보존:오락실/2018년 12월

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리버티게임 오락실
2018년 12월
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계속되는 DB 무단 수정에 대한 대체 방안이 시급할 것 같습니다.

특:차이/345990 참고. 제목 그대로입니다. 이대로 계속 데이터베이스를 무단으로 수정하는 일이 생긴다면 게임 운영에 방해도 될 뿐더러, 최악의 경우 게임 플레이 자체가 불가능한 경우도 생길 수 있습니다.

하루빨리 이에 대한 대처 방안이 만들어졌으면 해서 여기에 올립니다. —Js091213 (토론) 2018년 12월 1일 (토) 14:30 (KST)

일부 게임에 한정되더라도 자동수정 플러그인을 고쳐서 플러그인을 통한 DB문서 수정만 가능하도록 바꾸는 건 어떨까요? 다만 프로그래밍적으로 될 진... 사용자:Kh0505/서명 2018년 12월 1일 (토) 15:53 (KST)
편집 필터를 수정하는 방안도 있기는 합니다. DB 무단 수정이 게임 운영에 지장을 준다면 차단 사유가 될 수 있으니 편집 필터를 쓸 사유가 될 수 있다고 봅니다. 구체적인 필터안은 아직 없지만요. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 2일 (일) 03:52 (KST)
BANIP님이 만드신 MediaWikiAPI를 이용해서 자동저장을 만드는 것은 어떨까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 12월 2일 (일) 21:13 (KST)
자동저장을 만든다고 해결될 문제가 아니라 아예 미디어위키 상에서 손을 봐서 기본 편집 기능을 제한하는 등의 조치가 필요할겁니다. 어차피 자동저장은 이미 있잖아요. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 12월 3일 (월) 17:28 (KST)
그런데 그 정도 조치는 힘들지 않을까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 12월 3일 (월) 18:51 (KST)
물론 그렇긴 하죠. 하지만 언젠가는 근본적인 해결을 위해서 서버 사이드 상의 조치를 해야 할겁니다. 저는 저장/불러오기 프록시 확장기능이라는 방안을 검토해 보고 있습니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 12월 3일 (월) 18:55 (KST)
그런데 알아봤더니 API를 통한 편집은 tags 파라미터를 통해 리비전에 태그를 적용할 수 있더라구요. 이를 편집 필터와 잘 조합시키면 자동저장 이외의 편집은 걸러낼 수 있을 것 같기도 합니다. 제가 새로 개발중인 자동저장 시스템에 이를 적용해볼 생각입니다. --사용자:Gustmd7410/서명 2018년 12월 5일 (수) 01:30 (KST)
Symbol oppose vote.svg다른 사람 또는 게임 자체에 피해가 가는 것 빼고 반대반대 하나 정말 길네 위의 다른 사람 또는 게임 자체에 피해가 가는 경우는 반달이라 간주할 수 있만, 다른 경우도 존재합니다. 게임 관리자가 DB 수정을 통해서 특정 경우에 발생하는 버그를 확인하고 잡는 경우에는 꽤 절차가 복잡해질 수도 있습니다. -- 이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2018년 12월 2일 (일) 21:54 (KST)

문서 저장 이전에 풀어야 하는 질문에 대해 궁금한 점이 있습니다.

'된장을 만들기 위해서 발효시키는 식물은?'의 답이 뭔지 모르겠습니다... 223.62.179.84 2018년 12월 2일 (일) 18:48 (KST)

캡챠가 뚫릴 위험성 때문에 직접적인 답을 말하기는 곤란함을 양해해주시길 우선 부탁드립니다. 된장의 주원료인 식물이 무엇일까 생각해주시면 되겠습니다. 그 답이 맞는지는 모르겠지만요. by manymaster (토론|기여) 2018년 12월 2일 (일) 19:02 (KST)