사용자토론:유한림

리버티게임, 모두가 만들어가는 자유로운 게임
마지막 의견: 2018년 10월 30일 (화) (유한림님) - 주제: 도시 수교문제

미래 철도 편집에 관하여[원본 편집]

백괴게임에서는 보통 제작자가 허락하지 않으면 편집이 불가합니다.(세계관 변경에 따른 문제 예방 때문) 지금 편집하시고 있는 미래 철도 게임도 그러한데, 제작자의 허락을 받고 편집해주시면 좋겠습니다. 다만 이 게임의 제작자는 현재 활동을 거의 하지 않고 있으니 이 게임이 속해있는 JR 게임즈에 가입해서 편집하시는 걸 추천해 드립니다. 감사합니다.--산천대국 시장 2017년 11월 26일 (일) 16:48 (KST)

리버티게임:게임 목록규칙에 따라 편집 가능이라고 되어 있으니 절차상 문제는 없을듯 싶습니다. 그래도 혹시 모르니 가입은 해 놓겠습니다. — 瀚林. 2017년 11월 26일 (일) 16:50 (KST)답변[답변]
아, 그렇군요. 그러면 편집이 가능할 듯 싶네요.--산천대국 시장 2017년 11월 26일 (일) 16:52 (KST)

유한림 님은 남자세요? 여자세요?[원본 편집]

이름이 여자같아서 남자인지 여자인지 궁금해서요.--2018년 (토론) 2017년 12월 3일 (일) 03:01 (KST)답변[답변]

남자입니다. 그리고 유한림은 그저 닉네임 그 이상도 이하도 아니니 실명으로 알고 계시면 곤란해요 ㅎㅎ — 瀚林 2017년 12월 3일 (일) 12:32 (KST)답변[답변]

만약 한림국이 개발되면 Minseo0388 City와 정식 수교하시는 것이....[원본 편집]

만약 한링국이 개발되면 제 도시와 정식 수교할실 생각있으신지....되나요?--Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2017년 12월 3일 (일) 10:49 (KST)답변[답변]

넵 타 도시와의 수교는 매우 환영입니다. 다만 개발이 언제 될 지는 미지수라서 ㅋㅋㅋ — 瀚林 2017년 12월 3일 (일) 12:32 (KST)답변[답변]

유한림 님. 유한림 님은 그 여자납치 게임 만든 나쁜 사용자 차단해야 한다고 생각하세요?[원본 편집]

저는 당장 차단해야 한다고 생각합니다. 순수한 우리 백괴게임 사용자들이 그런 게임에 물들었기 때문입니다. 그래서 관리자가 된다면 당장 그 사용자 차단하고 싶습니다. 그 사용자는 Thswnstjr123입니다. 유한림 님도 그 게임 삭제해야 한다고 말하셨잖아요.--2018년 (토론) 2017년 12월 3일 (일) 16:30 (KST)답변[답변]

차단은 처벌이 아니기 때문에 이미 지나간 지 한참 된 일에 대해 차단 조치를 내리는 것은 그 실익이 없다고 판단합니다. 해당 사용자가 기여를 멈춘 지 수 년이 경과한 시점에서는 더더욱 그렇지요. 리버티게임:차단 정책에서도 비슷한 사례에 1차적으로 경고를 주도록 규정하고 있는 상황에서, 불과 어제까지만 해도 해당 게임이 삼대 원칙 위반이라는 사실을 공동체 및 해당 사용자가 인지하지 못하고 있었다는 것에 비추어 볼 때 해당 사용자의 차단에 대해서는 아직까지 회의적인 입장입니다. — 瀚林 2017년 12월 3일 (일) 16:40 (KST)답변[답변]

돈벌기게임의 밥 부분에서 문제가 있습니다.[원본 편집]

3레벨까지 올린 적이 있는데 1레벨과 똑같습니다. 반찬은 없고 쌀밥만 있는 것으로요.--2018년 (토론) 2017년 12월 6일 (수) 16:33 (KST)답변[답변]

으잉 너무 성급하신 게 아닌지... 아직 클리어 문서도 갖추고 있지 않은 게임이며, 현재 개발 중인 상태입니다. 조금만 더 기다려 주세요. 감사합니다. — 瀚林 2017년 12월 8일 (금) 18:27 (KST)답변[답변]

유한림 님 3레벨까지 올린 적이 있었는데 그때 밥먹기 부분이 1레벨과 똑같습니다.[원본 편집]

