습니다. 그래서 자신의 플러그인을 관리할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 들었고, 자신의 플러그인을 직접 둘러보고 삭제할 수 있는 방법이 필요하다고 느꼈습니다. 그래서 MyPlugin을 계획하게 되었습니다.
과정[편집 | 원본 편집]
결과[편집 | 원본 편집]
프로젝트 취소.
뭐 어느 정도는 pluginX가 보완하고 있고, 현재 unPlug가 제작 중이므로 필요성을 느끼지 못하겠습니다.