리버티게임:오락실/2011년 12월

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임


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리버티게임 오락실
 2011년 12월 
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첫생성[원본 편집]

드디어 2012년까지 1달밖에 안남았당께. --다이노곤 2011년 12월 1일 (목) 17:02 (KST)

정말 감사합니다.[원본 편집]

벌써 12월이네요. 최근 들어 절 싫어하시는 분들이 기가 세신 분들이고 여러 분이 모이셨는데 그분들도 원래는 같은 뜻을 품으셨다고 생각합니다. 단지 이해 관계와 평상시 사고 방식이 다를 뿐이죠.

여기는 괴행성 게임 나랏방은 아니지만 괴국 가입 투표 때도 반대파분들이 기가 세시고 괴국이 아니라 저 자체를 뭐라고 많이 하셨는데 결국은 괴국 가입이 되지 않았습니까? 그처럼 절 도와주시고 제 말을 들어주시는 고마운 분들(백괴미리내소프트 팀원 전부, banip, meltdown, fedoracat, P. SOLENTIS 님)이 절 싫어하시는 분들보다 많다는 것이죠.

그 분들께 다시 한 번 감사의 말씀을 드리며 절 탄핵시키려하시는 분들도 저와 함께 서로 한 발씩 물러서고 협의점을 찾읍시다.

다시 괴행성 게임 얘기지만 전 항상 주 표적이 되는 것 같습니다. 흑괴사전 제국, 북괴시티, 디시 제국도 절 싫어하고 항상 공격했죠. 그만큼 제가 자진해서 책임도 지고 욕도 먹고 그런 것 같습니다.

삐–삐–님은 자기 잘못으로 전에 차단되었다는 것만 인정하시면 다른 분들과 의견을 모아 차단을 경감시키거나 해제해드리겠습니다.

사실 제가 삐–삐– 차단을 재집행하자는 것도 제 관리자 권한 회수 발언 때문이 아니라 자기 전 잘못을 인정 안 하려 해서였습니다. 그것도 총의를 모아서 차단한거죠.

그리고 억지 부리지 말고 죄를 지었는지 안 지었는지 나오지도 않았는데 죄를 지은 것이 사실인 것처럼 몰아가지 좀 맙시다.

그리고 절 관리자에서 끌어내시려는 분들께 한가지 전략을 알려드리겠습니다. 괴행성 게임을 독립시키면 그 즉시 관리자 권한을 버리고 자진 무기한 차단을 집행하겠습니다. 다른 백괴미디어 공동체도 그와 동시에 영원히 떠나죠. 그 때 거기서도 무기한 차단 시켜주시기 바랍니다. 사실 절 이곳에 계속 붙어있게 한 것은 괴행성 게임이었습니다.

이상 이 게임 서버를 관리하시는 peremen님께도 감사의 말씀을 드리며 말을 마칩니다. --짱2000 2011년 12월 2일 (금) 00:22 (KST)

고되고 고된 노동으로[원본 편집]

찌꺼기를 모두 해치웠습니다! 일부를 도와주신 다이노곤께도 감사드리며... -SCT 2011년 12월 3일 (토) 18:32 (KST)

3.145.85.74이 장난을 합늳아.[원본 편집]

저,제가 짧은낚시라는 게임을 했는데 링크가 없고 대충 장난으로 만들어진 것입니다. 이 문서를 삭제해 주세요. -쀌쀌쀼렉 2011년 12월 3일 (토) 23:23 (KST)

3.145.85.74의 의견을 적어주세요.[원본 편집]

삭제에 찬성하시는 분은 {{찬성}}을 남기시고 반대로 삭제에 반대하시는 분들은 {{반대}}나 {{삐|반대나 찬성}}을 남겨주시기 바랍니다.

Symbol support vote.svg찬성 근데 이건 세탁소에서... 리버티게임:발전소로 갑시다!
Symbol support vote.svg찬성 너무 잼이 없는 게임이네요. --DXLine 2011년 12월 16일 (금) 12:54 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 에이 못 끓였어 이 게임... 이게 무슨! 게임이냐...... (그런데 리버티게임:발전소에서 하셔야죠.) --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 16일 (금) 13:29 (KST)답변[답변]

일단 발전소로 이동합니다. --DXLine 2011년 12월 16일 (금) 14:23 (KST)

저는 이제 관리직에서 물러나고자 합니다[원본 편집]