수정해주세요.--2018년 (토론) 2017년 12월 6일 (수) 16:33 (KST)답변[답변]

바로 윗 문단에 남긴 답변으로 갈음합니다. — 瀚林 2017년 12월 8일 (금) 18:27 (KST)답변[답변]

랜덤 CGI 발전소 이송 안내[원본 편집]

안녕하세요? 백괴게임 관리자 manymaster입니다. 랜덤 CGI에 삭제 신청이 와서 검토한 결과, 삭제 신청을 받아들여 삭제하기에는 부적당하다고 보고 발전소에서 의견을 제기하였습니다. 삭제 신청을 하셨던 분인 만큼, 해당 발전소 토론에 의견을 제시해주시면 감사하겠습니다. 그러면 즐거운 백괴게임 되십시오. by manymaster (토론|기여) 2017년 12월 10일 (일) 16:55 (KST)답변[답변]

확인하였습니다. — 瀚林 2017년 12월 11일 (월) 15:42 (KST)답변[답변]

GTA멘붕[원본 편집]

발전소 가서 그 게임을 삭제할 것인지 유지할 것인지 투표해 주세요.--2018년 (토론) 2017년 12월 10일 (일) 21:00 (KST)답변[답변]

해당 토론은 보존되었는데요... — 瀚林 2017년 12월 10일 (일) 21:06 (KST)답변[답변]

주의[원본 편집]

유한림 님. 저 억울한 일이 있었습니다. 그 ip가 저한테 나쁜 말을 해 놓고는 적반하장으로 저를 차단했습니다. 그 ip 인간도 아닙니다. 그러므로 유한림 님도 관리자가 되도록 하는 것이 좋습니다. 그 ip 싱하형일지도 모릅니다. 제 사용자토론 보존으로 들어가서 12월 거 보세요. 사과도 안 하려고 하고 100% 제 잘못으로 넘깁니다. 그러므로 님은 그런 일 안 당하시기 바랍니다. 그리고 안 당하기 위해 관리자가 돼도록 하시기 바랍니다. 저도 관리자가 되려고 하는데 님도 관리자 되서 인간도 아닌 ip들 다 차단했으면 좋겠습니다.--2018년 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 12:12 (KST)답변[답변]

