사용자토론:명진

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
환영합니다!
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명진 님, 안녕하세요! 리버티게임에 오신 것을 환영합니다!
또한, 우리와 함께하게 되신 것을 축하합니다. 앞으로도 오랫동안 리버티게임과 함께 해 주셨으면 합니다.
사이트를 탐험하다 보면 마주치는 각종 사용법과 규칙이 어려울 수도 있지만, 차근차근 익히며 과감하게 기여하세요. 친절한 사용자들과 아래에 나열된 문서들이 리버티게임 사용 및 편집에 도움을 줄 것입니다.

  • 길라잡이 문서에서 리버티게임에서 활동할 때 알아야 할 기본적인 수칙들을 볼 수 있습니다.
  • 게임 만들기 문서를 보고 작업하시면, 게임을 재미나게 만드실 수 있습니다. 또한 게임이 삭제될 확률이 엄청나게 줄어듭니다.
  • 리버티게임의 창립 배경이 궁금하다면 다음 문서를 참고하세요. Blue Glass Arrow.svg 리버티게임 소개
  • 자신이 만들지 않은 게임을 편집할 때는 다음을 읽어 보실 것을 추천드립니다. Blue Glass Arrow.svg 리버티게임:다른 사람의 게임을 편집하기 전에
  • 어디를 가든 마찬가지지만, 남의 게임을 퍼 온 게임은 환영받지 못합니다. 또한 리버티게임의 내용을 출처 없이 퍼 가거나 적절한 조건 없이 다른 사이트에서 마음대로 변형하지 마십시오. Blue Glass Arrow.svg 저작권 정보
  • 자신의 사용자 토론은 수시로 확인해 주세요. 실수나 잘못된 기여가 있음에도 이를 알리는 사용자 토론 의견을 무시하면 경고를 받을 수 있으며, 최악의 경우 차단될 수도 있습니다.
  • 시간이 나시면 정책과 지침 문서들도 읽어보시기 바랍니다.

토론 문서나 오락실 등에 의견을 남길 때는 글 뒤에 서명해 주세요. 물결표 4개(--~~~~)를 입력하거나 편집 창에 있는 서명 및 시각 버튼(OOjs UI icon signature-ltr.svg)을 누르면 됩니다. (예: --명진 2024년 11월 14일 (목) 13:31 (KST))답변[답변]

기여를 저장하기 전에는 문서의 내용이 게임에 어울리는지, 저작권을 침해하지 않는지 꼭 확인해 주세요. 또한 게임에서 링크를 걸려면 [[(게임 제목)/(게임 내용)|(보여줄 내용)]]처럼 걸어주세요. (길라잡이에 자세히 나와있습니다.)

리버티게임의 사용법과 규칙을 모두 숙지하셨다면 이 안내문을 제거하셔도 좋습니다. 감사합니다.

Welcome! If you are not good at Korean or do not speak it, click here.

--Senouis(토론장, 기여) 2023년 3월 30일 (목) 21:07 (KST)답변[답변]

귀환을 환영합니다!

리버티게임에 오신 것을 환영합니다! 2019년 8월에 백괴사전 서버가 손상되었을 때 계정 데이터베이스가 백업 없이 완전히 날아간 탓에 백괴게임 미러 사이트로 리버티게임이 처음 출발했을 때 사용자들이 알아서 재가입 후 일련의 신원 교차검증 과정을 거쳐서 계정 문서를 되찾거나 권한을 회복하는 등 혼란스러운 상황이 지속되었습니다. 그래서 지금 현 계정을 사용하는 데에는 아무 문제가 없지만 기존에 쓰시던 아라 계정의 사용자 문서에 일련의 작업을 하시고 싶으시다면 교차 검증용 자료(예: 백괴사전/구 백괴게임 유저임을 알 수 있는 기록이 있는 타 위키 사용자 문서 링크 등)를 하나 현 계정에 적어 주시면 되겠습니다! 감사합니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 3월 30일 (목) 21:07 (KST)답변[답변]

이때의 기록이 백괴게임 사용자:아라 문서와 비슷합니다. 물론 이걸로 검증이 어렵다는 걸 제가 압니다. 따라서 이걸로 검증을 요청합니다. --명진 (토론) 2023년 3월 31일 (금) 00:30 (KST)답변[답변]
위키백과 해당 계정에 이제 리버티게임 계정 페이지 링크를 넣어주시면 인증된 것으로 처리하겠습니다. --Senouis(토론장, 기여) 2023년 3월 31일 (금) 12:50 (KST)답변[답변]
네. 제가 그걸 추가하였습니다. 여기와 편집 역사를 확인하여 주세요. --명진 (토론) 2023년 3월 31일 (금) 14:57 (KST)답변[답변]
네, 본인임이 완전히 확인되었습니다. 이제 이전 사용자 문서를 편집하셔도 무방합니다 --Senouis(토론장, 기여) 2023년 3월 31일 (금) 15:08 (KST)답변[답변]

새벽까지 고생많으십니다.

옛날 같았으면 괴스타를 드렸지만 요새는 사용되지 않는 관례인것 같아 대신 상을 드리겠습니다.

Pensive Bodhisattva 01.jpg 금동미륵보살반가사불상
저는 묵묵하게 게임 데이터의 무결성을 지향하는 아라님께 이 상을 드립니다. --BANIP (토론) 2023년 7월 25일 (화) 09:51 (KST)답변[답변]

아, 고맙습니다만 저는 새벽에 소화가 안되어서 잠을 자지 못했을 뿐입니다. --명진 (토론) 2023년 7월 25일 (화) 14:25 (KST)답변[답변]

게임정보 틀에 다른 틀을 직접 가져오신것으로 확인됩니다

모듈 내부에서 특정 조건에 맞춰ㅏ 필요한 틀을 참조해서 적용하게끔 만들 예정이니 직접 안가져오셔도 될 것 같습니다.

게임정보에 건의하거나 추가하고 싶으신 기능이 있으면 제가 수정하겠으니 제 사토나 오락실에서 말씀해주시면 감사드리겠습니다. --BANIP (토론) 2023년 8월 18일 (금) 22:01 (KST)답변[답변]

그것도 게임 정보의 필요에 따라 직접 틀을 불러오기 때문에 서버에 부하를 적게 주기에 괜찮네요. 대신에 해당 틀에서 직접 간략화된 내용으로 변경하는 것이 보기에 좋습니다. 저는 스타일을 그리드로 나열하여 게임에 어떤 정보가 있는지 볼 수 있게 하는 게 제 기획입니다. --명진 (토론) 2023년 8월 18일 (금) 22:13 (KST)답변[답변]
게임 정보의 모듈에서 개발중이던 내용과 생각해둔 설계가 있었는데 마구잡이로 추가하시면 전 어떻게 해야될지 모르겠습니다.. 사용자 하위문서나 별개의 틀에서 작업하시면 안될까요? --BANIP (토론) 2023년 8월 18일 (금) 22:25 (KST)답변[답변]