리버티게임:발전소/소말리아 해적

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임

소말리아 해적[원본 편집]

아래 내용은 완료된 발전 토론을 보존한 것입니다. 발전 결과 유지하기로 결정했습니다.

  • 어떤 경로를 선택해도 결국 죽게 되는 게임입니다. 플레이어에게 엄청난 허무함을 선사할 수 있기 때문에 발전소를 통해 발전하였으면 좋겠습니다. Namdalbong (토론) 2017년 10월 29일 (일) 23:20 (KST)
살아나갈 수 있는 한가지 루트가 있습니다. 게임의 질도 썩 나쁘지 않은 것 같은데, Symbol keep vote.svg유지하는 것이 좋겠습니다. —Js091213 (토론) 2017년 10월 30일 (월) 16:04 (KST)
결말이 하나인 것과 그 결말로 나아가는 길이 오직 하나인 것은 차원이 다른 이야기입니다. 이 게임을 Symbol keep vote.svg유지하지 않을 이유는 아니라고 봅니다. 살아나갈 수 있는 루트가 없다고 해도 말이죠. by manymaster (토론|기여) 2017년 11월 20일 (월) 23:08 (KST)
Symbol keep vote.svg유지 배드엔딩이 항상 나온다고 세탁소에 회부될 일은 아니라고 생각합니다. 당장 햄릿이나 일부 연극 또는 영화가 배드엔딩이라고 생각하면 이 게임에서 이상한 점이 없습니다. 하지만 승부를 하려면 오래 살아남는 것으로 하는 것도...이의섭(사토|기여|노 백괴게임, 노 잼) 2017년 11월 22일 (수) 16:13 (KST)

1개월이 지났는데도 삭제 의견 없이 만장일치로 Symbol keep vote.svg유지했으므로, 해당 토의는 종료하겠습니다. —Js091213 (토론) 2017년 11월 29일 (수) 16:46 (KST)

위 토론은 보존되어 있습니다. 특별한 이유가 없다면 편집하지 말아 주십시오.