리버티게임:오락실/2012년 1월

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임


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리버티게임 오락실
 2012년 1월 
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와우 2012년 첫 생성![원본 편집]

새해 복 많이 받으세요!--왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 1일 (일) 10:26 (KST)답변[답변]

2012년 새해를 맞아 이름공간에 따른 색을 개편하였습니다.[원본 편집]

  • 시스템 이름공간 색 : #f5f5ff
  • 토론 이름공간 색 : #fafaee
  • 프로젝트, 도움말 이름공간 색 : #f5fff5

전체적으로 밝게 배경색을 정했습니다.

이에 대해 의견이 있으면 아래에 알려주세요. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 2일 (월) 13:35 (KST)답변[답변]

백괴나라(청계시티,디시시티,연주시티 등등 포함)를 백괴게임에서 완전히 제거하고자 합니다.[원본 편집]

최근 백괴나라로 인한 여러 사건들전쟁,분쟁,대립 등... 이 외에도 많지만 알 게 뭐야...}}이 있었는데, 이런 설정놀이 따위를 완전히 백괴게임에서 없앨려고 합니다.

저는 두가지를 생각하고 있습니다.

1.백괴게임에서 완전히 없애고 위키아로 이동한다.

2.위카아에도 필요없다. 그냥 흔적 남기지 말고 없애자.

3.난 반대다! 절대 백괴게임과 분리하면 안된다!

4.백괴연방공화국 상의 설정 놀음 이전으로 가자!

투표조건은, 기여 수 100이상, 가입일 1달 경과입니다.

투표 기한은 지금부터 정확히 1달입니다.


여기에 투표를 해주세요.

1번[원본 편집]

  1. 위키아에 '백괴나라 위키'를 설립하고 흔적을 남겨갑시다.--괴행성이여, 부흥하라! By 환골시국 대통령 환골탈태가...() 2012년 1월 2일 (월) 21:35 (KST)답변[답변]
  2. 저도 백괴나라와 백괴행성 관련 게임을 위키아로 날려버립시다. 단 디시시티(뷁괴시티 포함)는 디시게임스라는 모임에서 관리하니 백괴나라와 함께 이동하지 마십시오. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 2일 (월) 21:42 (KST)답변[답변]
  3. 현재 백괴나라를 즐기던 사람을 위해 위키아로 옮겨야 합니다. 현재 백괴나라가 맘에 안 들면 모조리 폭파 후 위키아에 재건할 수도 있고... -SCT 2012년 1월 2일 (월) 21:59 (KST)
  4. 그야 당연하죠!! --태양의 사나이! 2012년 1월 3일 (화) 11:01 (KST)답변[답변]
  5. 적어도 흔적은 남깁시다. 우리들의 기여가 헛되지 않게... --반달이 막 벌떼맨키로 날아와 막 문서를 ... 2012년 1월 3일 (화) 12:15 (KST)답변[답변]

2번[원본 편집]

  1. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 2일 (월) 21:20 (KST) 답변[답변]
  2. 옛날 백괴나라와 비교했을 때, 과연 현재의 것은 어떤 방법으로든 살릴 이유가 있는지 모르겠군요. --Luminescent 2012년 1월 3일 (화) 10:40 (KST)답변[답변]
  3. 날려버리고 세로 만드는것이 남 그렇게하면 백괴게임에서 사람은 계속들어오니까요... 백괴나라가 날라가면? 그주변 게임은 다옮겨야 되는데...--백괴연방공화국 과학기술부 장관 Mokumbo99 (Talk) 2011년 11월 18일 (금) 20:39 (KST) 2012년 1월 3일 (화) 21:39 (KST)답변[답변]
  4. 백괴나라 그냥 날려버리고 백괴농장(가칭)iOS 앱 '팜스토리'나 나베르 소셜앱 '마이팜'과 비슷한 컨셉이라는 DB게임으로 다시 출발합시다! --태양의 사나이! 2012년 1월 5일 (목) 17:53 (KST)답변[답변]
  5. 백괴나라라는 참여형 게임의 결과는 설정놀음 그 자체군요. 폐쇠와 함께 여러 게임으로 나눕시다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 5일 (목) 21:00 (KST)답변[답변]
  6. 이미 많이 망가진 거 이왕 없애고 뒷 일은 알아서... 보수를 할 수 없습니다 이건. -SCT 2012년 1월 6일 (금) 16:41 (KST)
  7. rm -rfv /namespace/백괴나라 --두번구멍 2012년 1월 16일 (월) 17:05 (KST)답변[답변]

