리버티게임:이름공간/보존
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보존 혹은 저장소라 불리는 이름공간은 리버티게임에서 배포는 중단되었으나 어떤 이유로 이해 보존된 게임들을 저장하는 곳입니다.
왜 존재하나요?[원본 편집]
현재 리버티게임에서는 법적 문제나 기술적 문제, 혹은 그에 준하는 문제가 발생할 경우에는 삭제 정책을 적용하며, 그에 더해 사용자 평가가 대단히 나쁘거나 제작이 제대로 진행되고 있지 않다고 의심되는 경우 발전소에서 커뮤니티의 합의로 게임의 배포 상태를 변경하거나 제작자를 변경할 수 있는 급진적이고 강력한 QA(Quality Assurance, 품질보증) 정책을 적용합니다. 그러나 컨텐츠가 다소 부족하고 제작이 중단되었다고 해도 리버티게임의 운영 및 발전, 컨텐츠 제작 측면에서 특기할 만한 이유가 있는 경우 무조건 삭제를 결정할 수는 없기 때문에 일부 혹은 전체 내용에 대해 삭제 대신 보존하되, 게임 목록에 표시하지 않고 '보존:'으로 시작하는 이름공간, 혹은 사용자 이름공간에 이동한 뒤 보존:대문에 연결되는 링크를 표시합니다.
그 중 개인 사용자 문서로 이동할 수 없다고 판단되어 보존 이름공간에 있는 게임은 기본적으로 편집이 불가능한 상태로 설정되며, 보존 사유에 따라 다음과 같은 조치가 이루어집니다.
- 보존 이유가 긍정적인 경우(컨텐츠 설계 및 구현에 다른 회원이 참고할 만한 요소가 있음) 보존 이전에 확인된 제작자/제작진[1]만이 관리자에게 요청하여 전용 편집 권한(Archive Manager)을 받는 방식으로 문서 생성 및 내용 편집이 가능합니다.
- 보존 이유가 부정적인 경우(컨텐츠 설계/구현 측면에서 반면교사가 되는 경우) 편집 및 신규 문서 생성이 절대적으로 금지됩니다.
보존 기준 및 과정[원본 편집]
게임의 보존은 일반적으로 발전소 토의 과정에서 제안하여 총의를 모은 경우 시행되며, 그 외에 오락실 등에서 제안하거나 관리자가 보기에 리버티게임에 최소 몇 년 이상 남겨 놓을 의미가 있는 자료인 경우 보존을 결정할 수 있습니다.
다음 게임의 경우 보존 이름공간에 직접 문서가 보존되었습니다.
- 리버티게임의 정책과 지침, 도움말과 관련하여 중요한 문서인 경우
- 위키시대: 리버티게임:게임 기획에 사용됨
- 말해 yes or no: 캠페인 게임 장르 보존 + 커뮤니티 이벤트 기획 참고 자료용으로 보존
- 카통시티: 리버티게임:저작권 위반 예시
- 리버티게임과 그 전신인 백괴게임에서 매우 중요한 위치에 있는 게임인 경우 의미 있는 모든 문서를 보존
- 백괴시티: 백괴게임 최초의 웹 게임
- アンサイ アフタ ~ It's a wonderful world ~: 백괴게임 최초의 네이티브 플랫폼 게임 배포 사례
- 철도역 기행: 문서 양산을 경계하기 위한 예시 + 백괴게임 최초의 10000번째 작성 문서 보존
- 백괴버스 출사: 문서 양산을 경계하기 위한 예시
- 다함께 시리즈: 최초의 멀티플레이 게임 배포 사례
개발자가 버린 게임의 인수가 두 달 안에 이루어지지 않는다면 발전소 토의 과정에서 다음 기준에 따라 사용자 문서로 이동하는 방식으로 보존하는 것을 권장합니다.
- 즉시 삭제 기준에 들지 않고 게임 기획과 핵심적인 구현부가 있으나 인수자 없이 내용 상 프롤로그 정도의 내용만 있는 경우
- 멀티 플레이 게임인 경우
- ↑ 기여한 회원 전원이 제작진으로 인정되는 것은 아니며, 게임 기획 및 구현에 결정적인 영향을 미친 유저들로 결정됩니다.