당해 건을 검토해 본 결과, 해당 IP의 무슨 여기가 어린아이 어리광 받아주는 곳으로 압니까?이렇게 독단적이고 융통성 결여된 태도로 어떻게 관리자를 한단 말입니까?와 같은 발언(참고 링크: 특수:차이/257124)은 발언의 사실 여부를 차치하고 직접적인 욕설을 하지 않았더라도 강압적인 말투로 리버티게임:차단 정책의 '부적절한 싸움'에 해당될 수 있다고 생각합니다. 하지만 그에 대한 2018년 님의 대응도 결코 적절치 못했다는 것이 저의 의견입니다. 차단 정책에서 '부적절한 싸움'은 1차로 '경고' 조치를 내리도록 적시하고 있기 때문에 2018년 님께서는 해당 사용자의 토론란에 리버티게임:차단 정책의 조항과 함께 '정중한 말투'로 그러지 말아 달라는 부탁의 글을 남기시는 것이 적절합니다. 아무리 초기에 말을 공격적으로 하였더라도 정상적인 인터넷 유저로서 '정중한 말투의 부탁 글'을 보면 따르지 않을 이유가 없습니다. (사견을 덧붙이자면 해당 IP도 무작정 비난하기보다는 '게임 플레이어가 게임에 영향을 받아 나쁜 쪽으로 나아갈 수 있다'라는 이유로 대량의 게임을 한꺼번에 삭제 신청하거나 발전소에 회부하고 타인에게 명령조로 발언하는 것에 대한 비판을 한 것일 뿐, 토론에 임할 의사가 없다고는 생각되지 않습니다. 다만 그 '비판'이 수위를 넘으면 공격적인 발언으로 비칠 소지가 있는 것이지요.) 만일 부탁글을 보고도 계속해서 같은 토론 태도를 유지하면 그저 보존:관리자 요청에 해당 사용자에 대한 차단 신청을 접수하고 끝날 일입니다. 그런데 2018년 님께서는 그걸 욕설로 되받아치셨지요. 특히 해당 IP와 달리, 귀하께는 이미 인신 공격을 사유로 차단 기록이 존재하기 때문에 가중 처벌이 될 수도 있는 상황이었습니다. 욕설을 하면 잠시 동안 기분이 후련해지기야 하겠지만 귀하에게 더 유리한 고지가 돌아오는 것은 아닙니다. 되려 '인신 공격'이라는 차단 사유에 부합하여 차단이라는 조치가 돌아오지요. 그때 조금만 더 이성적으로 대응하셨더라면 이렇게 상황이 커지지는 않았을텐데 여러모로 아쉽습니다. — 瀚林 2017년 12월 11일 (월) 15:04 (KST)답변[답변]
한편, 관리자는 엄연히 자신의 주관적인 생각대로 업무를 처리해서는 안 되며, 언제나 정책에 따라 일을 처리하고 모호한 것이라면 사용자들의 총의를 수렴하여 일을 결정하여야 합니다. 2018년 님께서 '관리자가 되면 이러이러할 것이다'고 반복적으로 언급하시는 부분에 대해서는 정책과 지침 등의 뒷받침이 부족한 것 같아 유감스럽습니다. — 瀚林 2017년 12월 11일 (월) 15:04 (KST)답변[답변]
맞습니다. 그 ip인간도 아닙니다. 그새끼 삐–개쓰레기입니다. 무기한 차단돼도 쌀 개새끼입니다. 먼저 시비걸어놓고 저한테 잘못 넘기는 새끼는 인간도 아닙니다. 그리고 그새끼가 위키백과로 떠나라고까지 했습니다. 제가 나무위키에 있든 노스모크에 있든 그건 제 자유입니다. --2018년 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 15:27 (KST)답변[답변]
물론 불쾌한 언변을 들은 귀하의 심정을 이해하지 못하는 것은 아닙니디마는, 제 의견은 이렇게 무작정 욕설하는 태도가 오히려 문제라는 것입니다. 불쾌하다면 욕설이 아니라 이성을 가지고 침착하게 정책에 의거하여 차단 신청을 하면 될 일입니다. 그 방법이 2018년 님께 훨씬 더 이득이고 해당 IP 사용자의 불쾌한 발언에 대해 조치가 내려질 수 있게 하는 가장 좋은 방법이라고 생각하며, 욕설은 귀하에게 해가 될 뿐입니다. — 瀚林 2017년 12월 11일 (월) 15:36 (KST)답변[답변]
2018년님, 부탁입니다만 욕설은 웬만하면 사용하지 않아주셨으면 좋겠네요. 이전 차단들도 인신 공격 때문에 이루어진 건데, 계속 이러시면 저도 난감해집니다. 일단 욕설은 전부 삐처리 했습니다. —Js091213 (토론) 2017년 12월 11일 (월) 15:42 (KST)답변[답변]

관리자 추천[원본 편집]

2018년님이 님을 관리자로 추천하셨습니다. 출마하실 거에요?--산천대국 시장 2017년 12월 11일 (월) 16:25 (KST)

저는 아직 피선거권을 만족하지 않았습니다. ^-^ — 瀚林 2017년 12월 11일 (월) 16:26 (KST)답변[답변]
이제는...관리자 약 10시간 남았네요......^^—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 18일 (목) 18:18 (KST)답변[답변]

돈벌기 게임[원본 편집]

차라리 사용자가 DB를 만들어서 URL을 저장하지 않고도 세이브포인트로 플레이 하는건 어떨까요?-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 12월 15일 (금) 21:58 (KST)답변[답변]

보니까 안 하는게 좋겠군요. 취소합니다.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 12월 15일 (금) 22:30 (KST)답변[답변]

충북선[원본 편집]

근데 전용열차는 왜 충북선으로 가지 않고 경북선으로 가나요?-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 12월 23일 (토) 15:58 (KST)답변[답변]

스포일러가 되지 않을까 조심스럽지만, 저 루트로는 절대로 제한 시간인 12시 안에 도착 못 합니다. 즉 낚시 루트라는 말이지요. 전용열차 2가 또 만들어질 예정인데 그 차는 충북선으로 갈 예정이랍니다. 그 밖에 진짜로 표 끊고 열차 타는 루트도 제작 예정이지요. — 유한림 2017년 12월 23일 (토) 16:00 (KST)답변[답변]

왜 미궁틀을 지우시나요?[원본 편집]

제곧내.-- (토론 · 기여(횟수 : ) · 산천 게임즈) 2017년 12월 26일 (화) 18:09 (KST)답변[답변]

특별히 문서명을 감출 필요가 없는 이상은 굳이 틀을 불러와서 서버 부하를 유발할 필요가 없다고 생각됩니다마는. (그렇다고 있는 문서에 일부러 찾아가서 지우는 정도는 아니고, 백괴게임 분류를 붙이는 따위의 정비를 하는 도중 눈에 띄면 가끔씩 지우는 정도지요.) — 유한림 2017년 12월 26일 (화) 18:10 (KST)답변[답변]

단축 URL(단체회신)[원본 편집]

일단 만들어보았습니다.

http://bit.ly/UGHanlim

입니다. Minseo0388 (토론)이 서명을 하지 않고 의견을 썼기 때문에 나중에 설명을 추가하였습니다.