3번[원본 편집]

  1. 옛날 백괴나라의 전철을 밟으면 안됩니다! --이상한구름이 2012년 1월 2일 (월) 21:50 (KST)답변[답변]
    아니오, 이건 백괴나라와 백괴게임을 위해서라도 옛 백과나라로 돌아가야합니다. 아무리 이상한구름이님이 반대를 하지만, 이건 절대 반대할 수 없는 일입니다. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 5일 (목) 09:36 (KST)답변[답변]
    아 그렇군요. 그럼 초심으로 다시 만들까요? --이상한구름이 2012년 1월 10일 (화) 23:11 (KST)답변[답변]
  2. 백괴나라의 관리는 여기 백괴게임에서 해야 합니다. 백괴게임의 손아귀를 벗어나면 지금은 사라진 분란을 일으키는 요소와 설정놀음이 언제 또 생겨날지 모릅니다. 이게 다 뒷날 백괴나라 이용자를 위한 겁니다. -SCT 2012년 1월 5일 (목) 18:03 (KST)
  3. 저는 백괴나라를 잼있게 플레이하던 Nexus7입니다. 저, 백괴나라는 축소형 도시생활 게임이라고 생각합니다. 백괴나라는 설정놀음등의 것을 넘어 유일한 도시생활 게임인데, 이 게임을 없앤다면, 백괴게임 및 백괴사전의 인기도가 떨어질 거라 생각됩니다.Nexus7 2012년 1월 11일 (수) 10:20 (KST)답변[답변]
  4. 저도 백괴나라를 재미있게 플레이하던 chorok12입니다 백괴나라때문에 많은 문제가 있었다고 하는데 그렇다고 백괴나라를 없애버리는건 너무 극단적인 선택이라고 봅니다 백괴나라때문에 생긴 문제는 그 문제를 해결하면 되지 아예 백괴나라를 없애버리는 극단적인 선택은 잘못된것이라 봅니다 원인자체를 봉쇄해버린다는 의도는 알겠지만 백괴나라가 문제만 일으키는것은 아니잖습니까? 게다가 이렇게 없애버리면 그동안 공들였던 사람들의 노력은 뭐가 됩니까? --Chorok12 2012년 1월 28일 (토) 05:04 (KST)답변[답변]

4번[원본 편집]

