토론:교역마을

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백괴게임>Manymaster님의 2018년 3월 10일 (토) 08:52 판 (→‎20180303 업데이트)

마지막 의견: 2018년 3월 10일 (토) (Manymaster님) - 주제: 20180310 업데이트


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죽여준다 (Awesome!)

기대이상 (Cool~)

보통 (Normal)

후지다 (Bad)

국회의원 같다 (Disgusting)

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밀하고 다른 자원 바꾸실 분 구합니다 —Js091213 (토론) 2018년 2월 26일 (월) 08:30 (KST)답변[답변]

대부분 시작 자원을 밀로 하셔서... 소야 물론 밀 기르시는 분과의 교역이 필요하다 하고, 교역도 바로 이제 막 오픈되었다지만, 그래도 사과 선택률이 너무 떨어지네요. by manymaster (토론|기여) 2018년 2월 26일 (월) 10:12 (KST)답변[답변]
그러면 사과를 필요로 하는 자원을 새로 만드는 건 어떨까요? 예를 들면 과일 껍질 등을 잘 먹는 돼지라던가. —Js091213 (토론) 2018년 2월 26일 (월) 18:59 (KST)답변[답변]
제가 사과를 가지고 있는데... 링크가 안 되요...--Regurus (/) 2018년 3월 3일 (토) 19:17 (KST)답변[답변]

20180303 업데이트

새 식량자원으로 잉여노동력으로 마구마구 채취 가능한 조개가 추가되었습니다. 신석기시대 조개더미에서 아이디어를 땄습니다. 또 이제 평소에 노동력을 사용하지 않는 생산 시설을 턴을 보내지도 않고 마구마구 생산하는 행위 역시 금지됩니다. 혹시나 밀 플레이가 어려우시다거나 밀 지원이 있음에도 불구하고 소가 다 굶어죽어버린다던가, 이 업데이트로 버그가 생겼다면 바로 제보 부탁드립니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 3일 (토) 01:42 (KST)답변[답변]

밀 지원에도 불구하고 소 플레이가 지나치게 어렵다는 것을 확인, 소 시작시에 초기 밀이 추가됩니다. 교역이 지원되자마자 시작자원으로 소를 선택하셔서 고통받으신 분들에게는 죄송하다는 말씀을 드립니다. 물론, 여전히 타 사용자의 밀 지원이 필요합니다. 초기 밀 가지고는 3턴도 버티기 어렵거든요. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 3일 (토) 01:59 (KST)답변[답변]

20180310 업데이트

메이저 업데이트는 아닙니다만, 알려드려야 할 사항이 있어서 공지합니다. 저번 업데이트 때 생산 시설을 턴을 보내지도 않고 마구마구 생산하는 행위를 금지한다고 알렸었는데, 이걸 쉽게 뚫을 수 있는 방법이 있더라고요. 그걸 막았습니다. 이 업데이트의 부작용으로 다시 시작할 시에 잉여 노동력이 0이 되었을 것입니다. 턴을 보내면 해결됩니다만, 이 때문에 사람이나 소가 죽는다던가 하는 식으로 진행이 막혔다면 말씀드려주세요.

또 조개를 플레이하는데 저장을 할 시에 축적해놨던 조개가 다 사라지는 현상이 발견되어 해결했습니다. 그리고, 그와 더불어 우선 조개로 시작하신 분들이 장기적인 관점에서 플레이가 힘들어진다는 점을 감안, 연구 시스템 베타 격으로 조개채취법 연구가 도입됩니다.

그 밖에 음수를 제외한 이상한 값에 대한 예외 처리 등 자잘한 업데이트가 있었습니다. 이런 업데이트들로 버그가 생겼다면 바로 제보 부탁드립니다.

사실 새 자원을 추가하고 싶어도 사람이 많지 않고, 교역도 활발하지 않아서 고민입니다. 교역 시스템이 통째로 갈아엎는 것도 고민하고 있습니다. 그러면 즐거운 교역마을, 즐거운 백괴게임 되십시오. by manymaster (토론|기여) 2018년 3월 10일 (토) 08:52 (KST)답변[답변]