항상 노고가 많으십니다. — 유한림 2018년 1월 8일 (월) 19:23 (KST)답변[답변]
감사합니다!^^—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 10일 (토) 20:35 (KST)답변[답변]

한국 전쟁에 대하여[원본 편집]

한국 전쟁 게임에 각 지역마다 보스를 넣으려고 합니다. 유한림 님을 넣어도 될까요? 그리고 된다면 어느 지역에 사시는지도 알려 주시면 감사하겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 14일 (일) 15:05 (KST)답변[답변]

넣으셔도 좋습니다. 사는 지역은 평촌으로 해 두지요. — 유한림 2018년 1월 14일 (일) 15:33 (KST)답변[답변]
감사합니다.-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 14일 (일) 15:35 (KST)답변[답변]
혹시 주인동 승리, 패배시 대사를 써주실 수 있나요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 2월 5일 (월) 17:14 (KST)답변[답변]

자본력과 공권력이 결탁하면 못 할 짓이 없고, 안 되는 것이 없습니다. 귀하에게 무엇이 부족한지 곰곰히 생각하고 다시 오시기를 바랍니다., 네... 제 한평생 자본력을 이길 수 있는 분은 처음 봤습니다. 덕분에 좋은 거 배우고 가네요. 부디 제 재산은 누구처럼 헛되이 쓰다가 나라 날려먹는 일이 없도록 올바른 곳에 사용해 주시기를 바랍니다. 그럼 저는 이만. 게임 설정이 맞는 대사인지는 잘 모르겠네요. 확인을 바랍니다. 순서는 물론 제 기준으로 승리했을 때가 먼저입니다. — 유한림 2018년 2월 5일 (월) 17:38 (KST)답변[답변]

알겠습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 2월 5일 (월) 17:42 (KST)답변[답변]

한림국 실종?[원본 편집]

없네요.... 어디로 간 걸까....--—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 18일 (목) 18:20 (KST)답변[답변]

유감스럽게도 자진 삭제했습니다. 샌드박스 게임을 미디어위키 상에 디테일하게 만들려고 해 보니 고려해야 할 요소가 너무 많아서 머리가 지끈지끈 아파오더라구요. 그래서 결국 한림국 만들 시간에 제 적성에 맞으면서도 더 만들기 쉬운 게임을 만드는 게 더 낫다고 판단했다는... ㅇㅅㅇ — 유한림 2018년 1월 18일 (목) 18:31 (KST)답변[답변]
아...... (내성국 내성특별시 한림구청장으로 유한림님을 넣어도 될까 고민중입니다.)—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 19일 (금) 12:13 (KST)답변[답변]
일 안 하는 직위라면 넣어도 괜찮습니다. (...?) — 유한림 2018년 1월 19일 (금) 12:39 (KST)답변[답변]
일 안하는 직위입니다. 지금은 크고도 큰 내성특별시 개발에 중점을 두니까요.(사실은 부산내성중에서 따왔습니다. 내성교차로도 그 이유죠.)—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 19일 (금) 16:47 (KST)답변[답변]
한림국 랜덤 아파트 생성기 있습니까? (사용할 수 있으면 Ctrl C+V하게요......)—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 22일 (월) 14:52 (KST)답변[답변]

관리자 당선[원본 편집]

축하드립니다.-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 19일 (금) 14:22 (KST)답변[답변]

축하드립니다!!!!!!—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 19일 (금) 16:49 (KST)(저는 2018년 7월쯤 출마하려고 합니다.될수 있을까......)답변[답변]
님도 열심히 노력하시면 충분히 관리자 될 수 있습니다.-- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 19일 (금) 17:11 (KST)답변[답변]
늦었지만 위 두 분께 감사하다는 말씀을 드립니다. (사실 권한은 아직 안 들어왔지만...) — 유한림 2018년 1월 19일 (금) 18:26 (KST)답변[답변]
저도 감사하다는 말씀을 드리고 싶었는데 이제 드리네요. 감사합니당^^—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 1월 19일 (금) 20:09 (KST)답변[답변]