제가 관리자가 되었을 당시에는 관리를 적당히 잘 해왔으나 백괴시티라는 게임에서 게임 설정상 백괴연방공화국이 되었을 때부터 관리가 소홀해지기 시작하더니 급기야 관리에 관삼을 가질 즈음 환골탈태나 짱2000한테 마찰을 빚기 시작했습니다. 제가 처음에는 게임 설정 상의 이유인 줄 알고 차단했는데 알고 보니 제가 오해를 하고 상황을 모르는 때가 되어서 이제 차단 등의 관리자 활동은 그만하고자 합니다. 하지만 게임을 편집하는 데에 있어서는 게임 설정이 달라질 때가 많아 이동이나 삭제를 해야 할 때가 많습니다. 이 때문에 내용을 보호하거나 보호된 내용을 편집하거나 사용자를 차단하는 일은 그만하고 싶지만 이동이나 삭제하는 것은 계속하고 싶습니다. 아무튼 저는 관리직에서는 물러나지만 준관리직이 돠고 싶습니다. 여러분은 저한테 이러한 결정에 대해 속상해하지 말아주세요. 저는 이만 말을 즐입니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 3일 (토) 23:38 (KST)답변[답변]

예. 알겠습니다... --짱2000 2011년 12월 3일 (토) 23:44 (KST)
Symbol oppose vote.svg반대 안됩니다. 이랗게 백괴가 죽어가는 것을 보십시요! 절대 관리자에서 이탈하면 안됩니다. 아라님이 떠나면 누가 백괴게임을 책임집니까? 절대 반대! --다이노곤 2011년 12월 4일 (일) 17:31 (KST)
Symbol wtf vote.svg설리 그리고 반박 저는 초기에 백괴게임이 분리되었을 때부터 관리자가 되고 한동안 잘 관리해왔으나 요즘 들어 기여가 없고, 상황 파악을 하지 않은 상태에서 무리하게 차단 등을 하였기에 당연히 관리직에서 물러나야 합니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 5일 (월) 16:31 (KST)답변[답변]
Symbol oppose vote.svg반대 안됩니다!! 페레멘에 맞먹는 훌륭한 관리자인 아라님을 떠나보낼 수 없습니다! --환골탈태 2011년 12월 5일 (월) 17:44 (KST)
반박 더 이상의 자세한 설명은 생략합니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 5일 (월) 17:55 (KST)답변[답변]
Symbol oppose vote.svg반대 산토끼를 막으신 훌륭한 분께서 이탈하시면 백괴사전은 대통령 없는 국가 꼴이 될 것입니다. 한번 더 신중히 생각해 보세요!
Symbol oppose vote.svg결사 이게 무슨 소리야! 짱2000님이 가셨는데 아라님까지 가시면 백괴사전 및 백괴게임은 종말을 맞을 것입니다. 흙흙 제발 가지 마세요. --Dynamicwork 2012년 1월 3일 (화) 12:12 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 떠나실리면 떠나세요, 안 말릴게요. 차라리 백괴게임 자체를 개정해야 한다고 생각합니다. --다이노곤 2012년 1월 3일 (화) 20:09 (KST)
결국 X mark.svg거부 Peremen이 관리직을 포기함에 따라 실질적으로는 거부되었습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 5월 8일 (화) 02:33 (KST)답변[답변]

PC방 이름 변경 제안[원본 편집]

전에도 나왔던 의견 같은데, PC방을 오락실로 바꾸면 어떨까 싶습니다. PC방 이전의 게임공간은 오락실이었으니까요. -SCT 2011년 12월 4일 (일) 21:50 (KST)

후보[원본 편집]

후보는 아래에 계속 추가할 수 있습니다.

  1. PC방 (현재)
  2. 오락실 (369겜)
  3. 자유게시판 (짱2000)
  4. 오락관 (아라)
  5. 백괴게임hub(Nexus7)

찬성[원본 편집]

마음에 드는 후보에게 찬성을 던질 수 있습니다. 찬성은 모든 후보에게 도합 1표만 던질 수 있습니다.

  • 3번에 1표 -- 2011년 12월 4일 (일) 23:57 (KST)
  • 2번에 1표 --SCT 2011년 12월 5일 (월) 07:48 (KST)
  • 4번에 1표 --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 5일 (월) 11:40 (KST)답변[답변]
  • 3번에 1표 --다이노곤 2011년 12월 5일 (월) 12:10 (KST)
  • 1번에 1표 --환골탈태 2011년 12월 5일 (월) 17:45 (KST)
  • 3번에 -1표안 됨 말고요., 1번에 2표 --2번구 2011년 12월 10일 (토) 18:14 (KST)
    마이너스표와 1표 이상을 줬으니 무효입니다. --다이노곤 2011년 12월 13일 (화) 19:08 (KST)
  • 2번에 1표 --MELTDOWN.2012년 1월 3일 (화) 10:43 (KST)

반대[원본 편집]

마음에 안 드는 후보에게 반대를 던질 수 있습니다. 반대는 모든 후보에게 도합 1표만 던질 수 있습니다.

