인간 스톱워치/script.js
< 인간 스톱워치
sc = 0;
cb = 0;
bl = false;
$(document.body).on("keydown", function(ev) {
if(ev.which == 13) {
if (bl == false) {
bl = true;
startF();
} else {
bl = false;
stopF();
}
}
});
$("#msgame-start").on("click", function() {
bl = true;
startF();
});
$("#msgame-stop").on("click", function() {
bl = false;
stopF();
});
function startF() {
obj = Math.floor(Math.random() * 5) + 5;
$("#msgame-start").css("display", "none");
$("#msgame-stop").css("display", "block");
it = new Date();
si = setInterval(clockUpdate, 20);
$("#msgame-console").text(obj + " 초를 세세요.");
}
function stopF() {
$("#msgame-clockText").css("display", "inline");
$("#msgame-stop").css("display", "none");
$("#msgame-start").css("display", "block");
clearInterval(si);
ie = new Date();
ifin = ie - it;
$("#msgame-clockText").text(toMilliSec(ifin));
finished(obj, ifin);
}
function clockUpdate() {
ic = new Date();
id = ic - it;
ii = toMilliSec(id);
$("#msgame-clockText").text(ii);
if (obj * 1000 - id < 500 * cb && cb > 4 ) {
$("#msgame-clockText").fadeOut();
}
}
function toMilliSec(d) {
return (Math.floor(d / 1000) + "\"" + ("" + d % 1000).padStart(3, "0")).padStart(6, "0");
}
function finished(a, b) {
ath = a * 1000;
if (ath == b) {
cbm = Math.floor(Math.pow(800, (1 + cb / 10)));
$("#msgame-console").text("정확하시군요. " + cbm + " 점 드리겠습니다.");
sc += cbm;
cb += 1;
} else if (Math.abs(ath - b) < 100) {
cbm = Math.floor(Math.pow((500 / Math.abs(ath - b)), (1 + cb / 10)));
$("#msgame-console").text("정확하시군요. " + cbm + " 점 드리겠습니다.");
sc += cbm;
cb += 1;
} else {
$("#msgame-console").text("안타깝습니다. 조금 더 노력해 보세요!");
cb = 0;
}
$("#msgame-score").text(sc);
$("#msgame-combo").text(cb);
}