당신을 위한 괴스타![원본 편집]

프로그래머괴스타.png 프로그래머 괴스타
저는 유한림 님이 관리자가 되신 후 백괴게임의 기술적인 부분(편집 필터 등)을 많이 개선해주셔서 이 괴스타를 드립니다. -- 산천대국 시장 2018년 1월 20일 (토) 00:04 (KST)

--산천대국 시장 2018년 1월 20일 (토) 00:04 (KST)

감사합니닷 'ㅅ' — 유한림 2018년 1월 20일 (토) 00:06 (KST)답변[답변]

편집 필터 16[원본 편집]

이게 분류를 붙일 필요가 없는 넘겨주기 문서를 만들 때도 작동하네요. 해결할 방법이 없을까요?--산천대국 시장 2018년 1월 20일 (토) 00:17 (KST)

수정했습니다. 한편으로 아직 고려해야 할 요소가 많으므로 불허 설정은 잠시 꺼두도록 하겠습니다. — 유한림 2018년 1월 20일 (토) 00:20 (KST)답변[답변]
아 제가 편집하기 전에 Manymaster 님께서 이미 수정하셨었네요. — 유한림 2018년 1월 20일 (토) 00:20 (KST)답변[답변]

문서 삭제[원본 편집]

전대갈고속도로를 삭제하려고 합니다. 일괄삭제 기능이 안 먹히는데 도와주실 수 있나요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 22일 (월) 13:10 (KST)답변[답변]

 문서 목록. 편집창에 가서 보세요.

해당 게임이 삭제되어야 할 타당한 이유가 있나요? 오늘만 해도 갱신이 1차례 있었고 삭제에 동의한다는 의견 역시 찾아볼 수 없었습니다. — 유한림 2018년 1월 22일 (월) 13:12 (KST)답변[답변]
차단된 사용자가 차단 기간 전에 만든 게임입니다. 버려진 게임으로 간주하는 것이 나을까요? -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 22일 (월) 13:16 (KST)답변[답변]
최상위 페이지의 역사에서 확인한 주 제작자인 사용자:연산군사용자:Diecast는 차단되지 않은 것으로 확인됩니다. 제가 무언가 놓치고 있는 것인지 궁금하네요. — 유한림 2018년 1월 22일 (월) 13:18 (KST)답변[답변]
연산군님은 닉네임을 수정역으로 바꿨습니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 22일 (월) 13:31 (KST)답변[답변]
검토 결과, 연산군 사용자가 계정명을 수정역으로 변경한 후 재차 Diecast로 계정명을 변경하였으며(어찌된 일인지 문서 이동 기록만 남아 있고 계정명 변경 기록은 소실되었네요.) 현재의 사용자:수정역은 계정명 변경 이후 남은 빈자리를 악성 다중 계정이 분란 유도 목적으로 차지한 것으로 판단됩니다. 따라서 연산군 사용자가 생성한 문서를 대량 삭제하는 것은 이치에 맞지 않아 보입니다. — 유한림 2018년 1월 22일 (월) 13:38 (KST)답변[답변]
그런 거였군요. 알려주셔서 감사합니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 1월 24일 (수) 12:38 (KST)답변[답변]
저는 2014년 10월까지 연산군, 2015년 2월 23일까지 수정역으로 활동하였습니다. 현재의 사용자:수정역은 보카통이라는 악성 반달러의 다중 계정입니다. --Diecast is not a toy 2018년 1월 22일 (월) 15:44 (KST)답변[답변]

경부 레이스 관련[원본 편집]

내용을 수정하고 싶은 사항이 있으시다면 직접 하셔도 됩니다. 상주영천고속도로 구간 추가도 원 제작자가 아닌 다른 분이 해 주셨습니다. — 리만 2018년 1월 24일 (수) 12:16 (KST)답변[답변]

넵 참고하겠습니다~ — 유한림 2018년 1월 24일 (수) 12:17 (KST)답변[답변]


오락실 제 글에 대한 의견[원본 편집]

올려주시면 감사하겠습니다. 제 생각이 객관적으로 옳는지도 잘 모르겠네요.....—Minseo0388 (토론) (기여 수:) (E-mail) (산천 게임즈) N'EX Team 2018년 3월 25일 (일) 19:37 (KST)
Crystal multimedia.png이 글은 복붙되었을 수도 있습니다. 따라서 편집 요약에 그 위의 글이 적혀 있을 수도 있습니다.답변[답변]