중립/보류/기타[원본 편집]

결과[원본 편집]

오락실 이름으로 Yes check.svg완료 오락실로 정했습니다. 5개월 만입니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 5월 8일 (화) 02:35 (KST)답변[답변]

사무관 선거에 관련하여[원본 편집]

유력한 사무관 후보였던 아라님이 자진하여 준관리자로 내려가셔서 사무관 후보는 관리자만이 입후보할 수 있다는 조항에 근거하여 후보 자진사퇴로 받아들여집니다.

그래서 더욱 사무관의 필요성이 돋보이는 것 같습니다.

일단 사무관 선거 규정은 전에 정해졌던 바와 같이 하고자 합니다. (이에 찬성하십니까? 아니면 반대하십니까? 고칠 점이 있다면 말씀해주세요.)

-SCT 2011년 12월 4일 (일) 21:55 (KST)

Symbol support vote.svg찬성 정 그렇다면 사무관에 임기를 두어 합시다. --짱2000 2011년 12월 4일 (일) 23:59 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 --다이노곤 2011년 12월 5일 (월) 12:13 (KST)
Symbol information vote.svg정보 준관리자 제도가 도입된다면, 준관리자 권한을 주고 뺏는 것도 사무관이 해야 할 일 중 하나라고 생각합니다. 또한 딱히 사무관과 관리자를 연결시킬 필요는 없다고 생각합니다. 전에 정해졌던 것 중에 기여 3000회 이상은 현재 사무관 후보들이 기여 3000회 이상을 가지고 있는지도 잘 모르겠고, 그 3000회가 모두 찾아 바꾸기 같은 것으로 도배되어 있는 것과 순수한 문서 3000회하고는 다르다고 봅니다. 찬성과 반대표에 대한 기준은 적당하다고 생각하지만, 사무관에게 돌아가는 책임이 더 많은 만큼 일정 인원 수 이상 찬성하지 않으면 선거를 무효로 돌리는 것도 생각해 보고 싶습니다. 개인적으로는 15~20명 사이를 생각하고 있습니다. 아울러 사무관 선거가 끝나면 체크유저 권한도 저 이외의 다른 사람이 가질 필요가 있다고 생각합니다. 이 모든 작업이 끝나면 백괴게임에서 제 권한을 내놓고 서버 관리만으로 물러나겠습니다. --Peremen 2011년 12월 9일 (금) 19:51 (KST)답변[답변]

백괴게임이 초창기처럼 콸콸거리지는 않는군요[원본 편집]

이제 많은 분들이 떠나거시거나 안 오시고...

그래서 저는 이 곳이 죽지 않도록 하기 위해 어떠한 상황이라도 강하게 남으실 사용자들을 찾고 있습니다.

그래서 계속 남는 사용자 연대(가칭)를 만들어 남으실 사용자들을 파악하고 있습니다.

제가 이 글을 쓰는 당시 남겠다고 하신 분은 다음과 같습니다.

  • 짱2000
  • 다이노곤
  • 호롤롤로

남으실 분은 아래에 서명해주십시오. 또한 이름 공모도 합니다.

서명[원본 편집]

  • 저는 무조건 남습니다. --환골탈태 2011년 12월 5일 (월) 17:46 (KST)
    • 그런데 지금까지 저를 포함하여 4사람밖에 안남는다면 짱2000이 괴국 대통령이 될것 같기도 합니다. --환골탈태 2011년 12월 5일 (월) 17:51 (KST)
  • 시험기간 빼고 지킵니다. -SCT 2011년 12월 5일 (월) 18:13 (KST)
    다행이군요. -- 2011년 12월 5일 (월) 18:50 (KST)
  • 시험기간을 제외하고 남겠습니다. --Gbin96 2011년 12월 8일 (목) 17:16 (KST)

이름 공모[원본 편집]

으윽... 노가다를 너무 많이 했어[원본 편집]

많은 문서를 삭제하고 노가다를 하고

알아주는 사람은 없고 괜히 했나 싶고

고독해져가고 외로워지고

아 괜히 쓸쓸해지고

-SCT 2011년 12월 5일 (월) 21:37 (KST)

수고하십니다.--짱2000 2011년 12월 5일 (월) 21:44 (KST)
아... 결론은 괴스타다. -팔이 빠지려고 하는 SCT 2011년 12월 5일 (월) 21:58 (KST)