  1. 백괴나라가 설정놀음으로 인해 많이 타락하기는 했지만, 있는 부분이 없는 건 아니며 백괴사전에 비해 편집이 상대적으로 적은 백괴게임을 활성화시키고, 백괴게임의 사용자들을 한 층 더 참여적으로 만들었다는 이점도 무시하지 말아야 한다고 생각합니다. 따라서 저는 백괴나라에서 문제가 되는 설정 놀음과 관련된 부분만을 없애고, 백괴미리내소프트나 정화 위원회 회원들이 게임 내에서 NPC가 되거나 직책을 맡는 등으로 필요 이상의 개입을 하지 않으며, 오직 잼을 추구한다는 조건으로 백괴나라를 남겨 둘 것을 제안합니다. --GAME OVER - press 'r' to try again ( 설립자) 2012년 1월 14일 (토) 11:07 (KST)답변[답변]
  2. 흠, 저는 원래 백괴천문대를 지을 계획을 세웠는데 이런 소식을 접하고 보니 완전히 난감하게 되었군요...저는 일단 4번에 표를 던집니다. 너무 세력을 확장하다보니 내부가 몇가지 문서 빼고 풍선처럼 잼이 텅 비었어요... 백괴나라를 새로 지으면 백괴천문대를 잼있게 편집해야지~--Senouis 2012년 1월 17일 (화) 14:54 (KST)답변[답변]
  3. 찬성, 그런데 사람들이 다 날아가서....----Mokumbo99 올림 (Talk) 2012년 1월 25일 (수) 19:47 (KST)답변[답변]
  4. 차라리 백괴시티로 돌리고 백괴시를 제외한 나머지지역을 날립시다! --백괴나라 비상대책부위원장 태양의 사나이! 2012년 1월 27일 (금) 20:05 (KST)답변[답변]
  5. 폐쇠는 심했다고 생각합니다. 차라리 설정놀음이 있긴 하나 거의 적은 백괴시티 시대로 타임 캡슐을 통해 되돌립시다. 단 세계관을 마음대로 바꾸는 것을 제한하는 것이 좋겠습니다. (리버티게임:세계관 바꾸기에 대한 제한 참고) --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 27일 (금) 22:25 (KST)답변[답변]
  6. Symbol support vote.svg찬성 --드래곤 2012년 1월 27일 (금) 22:33 (KST)답변[답변]
  7. 일단 되돌리려고 해 보자. 그런데 이거 잘 되돌려질까? -SCT 2012년 1월 28일 (토) 08:02 (KST)
  8. 백괴나라를 괴련 이전으로 돌리고 국회,선거 나랏방,소개 이런 것들은 복구시키는게 좋을듯 --백괴진보당 대표 az123(대화) 2012년 1월 31일 (화) 15:21 (KST)답변[답변]
  9. 윗분들 글처럼 백괴시티로 되돌리고 설정놀음이 시작될수 있는 요소들을 제한하는게 좋겠네요. 하이퍼메롱 2012년 2월 2일 (목) 22:29 (KST)답변[답변]

의견[원본 편집]

디시시티(뷁괴시티 포함)는 디시게임스에서 운영합니다. 따라서 그 게임은 백괴게임에서 계속 운영하다가 디시인사이드로 넘어갑시다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 2일 (월) 21:42 (KST)답변[답변]

그러세요. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 2일 (월) 21:44 (KST)답변[답변]

청계시티는 청계산 인근 지리를 백괴스럽게 변형시켜 잼을 추구하는 게임입니다. 백괴나라의 상태를 본 뒤로, 청계시티에는 설정놀음 따위를 넣지 않을 것입니다. -SCT 2012년 1월 2일 (월) 21:57 (KST)

이 투표 후 후에 페레맨과 상의하여 백괴나라 처리를 해결할 예정입니다.

많은 투표바랍니다. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 2일 (월) 21:20 (KST)답변[답변]

그런데 백괴나라를 이동시키면 그대로 유지되나요?az123

Symbol opinion vote.svg의견 그나저나 백괴나라를 없애는 건 안됩니다. 우선 옮기기 전까지는 없애면 안되죠. 어차피 없애도 그 내용을 복사해서 위키아에 만드는 건 자유 아닌가요? -- 2012년 1월 5일 (목) 17:55 (KST)

원래는 이동 전까지 유지 시키는게 정상인데 일부 관리자분들이 날려버렸네요. 복구바랍니다. -- 2012년 1월 5일 (목) 17:59 (KST)

현재 위키아행 차원이동 장치와 초신성급 시한폭탄에 기반한 괴행성 안전폭파장치(투표 결과에 따라 폭발할 수도 있고 폭발하지 않을 수도 있음)를 개발하고 있습니다. 지랄 --태양의 사나이! 2012년 1월 5일 (목) 21:51 (KST)답변[답변]

파괴가 확정되면 중부를 제외한 나머지 도시가 폭파하게 됩니다. 그리고 중부는 Gbin96의 게임 보존소로 이동합니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 8일 (일) 12:30 (KST)답변[답변]