저기요[원본 편집]

왜 제 아이디 합병이 이루어지는거죠? naesung~1은 제가 아닌데............ ― 이 의견을 2018년 8월 2일 (목) 21:45에 쓴 사용자는 124.51.137.45 (토론)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

관리자 요청에서 상세히 답변해 드리도록 하지요. — 유한림 2018년 8월 2일 (목) 21:47 (KST)답변[답변]

일꾼 괴스타를 드립니다![원본 편집]

일꾼양아치.png 일꾼 괴스타
최근 바뀜에서 유한림 님께서 다른 관리자들이 하지 못한 일을 많이 하셨기 때문에 이 괴스타를 드립니다. 이의섭(사토|기여|이메일) 2018년 8월 5일 (일) 10:18 (KST)답변[답변]
우왓 감사 또 감사합니다 'ㅅ' — 유한림 2018년 8월 5일 (일) 15:20 (KST)답변[답변]

일꾼 괴스타를 드립니다![원본 편집]

일꾼양아치.png 일꾼 괴스타
저는 유한림님이 분류 색인 작업을 열심히 해 주셔서 이 괴스타를 드립니다. -- Bd3076 (토론) (둘러보기)기여 횟수:
만든 게임: Bd3076의 게임
2018년 9월 26일 (수) 13:43 (KST)답변[답변]
감사합니당 — 유한림 2018년 9월 26일 (수) 15:07 (KST)답변[답변]

토론장 분류에 대해[원본 편집]

manymaster입니다. 백괴게임 정책 문서인 백괴게임토론:삭제 정책을 토론 문서를 토론장 분류로 넣었는데 유한림님이 그 분류에서 떼신 것을 보고 제 입장을 밝히고자 합니다.

실제로 해당 문서는 토론란에서 링크가 되어있으므로 토론란의 하위 문서에 준한다고 판단한데 반해 토론장 분류에 있지 않아 색인에 불편을 느꼈고, 충분히 토론장 분류로 넣을 수 있다고 판단했습니다. 그리고, 유한림님이 떼시면서 든 이유 가운데 하나인 수가 한도 끝도 없이 늘어날 수 있다는 가능성에 대해 실제 정책이나 지침 문서가 그리 많지 않고, 실제 토론이 벌어질만한 문서는 그 정책이나 지침 문서 중에서도 훨씬 적다고 생각됩니다. 또, 토론란이 접근성이 높아 정책이나 그에 준하는 문서의 토론 문서에서 단순 질문이 아닌 토론장급 토론을 벌이는 경우는 더 적어진다 생각합니다.

정책 문서는 아니고, 그에 준하는 문서에 이야기이지만, 리버티게임:토론란/발전 토론 만들기 제한의 문서의 경우 리버티게임:발전소의 토론 문서로 생성되었다 삭제되었었고, 그것을 제가 토론란의 하위 문서로 옮긴 것입니다.

이렇게 정책 및 그에 준하는 문서의 토론 문서에서 토론장급 토론이 벌어진 경우 토론장 분류로 넣는 것이 색인에 있어 도움이 된다고 판단하였습니다. 이에 대해 답변을 기다리려고 합니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 22일 (월) 17:07 (KST)답변[답변]