정말 오랜만에 다시 와보네요.[원본 편집]

잠시 백괴게임을 까먹고 살았습니다.(...) 그럼 다시 야심차게 게임을 만들 준비를... --Ash 2011년 12월 7일 (수) 01:07 (KST)

안녕하세요 Abe19입니다[원본 편집]

정말 오랜만에 와보네요. 그동안 공부를 하느라 활동을 못했습니다. 백괴게임에서 다시 활동하려고 하는데 너무 많은게 변해버려서 뭐가 뭔지 모르겠네요 어디 설명해주실분 없나요?. --Abe19 2011년 12월 7일 (수) 18:23 (KST)

백괴시티 게임 이름이 백괴나라로 변경되었고, 백괴연방공화국이 생겼습니다. 줄여서 괴국이라고 하지요. 괴국은 백괴시와 반달시, 백괴낚시시, 백괴게임(현 중산시), 백괴미니게임(현 서계시), 그리고 북부백괴게임에 해당하는 북산시를 관할합니다. 그리고, 동평시 게임이 생겼지요. --환골탈태 2011년 12월 7일 (수) 19:14 (KST)
소개는 백괴나라:소개/백괴연방공화국에 있습니다. --짱2000 2011년 12월 7일 (수) 19:38 (KST)
돌아오신 것을 환영합니다. --Gbin96 2011년 12월 8일 (목) 17:13 (KST)

제안: 백괴미디어 공용과 백괴메타 설립[원본 편집]

(이 글은 백괴사전에도 올라갑니다.)

현재 한국어 백괴미디어 프로젝트는 백괴사전을 일종의 공용 데이터베이스 및 사랑방으로 사용하고 있습니다. 백괴게임의 파일 업로드를 위해서 백괴사전으로 와야 한다는 사실은 프로젝트 간의 독립성에도 영향을 줄 수 있으며, 서로간의 영향을 주는 일도 서로의 아랫방과 관리자 요청에서 섞이기도 합니다.

자매 프로젝트가 제대로 자매 프로젝트의 기능을 하려면 현재 백괴사전에 있는 파일 업로드 기능을 '백괴미디어 공용'으로 떼내고, 프로젝트 중재를 목적으로 한 백괴메타를 다시 설립할 것을 제안합니다. 과거 백괴메타가 있었던 시절에는 메타와 본진과 계정 연동이 되지 않았고, 백괴게임도 백괴사전 안에 있었습니다. 그러나 지금은 백괴게임이 다른 사이트로 독립하였고, 이제 서로의 사용자층이 점점 겹치지 않고 있습니다.

백괴미디어 공용이 설립되면 파일 업로드를 완전히 백괴미디어 공용으로 넘기고, 각각 프로젝트의 파일 관련 정책을 일부 백괴미디어 공용으로 이양합니다. 이와 더불어 미디어 파일의 관리만을 전담할 관리자를 모집할 예정입니다. 백괴메타 역시 프로젝트의 중재 기능을 부여할 예정이며, 각 프로젝트의 '타 사이트 사건 언급 금지'의 유일한 예외로 백괴메타를 추가할 예정입니다. 백괴메타의 최고 권한을 맡을 사람은 아무래도 백괴사전이나 백괴게임에서 권한을 가지고 있지 않은 사람이 되는 것이 좋다고 생각합니다.

자유로운 의견을 들어 보고 싶습니다. 당장 새로운 위키가 설립되지는 않을 예정이므로 의견은 언제나 받겠습니다. --Peremen 2011년 12월 9일 (금) 00:35 (KST)답변[답변]

Symbol support vote.svg강력히 백괴사전을 안하고 백괴게임만 하는 사람들도 많고 두 사이트를 완벽히 분리시키려면 이래야 합니다. --짱2000 2011년 12월 9일 (금) 00:44 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 이제 백괴사전에 직접 업로드할 일은 없겠네요. 그런데 백괴게임에서는 백괴사전의 파일의 설명 등이 나타나지 않습니다. 한국어 백괴미디어 공용이 만들어지면 꼭 파일의 설명도 보이게 해주세요. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 9일 (금) 00:46 (KST)답변[답변]
Symbol support vote.svg찬성 저같은 경우는 백괴사전 차단자이기 때문에 백괴사전에서 파일을 올릴 수 없어 위키미디어 공용에 가서 올리거나, 짱2000에게 부탁해야 합니다. --환골탈태 2011년 12월 9일 (금) 22:07 (KST)
Symbol support vote.svg찬성 여백이 부족하므로 이유는 생략합니다. --Dynamicwork 2011년 12월 18일 (일) 20:17 (KST)

안녕하세요. Gavin99입니다.[원본 편집]

제가 문명5와 문명메트로폴리스, eRepublic의 eSouth Korea 독립에 신경쓰며 잠깐 여기 안왔을 뿐인데

이지경이 됐군요.

