사용자토론:Regurus/생각/도시 게임 규제
인사[원본 편집]
안녕하십니까, 제 칼럼에 대한 의견은 여기에 올려주세요. --Regurus (토/기) 2018년 4월 1일 (일) 08:43 (KST)
의견[원본 편집]
한번 읽어보고 의견 써봅니다.
본론1, 도시 게임 규제의 문제들[원본 편집]
1번 의견[원본 편집]
1번 의견은 제가 생각하기에 맞지 않다고 생각합니다. '남겨진 모든 게임의 모든 문서가 편집되어버라는 사태'가 일어나는 것이 문제라고 하셨는데, 굳이 도시 게임을 계속 편집해야 하나요? 다 편집되면 게임을 즐기면 되는 겁니다. 이곳은 도시 게임 만드는 사이트가 아님을 주지하여 주십시오. 다른 게임들의 소재가 없다고 도시 게임 생성을 규제하면 안 된다는 것도 말이 안 됩니다.
2번 의견[원본 편집]
공산주의가 그것 때문에 망하지는 않은 것 같은데요...
3번 의견[원본 편집]
현재 산대의 상황을 보니 다른 방안을 찾아봐야 할 듯 합니다.
4번 의견[원본 편집]
공감합니다. 아이디어는 기존 지역에 알아서 적용시키면 될 거구요.
본론2, 실행 시 불거질 문제점들[원본 편집]
위 3번에 의해 불거질 문제점이군요. 공감합니다.
결론, 새 규제가 필요하다[원본 편집]
으음. 규제 기준 중 1~3번은 기존과 동일하네요. 바뀌는 게 없습니다
결론2, 새 규제[원본 편집]
1~3번[원본 편집]
기존과 동일합니다. 바뀌는 게 없는뎁쇼?
4번[원본 편집]
샌박 게임은 기본적으로 소재가 지겨울 만큼 많으므로 아이디어 하나씩 게임을 만든다면 양산형 게임이 판을 칠 것입니다.
5번[원본 편집]
타당한 생각이라고 생각하나 처음부터 틀어막는 게 더 좋을 것 같습니다.
이상입니다.--산천대국 시장 2018년 4월 1일 (일) 09:19 (KST)
답변[원본 편집]
본론1[원본 편집]
1번 의견[원본 편집]
님의 의견도 타당하다고 생각합니다. 하지만, 백괴게임은 위키 사이트의 형태임을 주지하여 주십시오. 위키 사이트는 기본적으로 편집이 목표이며, 그게 안될 시 노스모크처럼 바활성화될수 있습니다. 또, 멀리 보는 것이 더 잘 보인다 는 점 역시 주지하여 주십시오. 한편으로는 신규 사용자가 더 찬란한 아이디어를 가져오게 될 수 있습니다. 근데 비활성화[1]된 곳에 신규 사용자가 과연 오고 싶을까요?
- 백괴게임 목표가 도시 게임 제작이었나요?--산천대국 시장 2018년 4월 1일 (일) 09:44 (KST)
2번[원본 편집]
그런 것 같군요. 감사합니다.
3~4번[원본 편집]
알겠습니다.
본론2[원본 편집]
동감입니다.
결론1[원본 편집]
- 도시게임 생성을 자유롭게 해야 한다.
- 도시 게임을 모두에게 넘길지는 그 사용자의 판단에 맏긴다.
- 도시 게임들은 제작자의 허가를 받고, 세계관을 철저히 지키며 편집할 수 있게 해야 한다.
이거 말하시는 겉 같은데, 타당하군요. 고치겠습니다.
결론2[원본 편집]
1~3번[원본 편집]
알겠습니다.
4번[원본 편집]
오히려 발전소에 부치면 양산을 막게 되지 않을까요?
- 이건 도시 게임 생성 규제가 없어야지만 발동될 수 있는 정책이라 조율이 필요할 듯 합니다.--산천대국 시장 2018년 4월 1일 (일) 09:45 (KST)
5번[원본 편집]
수정하도록 하겠습니다.
좋은 의견 감사드립니다. --Regurus (토/기) 2018년 4월 1일 (일) 09:35 (KST)
다른 의견[원본 편집]
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