확인이 늦어서 죄송합니다. 편집 요약의 글자 수 제한이 250바이트에 불과하여 제 의견을 충분히 전달하지 못했네요. 토론란 최상위 문서의 '의견 요청' 문단은 말 그대로 '토론란 하위 문서는 아니지만 사용자들의 의견이 필요한 토론'을 추가하는 공간이라 이론적으로는 오락실의 개별 문단은 물론 심지어는 발전 토론 문서도 리스트에 들어갈 수 있습니다. (참고로 의견 요청 문단은 제가 만든 것입니다.) 방식은 다르지만 한국어 위키백과의 w:위키백과:의견 요청과 같은 개념이지요. 제가 '문서 수가 한도 끝도 없이 늘어난다'고 표현한 데에는 이렇게 오락실 같은 문서에까지 토론장 분류가 붙을 것을 의식한 이유도 포함되어 있습니다.
더불어, 제가 말하는 '토론란의 하위 문서에 준하는 문서'는 보존:로고 공모전처럼 특정 주제에 대해 단독으로 존재하며 논의가 끝나면 특별한 일이 없는 한 불변할 문서를 뜻하는 것이었습니다. (뱀발을 붙이자면, 로고 공모전 문서 같은 경우에도 백괴게임 이름공간에 단독으로 존재하는 것은 부적절하다고 여겨 몇 주 전에 이 문서와 함께 토론란 하위 문서로 이동하려고 했었다가 까먹은 경우입니다. 제가 '토론란의 하위 문서에 준하는 문서'라는 키워드를 넣은 것은 사실상 이 문서 때문이구요.) 또한 제가 생각했던 분류:토론장의 역할은 애초부터 '토론란 하위 문서에서 열린 토론의 색인 편의'를 위한 것이라고 생각하기도 하구요. 지금 생각해 보니 그런 목적이라면 특수:접두어찾기/리버티게임:토론란/으로 충분히 대체할 수 있을 것 같기도 해서 어찌 보면 단순히 토론란 하위 문서를 분류하는 데에 그치지 않고 manymaster 님께서 말씀하신 대로 토론장급 토론이 벌어진 경우도 함께 토론장 분류로 넣는 게 맞다고 볼 수 있겠지만, 그러한 '토론장급 토론'의 기준이 완전히 객관적으로 세워질 수는 없을 뿐더러(위에서 언급했듯 '리버티게임:토론란' 문서의 의견 요청에 링크가 걸렸다고 전부 토론장급 토론으로 취급하기에는 무리가 따르므로...) 특히 백괴게임토론 이름공간처럼 해당 정책과 관련된 다른 토론이 올망졸망 따라붙을, 즉 불변하지 아니하는 토론 문서에 토론장 분류를 붙이는 것이 완전히 옳다고 생각되지는 않아요. 원래는 각 정책의 토론 이름공간에서 이루어져야 할 토론들이 접근성 부족을 이유로 토론란의 하위 문서에서 열리는 기형적인 상황도 고려해야겠구요.
의견을 작성하면서 생각을 정리하다 보니 글이 두서 없이 장황해진 감이 있는데 (미리) 양해를 부탁드리겠습니다. — 유한림 2018년 10월 22일 (월) 21:37 (KST)답변[답변]
답변 감사합니다. 첫번째로, 오락실에서 무거운 주제로 의견을 개진한 것도 많았지만, 비공식 지침(오락실 문서 상단의 안내를 참고해주세요.)도 있고, 기타 여러 문제가 있어서 말이 길어질 거 같으면 오락실에서 하던 이야기를 따로 토론장 문서를 생성해 계속 이야기하게 된 경우가 많았습니다. 오락실에서도 매우 긴 단락이 있기는 하나, 토론장으로 옮기기에는 애매한 주제들이 많았다 생각합니다.
두번째로, 백괴게임토론 이름공간에서 벌어질 수많은 이야기들에도 경중이 있고, 토론장급 토론도 분명 나올 수 있을텐데 그런 것들을 전부 같은 문서에 설명된 정책 등을 다루고 있다고 한 문서에 몰아넣는 것이 반드시 효율적이라 생각되지는 않습니다. 그래서 그것들을 분리하고 나면 역시 분리된 문서에 토론장 분류가 붙는 것이 이상하다 생각하지는 않습니다.
위키백과는 활동적인 사용자만 2천명이 넘어가는 큰 위키이고, 백괴게임은 활동적인 사용자가 고작 30명입니다. 각 정책의 토론 이름공간이 접근성이 낮은 것은 어찌보면 당연한 일인지도 모르죠.
아, 이야기 나온 김에 별론으로, 특수:접두어찾기가 분류를 완전히 대체할 수는 없다 생각합니다. 가리키는 글의 최근 바뀜 기능이라던가, 분류에 포함된 개수를 알아보는 것 등은 접두어찾기로는 간편하게 할 수 없죠. 계정 관련 분류는 그래서 접두어찾기 기능으로 대체되어서는 안된다 생각하고요. 물론 이런 기능이 필요없다고 판단된다면 접두어찾기로 대체해도 상관없다고 생각하지만 강제로 대체하는 것이 바람직한가, 그렇지 않은가에 대해서는 저는 아직 모르겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 22일 (월) 23:28 (KST)답변[답변]
첫 번째 같은 경우, 오락실은 그저 '의견 요청'을 달 수 있는 장소의 예시로 제시한 것일 뿐이며 오락실에서 하던 토론을 토론란 하위 문서로 옮겨서 판을 넓히는 것과 같은 경우까지는 생각을 (아직) 해 보지는 않았습니다.
두 번째의 경우, 저는 같은 주제에 대해 토론하는 경우, 예컨대 차단 정책의 토론 문서를 예로 든다고 하면 어떤 사용자가 차단 정책의 (여러 차례에 이은) 개정에 대한 총의가 기록된 문단을 확인하고자 할 때 '백괴게임토론:차단 정책' 문서에 총의가 전부 기록되어 있다면 그 문서 하나만을 보고 궁금증을 해소할 수 있겠지만 토론이 오락실과 토론란 등지에 여기저기 널려 있다면 기록을 찾아보기 위해 이곳저곳을 다 뒤져봐야 하니 불편함이 있겠지요. 이처럼 주제별로 토론들이 묶여 있지 않다면 토론이 분산되어 이후 기록 열람에 불편함이 있기 때문에, 토론의 경중보다는 주제별로 묶어 놓는 것이 더 효율적이지 않나 싶습니다. 물론 토론의 경중으로 구분하는 것도 중요하기 때문에, 이에 대해서는 토론장급 토론 자체는 분리하여 토론하되 '백괴게임토론:차단 정책' 문서에 별도 문단을 개설하고 {{참고}}와 같은 틀으로 해당 토론을 링크함으로서 토론 열람의 편의를 꾀하는 대안 역시 있구요. (이렇게 이야기가 전개되다 보면 백괴게임토론:삭제 정책의 내용들은 '토론장급 토론'을 따로 빼놓기 위해 토론란 하위 문서로 옮길 수 있다는 대안도 도출되네요.)
별론의 경우에는 저 또한 접두어 찾기 기능의 한계를 인식하고 그동안 분류를 정리할 때 분류 색인에 지장을 줄 정도의 양산형 분류나 과잉 분류에 대해서만 삭제 조치를 취했었습니다. 예컨대 A라는 게임과 그 하위 문서들을 몽땅 분류해 놓은 분류는 접두어 찾기 기능으로도 대체 가능한 양산형 분류에 속하겠지만, 관리용 분류의 경우 당연히 그에 해당하지 않겠지요. 다만 이번에 토론장 분류와 관련하여 의견을 낼 때에는 그 점을 생각하지 못했었습니다. 생각해 보니 토론장 분류 자체는 대체되지 않는 것이 바람직하기야 하겠네요. — 유한림 2018년 10월 23일 (화) 00:12 (KST)답변[답변]
답변 감사합니다. 이렇게 이야기를 나누면서 저도 토론장, 백괴게임토론 공간의 활용 방안을 생각해봤습니다. 조만간 토론장에 올릴 수 있도록 하겠습니다. 그러면 편안한 밤 되십시오. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 23일 (화) 01:20 (KST)답변[답변]
넵 좋은 밤 되세요. — 유한림 2018년 10월 23일 (화) 01:22 (KST)답변[답변]

