분류:랜덤 틀
랜덤 틀 개발자분들께
리버티게임은 문서를 생성 후 문서를 파싱한 결과물을 서버에 기억해뒀다가 사용자가 로드할때 보여줍니다. 이러한 과정을 캐싱이라고 부릅니다. 하지만 문서를 로드할때마다 다르게 보여줘야 하는 랜덤 틀의 특성 상 캐싱을 비활성화 할 필요가 있습니다. 캐싱은 틀에 __NOCACHE__
를 추가하는것으로 해당 틀을 사용하는 문서의 캐싱을 비활성화 할 수 있습니다.
"랜덤 틀" 분류에 속하는 문서
다음은 이 분류에 속하는 게임 56개 가운데 56개입니다.