Symbol opinion vote.svg의견 백괴나라를 아예 없애는 것보다는, 일부 을 추구한 부분(예:백괴아파트 내부나 블랙홀,지옥)은 남겨 두고 처음부터 다시 만듭시다. 쓸데없는 설정놀음보다도 다른 사람들이 볼 때 난해하지 않고 잼이 있게 말입니다. --GAME OVER - press 'r' to try again ( 설립자) 2012년 1월 9일 (월) 11:29 (KST)답변[답변]

Symbol opinion vote.svg의견제미니시티는.. 안날리셨으면 좋겟군요.----Mokumbo99 올림 (Talk) 2012년 1월 25일 (수) 19:50 (KST)답변[답변]

Symbol opinion vote.svg의견 기존의 소도시제는 그냥 유지합시다.--백괴진보당 대표 az123(대화) 2012년 1월 31일 (화) 17:04 (KST)답변[답변]

최종 결과[원본 편집]

  • 1번:2표
  • 2번:2표
  • 3번:3표:
  • 4번:8표

이로써 백괴나라는 예전으로 돌아가게 됨을 선포합니다. --사용자:드래곤/서명 2012년 2월 1일 (수) 17:03 (KST)

백괴시티를 Zork 처럼 시리즈로 나눕시다[원본 편집]

아무래도 규모가 큰 것보다는 여러 시리즈로 나누는 것이 좋다고 봅니다. 관리하기도 쉽고 억지스러운 내용을 넣는 것도 줄어들 것이라 생각합니다. 예를 들자면 초기 집과 작은 동네의 백괴시티, 백괴시티의 주변 동네의 발견, 그리고 이들과의 교류 식으로요. 그리하여 프롤로그, 세게관 등이 서로 달라 억지 설정도 줄어들 것입니다. 디시시티도 사실 작은 구역으로서 여러 갤이 자기네 문화를 표현하는 차원에서 만든 것이지 영토 분쟁 등을 일으키라는 것이 아닙니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 3일 (화) 01:31 (KST)답변[답변]

참고로 이것은 Zork 처럼 플레이를 해서 클리어하는 방식은 아니고 또한 옛백괴나라처럼 도시를 선택해 플레이하는 것도 아닙니다. 세계관과 상황을 선택하는 것입니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 3일 (화) 01:48 (KST)답변[답변]
차라리 괴련 이전으로 돌아갑시다. 백괴연방공화국이 생김으로 인해서 직접적인 관련은 비록 없지만 간접적이나마, 그리고

시대상의 시점 상징상 모든 편집을 그 때로 되돌림이 좋을 듯 싶습니다.--Gavin99 2012년 1월 3일 (화) 11:53 (KST)답변[답변]

지금 백괴나라는 매우 오염되었습니다. 위키아에 마련된 '환골게임제작소 위키'로 오셔서 모두들 신환골시티를 만드는 게 좋을 듯 합니다.--환겜작소여, 부흥하라! By 환골시국 대통령 환골탈태가...() 2012년 1월 3일 (화) 11:55 (KST)답변[답변]

백괴게임 가족 여러분, 안녕하 계십시오.[원본 편집]

아시다시피, 최근 발생한 백괴나라 분쟁에 관련하여, 저는 백괴사전을 떠나기로 결정하였습니다.
제가 2011년 4월 백괴사전(백괴게임)에 처음 들어왔는데, 1년도 안 되어 떠나려 하니 정말 슬픕니다.
그러나 이것은 제가 백괴사전 및 백괴게임에 줄 수 있는 마지막 도움이라고 생각하고 떠나겠습니다.
Peremen, 아라, 책읽는달팽, 환골탈태, 짱2000, 드래곤, 2번구, 369겜, SCT, Lemminkäinen, Cranezyer, Gamemaker, General Calculus, Gavin99, 123jimin, BSI, MeltDown, Luftschloss 및 그외 분들.
모두 감사합니다.
저는 백괴사점 및 백괴게임을 탈퇴한 후 백괴게임 가족 여러분과도 연락을 끊을 것입니다. 저와 계속 연락하고 싶으신 분들은 dynamicwork@naver.com, hkdynamicwork@gmail.com 또는 unexitable@naver.com으로 이메일을 보내주시기 바랍니다.
그리고 제가 제작한 Will It Blend? PC 버전은 더 이상 업데이트가 제공되지 않을 것입니다. 소스코드가 필요하신 분은 위 이메일로 연락주시면 보내드리겠습니다. 차라리 대를 이어 Will It Blend? 업데이트 서비스를 제공하는 것이 그래도 나을 것이라고 생각하기 때문입니다.