누가 상황 설명좀 해주시면 감사하겠습니다.

미치겠군요. 이 깽판을 어찌하오리까.

(그러니까 처음부터 괴련을 결성하지 말걸 그랬어! UUN!) --Gavin99 2011년 12월 10일 (토) 11:49 (KST)

이런 망할! 괴국이랑 이게 뭔 상관이죠? --짱2000 2011년 12월 10일 (토) 11:53 (KST)

사무관에 대한 입후보 자격을 다음과 같이 합시다.[원본 편집]

굳이 기여 수로 입후보 하는 것은 적합하지 않습니다. 사무관에 대한 자격은 관리자가 적어도 한 번 이상 다른 사용자의 분쟁을 중재를 한 내용에 대해 링크를 다는 방식으로 그 내용을 보여주어야 입후보할 수 있도록 합시다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 10일 (토) 16:33 (KST)답변[답변]

Symbol support vote.svg찬성 그럽시다. 그리고 최소한 3일에 1번은 들어와야 한다고 합시다. --짱2000 2011년 12월 14일 (수) 17:30 (KST)

IRC 대화방을 위한 정책과 지침을 제대로 만듭시다.[원본 편집]

최근 여러 분쟁으로 간혹 IRC 대화방이 나눠지기도 하며 사람들이 #ungame 채널에 잘 접속하지 않습니다. 그래서 다른 대화방들을 하나의 대화방으로 통합하되, 일정한 지침을 만들어야 합니다. --짱2000 2011년 12월 23일 (금) 15:23 (KST)

서명 테스트![원본 편집]

--{{풀기:사용자:Ineforee/서명1}} 2011년 12월 25일 (일) 16:18 (KST)답변[답변]

다시 한번 테스트![원본 편집]

--4e2 2011년 12월 25일 (일) 16:19 (KST)답변[답변]

백괴게임의 관리자, 준관리자들에게 말씀드립니다.[원본 편집]

최근 제 주 탄핵 사유가 찾아 바꾸기로 흘러가고 있습니다.

그래서 전 앞으로 찾아 바꾸기의 기능을 더 숙지하고 사용하겠습니다. 또한 저의 미숙함에 대해 사과드립니다. 이걸로 탄핵된다면 찾아 바꾸기 권한이 있는 준관리자도 하지 않겠습니다.

저 말고도 다른 관리자, 준관리자 분들도 실수를 간혹 하시던데 재발 방지를 위해 리버티게임:찾아 바꾸기 회의를 만들어 찾아 바꾸기 기능 사용 전 관리자들끼리 논의합시다. --짱2000 2011년 12월 27일 (화) 00:52 (KST)

님 사토 가보세요. 찾아바꾸기에 대한 실수 뿐만 아니라 이 실수를 불인정(백괴시티 to 백괴시)한 것이 저를 반대나 중립으로 못 가게 만듭니다.(단지 저만일 듯요) 실수에 대해서는, 좋은 아이디어이긴 합니다만, 잘 운영될 지가 의문입니다? -SCT 2011년 12월 27일 (화) 07:48 (KST)
ㄹㄹ 괜히 백괴시티로 나라 이름을 정했다가 백괴시티가 백괴시인지 백괴나라인지 백괴연방공화국인지 완전히 꼬였군요. 거기에 대하여 헷갈린 점은 죄송합니다. --짱2000 2011년 12월 27일 (화) 12:26 (KST)

이제 저도 근성으로 실수를 찾아내겠습니다![원본 편집]

ㄹㄹ 실수의 참담함이네요 ㅋ --짱2000 2011년 12월 27일 (화) 12:39 (KST)

특집 게임 제도을 없앱시다.[원본 편집]

눈에 크게 띄지도 않은데 특집 게임을 하는 것은 무리라고 생각합니다. 게다가 완성도로 잘 표현하고, 추가 제작 가능 게임에서 특집 게임이 아닐 정도로 엉망진창이 될 수도 있으므로 특집 게임을 다는 것이 무용지물이 된다고 생각합니다. 또한 광고가 이를 대체하는 듯 합니다. 따라서 특집 게임 제도를 없애는 것이 좋겠습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2011년 12월 27일 (화) 16:41 (KST)답변[답변]