둘러보기 틀의 일반문서화에 대해[원본 편집]

산천버스/150번을 보면 해당 둘러보기 틀을 보기, 수정, 편집할 수 있는 링크가 다 깨진 상황입니다. 일단 둘러보기 틀부터 이런 경우에 적용 가능할 수 있도록 알아보고 있지만, 저도 능력이 부족해 시간이 좀 걸릴 것 같습니다. 둘러보기 틀의 일반 문서화는 잠시만 보류해주시길 부탁드리겠습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 23일 (화) 19:56 (KST)답변[답변]

아, 해결했습니다. 둘러보기 틀을 일반문서화 하실 경우, 둘러보기틀 내에 이름공간 파라미터를 추가하시면 정상 작동 됩니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 23일 (화) 20:03 (KST)답변[답변]
향후 편집 시 참고할 수 있도록 하겠습니다. 알려주셔서 감사합니다. — 유한림 2018년 10월 23일 (화) 20:41 (KST)답변[답변]
다시 둘러보기 틀 수정했습니다. 이제는 둘러보기 틀 수정 절차 없이 둘러보기 틀을 일반문서화 할 수 있습니다. by manymaster (토론|기여) 2018년 10월 23일 (화) 22:24 (KST)답변[답변]
넹넹 — 유한림 2018년 10월 24일 (수) 18:25 (KST)답변[답변]

도시 수교문제[원본 편집]

유한림님!저희 산천대국/사칠오군과 수교하실 생각은 있으신가요?

여기→사칠오군으로james0321 2018년 10월 30일 (수) 15:07 (KST)답변[답변]

알려주셔서 감사합니다. — 유한림 2018년 10월 30일 (화) 16:55 (KST)답변[답변]