그동안 정말 즐거웠습니다. 안녕히 계십시오. Say Goodbye... --반달이 막 벌떼맨키로 날아와 막 문서를 ... 2012년 1월 3일 (화) 20:26 (KST)답변[답변]

그러고 보니 짱2000님 잠적하신듯... --태양의 사나이! 2012년 1월 3일 (화) 20:53 (KST)답변[답변]
하아... 사람들이 떠나는군요....--백괴연방공화국 과학기술부 장관 Mokumbo99 (Talk) 2011년 11월 18일 (금) 20:39 (KST) 2012년 1월 3일 (화) 21:20 (KST)답변[답변]
참고로 이리퍼블릭, 오늘의 유머 시사 게시판, 네이버 카페 넷테러대응연합에 있습니다. 메일은 yj0721a@gmail.com입니다. 그럼 전 이제 독재 사이트를 떠나 자유의 몸이 됩니다! 나는 자연인이다!--114.206.93.90 2012년 1월 3일 (화) 21:26 (KST)답변[답변]

백괴나라좀....[원본 편집]

저는 1달넘게 백괴게임에 로그인을 안했는데 백괴나라를 제거한다는 것을 보고 저는 충격에 빠졌습니다. 저는 연주시티를 발전한 계정인데 어떻게 그럴수 있습니까? 저는 백괴나라가 제거되는것을 100% 찬성하지 않습니다! 백괴나라에 종말이 와선 안됩니다! 그러니 저는 백괴나라가 영원히 존재하도록 희망합니다! 백괴나라를 완전히 제거해야 한다는 사용자를 여기에 밝혀서 관리자들은 그 사용자에게 {{차단}} 틀을 달아주십시오!

--플라스마성에서의 협의--

설동연,쀌쀌쀼렉  : “뭐,뭐라고? 내가 발전시킨 백괴나라를 완전히 없엔다고? 안돼!”

게치스  : “아무래도 래시라무,제크로무를 불러서 그 사용자의 포켓몬을 없에야 합니다. 우리가 바라는 것은 플라스마성과 연주시티가 영원히 있도록 하는것입니다. N님,제발 백괴게임 사용자들을 도와주십시오!”

N  : “좋은 생각이다. 백괴나라가 멸망하기 전에 어서 포캣몬들을 챙기고 참가할 사람은 목례를 하거라.”

조무래기들,개치스,쀌쀌쀼렉,설동연  : “알겠습니다 N님!”

N  : “--Hikipedia ACO.설동연 2012년 1월 3일 (화) 23:18 (KST)”
답변[답변]

의견을 적으시오[원본 편집]

게임과 현실 상황을 혼동하지 마세요. 이 곳은 정책이나 의견에 대해 토론하는 곳이지 설정놀음 따위를 하는 곳이 아닙니다. 또한 백괴나라가 위키아로 옮겨지면 이 위키에서만 사라질 뿐이지 언제든지 위키아에 가서 만들고 즐기면 됩니다. 아예 없애자고 하는 의견이 없는 한 사라지지 않으니 안심하십시오. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 3일 (화) 23:48 (KST)답변[답변]

일단 제가 좋아하는 포켓몬으로 대화해주신것을 감사드립니다만, 백괴나라는 아라님이 말씀하신 것처럼 위키아에서 하실 수 있습니다. 백괴게임에서는 사라지고 위키아에 전부 이동되오니, 위키아에서 즐기시면 됩니다. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 4일 (수) 15:43 (KST)답변[답변]

연주시티를 환골게임제작소 이관을 추진해봅시다!!--환겜작소여, 부흥하라! By 환골시국 대통령 환골탈태가...() 2012년 1월 21일 (토) 17:29 (KST)답변[답변]

백괴나라 대개혁[원본 편집]

이건 옛 백괴나라로 돌아가는겁니다. 또한 논란이되고 설정놀음이였던 국회,선거,법원,나랏방을 모조리 삭제합니다. 우리는 이 문서를 그냥 지우는 것이 안닙니다. 분쟁,대립,갈등,전쟁 등이 있었기 때문에 삭제하는 것입니다. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 4일 (수) 16:17 (KST)답변[답변]

백괴련방공화국 이전 시대로 가야 하므로 해당 문서도 삭제됩니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 4일 (수) 20:17 (KST)답변[답변]
백괴나라에 관해 따로 정당한 토론을 다같이 할 만한 공간이 필요하지 않습니까? az123

마지막 하직 인사 올립니다.[원본 편집]

전 이 백괴게임에 많은 희망을 걸고 있었고 사용자 여러분의 탄핵 반대 의견에도 불구하고 독단적으로 관리자 권한을 회수당하였습니다.

그리고 저의 동료 분들이신 gavin99, gbin96, 큰스님, 마소리스, 유진선, 2번구, 호롤롤로, hwseo7, abe19, gamemaker님께서 이 곳을 떠나시면서 이 곳이 무너져가는 소리를 들었습니다.

그리고 드래곤, 아라, sct, cement98, P. Solentis, DXLine, az123님께도 감사드립니다.

그리고 백괴나라에서 지워진 백괴의사당, 법원, 소개, 나랏방 이런 것들은 되돌려 놓으시기 바랍니다.

나중에 위키아로 옮겨지면 그걸 바탕으로 그 뜻을 이어나갈 것입니다.

어차피 옮겨질 건데 뭐하러 지우나요??

자 어쨌든 제 전자 우편 주소는 yj0721a@gmail.com입니다.

며칠 동안 백괴를 중단하고 보니 정말 쓸모없어 보이네요... 다만 백괴나라 게임 자체는 정치, 과학, 기술, 교통 분야가 매우 쓸모 있는 것 같으므로 유용해 보입니다. 그래서 옮기는 게 좋다고 생각합니다.

저와 같이 떠나실 사용자 분들은 백괴를 떠난 사용자 모임 카페에 가입해 주시면 감사하겠습니다.

그럼 전 이만 떠납니다. 이제 백괴사전이나 백괴게임이 망하든 말던 알 게 뭐야. -- 2012년 1월 5일 (목) 16:09 (KST)

일단 드래곤님이 임시 국무총리 권한을 맏나? --태양의 사나이! 2012년 1월 5일 (목) 17:18 (KST)답변[답변]
아니오. 우선 위키아로 옮기기 전까지 백괴나라를 정지시킵니다. -- 2012년 1월 5일 (목) 17:34 (KST)
아니오, 백괴게임 전부 중지시킵니다. 이건 백괴게임의 대 개혁이 필요할 때입니다. --왕눈해을 잡으러 간 이착즉은 바로 ! (대화 / 편집항목) 2012년 1월 8일 (일) 13:17 (KST)답변[답변]

이제 백괴나라는 일주일간 망명정부로 관리합니다.[원본 편집]

참고로 백괴나라 망명 정부게임 전체 관리단의 원수는 드래곤(아니면 주행거리계), 부원수는 DXLine입니다. --태양의 사나이! 2012년 1월 5일 (목) 17:27 (KST)답변[답변]

또한 이곳 PC방은 망명정부 청사로 이용할 예정입니다. --태양의 사나이! 2012년 1월 5일 (목) 18:08 (KST)답변[답변]

제가 국무총리인데 위키아로 옮기면 활동하겠습니다. -- 2012년 1월 5일 (목) 18:11 (KST)

속보!!! 속보!!! 속보가 들어왔습니다. 백괴나라가 어처구니 없게도 환골게임제작소로 들어왔댑니다.--환겜작소여, 부흥하라! By 환골시국 대통령 환골탈태가...() 2012년 1월 6일 (금) 15:22 (KST)답변[답변]

gavin99가 정통이냐, 짱2000이 정통이냐 그것이 문제로다 -SCT 2012년 1월 6일 (금) 16:17 (KST)

참여형 게임에 대해 기준을 마련합시다.[원본 편집]

예전의 참여형 게임 백괴나라는 반달러의 훼손으로 인해 폐쇠되긴 하였고 그 뒤로 백괴시티로 시작하여 백괴나라가 되었을 때에는 반달러의 훼손으로 인한 폐쇠는 없었습니다. 하지만 궁극적으로는 지나치게 설정 놀음을 하여 억지스럽고 잼이 급격히 떨어지는 상황이 되어 폐쇠되는 상황을 맞이한 것입니다. 이에 대해 설정 놀음을 최대한 줄이기 위해 참여형 게임에 대해 기준을 마련합시다. 아무래도 세계관을 해치지 않을 뿐만 아니라 특정한 세계관과 방식으로 게임을 만들고 고치는 것이 좋겠습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 6일 (금) 16:56 (KST)답변[답변]

일단 리버티게임:세계관 바꾸기에 대한 제한에 제안하였습니다. 이에 대해 추가해야 할 사항이 있으면 알려주세요. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 7일 (토) 12:50 (KST)답변[답변]

백괴나라의 대안으로 마이시티AVOCADO사에서 만드는 소셜게임. 도시 만드는 게임인데 친구들의 도시와 연결할 수 있다. 비슷한 게임 만듭시다![원본 편집]

그 마이시티 비슷한 게임의 이름은 '백괴도시'(가칭)입니다. 왠지 제작 중단된 모던시티랑 합쳐야 할듯... 그리고 DB게임으로 제작하기때문에 돈이나 직불카드 같은 것을 재현할 수 있음. 또한 지금 백괴나라에 있는 소도시 제도랑 합침.--태양의 사나이! 2012년 1월 7일 (토) 14:53 (KST)답변[답변]

그거 좋은데 진짜 마이시티처럼 막장은 되지 않도록 합시다.--환겜작소여, 부흥하라! By 환골시국 대통령 환골탈태가...() 2012년 1월 8일 (일) 13:18 (KST)답변[답변]

미완성 게임 중에 부분적으로 잼이 있는 퍼즐 게임을 모아서 퍼즐 타워를 세웁시다.[원본 편집]

미완성 게임이나 버려진 게임 중에 부분적으로 잼이 있는 퍼즐 게임에 대해 따로 모아서 퍼즐 타워를 세우는 것입니다. IP 사용자를 뺀 사용자는 누구나 자유롭게 각 층의 방 1개로서 퍼즐 게임을 옮기거나 만들 수 있습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 8일 (일) 21:20 (KST)답변[답변]

다만 퍼즐 게임의 특성상 어드벤처(모험)이나 퀴즈 같은 다른 장르의 게임은 넣을 수 없습니다. --아라는 다 알아 (토론) 2012년 1월 8일 (일) 21:25 (KST)답변[답변]

백괴나라에 관한 저의 의견입니다.[원본 편집]

백괴나라를 완전히 없애는 것에 대해서 반대합니다. 모든 문서가 설정놀음으로 도배된 것이 아니고 백괴시티 초창기 때에는 에 초점을 두어 제작된 문서들(백괴아파트 내부나 지옥, 블랙홀 등)도 많았습니다. 따라서 그 문서들은 남겨 두고 나머지는 처음부터 다시 만듭시다. 백괴미리내소프트 일원들은 게임의 세계관 내에서 NPC 등의 어떤 역할을 담당하는 게 아니라, 게임 바깥에서 게임이 어떻게 되어 가는지를 지켜보고 문제가 생길 시 개입하는 역할을 맡아야 합니다. 그리고 만약 백괴나라를 꼭 어딘가로 옮겨야만 한다면, 백괴나라를 위키아로 옮기는 것보다는 과거 백괴사전과 백괴게임이 분리되었던 것처럼 백괴미디어 산하로(예를 들면 country.uncyclopedia.kr 이렇게) 옮기는 게 좋을 것 같습니다. --GAME OVER - press 'r' to try again ( 설립자) 2012년 1월 9일 (월) 11:43 (KST)답변[답변]

의견[원본 편집]

  • Symbol support vote.svg찬성 게임 관리단 회의를 만들어 게임 제작에 관해 토론합시다!Az123 2012년 1월 30일 (월) 15:41 (KST)답변[답변]

Gamemaker가 컴백하셨다[원본 편집]

안녕하세요 게임메이커입니다 게임들 후딱 해치우기보다는 차근차근 해야겠네요 으어어 내가 지금 만드는 게임이 몇개지 어쨌든 오늘 다시 돌아옴(컴백이 몇번째임 ㅋㅋㅋㅋㅋ) --게임기 ( )(환불하기) 게임 제국을 건설하는 그날까지 2012년 1월 10일 (화) 23:51 (KST)답변[답변]

돌아오셨습니까. 지금 여러 사람들이 떠나셔서 관리자 머리 수가 부족합니다.백괴게임이 죽어갑니다. 다양한 게임 많이 만들어주세요. -SCT 2012년 1월 11일 (수) 07:54 (KST)

아니, 이럴수가!!!백괴나라가 망하면 난...[원본 편집]

제기랄! 이제 막 백괴천문대를 지으려고 그림과 간단하게나마 계획을 준비했는데

백괴나라가 망한다니! 말도 안돼! 그럼 방금 이거이 그림, 괜히 찍었잖아!

어쨌든 진지시티도 반 망한 판에 이렇게 백괴나라까지 망하면... -- '아니, 내가 실업자라니!'라고 말하는 Senouis 2012년 1월 17일 (화) 14:44 (KST)답변[답변]

통화 모듈을 만들었습니다.[원본 편집]

제 사용자 문서에 사용자간의 메시지를 주고받을 수 있는 통화모듈을 완성했습니다.

이제 백괴나라 등지에서 사용할 때 메시지가 왔다는 것을 알리는 틀만 만들면 되겠군요.

그런데 어떻게 만들어야 할까요?

내 메시지함에 새글이 올라왔다는 알림 기능을 구현하고 싶은데...

내 사용자 토론 알림처럼 되면 좋은데...--Senouis 2012년 1월 29일 (일) 14:53 (KST)답변[답변]

오.. 것참 좋군요. 저도한번썼습니다. 번호는 010-4945-3043.----Mokumbo99 올림 (Talk) 2012년 1월 29일 (일) 18:37 (KST)답변[답변]

발신인 표시 기능도 추가했습니다. --Senouis 2012년 1월 29일 (일) 21:53 (KST)답변[답변]

전 전화번호부도 만들어 봐야겠습니다.----Mokumbo99 올림 (Talk) 2012년 1월 29일 (일) 22:42 (KST)답변[답변]
전화번호부 완성!

전화번호부 ----Mokumbo99 올림 (Talk) 2012년 1월 29일 (일) 22:50 (KST)답변[답변]

다국어 게임에 협조해주십시오.[원본 편집]

글로벌시대에 맞추어 백괴사전을 위해 저는 게임 주제에 다국어로 된 "다국어 게임"을 만들었습니다. 의견을 적어주시는 분들은 매너가 콸 콸 콸!Nexus7 2012년 1월 30일 (월) 07:54 (KST)답변[답변]

의견[원본 편집]

  • 글쎄요. 다국어 할려면 외국어를 잘 아는 사람이 많이 필요할것 같은데... 페레맨님이 러시아어를 하시지 않나?--게임 만드는 az123(대화) 2012년 2월 11일 (토) 19:57 (KST)답변[답변]

결국 백괴나라는 백괴시티로 돌아갔습니다.[원본 편집]

--369game (Talk) 2012년 8월 15일 (수) 18:31 (KST)답변[답변]